Mother (マザー, Mazā) е поредица ролеви видеоигри, създадена и издавана основно от Nintendo, в сътрудничество с Ape, Inc., HAL Laboratory и Брауни Браун. Автор и сценарист на всичките три основни части е Шигесато Итой. Серията започва на NES с първата игра Mother, продължава с по-известната на запад версия EarthBound за Super NES и завършва (за сега) с Mother 3 за Game Boy Advance. EarthBound е единствената от трите, която официално излезе на английски на конзолния пазар в миналото, което доведе до силна международна фенска общност, настояваща за официални преводи и локализации на останалите заглавия.
Игри в серията и издания
- Mother (ориг. 1989, NES, Япония) — първата част, представена като нелинейна RPG с необичаен, съвременен антураж и хумористичен тон.
- EarthBound / Mother 2 (Super NES) — най-популярната игра от серията извън Япония; предлагаше модерна обстановка, странни врагове и запомняща се история.
- Mother 3 (Game Boy Advance, Япония) — завършващата част на трилогията, издадена официално само в Япония; отличава се с по-тъмен и емоционален сюжет.
Геймплей и теми
Серията съчетава класическа механика на японските ролеви игри (партия герои, битки на турове) с необичайни за жанра елементи: обстановка в съвременни градове и предградия, сатирично и абсурдно чувство за хумор, социални коментари и често дълбоко емоционални сюжетни обрати. Герои използват PSI (психични) способности, а враговете и сюжетните събития варират от комични до зловещи (например фигурите Giygas и Porky се превръщат в емблематични злодеи в поредицата).
Разработка и творчески екип
Шигесато Итой е водещият творец и сценарист зад проекта; дизайнът и програмирането са дело на студия като Ape и HAL Laboratory, а по-късно и на Brownie Brown. Музиката и звуковият дизайн са важна част от идентичността на серията — тя комбинира различни стилове и често експериментира със звукови ефекти и мелодии, които допринасят за уникалната атмосфера на игрите.
Локализация, фенска подкрепа и издания
Въпреки че EarthBound беше локализирана и издадена на англоезичния пазар, първата и третата игра дълго време останаха официално непубликувани извън Япония. Това доведе до активна фенска общност, която създаде непълни и пълни неофициални преводи и модификации (fan translations), както и кампании за издаване и локализация. По-късно някои заглавия и ремастъри бяха пуснати повторно на дигитални платформи и в колекции, давайки възможност на нови поколения играчи да ги открият.
Прием и наследство
Серията Mother има култово положение сред феновете на RPG жанра. Нейният местен, „американизиран“ свят, комбинацията от хумор и сериозна драма, и нестандартният подход към ролевите механики са вдъхновили множество разработчици и играчи. Популярността на поредицата извън оригиналния пазар се засили и благодарение на включване на герои и елементи от игрите в други заглавия — най-известният пример е появата на героя Ness (и по-късно Lucas) като игрови персонаж в поредицата Super Smash Bros., което помогна за разпространението на името и митологията на серията.
Защо серията е важна
Mother е ценена заради своя оригинален подход към разказа в игрите, за смелите емоционални теми, които засяга, и за способността си да съчетава комичното с дълбокото. Дори без масово международно издаване на всички части, серията е оставила трайна следа в гейминга и културата около видеоигрите, като продължава да има активна и посветена фенска общност, която поддържа интереса към заглавията и до днес.