Покемон — японски франчайз: видеоигри, аниме, манга и търговски карти

Покемон — всичко за японския франчайз: видеоигри, аниме, манга, търговски карти. История, Пикачу, най-продавани игри, стратегии за улавяне и битки.

Автор: Leandro Alegsa

Покемон е японски франчайз за видеоигри, създаден от Сатоши Таджири и разработван от Game Freak за Nintendo през 90-те години на миналия век. В Япония той е известен като Pocket Monsters. Понастоящем франчайзът включва анимационни телевизионни програми (аниме), японски комикси (манга), карти за търговия, играчки, филми и предимно видеоигри. От първоначалните 150 (по-късно 151 с включването на Mew) броят на различните видове покемони непрекъснато се е увеличавал — от поколение на поколение франчайзът вече включва над 1000 различни вида покемони.

Произход и организация

Идеята за Покемон е вдъхновена от хобито на Таджири да събира насекоми като дете и от възможностите за свързване между преносими игрови устройства. Първите заглавия (пускани като двойки версии с разлики във видовете покемони, които могат да бъдат уловени) излизат за Game Boy в Япония през 1996 г.; по-късно серията е локализирана за други пазари. Управлението на франчайза днес се осъществява съвместно от Nintendo, Game Freak и The Pokémon Company.

Видеоигри

Основната игрова идея е играчът да улови, отглежда и тренира покемони, да ги развива (еволюция) и да ги използва в битки срещу диви покемони и срещу други треньори. Игрите насърчават стратегическо мислене — избор на подходящи ходове, типови предимства и развитие на екип от покемони. Игровите механики позволяват и да разменяте покемони с приятели (първоначално чрез кабелна връзка, по-късно и онлайн), което подкрепя социалното измерение на играта.

В битките покемоните не кървят и не умират по начина, характерен за много други игри — когато загубят, те просто припадат и могат да бъдат съживени или излекувани. Някои сюжетни линии и варианти (например покемони в сянка) представят покемони с изкуствено „затворени“ или променени чувства — при тях „вратите на техните сърца са изкуствено затворени“. Игрите също така развиват елементи като уникални способности, предмети, развъждане, генетика и по-напреднали състезателни формати.

Франчайзът се развива през поколения — всяко ново основно заглавие внася нови покемони, региони, механики и функции. Наред с основните RPG заглавия има множество спинофи, включително бойни игри, пъзели, симулатори и мобилни приложения (най-известно сред които е Pokémon GO, което през 2016 г. даде нов тласък на глобалната популярност на поредицата).

Аниме, манга и филми

Поредицата аниме следи приключенията на треньора Сатоши (Ash Ketchum) и неговия партньор Пикачу, които пътуват през различни региони, срещат нови приятели и се изправят срещу редица противници и легендарни покемони. Сериалът има многогодишна телевизионна история и десетки сезони — в оригиналните пазари и чрез локализации е излъчван по мрежи като Kids WB и Cartoon Network. Освен сериалите, от края на 1990-те насам са произведени и множество пълнометражни филми, които допълват и разширяват митологията на вселената на Покемон.

Търговски карти и лицензирани продукти

Покемон картите за търговия (TCG) са отделен и много успешен клон от франчайза: играта с карти комбинира стратегически елементи с колекционерски аспект. Картите, както и разнообразни играчки, дрехи, аксесоари и стоки за фенове, правят Покемон глобален културен феномен, присъстващ и извън видеоигрите и анимето.

Културно и икономическо влияние

Покемон се превръща в едно от най-разпознаваемите развлекателни имена в света, благодарение на комбинацията от достъпни видеоигри, мащабна маркетингова стратегия, успешен телевизионен сериал и силна общност от фенове. Слоганът в САЩ „Gotta catch 'em all!“ (Трябва да хванеш всички!) стана част от попкултурата, макар да не се използва официално във всичките маркетингови кампании през годините; японският слоган в различни формулировки насърчава идеята „Да хванем Покемон!“. Поредицата е сред най-комерсиално успешните в историята на гейм индустрията, с продажби в стотици милиони копия на видеоигрите и значителни приходи от свързани продукти и лицензи.

Заключение

Покемон започва като проста, но завладяваща идея — да се събират и тренират същества — и прераства в мултимедиен феномен, който продължава да се развива повече от двайсет години. Независимо дали става дума за основните RPG игри, анимето, мангите, картите или мобилните приложения, франчайзът остава водещ пример за успешна комбинация от игра, колекциониране и социално взаимодействие.

Видеоигри с покемони (по години)

·          

    • има поредица от игри, която се счита за "основна серия" в тази линия игри. Тези игри са в стил RPG и винаги съдържат нови покемони, в нов регион, с нов протагонист или са римейк по някакъв начин на предишна игра от серията. Те са отбелязани по-долу със знака *
      • Джобни чудовища: Червено и зелено
        • JPN: 1996 Г.

(Game Boy)

    • *Джобни чудовища: Blue
      • JPN: 1996 Г.

(Game Boy)

    • *Червенисин покемон

(Game Boy)

    • Стадион за покемони (ポケモンスタジアム, Pokemon Sutajiamu)
      • JPN: 1998 Г.

(Nintendo 64)

    • *Жълт покемон
      • JPN: 1998 Г.

(Game Boy)

    • Игра на карти за търговия с покемони
      • JPN: 1998 Г.

(Game Boy Color)

      • Pokémon GoldиSilver
        • JPN: 1999 Г.

(Game Boy Color)

    • Стадион за покемони 2
      • JPN: 1999 Г.

- известен като Pokémon Stadium в САЩ и Европа

(Nintendo 64)

    • *Покемон кристал
      • JPN: 2000 Г.

(Game Boy Color)

    • Pokémon Snap
      • JPN: 1999 Г.

(Nintendo 64)

    • Предизвикателство за пъзел на покемоните
      • JPN: 2000 Г.

(Game Boy Color)

    • Покемон Пъзел лига

(Nintendo 64)

    • Здравей, Пикачу!

(Nintendo 64)

    • Стадион за покемони Kin Gin
      • JPN: 2000 Г.

- известен като Pokémon Stadium 2 в САЩ и Европа

(Nintendo 64)

      • Покемони RubyиSapphire

(Game Boy Advance)

    • Колизеум на покемоните
      • JPN: 2003 Г.

(Nintendo GameCube)

    • * Кутия за покемони: Рубин и Сапфир
      • JPN: 2003 Г.

(Nintendo GameCube)

    • Канал за покемони
      • JPN: 2003 Г.

(Nintendo GameCube)

    • *Покемони FireRedиLeafGreen

(Game Boy Advance)

    • *Покемон Емералд

(Game Boy Advance)

    • Pokémon Mystery Dungeon: Червен спасителен екип

(Game Boy Advance)

    • Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team

(Nintendo DS)

    • Pokémon Dash

(Nintendo DS)

    • Покемон Трозей!

(Nintendo DS)

    • Pokémon XD: Гейл на мрака

(Nintendo GameCube)

    • Покемон рейнджър

(Nintendo DS)

      • Покемон ДиамантиПерла

(Nintendo DS)

    • Pokémon Battle Revolution

(Wii)

    • Pokémon Mystery Dungeon: Изследователи на времето

(Nintendo DS)

    • Pokémon Mystery Dungeon: Изследователи на мрака

(Nintendo DS)

    • Покемон рейнджър: Сенките на Алмия''

(Nintendo DS)

    • Моето ранчо за покемони

(Wii)

    • *Pokémon Platinum

(Nintendo DS)

    • Pokémon Mystery Dungeon: Изследователи на небето

(Nintendo DS)

    • Poképark Wii

(Wii)

    • Pokémon Rumble

(Wii)

    • Pokémon HeartGold и SoulSilver

(Nintendo DS)

      • Покемон ЧерноиБяло

(Nintendo DS)

    • Покемон завоевание
      • JPN: 2012 Г.

(Nintendo DS)

    • *Покемони Black 2 и White 2
      • JPN: 2012 Г.

(Nintendo DS)

      • JPN: 2013 Г.

(Nintendo 3DS)

    • *Покемони Omega Ruby и Alpha Sapphire (Nintendo 3DS)
    • *Покемони Sun и Moon

(Nintendo 3DS)

    • *Pokémon Ultra Sun и Ultra Moon (Nintendo 3DS)
    • *Покемони Let's Go, Pikachu! и Let's Go, Eevee! (Nintendo Switch)
    • *Покемонски меч и щит!

(Nintendo Switch)

История

Първите игри, пуснати през 1998 г., бяха Pokémon Red и Blue, които се превърнаха в големи хитове и все още са сред най-продаваните видеоигри на всички времена. Те проследяваха приключенията на играча, треньор на покемони, който лови, отглежда и се бие с покемони, събира значки от 8-те лидери на спортни зали, изследва целия Канто (регион) и разменя покемони с други хора, които имат играта, като използва кабела Game Link на Game Boy. По-късно е издадено продължение на "Червено и синьо": Pokémon Yellow. В тази игра дизайнът на героя на играча е подобен на този на Аш Кечъм (от анимето). Също така вместо покемоните, дадени на играча в началото на Red and Blue (играчът може да избере Bulbasaur, Charmander или Squirtle), в Yellow единственият възможен избор е Pikachu, който представлява покемонът, с който Аш започва в анимето.

Когато Nintendo осъзнава колко популярни са станали Red, Blue и Yellow, те решават да подкрепят производството и пускането на още игри. След Yellow се появяват Pokémon Gold и Silver, издадени през 2000 г., които имат общо 251 покемона, които могат да бъдат уловени, за разлика от предишните само 151. Излиза и продължение на двете игри - Pokémon Crystal, в която има няколко нови функции, които ги нямаше в Gold и Silver: Покемоните имаха анимирани спрайтове, когато влизаха в битка, в игрите имаше подсюжет, свързан с различните форми на буквите на Покемона Unown, и имаше нова сграда, наречена Бойна кула, където играчите можеха да се бият с много силни покемони, за да печелят предмети и да поставят рекорди. След като победи Елитната четворка, играчът може да отиде в Канто - региона в Червено, Синьо и Жълто.

През 2003 г. излизат Pokémon Ruby и Sapphire. Това бяха първите покемон игри за Game Boy Advance и това разстрои много играчи, тъй като те не можеха да разменят покемони с Red, Blue, Yellow, Gold, Silver или Crystal. Въпреки това имаше 135 нови покемона, с което общият им брой достигна 386. Имаше много нови функции, като PokéNav (нов предмет, използван за много задачи в играта), много повече видове покер топки, много по-голям регион (Hoenn), отколкото в предишните игри (Kanto и Johto), и бойна кула, различна от тази в Crystal. Играчите могат да създават и тайни бази - малки скривалища, скрити в дървета и скални стени.

По-късно, през 2004 г., са пуснати Pokémon Fire Red и Leaf Green. Те не се развиваха в нов регион и нямаха нови покемони. Те бяха просто римейкове на Pokémon Red & Blue, като добавиха нов "допълнителен регион", наречен Sevii Islands, и няколко нови функции. Въпреки това те дадоха възможност на играчите на Ruby и Sapphire да получат по-ранни покемони в своите игри. Ако човек имаше Ruby, Sapphire, Colosseum, FireRed и LeafGreen (което направиха много фенове на игрите), той можеше да има всичките 386 покемона, което зарадва много играчи.

През 2005 г. излиза Pokémon Emerald. Той е продължение на Ruby и Sapphire. Това е първата "основна" игра за покемони след Crystal, в която покемоните имат бойни анимации вместо статични изображения. Имаше и ново място, наречено Бойна граница, където играчите можеха да отидат, след като победят Елитната четворка. Тя беше подобна на Бойната кула в Crystal, Ruby и Sapphire, с изключение на осем различни съоръжения, всички с различни правила. Играчите печелеха бойни точки, които можеха да се използват за закупуване на предмети за тайни бази, предмети за покемони и други неща.

През 2007 г. излизат Pokémon Diamond и Pearl. Действието в тях се развива в нов регион, наречен Sinnoh. В тях имаше 107 нови покемона, с което общият брой на покемоните достигна 493. Друга забележима разлика от предишните игри е, че в Diamond и Pearl не се изписват с главни букви всички букви в имената на покемони, хора, градове, предмети и други важни за игрите неща. Например Лугия в предишните игри се появяваше като "LUGIA", но в Diamond and Pearl се казваше просто "Lugia". Това изчисти объркването на много играчи, защото мнозина смятаха, че изречение като "LUGIA се намира в Островите на вихъра" изглежда необичайно. Продължението на Diamond and Pearl, Pokémon Platinum, беше пуснато в Съединените щати през март 2009 г. През май 2009 г. тя е пусната в Обединеното кралство.

През 2010 г. излизат Pokémon HeartGold и SoulSilver. Те не се развиваха в нов регион, нито имаха нови покемони. Те бяха просто римейкове на Pokémon Gold и Silver. Подобно на Pokémon Yellow, покемоните на играчите могат да ги следват. Игрите се предлагат с устройство, подобно на крачкомер, наречено Poké Walker, което позволява на играчите да се разхождат със своите покемони и да печелят ватове, които могат да се използват за борба с покемони или за търсене на предмети.

По-късно през 2010 г. излизат Pokémon Black и White. Действието в тях се развива в нов регион, наречен Унова. В тях има 156 нови покемона, с което общият им брой достига 649. Въведени са сезони, при които областите се появяват по различен начин в зависимост от сезона, а някои области могат да бъдат достигнати само през определени сезони.

През 2012 г. излизат Pokémon Black 2 и Pokémon White 2. Това са продължения на Pokémon Black и White. В тях има редица нови области и герои, както и герои от Black и White.

През 2013 г. бяха пуснати Pokémon X и Y. Това са първите 3D игри от основната поредица "Покемон". Действието в тях се развива в нов регион, наречен Калос. Има много нови функции, включително мега еволюцията, при която някои покемони като Mewtwo, Blaziken и Lucario могат да се развиват в по-силни форми по време на битка, ако държат мега камък. Има и нов тип, наречен Fairy, който е силен срещу покемони от типа Dragon.

През 2014 г. излизат покемоните Omega Ruby и Alpha Sapphire, които са римейкове на Ruby и Sapphire. добавени са повече мега еволюции, включително другите стартери от Хоен, Beedrill, Sableye и т.н. Добавени са и много функции.

През 2016 г. бяха издадени Pokémon Sun и Moon, които представиха на хората нов регион - Алола. имаше общо 803 (включително митичните). само 403 обаче са в алоланския покедекс, като останалите могат да бъдат прехвърлени от предишни игри. ротом вече е вашият покедекс, наречен ротомдекс, и бяха въведени Z движения. Z-движенията нанасят много щети, но могат да се правят само веднъж на битка. гимнастическите зали и лидерите на гимнастически зали бяха премахнати и заменени с тотемни покемони и островни кахуни. бяха добавени много функции, включително SOS битки, при които див покемон изпраща помощ на точно същия покемон (или еволюция), за да му помогне, когато е отслабен.

През 2017 г. бяха пуснати Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon, които бяха като Sun & Moon, но бяха добавени повече функции. те увеличиха броя на покемоните до 807 и добавиха ултра червейни дупки, където се виждат и ловят различни покемони, което направи лова на блестящи много лесен и достъпен.

Въпроси и отговори

Въпрос: Какво е японското име на покемона?


О: В Япония покемонът е известен като Pocket Monsters (джобни чудовища).

В: Колко чудовища има в настоящата версия на Покемон?


О: В момента има 898 чудовища в настоящата версия на Pokémon, която се нарича Pokémon Sword and Shield.

В: Кой създаде франчайза?


О: Франчайзът е създаден от Сатоши Таджири за Nintendo през 90-те години на миналия век.

В: Какви други продукти са били пуснати под марката Pokémon?


О: Други продукти, издадени под марката Pokémon, включват анимационни телевизионни програми (аниме), японски комикси (манга), карти за търговия и играчки.

В: Колко оригинални покемона е имало, когато са измислени за първи път?


О: Когато е измислен за първи път, има само 150 оригинални покемона. Този брой се увеличава на 151 (включително Mew), когато излиза синята версия в Япония. В Европа и Америка обаче имаше 151 от самото начало.

В: Какво се прави с покемоните в играта?


О: Играчите могат да ловят чудовища, да ги тренират, за да ги направят по-добри, и да нападат други чудовища, за да получат по-добри способности и евентуално да еволюират в различни покемони. Възможно е също така да разменяте покемони с приятели.

Въпрос: Какво е специалното в Shadow Pokemon?


О: Сенчестите покемони са уникални, защото вратите на сърцата им са изкуствено затворени - те не обичат хората, както обикновените покемони.


обискирам
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3