Super Smash Bros. (1999) — първата кросоувър бойна игра за Nintendo 64

Super Smash Bros. (1999) — първата кросоувър бойна игра за Nintendo 64: история, герои, дати на излизане и влияние върху легендарната серия.

Автор: Leandro Alegsa

Тази статия е за първата игра. За серията като цяло вижте Super Smash Bros. (серия).

Super Smash Bros. (ニンテンドーオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ, Nintendō Ōrusutā! Dairantō Sumasshu Burazāzu, букв. "Nintendo All Star! Great Melee Smash Brothers") е кросоувър бойна игра, разработена от HAL Laboratory в сътрудничество с Nintendo за конзолата Nintendo 64. Играта излиза в Япония на 21 януари 1999 г., в Северна Америка на 26 април 1999 г. и в Европа на 19 ноември 1999 г. Super Smash Bros. е първата игра от поредицата Super Smash Bros — последвали са Super Smash Bros. Melee за Nintendo GameCube (2001), Super Smash Bros. Brawl за Wii (2008) и Super Smash Bros. за Nintendo 3DS и Wii U (2014). Класическото заглавие от 1999 г. е публикувано повторно за Wii чрез Виртуалната конзола в Япония на 20 януари 2009 г., а поредицата продължава с Super Smash Bros. Ultimate, пусната на 7 декември 2018 г.

Концепция и разработка

Идеята зад Super Smash Bros. е да събере познати герои от различни поредици на Nintendo и да ги постави в нестандартна бойна среда. Ръководител на проекта е Масахиро Сакураи (Masahiro Sakurai), който инициира концепцията за “партито” боеве — бързи, динамични и ориентирани към многоплейър мачове вместо традиционния формат на бойните игри. Разработката е насочена към семпла, лесна за разбиране механика, която да позволи на играчи от всички възрасти да се забавляват заедно.

Геймплей

Вместо да използва класическа система с барове за живот, Super Smash Bros. използва процентна система за щети: ударите увеличават процента на повреда на персонажа и повишават шансa той да бъде отхвърлен (knockback) извън арената. Целта на играча е да изхвърли противниците извън границите на сцената. Играта поддържа до четирима играчи едновременно и предлага разнообразие от предмети (например боксове, бомби и Poké Ball), които променят хода на битката.

Освен свободните двубои (Vs.), играта включва и режим на един играч с поредица от предизвикателства и мини-игри. Някои от по-късните механики, които по-късно станаха важна част от поредицата (като обширни приключенски режими и по-голям брой модификации), биват въведени и усъвършенствани в следващите заглавия.

Герои и сцени

Първото издание съдържа ограничен, но представителен набор от героя от вселената на Nintendo. Включени са емблематични образи като Mario, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox, Pikachu, Jigglypuff, Donkey Kong, Luigi, Captain Falcon и Ness. По-късните игри в поредицата добавят множество нови персонажи от различни франчайзи, включително такива като Ike, Marth, Zelda/Sheik, Ganondorf, Sonic, Snake и Toon Link.

Сцените в играта са базирани на класически локации от игри на Nintendo — от замъци и планети до тревни площи и арени с уникални възможности и опасности. Много от тези сцени стават емблематични и се завръщат във формата на ремастъри и ревизии в следващите части на поредицата.

Издания и повторни издания

Оригиналното издание за Nintendo 64 е публикувано през 1999 г. и по-късно е направено достъпно чрез Виртуалната конзола за Wii в Япония през 2009 г. Успехът на играта довежда до поредица продължения и ремикси за бъдещи платформи — Super Smash Bros. Melee, Super Smash Bros. Brawl и Super Smash Bros. за Nintendo 3DS и Wii U, както и до широк набор от официални и неофициални турнири и събития.

Прием, влияние и наследство

Super Smash Bros. е посрещната положително заради новаторската си концепция и забавния мултиплейър, който прави франчайза популярен извън традиционната аудитория на бойните игри. Играта полага основите на жанр, който съчетава елементи от платформърите и бойните игри, и стимулира развитието на конкурентен сцена, фен кубове и богата услуга от последващи заглавия.

Поредицата се превръща в един от водещите франчайзи на Nintendo, като всяко следващо издание разширява списъка с герои, добавя нови режими и усъвършенства механиките — всичко това започва с успеха на оригиналната игра от 1999 г.

Забележки

  • В текста по-горе са посочени някои от най-известните персонажи и заглавия от серията — за пълен списък на героите и сцените вижте статията за Super Smash Bros. (серия) или отделните статии за съответните игри.
  • Играта е важна за историята на жанра и за позиционирането на Nintendo като издател, който успешно съчетава свои класически франчайзи в един общ мултиплейър продукт.

Символи

Символи по подразбиране

  • Донки Конг
  • Fox McCloud
  • Кирби
  • Връзка
  • Марио
  • Пикачу
  • Самус Аран
  • Йоши

Тайни символи

  • Капитан Сокол
  • Jigglypuff
  • Луиджи
  • Нес

Super Smash Bros. има 12 герои. 8 начални и 4 отключваеми. Pit, King Dedede, Mewtwo, Meowth, Bowser и Princess Peach щяха да бъдат в Super Smash Bros. , но бяха премахнати. Всички те се появиха в Super Smash Bros. Melee или Super Smash Bros. Brawl. Meowth се появява в Super Smash Bros. и Super Smash Bros. Brawl, но само като Pokéball покемон. Master Hand е герой, с когото винаги ще се биете последни.

Геймплей

Целта на играта е да победите героя(ите), с когото(ито) се биете. За да ги победите, трябва да ги удряте отново, докато не бъдат много наранени. След като те са много ранени, трябва да ги свалите от сцената по някакъв начин.

Режим за един играч

В режим 1P трябва да се биете с всички герои в играта (включително с този, който използвате) и с Master Hand. Освен това играете някои мини-игри по пътя. В този режим можете да отключвате герои и етапи, като правите определени неща. Това обаче не се случва с Master Hand. При Master Hand трябва да го удряте отново и отново, докато не умре. Не е нужно да го сваляте от сцената. Невъзможно е да го свалите от сцената.

Режим мултиплейър

В режим мултиплейър до 4 души могат да играят един срещу друг без прекъсване. Ако има бойци, които са умрели по едно и също време, те ще се бият в битка с внезапна смърт. В тази битка те са тежко ранени и трябва да се бият с други бойци, които също са попаднали в битката на внезапна смърт.

Мини-игри

Двете мини-игри са "Разбиване на мишените" и "Качване на платформата". В "Разбий мишените" трябва да разбиете 10 мишени. Много е трудно да счупите всичките 10 мишени. Същото важи и за "Board The Platforms", с изключение на това, че трябва просто да се приземите върху всички платформи. Board The Platforms е малко по-трудно, отколкото Break The Targets. Героите могат да бъдат отключени в тези мини-игри.

Начални етапи

Серия

Символ

Начална сцена

Super Mario Bros.

Марио

Замъкът на прасковата

Донки Конг

Донки Конг

Джунглата на Конго

Легендата за Зелда

Връзка

Замъкът Хируле

Metroid

Самус

Планета Зебес

Йоши

Йоши

Островът на Йоши

Кирби

Кирби

Земя на мечтите

Star Fox

Fox

Сектор Z

Pokemon

Пикачу

Град Шафран

Super Mario Bros.

Луиджи

Кралство на гъбите

Pokemon

Jigglypuff

Град Шафран

F-Zero

Капитан Сокол

Планета Зебес

Earthbound

Нес

Земя на мечтите



Разработване

Super Smash Bros. е създадена от HAL Laboratory през 1998 г. За първи път е наречен lit. "Dragon King": The Fighting Game" (格闘ゲーム竜王, Kakuto-Gēmu Ryūō) и не съдържаше всички тези герои от различни игри на Nintendo. По-късно на Сакурай му хрумва идеята да има герои от различни игри на Нинтендо, за да бъде много забавна. Много хора я харесаха, така че той започна да прави играта заедно с някои хора. Първоначално тя се продаваше само в Япония. Сакурай вижда колко много хора купуват играта и я харесват, така че играта се продава и в други страни.

Прием

Рецепция

Обобщени резултати

Агрегатор

Резултат

Класации на игрите

80%

Metacritic

79 от 100

Резултати от прегледа

Публикация

Резултат

AllGame

4/5 stars

Famitsu

31 от 40

GameSpot

7,5 от 10

IGN

8,5 от 10

Nintendo Power

7,7 от 10

Super Smash Bros. стана много популярна и бързо се превърна в игра по избор на играчите (което означава, че е много добра). В Япония са продадени 1,97 милиона диска с играта Super Smash Bros, а в Съединените щати са продадени 2,93 милиона диска с играта Super Smash Bros.

Въпроси и отговори

Въпрос: Какво представлява Super Smash Bros?


О: Super Smash Bros. е кросоувър бойна игра, създадена от HAL Laboratory и Nintendo за Nintendo 64.

В: Кога е издадена?


О: В Япония е продадена на 21 януари 1999 г., в Северна Америка - на 26 април 1999 г., а в Европа - на 19 ноември 1999 г.

В: Колко игри има в поредицата?


О: В поредицата има пет игри - Super Smash Bros, Super Smash Bros. Melee за Nintendo GameCube, Super Smash Bros. Brawl за Wii, Super Smash Bros. за Nintendo 3DS и Wii U и Super Smash Bros Ultimate за Nintendo Switch.

Въпрос: Какви герои могат да се управляват в играта?


О: Играчите могат да контролират герои от различни поредици видеоигри, включително Mario, Pokémon, The Legend of Zelda и други, като Ike, Marth, Zelda/Sheik, Kirby, Ganondorf Sonic the Hedgehog Solid Snake и Jigglypuff и др.

В: По какво се различава тази игра от другите бойни игри?


О: Тази игра се различава от другите бойни игри, тъй като има уникален набор от правила, които я отличават от другите бойни игри.
В: Кога се появи на Virtual Console? О: Играта стана достъпна за Virtual Console в Япония на 20 януари 2009 г., десет години след първоначалната ѝ дата на пускане за Nintendo 64.


обискирам
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3