The Legend of Zelda — поредица приключенски видеоигри

The Legend of Zelda — епична поредица приключенски видеоигри с Линк, спасяващ принцеса Зелда в Хирула; класика на Nintendo с отворен свят, пъзели, битки и незабравими приключения.

Автор: Leandro Alegsa

The Legend of Zelda е поредица от приключенски видеоигри с отворен свят. Игрите обикновено разказват за момче на име Линк, което трябва да спаси принцеса Зелда от Ганон. Първата игра от поредицата е създадена от Шигеру Миямото и е продадена за първи път на 21 февруари 1986 г. от Nintendo. Повечето от игрите на Zelda се провеждат в измисленото кралство Хирула. Всички игри съдържат бойни действия, приключения, събиране на предмети, решаване на пъзели, а понякога и състезателни части. От поредицата The Legend of Zelda са продадени повече от 125 милиона игри, като през 2017 г. в нея са включени 22 различни игри, което я прави 20-ата най-продавана поредица видеоигри в историята.


 

Геймплей и характерни елементи

Поредицата комбинира екшън, изследване и пъзелове. Общите характеристики, които повечето игри споделят, са:

  • Отворен свят и вършене на куестове: играчите изследват обширен свят, взаимодействат с NPC и изпълняват основни и странични мисии;
  • Подземия (dungeons) и босове: всяко подземие предлага уникални пъзели и механики, завършващи с битка срещу бос;
  • Иконични предмети: мечове, щитове, лък, бомби, кука (hookshot), лутния меч (Master Sword) и други, които отключват нови области и възможности;
  • Пъзели и механики: логически предизвикателства, използване на предмети и околната среда за напредък;
  • Разказ и атмосфера: митологията около Трифорс, историята на Хирула и повторяемите персонажи придават епичен и често мистичен тон.

Светът и сюжетът

Основните герои са Линк (играчът), принцеса Зелда и главният антагонист Ганон (често представян като Ганондорф). Много заглавия изследват теми като съдба, власт и баланса между доброто и злото. Светът на поредицата е предимно Хирула, но има и други измерения и кралства, както и различни версии на един и същ свят в отделните игри. Официалната хронология на поредицата е сложна и е била разяснявана от Nintendo в няколко публикации, като в нея се появяват разклонения и алтернативни линии на времето.

История и развитие

Поредицата започва през 1986 г. като иновативен микс от експлорейшън и екшън. С времето геймплейът и представянето се развиват с технологичния напредък на конзолите. Някои от важните етапи включват:

  • класически 2D заглавия като A Link to the Past (SNES);
  • преход към 3D с The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64), считана за повратна точка в жанра;
  • експерименти с артистичен стил (The Wind Waker) и по-мрачен тон (Twilight Princess);
  • нов подход към отворения свят с The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017), който реинтерпретира сериозно традиционната формула и даде свобода на играча за изследване и решаване на пъзели по множество начини;
  • продължения и допълнения, сред които е The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023), което разширява механиките и света, започнати в Breath of the Wild.

Знакови заглавия

  • The Legend of Zelda: A Link to the Past — един от класическите 2D представителни примери за жанра;
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time — често посочвана като една от най-влиятелните видеоигри на всички времена;
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask — позната с по-мрачен и експериментален сюжет и игрови цикъл, свързан с времето;
  • The Wind Waker — отличава се с уникален визуален стил и системата за морско плаване;
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild — радикално преосмисля класическата формула чрез свободен, нелинеен отворен свят и физична система, която позволява творчески подход към решаването на предизвикателства;
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — продължение, което разширява света и интеракциите, добавяйки нови възможности за сглобяване и вертикално изследване.

Музика и културно влияние

Музиката в поредицата е едно от отличителните й качества — теми като "Overworld Theme" и "Zelda's Lullaby" са разпознаваеми по цял свят. Основни композитори включват Koji Kondo и други артисти, които са създали оркестрови и електронни парчета за серията. Поредицата е вдъхновила концерти с живи оркестри, манга адаптации, мерчандайз и силна фенска общност, ангажирана в преводи, спийдрънинги, cosplay и модификации.

Влияние и признание

The Legend of Zelda има значително влияние върху жанра приключенски и екшън-игри. Много цитирани елементи — откриване на предмети, дизайн на подземия и баланс между бой и пъзели — са повлияли на десетки други заглавия. Играта е носител на множество награди и често фигурира в класации за най-добрите видеоигри на всички времена.

Продажби и наследство

До голяма степен поредицата е търговски успешна — както беше посочено, са продадени над 125 милиона копия, което я поставя сред най-успешните франчайзи в индустрията. С постоянни иновации и силна фен база, The Legend of Zelda продължава да бъде ключово заглавие за Nintendo и значима част от гейм културата.

Поредицата остава активна с нови издания и адаптации, като Nintendo и сътрудничещите екипи продължават да разширяват митологията, игровите механики и света на Хирула, привличайки както ветерани, така и нови играчи.

Основни герои

  • Линк - главният герой на играта, който използва предметите и уменията, които е събрал в хода на играта, за да спаси принцесата.
  • Зелда - Принцесата, която понякога бива отвличана, но бива спасявана от Линк.
  • Ганон или Ганондорф - повтарящ се антагонист, който се опитва да завладее земята.
  • Ваати - антагонист от Четири меча, който иска да стане най-силният в страната.


 

Игри

В момента в основната поредица има 27 игри, включително римейковете.

  • The Legend of Zelda (1986/NES)
  • Zelda II: Приключението на Линк (1987/NES)
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991/SNES)
  • The Legend of Zelda: Link's Awakening (1993/GB)
  • The Legend of Zelda: Link's Awakening DX (1998/GBC)
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998/N64)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (2000/N64)
  • The Legend of Zelda: Oracle of Ages (2001/GBC)
  • The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (2001/GBC)
  • Легендата за Зелда: Връзка към миналото и четири меча (2002/GBA)
  • The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002/GCN)
  • The Legend of Zelda: The Minish Cap (2004/GBA)
  • The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (2004/GCN)
  • The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006/GCN/Wii)
  • The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (2007/NDS)
  • The Legend of Zelda: Spirit Tracks (2009/NDS)
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (2011/3DS)
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword (2011/Wii)
  • The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (2013/WiiU)
  • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (2013/3DS)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D (2015/3DS)
  • The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (2015/3DS)
  • The Legend of Zelda: Twilight Princess HD (2016/WiiU)
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017/WiiU/Switch)
  • The Legend of Zelda: Link's Awakening (2019/Switch)
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword HD (2021/Switch)
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (очаква се да излезе през 2023 г./Switch)


 

Вселена

Hyrule

Хирул е измислен свят в поредицата "Легендата за Зелда". Той е обитаван от много раси, включително хилиани, горони, зора и други.

  • Планината на смъртта е голям вулкан, на който живее видът Горон. Ганон също е имал леговище в Планината на смъртта два пъти.
  • Пустинята Герудо е пустинята, в която е роден Ганондорф. Само веднъж на всеки 100 години се ражда мъж, така че почти всеки Герудо е жена.
  • Замъкът Хайруле е домът на кралското семейство, в което се намира принцеса Зелда. Той често е цел на Ганон.
  • Село Какарико е село, което се появява за първи път в The Legend of Zelda: A Link to the Past. След това се появява в много други игри.
  • Езерото Хилия е езеро в много от игрите. То често е пътят към Домейн Зора, домът на вида Зора.
  • Изгубената гора е гора в много от игрите от поредицата, в която е лесно да се изгубите. Тук почива Майсторският меч в "Връзка към миналото", а домът на Линк, гората Кокири, се намира точно до Изгубената гора в "Легенда за Зелда: Окарина на времето".

Голямо море

Дълго време след изчезването на възрастния Линк от "Легендата за Зелда: Окарина на времето" Ганон се завръща и когато Линк не идва да спаси хората от Хирула, те молят богините да наводнят Хирула. Хирула е наводнена и много хора умират от това. Хируле пропадна под водата и хората заживяха на островите, които са разпръснати около Голямото море. Събитията в The Wind Waker се случват много години след това.

Termina

Термина е земя само в "Маската на Маджора", която Линк намира в Изгубените гори и която трябва да спаси, преди Луната да се разбие в нея. Тя е алтернативна земя на Хирула и в нея има много места и хора, които изглеждат или се държат като хората от The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Хората, които живеят в Термина, понякога се наричат терминовци или терминовски хилианци.

Майсторски меч

Майсторският меч е меч от поредицата The Legend of Zelda. Линк го използва като оръжие в повечето игри.

Известен като Мечът на проклятието на злото, Мечът на времето, Мечът на възкресението и Мечът, който запечатва мрака, Майсторският меч трябва да се държи само от човек, предопределен да бъде герой, избран от богините. Линкът в The Legend of Zelda: Skyward Sword е първият притежател на Главния меч. След това другите връзки получават правото да притежават Главния меч, защото носят духа на Героя.

Triforce

Трисилата е мистичен предмет във вселената на "Легендата за Зелда", създаден от боговете Дин, Найру и Фароре. Тя се състои от три части - първата част е Силата на смелостта, която притежава Линк, втората е Силата на мъдростта, която притежава принцеса Зелда, а третата е Силата на силата, която притежава Ганон. Когато тя е завършена, човекът, който я обедини, може да си пожелае нещо, използвайки силата на боговете.

Поредицата "Легендата за Зелда

Основни серии

Легендата за Zelda - Zelda II: Приключението на Линк - Връзка с миналото - Пробуждането на Линк - Окарина на времето - Маската на Майора - Оракулът на вековете и сезоните - Вятърът се разбулва - Приключенията на четирите меча - Миниатюрната шапка - Принцеса на здрача - Призрачен пясъчен часовник - Spirit Tracks - Skyward Sword - Връзка между световете - Breath of the Wild

Отклонения

Розовата земя на Тингъл - Обучението на Линка с арбалет - Hyrule Warriors

Символи

Линк - Принцеса Зелда - Ганон - Тингъл

Nintendo



 Завършената Трифорс.  Zoom
Завършената Трифорс.  

Въпроси и отговори

В: Какво представлява "Легендата за Зелда"?


О: Легендата за Зелда е поредица от приключенски видеоигри с отворен свят, разработени от Nintendo.

В: Кой е Линк?


О: Линк е главният герой в повечето игри от поредицата, който трябва да спаси принцеса Зелда от Ганон.

В: Кога излиза първата игра?


О: Първата игра от поредицата е издадена на 21 февруари 1986 г. от Nintendo.

В: Къде се провеждат повечето игри?


О: Повечето от игрите на Zelda се провеждат в Хирул, измислено кралство.

В: Кои са някои елементи, включени в тези игри?


О: Тези игри включват битки, приключения, събиране на предмети, решаване на пъзели и понякога състезателни части.

В: Колко успешна е тази поредица?


О: Поредицата "Легендата за Zelda" е продадена в над 125 милиона копия и има 22 различни заглавия през 2017 г., което я прави един от най-продаваните франчайзи за видеоигри в историята.


обискирам
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3