Donkey Kong — аркадна видеоигра на Nintendo (1981), първа поява на Марио
Donkey Kong (1981) — класическа аркадна игра на Nintendo, първа поява на Марио; спасяване на Полин, създадена от Шигеру Миямото. История, геймплей и културно наследство.
Donkey Kong е аркадна видеоигра, създадена от Nintendo през 1981 г. Играта е разработена под ръководството на Шигеру Миямото с участието на Гунпей Йокой, след като други техни заглавия не постигат очаквания успех в Северна Америка. Това е първата игра, в която се появява персонажът, който по-късно ще стане известен като Марио (първоначално наричан Jumpman), както и противникът Донки Конг. В сюжета Марио трябва да се изкачи по строителна площадка, да преодолее препятствия като търкалящи се бъчви и огнени кълба и да спаси своята приятелка Полин от Донки Конг, избягалата горила.
Геймплей
Donkey Kong е платформена аркадна игра с прости, но предизвикателни правила. Играчът контролира Марио и трябва да достигне по-горните нива на екрана, като:
- прескача пропасти и ограждения;
- качва се по стълби и греди;
- избягва движещи се препятствия като въртящи се бъчви и „огнени кълба“;
- ползва временни усилващи предмети (например чук), които позволяват на Марио да унищожава някои препятствия за ограничено време.
Играта съдържа няколко различни екрана или „площадки“, всеки със собствен дизайн и механики, които се повтарят с нарастваща трудност. За времето си Donkey Kong въведе елементи като кратки междинни сцени (cutscenes), които разказват развитието на сюжета между нивата.
Платформи и издания
Първоначално Donkey Kong излиза като аркаден автомат и бързо става популярен. Поради успеха си играта е портвана на множество домашни и преносими платформи на по-късни етапи, включително популярни конзоли и компилации, което допринася за широко разпространение и популяризацията на героите извън аркадните салони.
Влияние и наследство
Donkey Kong е ключова за формирането на жанра платформери и за утвърждаването на Nintendo като водещ издател и разработчик. Появата на Марио в тази игра дава началото на една от най-успешните и дълготрайни видео игрови поредици в историята. Успехът на Donkey Kong довежда и до продължения и странични заглавия като Donkey Kong Jr. и Donkey Kong 3, а персонажите и от играта ще бъдат използвани и в множество по-късни проекти на Nintendo.
Правни спорове
Поради образа на голяма маймуна и заглавието, Universal Studios завежда дело срещу Nintendo, твърдейки, че Donkey Kong нарушава правата върху King Kong. Nintendo успешно защитава своята позиция и запазва правото да използва и разпространява играта, което е важно за бъдещото ѝ развитие и разпространение.
Културен и исторически контекст
Donkey Kong остава считана за класика в историята на видеоигрите: играта е пример за иновативен игрови дизайн от ранната ера на аркадните игри, въвежда наративни елементи в аркадния формат и поставя основите на герои, които ще станат икони на поп-културата. Много ревюта и списъци за най-влиятелните игри на всички времена включват Donkey Kong заради неговото значение и приноси.
Към днешна дата Donkey Kong продължава да бъде преиздаван в ретро компилации и колекции, позволявайки на нови поколения да се запознаят с основополагащия аркаден шедьовър.
Геймплей
Играчът е Jumpman (Марио). Той трябва да се изкачи до върха на нивото, за да стигне до приятелката си Паулина, която е отвлечена от Донки Конг, избягал от зоологическа градина. Има четири различни нива, като във всяко от тях Донки Конг разполага с различни оръжия. Донки Конг търкаля варели по разрушена строителна площадка, а Марио трябва да изкачва стълби и да прескача тези варели, докато стигне до върха. Той може да вземе чук, за да преодолява препятствия, а на всяко ниво има три от нещата на Полина, които ще му дадат бонус точки.
Когато Марио преодолее четвъртото ниво, той се връща към първото ниво и то става по-трудно. Подобно на всички аркадни игри с циклични нива има крайно ниво, защото играта не може да отиде по-далеч от него. В тази игра Марио умира десет секунди след началото на последното ниво.
Музика
Музиката е дело на Хироказу "Хип" Танака. Направени са няколко ремикса на музиката от тази игра, които са използвани в Super Smash Bros. Brawl.
Разработване
Шигеру Миямото създава Донки Конг с помощта на други хора, като например Гунпей Йокой. Тя е базирана на по-стара игра на Nintendo, наречена Radar Scope, която не се представя много добре в САЩ, така че Хироши Ямаучи, президентът на Nintendo, моли Миямото да направи игра, която да замени Radar Scope.
Име
Съществуват много слухове за произхода на името. Един от тях гласи, че някой неправилно е чул или превел фразата "Monkey Kong" на "Donkey Kong", когато е говорил по телефона или по факса. Друг слух гласи, че Миямото е използвал японско-английски речник, за да намери думи, които означават упорита горила, и е измислил Донки Конг.
Приемане
Когато Donkey Kong беше обявен за първи път в Америка, списанията за игри смятаха, че няма да бъде добра игра, защото не приличаше на другите игри, които се правеха по онова време, а те бяха предимно игри със стрелба. Но когато играта излезе, тя получи страхотни отзиви и спечели много пари в игралните зали. Това е една от най-известните игри на Nintendo, правени някога.
Наследство
За играта е заснет документален филм, наречен "Кралят на Конг": в който някой се опитва да надмине най-високия резултат в играта.
Много предмети от тази игра са използвани в Super Smash Bros. Brawl. Съществува и сцена, която копира третото ниво.
Продължения и преиздания
Донки Конг има много продължения. Donkey Kong Jr. и Donkey Kong 3 са продължения на тази игра. Игралният герой, наречен Марио, се превърна в най-големия игрови герой на всички времена, като донесе на Nintendo повече от 1 милиард долара и издаде повече от 200 игри, повече от всяка друга серия. Донки Конг има своя собствена поредица, отделно от Марио, която започва с Donkey Kong Country за Super NES. Донки Конг участва и в много други продължения, както и в допълнителни игри, като например музикалните игри Donkey Konga.
Donkey Kong е преиздавана многократно; за първи път на Nintendo Entertainment System, където играта е същата, но няма второ ниво. Играта се появява и на други конзоли, включително на конзолите на Atari. За Game Boy излиза продължение, наречено Donkey Kong, което съдържа първите четири нива и 100 нови нива след това.
Донки Конг се появява като бонус игра в нивото Frantic Factory за Donkey Kong 64.
Тази игра не трябва да се бърка с преносимата конзола за игри Game & Watch Donkey Kong Jr., защото историята на играта е малко по-различна. Във версията Game & Watch главният герой е Donkey Kong Jr., който трябва да спаси баща си Donkey Kong от Mario. Тази игра наскоро излезе за Nintendo DSi като възможност за изтегляне на цена от 200 Nintendo точки.
| Серия Марио | |
| Ранни игри с Марио | Донки Конг - Mario Bros. |
| Основни серии | Super Mario Bros. - Изгубените нива - Bros. 2 - Bros. 3 - Земя - Свят - Земя 2 - 64 - Sunshine - New Super Mario Bros. - Galaxy - New Super Mario Bros. Wii - Galaxy 2 - Super Mario 3D Land - New Super Mario Bros. 2 - New Super Mario Bros. U - Super Mario 3D World - Super Mario Maker - Super Mario Odyssey - Super Mario Maker 2 |
| Отклонения | Имението на Луиджи - Mario Pinball Land - Super Princess Peach - Luigi's Mansion: Dark Moon - Captain Toad: Treasure Tracker |
| Свързани серии | Преработки - Ролеви игри - Mario Party - Спортни поредици - Пъзел игри - Super Smash Bros. |
| Символи | |
| Свързани статии | Супер Марио 128 - Сблъсъкът на Марио - ТВ сериал - Филм - Аниме |
| Серия Donkey Kong | |
| Аркада |
|
| Платформинг за конзола |
|
| Преносим |
|
| Марио срещу Донки Конг |
|
| Други игри |
|
| Символи |
|
| Свързани статии |
|
Въпроси и отговори
Въпрос: Кой е създал Донки Конг?
О: Donkey Kong е създадена от Nintendo през 1981 г.
В: Кой е проектирал играта?
О: Играта е проектирана от Шигеру Миямото и Гунпей Йокой.
В: Какво се случи с другите им игри преди Donkey Kong?
О: Другите им игри не успяха да се наложат в Северна Америка преди Donkey Kong.
В: Какъв е сюжетът на играта?
О: В играта Марио (тогава наричан Jumpman) трябва да се изкачи на строителна площадка, за да спаси приятелката си Полин от избягала горила на име Донки Конг.
В: Кога излиза тази игра?
О: Donkey Kong излиза през 1981 г.
В: Как Марио спасява Полин?
О: Марио трябва да се изкачи на строителната площадка, за да спаси Полин от Донки Конг.
Въпрос: Как се казва приятелката на Марио?
О:Приятелката на Марио се казва Полин.
обискирам