Halo 3

Halo 3 е видеоигра от първо лице, създадена от Bungie Studios за Xbox 360, публикувана от Microsoft. Играта слага край на историята, започната в двете предишни видеоигри от поредицата Halo: Halo: Combat Evolved и Halo 2. Играта излиза на 25 септември 2007 г. в целия свят, с изключение на Европа и Япония, където е пусната на 26 септември. Microsoft направи 4,2 милиона копия на Halo 3 за първия ден на продажбите, за да се увери, че има достатъчно копия.

Историята на играта се основава на бъдеща война между измислена извънземна раса, известна като "Заветът", и човешката раса. Играчът влиза в ролята на Master Chief, генетично подобрен "супер войник", който се бори за човешката раса. В хода на историята играчът е подпомаган от морски пехотинци и друга извънземна раса, известна като "елит". Играта има много нови функции, които не бяха в първите две игри, включително повече превозни средства, оръжия и оборудване.

Продажбите на играта възлизат на над 900 милиарда щатски долара през първата седмица. Повече от един милион души изиграха играта в Xbox Live през първите 24 часа от пускането ѝ. До 1 януари 2008 г. от нея са продадени над 8 милиона копия, което я прави най-продаваната видеоигра за 2007 г. Играта беше оценена добре в пресата. Тя получи оценка 94 от 100 в Metacritic, уебсайт, който събира много рецензии и дава средна оценка.



Геймплей

Геймплеят в Halo 3 е подобен на този в Halo: Combat Evolved и Halo 2, но с допълнителни функции. Това е шутър от първо лице, който се развива предимно пеша, но има участъци с превозни средства, които играчът може да управлява. Играчът може да носи редица оръжия, включително снайперски пушки, ракетни установки, гранати и извънземни оръжия като лъчеви пушки и игли. За разлика от старите игри, по време на мултиплейър всички оръжия, които носи играчът, могат да се видят върху него. Това включва странични кобури за пистолети и по-големи оръжия, които могат да бъдат окачени на гърба на играча. В Halo 3 се въвеждат и "помощни оръжия" - големи двуръчни оръжия, които забавят движението на играчите, но нанасят големи щети. Два примера включват огнехвъргачката и тежката картечница, които са нови за Halo 3. Играта включва и редактор на карти, наречен forge, в който играчите могат да създават свои собствени арени и бойни полета, на които да се бият. Почти всички оръжия и обекти в дадено ниво могат да бъдат премествани или изтривани в режим forge. Играта разполага и с театрален режим, който позволява на играчите да записват някои от най-добрите си убийства или отигравания от режима за много играчи. Последните 20 изиграни игри се запазват автоматично, въпреки че тази функция се нуждае от твърд диск на Xbox 360, за да работи. Тези филми могат да бъдат качени на уебсайта на Bungie, откъдето други хора могат да ги изтеглят и да ги гледат на своя компютър.

Режим на историята

Историческият режим на Halo 3 съдържа девет нива. Той завършва историята на трилогиятаHalo. Историята може да се играе самостоятелно, с приятел на същата конзола или с четирима играчи през Xbox Live. Първият играч поема контрола над Master Chief, вторият играч играе като водача на елитите - Arbiter, а последните двама - като самите елити. В нивата са скрити черепи. Ако те бъдат намерени от някой от играчите, геймплеят се променя по някакъв начин. Например един череп кара конфети и балони да се появяват, когато играчът получи изстрел в главата, а друг прави всички врагове по-силни и по-трудни.

Мултиплейър

В една игра за няколко играчи могат да участват до четирима души на една конзола или до шестнадесет играчи в Xbox Live. Съществуват много различни видове игри за няколко играчи. Съществува мач на смъртта, при който целта е да се убият всички играчи (нарича се Slayer в Halo). Съществуват игри "Завладей знамето" с два отбора (по осем души във всеки отбор). В "Завладяване на флага" всеки отбор има свой собствен флаг. Целта на играта е да откраднете вражеското знаме и да го занесете в базата, за да спечелите точка. Освен това има и отборни игри. Тези игри могат да имат по двама, шест или осем играчи във всеки отбор.

В Halo 3 има система за класиране, която съпоставя играчите с други играчи със същите способности, за да се гарантира честна игра. Ранговете са базирани на реалните военни звания. Най-ниската е ефрейтор, но играчите могат да напредват чак до генерал. Тъй като мултиплейърът в Halo често се играе онлайн, има опция за заглушаване на звука, която позволява на всеки играч да заглуши гласа на друг играч, ако той е обиден или досаден.



Контролер за Xbox 360 с указани бутони за управление на игратаZoom
Контролер за Xbox 360 с указани бутони за управление на играта

История

Задаване на

Действието на играта се развива в същия измислен свят като останалите части от поредицата Halo. По-голямата част от играта се развива в бъдещето през 2553 г., повече от 500 години след това. В сюжета хората са разработили пътуване по-бързо от светлината и сега живеят на много планети и луни на Слънчевата система. Когато човечеството започва да изгражда поредното си селище на планета около друга звезда, то среща извънземния Завет. Заветът обявява религиозна война на човечеството. По време на Halo 2 Заветът открива Земята. В началото на Halo 3 Заветът започва пълномащабно нашествие на Земята.

Halo от заглавието на играта е името на серия космически супер оръжия, създадени от мистериозна раса, наречена Forerunners, много време преди играта. Halo са последната защита срещу друга извънземна раса, известна като Flood. Наводнението иска да използва всяко живо същество в галактиката за храна. Халосите всъщност са гигантски супер оръжия, които, когато бъдат активирани, ще убият всичко живо в галактиката. Това е единственият начин да спрем Потопа - да го уморим от глад, като унищожим цялата му храна. Заветът не знае това и се опитва да изстреля Халосите като част от погрешно религиозно пророчество. В първата игра Halo, Halo: Combat Evolved, хората и Master Chief успяват да спрат Завета да изстреля един от Халосите. В процеса на работа те също така унищожават един от тях. Унищожаването на един от Халосите поставя началото на извънредна ситуация. Сега всички Халоси могат да бъдат изстрелвани от едно място с помощта на устройство, наречено Ковчег. Заветът, който все още не разбира истината, започва инвазия на Земята, където според тях е заровен Ковчегът. Оттук започва историята на Halo 3.

Символи

Главният герой в Halo 3 е Master Chief. Master Chief е супер войник, последният оцелял член на проекта "Спартан". Проектът "Спартан" е започнат от хора с цел генетично, с помощта на гени, да се създадат войници, които да са по-силни, по-бързи и по-издръжливи от всеки нормален човек. Друг герой от Halo 1 и 2, контролиран от втория играч в кооперативна игра, е Арбитър, лидер на извънземните елити. В Halo 2 той е враг, но в Halo 3 обединява сили с хората. Други завръщащи се персонажи са ветеранът човешки войник сагент Ейвъри Джонсън, изкуственият интелект Кортана, роботът 343 Guilty Spark и Gravemind, опасният лидер на Flood.

Парцел

Halo 3 започва там, където завърши Halo 2. Играчът отново играе в ролята на Master Chief, който пада към Земята. Той се разбива в Кения близо до град Момбаса. Намерен е от отряд морски пехотинци, воден от сержант Ейвъри Джонсън, командир от Halo и Halo 2. Играчът и морските пехотинци си проправят път през нахлуващите сили на завета до човешки аванпост. Тук те откриват човешки сили, които правят последен опит да спрат Завета да активира портала, който са открили заровен в кенийската пустиня. Те обаче не успяват и Заветът отваря портала към Ковчега, където ще може да изстреля Халосите и да унищожи галактиката. Точно след като флотилията от космически кораби на Завета напуска портала, голям кораб се разбива в град Момбаса. Този кораб е превзет от Потопа. Играчът в ролята на Мастър Шеф трябва да си пробие път в разрушения космически кораб и да намери робота Кортана, който може да му каже пътя за повторно отваряне на портала и да последва Завета. След като играчът успее, хората отварят отново портала и се отправят след Завета, за да ги спрат да стрелят по Халоса. Към тях се присъединява 343 Guilty Spark, един от роботите, които са помогнали за построяването на унищоженото Halo от първата игра. След като преминат през портала, играчът и неговите съюзници откриват огромната структура с размерите на планета, известна като Ковчега, откъдето могат да се изстрелват всички Хало. Воден от 343 Guilty Spark, играчът си проправя път към центъра на Ковчега, където лидерът на Завета, Пророкът на истината, се подготвя да стреля.

Точно в момента, в който играчът пристига, за да спре Пророка на истината, заразеният от наводнението кораб "Високоблаготворителност" пристига в опит да превземе ковчега. Сега играчът, Арбитър и Джонсън унищожават всички потопи в района, преди Арбитър да убие Пророка на истината и да предотврати изстрелването на Халоса. Играчът обаче няма време за почивка, тъй като сега трябва да се насочи към ядрения реактор в центъра на заразения от Потопа космически кораб High Charity, за да убие Потопа. След като това бъде направено, играчът и Арбитърът трябва да отидат и да активират един пръстен Halo. Това ще унищожи Ковчега и ще убие всички Наводнения в този район на галактиката Млечен път, като същевременно ще спаси останалите. Играчът и Арбитърът се отправят да активират единствения хало и да спасят Галактиката. Когато пристигат 343 Guilty Spark ги предупреждава, че активирането на този Halo ще унищожи целия Ковчег и самия Halo. Играчът пренебрегва предупреждението. Това разгневява 343 Guilty Spark. Той убива сержант Джонсън и се опитва да убие Мастър Шеф, за да предпази "неговото" Хало от унищожение. Това на практика е последната "битка с бос" на играта. Играчът побеждава робота и активира Halo. Започва обратно броене, но е твърде късно за играча в ролята на Master Chief и изкуствения интелект Cortana. Те успяват да се качат на космически кораб, който да ги отведе, но той е застигнат от експлозията и се разделя на две. Master Chief се смята за мъртъв.

Ако играчът завърши играта с каквато и да е трудност, след надписите ще видите, че Master Chief и Cortana са оцелели. Ако завършите играта на трудност "Легендарна", можете да видите алтернативен край след надписите.



Проектиране и разработване

Първата работа по Halo 3 започна още преди излизането на Halo 2 през 2004 г. През 2004/2005 г. Bungie отказват да потвърдят, че работят по Halo 3, като само казват, че имат "нов проект". Играта е официално обявена с трейлър на E3 2006. Докато подробности за мултиплейъра бяха открито обявени и за тях се говореше преди пускането на играта, детайлите за историята бяха държани в тайна до деня на пускането на играта. В Halo 3 има над 40 000 записани клипа с диалози на персонажи, които не са играчи (NPC). Това е повече от два пъти повече от броя им за Halo 2. Направени са отделни звукови записи за близката и далечната стрелба, за да се постигне по-достоверно изживяване. Подобно на Halo 1 и 2 играта има свой собствен специално записан класически саундтрак. Музиката е записана с хор от 27 души и оркестър от 60 души.



Маркетинг и пускане на пазара

За популяризиране на премиерата на Halo 3 бяха използвани различни маркетингови идеи. Няколко месеца преди действителното пускане на пазара бета-версия на мултиплейър режима беше пусната заедно с играта Crackdown на Microsoft. Рекламната кампания струва приблизително 10 милиона щатски долара. Кампанията "Повярвай" беше високопрофилна премиера по телевизията, радиото, билбордовете и на други престижни места. Тя се фокусира върху епичността на сюжета на играта. Слоганът или ключовата фраза на играта беше "завърши битката". Pepsi обяви и нова енергийна напитка, наречена Game Fuel. На опаковката ѝ е изобразен Master Chief и логото на Halo 3. Бил Гейтс, собственик на Microsoft, лично продаваше копия от играта в магазин за игри във Вашингтон.

Продажби

Продажбите на Halo 3 достигнаха 170 млн. долара в рамките на 24 часа, което го превърна в най-продаваната премиера на развлекателен продукт в историята на САЩ. Тя надмина предишния рекорд, поставен от Halo 2 през 2004 г. Играта е най-продаваната видеоигра за 2007 г. в САЩ, въпреки че е достъпна само за Xbox 360. На 3 януари 2008 г. Microsoft обяви, че Halo 3 е продадена в 8,1 милиона копия в световен мащаб.



Копия на Halo 3, изложени в магазин, малко преди среднощното откриванеZoom
Копия на Halo 3, изложени в магазин, малко преди среднощното откриване

Отзиви

За Halo 3 в медиите се появиха предимно много добри отзиви. В Metacritic играта има средна оценка 94 от 100. Това е средна оценка от 74 рецензии. Мултиплейърът често получаваше похвали, а IGN заяви, че мултиплейърът е "най-силният в поредицата досега". Музиката към кампанията също беше високо оценена, както и озвучаването. Основните лоши точки от рецензиите бяха кратката продължителност на сюжетния режим и изкуственият интелект на вашите съюзници. Брайън Воре от gamecritics заяви, че някои части от сюжетния режим са "смущаващи". Въпреки това той все още твърди, че пълната игра е "шедьовър".



Онлайн мултиплейър

Halo 3 има един от най-големите бройки играчи онлайн сред игрите. Онлайн мултиплейърът има много различни видове игри като 4 срещу 4, 2 срещу 2, 8 срещу 8 и много други. В повечето игрови типове играчът се заражда (оживява) с щурмова пушка или бойна пушка, но в други игри има и други оръжия (например Shotty Snipers, в която има пушка и снайпер). Някои игри изискват работа в екип, докато други изискват единични умения. Повишаването на уменията и времето е важно за победата в Halo 3, както и във всяка друга игра.



Въпроси и отговори

В: За коя видеоигра се говори?


О: Видеоиграта, която се обсъжда, е Halo 3.

В: Кой е разработил и публикувал играта?


О: Играта е разработена от Bungie Studios и публикувана от Microsoft.

В: Кога е пусната играта?


О: Halo 3 беше пусната на 25 септември 2007 г. в целия свят с изключение на Европа и Япония, където беше пусната на 26 септември.

В: Колко копия от играта бяха направени за първия ден на продажбите ѝ?


О: Microsoft направи 4,2 милиона копия на Halo 3 за първия ден на продажбите.

В: Каква е историята на тази игра?


О: Историята се основава на бъдеща война между измислена извънземна раса, известна като "Заветът", и човешката раса. Играчът влиза в ролята на Master Chief, генетично подобрен "супер войник", който се бори за човешката раса с помощта на морските пехотинци и друга извънземна раса, известна като "елит".

Въпрос: Колко пари достигнаха продажбите през първата седмица?


О: Продажбите на играта възлизат на над 900 милиарда щатски долара през първата ѝ седмица.

В: Каква оценка получи играта в Metacritic?


О: Играта получи оценка 94 от 100 в Metacritic - уебсайт, който събира много рецензии и дава средна оценка.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3