ЕСРБ — организация за възрастови оценки на видеоигрите
Научете как ESRB определя възрастовите оценки на видеоигрите в САЩ и Канада — важна информация за родителите за безопасен и информиран избор на игри.
Съветът за оценка на развлекателния софтуер (ESRB) е организация, която определя възрастовите оценки на видеоигрите. Създадена е през 1994 г. и работи в САЩ и Канада. Основната ѝ цел е да информира родителите и възрастните кои видеоигри са подходящи за деца.
Кратка история
ESRB е създаден през 1994 г. след поредица обществени и политически дискусии в САЩ за съдържанието на някои видеоигри. Инициативата е водена от индустрията за видеоигри (тогава Interactive Digital Software Association, днес Entertainment Software Association) като саморегулативен механизъм за класиране на съдържанието и предоставяне на информация на родителите и търговците.
Какво представлява оценката
Оценката на ESRB съчетава две части: визуален символ с възрастова граница и кратки текстови описания (content descriptors), които обясняват защо е дадена конкретна оценка (напр. насилие, силен език, сексуални препратки). Освен това има и "interactive elements" етикети, които указват дали играта съдържа онлайн взаимодействие, покупки в играта, споделяне на местоположение и др.
Основни възрастови категории
- EC (Early Childhood) — Подходящо за ранно детство.
- E (Everyone) — Подходящо за всички възрасти.
- E10+ (Everyone 10+) — Подходящо за всички, но препоръчва над 10 години.
- T (Teen) — Подходящо за тийнейджъри 13+.
- M (Mature) — За възрастни 17+ (или съответните местни гранични стойности).
- AO (Adults Only) — Само за възрастни (18+); ограничено разпространение в търговската мрежа и дигиталните платформи.
- RP (Rating Pending) — Използва се в промо материали преди окончателното оценяване на играта.
Чести съдържателни описания
Някои примери за content descriptors, които поясняват причината за оценката:
- Violence / Strong Violence
- Blood and Gore
- Sexual Content / Sexual Themes
- Strong Language
- Drug Reference
- Gambling
- Use of Alcohol / Tobacco
Има и интерактивни етикети като "In-Game Purchases", "Users Interact", "Shares Location" и "Unrestricted Internet", които дават допълнителна информация за начина на игра и рисковете.
Процес на оценяване
- Публикувачът подава пакет с материали за играта — включва видеоклипове с геймплей, сценарии, описания и въпросник.
- Независими оценители от ESRB разглеждат предоставените материали; при необходимост се иска допълнителна информация или се прави проверка чрез играене.
- Въз основа на събраните данни се определя възрастовата категория и се подбират подходящите content descriptors и interactive labels.
- ESRB може да налага преоценка след излизане на играта, ако се открият значителни несъответствия между подадените материали и реалното съдържание (пример: случаи, в които скрито съдържание е открито след пускането на пазара).
Спазване и прилагане
ESRB не е държавна институция — рейтингите са част от саморегулацията в индустрията. Въпреки това големите търговци и дигитални платформи (магазини за конзоли, Steam, мобилни магазини и др.) обикновено изискват спазване на рейтинга и могат да ограничат продажбата на игри с определени оценки. В някои случаи продавачите изискват представяне на лична карта при покупка на продукти с по-висока възрастова граница.
Промени и отговор на нови предизвикателства
- ESRB адаптира системата си към дигиталната среда: добавени бяха етикети за покупки в играта и за интерактивни елементи.
- Организацията въвежда програми като "ESRB Privacy Certified", която оценява също и практиките за поверителност в приложения и услуги.
- За да подобри прозрачността, ESRB публикува ръководства и обяснения за родителите как да използват оценките при избор на съдържание за деца.
Критика и спорове
ESRB е критикуван понякога заради разчитането на материалите, предоставени от публикувачите, което може да доведе до пропуснати или скрити елементи. Исторически е имало и високо профилни случаи (напр. промени в оценката на някои заглавия след откриване на скрито съдържание), които подтикнаха организацията да засили проверките и санкциите при неверни декларации.
Как родителите могат да използват оценките
- Проверявайте не само възрастовата категория, но и content descriptors и interactive labels.
- Използвайте наличните ресурси и ръководства на ESRB за информация и съвети как да настроите контролите за родителски достъп на конзоли и устройства.
- При съмнение тествайте играта сами или потърсете рецензии и видеа с геймплей, за да видите реалното съдържание.
ESRB остава основният стандарт за възрастово оценяване на видеоигрите в САЩ и Канада, като проследява технологичните и социалните промени, за да предоставя по-ясна и полезна информация на потребителите и родителите.
Оценки
| Икона | Рейтинг | Години активна дейност | Описание | Ограничен ли е? |
|
| Очакващ рейтинг (RP) | 1 януари 1993 г. - понастоящем | Оценка в очакване е оценка на ESRB, която означава, че видеоиграта все още не е оценена от ESRB. Появява се само в рекламни маркетингови и промоционални материали. Може да показва символ, наречен Likely Mature (19 август 2021 г. - понастоящем), което означава, че видеоиграта вероятно ще получи рейтинг Mature. | Не |
|
| Всички (E) | 1 януари 1998 г. - понастоящем | Тази оценка означава, че ESRB е определил този продукт като подходящ за всички възрасти. Той не съдържа почти никакво насилие или лек език. | Не |
|
| За всички 10+ (E10+) | 2 март 2005 г. - понастоящем | Тази оценка означава, че ESRB е определил този продукт като подходящ за деца над 10 години. Възможно е в него да има повече леко насилие или език, отколкото в рейтинга Everyone (E), или да има груб хумор или внушаващо съдържание. | Не |
|
| Тийнейджър (T) | 1 септември 1994 г. - понастоящем | Тази оценка означава, че ESRB е определил този продукт като подходящ за лица над 13 години. Съдържанието очевидно е по-дълбоко от рейтинга "Всеки 10+", но не толкова високо, колкото рейтинга "Зрял" (M). Възможно е да има кръв, насилие, внушаващи теми, кратка голота, по-груб хумор или език. | Не |
|
| Възрастни 17+ (M) | 1 септември 1994 г. - понастоящем | Тази оценка означава, че ESRB е определил този продукт като подходящ за лица над 17 години. Възможно е да съдържа кръв и кървища, интензивно насилие, сексуални теми и съдържание, голота или силен език. | Да (освен ако лицата под 17 години не са придружени от родител или възрастен настойник) |
|
| Само за възрастни 18+ (AO) | 1 септември 1994 г. - понастоящем | Тази оценка означава, че ESRB е определил този продукт като подходящ само за възрастни на възраст над 18 години. Повечето видеоигри получават този рейтинг, тъй като насилието или сексуалното съдържание в тях са твърде силни, за да бъдат разрешени в категорията Mature (М). Видеоигрите с рейтинг AO са достъпни само за Microsoft Windows или Macintosh. Sony, Microsoft и Nintendo забраниха присъждането на рейтинг AO на своите конзоли за видеоигри и повечето търговци на дребно отказват да ги продават. | Да |
Противоречия
Рейтингът на AO
Някои критици смятат, че ESRB оценява игрите като "О" само ако в тях има секс, независимо от това колко явен е езикът, насилието или дори кръвта. Това ги кара да мислят, че ESRB не си върши работата. Двадесет и три игри получиха и запазиха рейтинг за възрастни, но очевидно двадесет (почти всички) игри са го получили заради сексуални теми и съдържание. В две от тях е имало насилие, а другата е получила рейтинга "Adult" заради истински хазарт.
Спорове "Tone Down"
Някои издатели на игри решават да смекчат откровеността на играта, за да получат рейтинг "M", а не "AO". Например играта Grand Theft Auto: San Andreas имаше оригинален рейтинг "М", но играта, която можеше да се отключи чрез заобикаляне на кръпката, наречена "Hot Coffee", като че ли предизвика сериозни спорове с играта, защото съдържа секс и еротика. Така ESRB реши да преоцени играта като AO. След това Rockstar Games решиха да не включат играта в изданието, а след това пуснаха поправка за експлойт, която напълно забрани достъпа до играта. Други игри обаче имат проблеми с "смекчаването на тона". Thrill Kill, например, получи AO, след което Electronic Arts реши да закупи издателя Virgin Entertainment. След това издаването на играта беше отменено и тя така и не беше смекчена.
Въпроси и отговори
В: Какво представлява Съветът за оценка на развлекателния софтуер (ESRB)?
О: ESRB е организация, която предоставя възрастови рейтинги за видеоигрите в САЩ и Канада.
В: Кога е създаден ESRB?
О: ESRB е създаден през 1994 г.
В: В кои държави работи ESRB?
О: ESRB работи в Съединените щати и Канада.
В: Каква е основната цел на ESRB?
О: Основната цел на ESRB е да информира родителите и възрастните кои видеоигри са подходящи за деца.
Въпрос: Предоставя ли ESRB оценки за други видове медии освен видеоигрите?
О: Не, в момента Съветът за оценка на развлекателния софтуер оценява само видеоигри.
В: Как родителите могат да използват информацията от ESRB?
О: Родителите могат да използват информацията от Съвета за оценка на развлекателния софтуер, за да определят кои видеоигри са подходящи за техните деца въз основа на възрастовия рейтинг.
В: Има ли такса, свързана с използването или достъпа до информация от ESRB?
О: Не, няма такса, свързана с използването или достъпа до информация от Съвета за рейтинг на развлекателния софтуер.
обискирам





