ЕСРБ — организация за възрастови оценки на видеоигрите

Научете как ESRB определя възрастовите оценки на видеоигрите в САЩ и Канада — важна информация за родителите за безопасен и информиран избор на игри.

Автор: Leandro Alegsa

Съветът за оценка на развлекателния софтуер (ESRB) е организация, която определя възрастовите оценки на видеоигрите. Създадена е през 1994 г. и работи в САЩ и Канада. Основната ѝ цел е да информира родителите и възрастните кои видеоигри са подходящи за деца.


 

Кратка история

ESRB е създаден през 1994 г. след поредица обществени и политически дискусии в САЩ за съдържанието на някои видеоигри. Инициативата е водена от индустрията за видеоигри (тогава Interactive Digital Software Association, днес Entertainment Software Association) като саморегулативен механизъм за класиране на съдържанието и предоставяне на информация на родителите и търговците.

Какво представлява оценката

Оценката на ESRB съчетава две части: визуален символ с възрастова граница и кратки текстови описания (content descriptors), които обясняват защо е дадена конкретна оценка (напр. насилие, силен език, сексуални препратки). Освен това има и "interactive elements" етикети, които указват дали играта съдържа онлайн взаимодействие, покупки в играта, споделяне на местоположение и др.

Основни възрастови категории

  • EC (Early Childhood) — Подходящо за ранно детство.
  • E (Everyone) — Подходящо за всички възрасти.
  • E10+ (Everyone 10+) — Подходящо за всички, но препоръчва над 10 години.
  • T (Teen) — Подходящо за тийнейджъри 13+.
  • M (Mature) — За възрастни 17+ (или съответните местни гранични стойности).
  • AO (Adults Only) — Само за възрастни (18+); ограничено разпространение в търговската мрежа и дигиталните платформи.
  • RP (Rating Pending) — Използва се в промо материали преди окончателното оценяване на играта.

Чести съдържателни описания

Някои примери за content descriptors, които поясняват причината за оценката:

  • Violence / Strong Violence
  • Blood and Gore
  • Sexual Content / Sexual Themes
  • Strong Language
  • Drug Reference
  • Gambling
  • Use of Alcohol / Tobacco

Има и интерактивни етикети като "In-Game Purchases", "Users Interact", "Shares Location" и "Unrestricted Internet", които дават допълнителна информация за начина на игра и рисковете.

Процес на оценяване

  • Публикувачът подава пакет с материали за играта — включва видеоклипове с геймплей, сценарии, описания и въпросник.
  • Независими оценители от ESRB разглеждат предоставените материали; при необходимост се иска допълнителна информация или се прави проверка чрез играене.
  • Въз основа на събраните данни се определя възрастовата категория и се подбират подходящите content descriptors и interactive labels.
  • ESRB може да налага преоценка след излизане на играта, ако се открият значителни несъответствия между подадените материали и реалното съдържание (пример: случаи, в които скрито съдържание е открито след пускането на пазара).

Спазване и прилагане

ESRB не е държавна институция — рейтингите са част от саморегулацията в индустрията. Въпреки това големите търговци и дигитални платформи (магазини за конзоли, Steam, мобилни магазини и др.) обикновено изискват спазване на рейтинга и могат да ограничат продажбата на игри с определени оценки. В някои случаи продавачите изискват представяне на лична карта при покупка на продукти с по-висока възрастова граница.

Промени и отговор на нови предизвикателства

  • ESRB адаптира системата си към дигиталната среда: добавени бяха етикети за покупки в играта и за интерактивни елементи.
  • Организацията въвежда програми като "ESRB Privacy Certified", която оценява също и практиките за поверителност в приложения и услуги.
  • За да подобри прозрачността, ESRB публикува ръководства и обяснения за родителите как да използват оценките при избор на съдържание за деца.

Критика и спорове

ESRB е критикуван понякога заради разчитането на материалите, предоставени от публикувачите, което може да доведе до пропуснати или скрити елементи. Исторически е имало и високо профилни случаи (напр. промени в оценката на някои заглавия след откриване на скрито съдържание), които подтикнаха организацията да засили проверките и санкциите при неверни декларации.

Как родителите могат да използват оценките

  • Проверявайте не само възрастовата категория, но и content descriptors и interactive labels.
  • Използвайте наличните ресурси и ръководства на ESRB за информация и съвети как да настроите контролите за родителски достъп на конзоли и устройства.
  • При съмнение тествайте играта сами или потърсете рецензии и видеа с геймплей, за да видите реалното съдържание.

ESRB остава основният стандарт за възрастово оценяване на видеоигрите в САЩ и Канада, като проследява технологичните и социалните промени, за да предоставя по-ясна и полезна информация на потребителите и родителите.

Оценки

Икона

Рейтинг

Години активна дейност

Описание

Ограничен ли е?

Очакващ рейтинг (RP)

1 януари 1993 г. - понастоящем

Оценка в очакване е оценка на ESRB, която означава, че видеоиграта все още не е оценена от ESRB. Появява се само в рекламни маркетингови и промоционални материали. Може да показва символ, наречен Likely Mature (19 август 2021 г. - понастоящем), което означава, че видеоиграта вероятно ще получи рейтинг Mature.

Не

Всички (E)

1 януари 1998 г. - понастоящем

Тази оценка означава, че ESRB е определил този продукт като подходящ за всички възрасти. Той не съдържа почти никакво насилие или лек език.

Не

За всички 10+ (E10+)

2 март 2005 г. - понастоящем

Тази оценка означава, че ESRB е определил този продукт като подходящ за деца над 10 години. Възможно е в него да има повече леко насилие или език, отколкото в рейтинга Everyone (E), или да има груб хумор или внушаващо съдържание.

Не

Тийнейджър (T)

1 септември 1994 г. - понастоящем

Тази оценка означава, че ESRB е определил този продукт като подходящ за лица над 13 години. Съдържанието очевидно е по-дълбоко от рейтинга "Всеки 10+", но не толкова високо, колкото рейтинга "Зрял" (M). Възможно е да има кръв, насилие, внушаващи теми, кратка голота, по-груб хумор или език.

Не

Възрастни 17+ (M)

1 септември 1994 г. - понастоящем

Тази оценка означава, че ESRB е определил този продукт като подходящ за лица над 17 години. Възможно е да съдържа кръв и кървища, интензивно насилие, сексуални теми и съдържание, голота или силен език.

Да (освен ако лицата под 17 години не са придружени от родител или възрастен настойник)

Само за възрастни 18+ (AO)

1 септември 1994 г. - понастоящем

Тази оценка означава, че ESRB е определил този продукт като подходящ само за възрастни на възраст над 18 години. Повечето видеоигри получават този рейтинг, тъй като насилието или сексуалното съдържание в тях са твърде силни, за да бъдат разрешени в категорията Mature (М). Видеоигрите с рейтинг AO са достъпни само за Microsoft Windows или Macintosh. Sony, Microsoft и Nintendo забраниха присъждането на рейтинг AO на своите конзоли за видеоигри и повечето търговци на дребно отказват да ги продават.

Да


 

Противоречия

Рейтингът на AO

Някои критици смятат, че ESRB оценява игрите като "О" само ако в тях има секс, независимо от това колко явен е езикът, насилието или дори кръвта. Това ги кара да мислят, че ESRB не си върши работата. Двадесет и три игри получиха и запазиха рейтинг за възрастни, но очевидно двадесет (почти всички) игри са го получили заради сексуални теми и съдържание. В две от тях е имало насилие, а другата е получила рейтинга "Adult" заради истински хазарт.

Спорове "Tone Down"

Някои издатели на игри решават да смекчат откровеността на играта, за да получат рейтинг "M", а не "AO". Например играта Grand Theft Auto: San Andreas имаше оригинален рейтинг "М", но играта, която можеше да се отключи чрез заобикаляне на кръпката, наречена "Hot Coffee", като че ли предизвика сериозни спорове с играта, защото съдържа секс и еротика. Така ESRB реши да преоцени играта като AO. След това Rockstar Games решиха да не включат играта в изданието, а след това пуснаха поправка за експлойт, която напълно забрани достъпа до играта. Други игри обаче имат проблеми с "смекчаването на тона". Thrill Kill, например, получи AO, след което Electronic Arts реши да закупи издателя Virgin Entertainment. След това издаването на играта беше отменено и тя така и не беше смекчена.

 

Въпроси и отговори

В: Какво представлява Съветът за оценка на развлекателния софтуер (ESRB)?


О: ESRB е организация, която предоставя възрастови рейтинги за видеоигрите в САЩ и Канада.

В: Кога е създаден ESRB?


О: ESRB е създаден през 1994 г.

В: В кои държави работи ESRB?


О: ESRB работи в Съединените щати и Канада.

В: Каква е основната цел на ESRB?


О: Основната цел на ESRB е да информира родителите и възрастните кои видеоигри са подходящи за деца.

Въпрос: Предоставя ли ESRB оценки за други видове медии освен видеоигрите?


О: Не, в момента Съветът за оценка на развлекателния софтуер оценява само видеоигри.

В: Как родителите могат да използват информацията от ESRB?


О: Родителите могат да използват информацията от Съвета за оценка на развлекателния софтуер, за да определят кои видеоигри са подходящи за техните деца въз основа на възрастовия рейтинг.

В: Има ли такса, свързана с използването или достъпа до информация от ESRB?


О: Не, няма такса, свързана с използването или достъпа до информация от Съвета за рейтинг на развлекателния софтуер.


обискирам
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3