Покемон — медиен франчайз: определение, история, игри и Пикачу
Открийте историята на Покемон — от създателя Сатоши Таджири до видеоигрите, анимето и легендарния Пикачу. Всичко за франчайза, игрите и най-популярните покемони.
Покемон (ポケモン, Pokémon, английско произношение: /ˈpoʊkeɪmɒn, ˈpɒkimɒn/; често се изписва неправилно като "Pokemon") е медиен франчайз, собственост на The Pokémon Company. Франчайзът се основава на концепцията за улавяне, събиране, отглеждане, търговия и битки със множество различни същества — покемони. Идеята е дело на Сатоши Таджири и първоначално е вдъхновена от детската му страст към колекционирането на насекоми. Представен е в много видове медии, най-известните от които са видеоигрите, все още вървящ аниме сериал, манга и игра с карти за търговия. До началото на 2024 г. в канона са описани над 1 000 различни вида покемони (официално — 1010), а игрите разгръщат действието си в девет основни региона (Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Unova, Kalos, Alola, Galar и Paldea). Сред най-разпознаваемите персонажи е талисманът на франчайза — електрическият мишок Пикачу.
Произход и развитие
Първите игри от сериите — Pocket Monsters (по-късно издадени като Pokémon Red и Green) — излизат през 1996 г. за портативната конзола Game Boy. Проектът е разработен от студиото Game Freak; художественото оформление е на Кен Сугимори, а музиката — на Джуничи Масуда. Успехът в Япония бързо води до международно разпространение и мултимедийна експанзия: аниме сериалът дебютира през 1997 г. и прави франчайза популярен по целия свят.
Игри и други медии
Франчайзът обхваща голям набор от видеоигри и спин-офи:
- Основната серия ролеви игри (main series) — всяко поколение въвежда нов регион и нов набор от покемони.
- Спин-офи като Pokémon GO, Pokémon Snap, Pokémon Mystery Dungeon, Pokémon Legends: Arceus и други, които експериментират с жанрове и механики.
- Колекционерската игра с карти (Pokémon TCG), която също има международна сцена и турнири.
- Аниме сериал и множество филми, манга адаптации и широка гама от играчки и стоки с марката.
Основните игрови механики включват типове (всяко същество има един или два типа, които определят силата и уязвимостите му), еволюции, набори от движения, способности и предмети. Важна част от поредицата са и механиките за размножаване (breeding), търговия (trading) и състезателни битки (competitive play), които поддържат активна общност от играчи и професионални турнири.
Какво представляват покемоните
Покемоните са въображаеми същества с разнообразни форми, способности и екосистеми. Много от тях имат уникални еволюции и варианти (напр. регионални форми или фънкционални форми). Основните елементи в системата са:
- Типове — вода, огън, трева, електричество, психически и др., които създават стратегическа взаимовръзка "силен/слаб".
- Еволюции — процеси, чрез които покемоните променят форма и статистики.
- Движения и способности — набор от атаки и пасивни ефекти, които влияят в битка.
Пикачу
Пикачу е най-известният покемон и официален талисман на поредицата. Представлява малък електрически покемон от рода Pichu → Pikachu → Raichu. В анимето Пикачу е спътникът на главния герой (известен като Ash на английски, а в японската версия — Satoshi) и има характерен звук, изговарян най-често от японската актриса за озвучаване Ikue Ōtani. Пикачу е широко използван в маркетинга и е станал символ на културното влияние на франчайза.
Комерсиален успех и културно влияние
Покемон е един от най-успешните и доходоносни медийни франчайзи в световен мащаб. Видеоигрите от поредицата са продадени в стотици милиони копия и поставят марката сред най-продаваните игрови серии на всички времена. Поредицата е в тясна конкуренция с други емблематични марки — например поредицата "Марио" на Nintendo, която също е една от водещите по продажби.
Франчайзът продължава да се развива чрез нови основни заглавия, спин-офи, аниме епизоди и продукти, като същевременно поддържа активна и голяма фен база по целия свят. Влиянието на Pokémon се простира извън игрите — в поп културата, образованието (интерес към биология и колекциониране), и социални игри, особено благодарение на мобилни заглавия като Pokémon GO.


Официално лого.
Видеоигри
Издадени са редица игри с покемони, предимно за системите на Nintendo, с изключение на Pokémon GO, тъй като The Pokémon Company е собственост на Nintendo.
Повечето от игрите с покемони се основават на улавянето, обучението и борбата с покемони, а играчът е треньор на покемони, който прави всички тези неща. Игрите имат редица аспекти.
В игрите Pokémon покемоните са същества, които обучителите ловят (с помощта на различни видове устройства за улавяне, известни като Poké Balls), обучават, бият се, събират и търгуват помежду си. От седмото поколение насам те са 802. Един от най-популярните покемони в състезателните битки е Мега Кангасхан, заради способността му да удря целта два пъти с всяко движение.
Друга игра на Pokemon е известната Pokemon GO, която може да се играе само на сензорни телефони. Тя има голяма разлика от другите игри, но основите ѝ са същите. В тази игра се използват разширената реалност и GPS на телефона, за да се даде на играча съвсем реално усещане за игра. Хората буквално се разхождат из своите квартали, изследват нови места и ловят покемони, които могат да бъдат уловени заедно със заобикалящата ви среда с помощта на камерата на телефона. Хората могат също така да отидат на специални места или забележителности, където ще има Poké Stops и Gyms, които могат да се използват за събиране на предмети, битки с други Pokemon и т.н. Тази игра имаше огромен успех още при пускането си и се смята за началото на ерата на AR.
Геймплей
Геймплеят на поредицата ролеви видеоигри Pokémon включва улавянето и обучението на много измислени същества, наречени "покемони", и използването им в битки с други треньори. Всяко поколение игри надгражда тази идея, като въвежда нови покемони, предмети и концепции за геймплей. Някои от общите идеи са били представени другаде, преди да бъдат въведени в игрите; двойните битки се появяват в анимето много преди да се появят в игрите, а способностите на покемоните са подобни на силите на покемоните, които за първи път се появяват в Pokémon Trading Card Game.


Pokemon GO
Аниме
Скоро след излизането на първите видеоигри Pokémon Red и Blue е създадено аниме Pokémon. То е показано за първи път в Япония в края на 1997 г., а в Съединените щати - в края на 1998 г. Анимето поставя началото на така наречената "покемания", което означава, че след излизането на анимето то става много популярно сред децата, а много родители приемат, че това е мода и след няколко години никой няма да се интересува от него. Въпреки това, то никога не е било отменено и все още се излъчва, въпреки че не е толкова популярно, колкото през 1998 и 1999 г.
Интересното в анимето за Покемон е, че когато се появи нова игра, която не е римейк, цялото аниме се фокусира върху нея с нови покемони и света, който е в тази игра.
Анимето показва приключенията на Аш Кечъм, (с изключение на някои специални серии) десетгодишен треньор на покемони, който има много приключения, срещайки много нови хора и покемони. Неговият най-известен покемон, а вероятно и най-известният покемон, е Пикачу.
Създадени са и редица филми за Покемон, свързани с анимето. Първият от тях е "Покемон: (излязъл през 1998 г. в Япония и 1999 г. в Съединените щати). Все още се снимат и други филми. Досега са издадени седемнадесет филма.
Игра с карти за търговия
Съществува и игра с карти Pokémon. Играчите използват карти с покемони, за да се бият помежду си, и ги събират, като отварят пакети. Съществуват и турнири на живо, организирани от Nintendo. Щетите на покемоните се отчитат чрез "броячи на щети" или предмети, които се поставят върху картите, за да се следят щетите. След като съберете всички числа върху броячите на щети, ги изваждате от HP (точките за здраве) на картата, за да разберете колко HP са останали. В тестето на играча се използват само 60 карти, като шест от тях се заделят в купчина, наречена "наградни карти". След като един от играчите извади картата на противника, победеният взема само една обърната с лицето надолу карта с награда за покемони, които не са EX. В същото време, когато някой направи EX покемон слаб, той или тя получава две наградни карти. Всеки играч има по една купчина за изхвърляне, където отиват припадналите покемони. Някои от начините за победа са да вземете всички наградни карти и/или да накарате противника си да изтегли всички свои карти.
Има карти, проектирани като различни покемони, които обикновено се нуждаят от карти "Енергия", за да използват атаки. Има и карти "Треньор", които се използват за допълнителни неща, различни от директните атаки на покемоните, като например даване на повече HP на покемоните. Повечето фенове на поредицата са съгласни, че едно добро тесте се състои от около двадесет карти "Покемон", двадесет карти "Енергия" и двадесет карти "Треньор".
Играчите могат да еволюират своите покемони на пейката или активни покемони. Лавката е място, което може да държи покемони, и тези покемони могат да бъдат еволюирани с помощта на тяхната карта за еволюция. Активните покемони също могат да еволюират, но могат да използват и атаки. За да развиете покемон, можете просто да поставите неговата карта за еволюция върху него.
Всички карти с покемони имат видове. Типът влияе на ефективността на атаката. Например определена карта Пикачу от тип "Светкавица" може да използва атака, която обикновено нанася 80 щети. Ако Пикачу я използва срещу покемон със слабост +20 към Светлина, добавяте още 20 щети към нормалните, за да станат 100. Типовете също могат да направят нещата по-малко ефективни.
В играта с карти за търговия има и специален вид покемони, наречени "EX" покемони. EX и GX покемоните са по-силни от обикновените, но когато бъдат нокаутирани, противникът на играча тегли две от своите карти с награди (при обикновените покемони това е само една.) Също така в играта с карти за търговия има и друг специален вид покемони, наречени "Делта видове" покемони, чиито типове се различават от типичните карти, като например електрически тип Charmander, който обикновено е огнен тип. В разширението на играта с карти за търговия "Диамант и перла" са въведени карти "LV.X". Те приличат донякъде на еволюционните карти, но могат да се използват само за активни покемони. В разширението на играта за търговия с карти "HeartGold & SoulSilver" The Pokémon Company пусна нови карти, наречени карти LEGEND. Картите ЛЕГЕНД са две карти, продавани поотделно, които, когато се съберат заедно, правят една картина. Те могат да се използват само когато двете карти, от които са направени, са поставени заедно; не могат да работят поотделно.
_in_Pokémon_livery.jpg)

На този самолет Boeing 747-400 на ANA са нарисувани различни покемони.
Критика
Медийният франчайз Pokémon, особено анимето, често е критикуван от организации като PETA.
Dennō Senshi Porygon
Епизод от анимето, наречен "Dennō Senshi Porygon" ("Electric Soldier Porygon" в САЩ), е показан за първи път в Япония на 16 декември 1997 г. В една част от епизода се виждат бързо мигащи червени и сини светлини. Това предизвиква епилептични припадъци при 685 японски деца. Поради тази причина анимето прекъсва за четири месеца и са въведени няколко закона относно мигащите светлини.
Поригон, един от главните герои в епизода, не се е появявал повече в анимето от "Dennō Senshi Porygon" насам. Той има две еволюирали форми - Porygon2 и Porygon-Z, като нито една от тях не се е появявала в анимето изобщо, въпреки че именно Пикачу на Аш Кечъм направи експлозията, която предизвика мигащите светлини.
Епизод на "Семейство Симпсън", наречен "Тридесет минути над Токио", се подиграва с "Dennō Senshi Porygon". Също и в епизод на South Park, наречен "Chinpokomon".
Jynx
Jynx, вид покемон, беше критикуван, защото изглеждаше така, сякаш е използван blackface (стара техника за създаване на филми, която кара белите актьори да изглеждат като афроамериканци). Критикуван е и защото прилича на травестит (мъж, който се облича като жена). Това не беше проблем в Япония, но предизвика много спорове в Съединените щати поради историята на расизма в САЩ. Оттогава Джинкс има лилава кожа вместо черна, а епизодите на аниметата с нейно участие са забранени поради спора.
Нацистки символи
Регистърът, един от регетоните, беше критикуван, че твърде много прилича на хитлеристкия поздрав. В спрайтовете от Gen IV за Registeel изглежда, че той поздравява. Това се случва само в японските копия. Когато са били пуснати английските преводи, те са били цензурирани по такъв начин, че не е поздравявал.
Друга цензура, свързана с нацизма, е картата Ninga Trick на Кога. В тази карта има различни символи, един от които е свастиката. В азиатската култура този символ е означавал мир и спокойствие/ Докато през последното столетие той се е превърнал в демоничен символ. В българския превод той се е превърнал в друг символ.
Въпроси и отговори
В: Какво е покемон?
О: Pokémon е медиен франчайз, собственост на The Pokémon Company, базиран на концепцията за излюпване, улавяне, игра, престой, сприятеляване, защита, отглеждане, търговия, обучение и битки със стотици различни същества.
Въпрос: Кой създаде концепцията за Pokémon?
О: Концепцията за Pokémon е създадена от Сатоши Таджири, създателя на Pokémon.
В: В колко региона има игри с Pokémon?
О: В игрите Pokemon има осем региона.
В: Колко различни вида покемони има?
О: Съществуват 913 различни покемона.
В: Кой е най-известният покемон?
О: Повечето хора познават Пикачу, електрически миши покемон, който е талисман на компанията.
В: Какви видове медии представят франчайза Pokémon?
О: Франчайзът Pokémon е представен в много видове медии, включително видеоигри, все още продължаваща аниме поредица, манга и игра с карти за търговия.
Въпрос: Коя поредица видеоигри е продадена в повече копия от всички други поредици с изключение на поредицата Mario на Nintendo?
О: Видеоигрите "Покемон" са продадени в повече копия от всяка друга серия, с изключение на серията "Марио" на Nintendo.
обискирам