Super Mario Bros. 3 — емблематична NES игра (1988) с 40 млн. продадени
Super Mario Bros. 3 (1988) — емблематична NES платформа с 40 млн. продадени копия. Носталгична класика, която промени гейминга и оформи жанра.
Super Mario Bros. 3 е платформена игра от 1988 г., създадена от Nintendo за игровата конзола Nintendo Entertainment System. Тя е голям хит и се продава в около 17 милиона копия, като често е посочвана като една от най-добрите и най-продаваните игри за NES. Играта следва Super Mario Bros. 2 (1988 г.) и предхожда Super Mario World (1990 г.). Версията с подобрена графика е част от сборника Super Mario All-Stars.
Геймплей и нововъведения
Super Mario Bros. 3 разширява класическата формула на платформените игри с множество нови елементи и подобрения:
- Карта на света (overworld) – играта представя система от светове, свързани с карта, по която играчът избира нива и пътища.
- Инвентар и магазини – Mario може да събира предмети и да ги използва по-късно; в хъбове има магазини за купуване на полезни предмети.
- Нови силови предмети – сред най-известните са Super Leaf (опашка/тануки костюм), Frog Suit, Hammer Suit и P-Wing, които дават различни способности и променят стила на игра.
- Разнообразие от нива – надземни, подводни, въздушни, замъци и мини-игри, с разнообразни предизвикателства и тайни.
- Босове и Koopalings – в края на повечето светове играчите се срещат с един от коопалингите като боса, с уникални стратегии за победа.
Разработка и музика
Играта е разработена от екип на Nintendo (главни фигури в проекта са Shigeru Miyamoto и други дизайнери от Nintendo EAD). Музиката е създадена от Koji Kondo и допринася за отличителната атмосфера на различните светове и нива. Дизайнът се отличава с внимание към детайла, плавност на анимациите и интелигентно поставяне на врагове и препятствия.
Релийзи и портове
Оригиналното издание е за Famicom/NES, като играта по-късно е ремастерирана и преиздавана в различни форми:
- Версия в Super Mario All-Stars за SNES с обновена графика и звук.
- Портове и ремейкове за по-късни платформи, включително мобилни и конзолни колекции.
- Преиздавана в онлайн услугите на Nintendo (Virtual Console, Nintendo Switch Online и др.), което позволява на нови поколения играчи да я изпробват.
- Години по-късно играта вдъхновява и GBA ремейка Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3, който добавя съвременни удобства и допълнения.
Влияние и наследство
Super Mario Bros. 3 има дълготраен ефект върху дизайна на платформените игри и популярната култура. Тя е редовно включвана в списъците на „най-добрите игри на всички времена“ заради иновациите в механиките, разнообразието на нива и баланса между предизвикателство и достъпност. Много от въведените елементи (като картата на света и специалните костюми) стават стандартни или се развиват в следващите заглавия на поредицата.
Защо я помнят
- Интуитивен, но дълбок геймплей, който подхожда както на нови, така и на опитни играчи.
- Иконични дизайни на нива и врагове, които продължават да се появяват в последващи Mario игри.
- Меморативна музика и визуален стил, които остават разпознаваеми и обичани.
Super Mario Bros. 3 остава не само важно заглавие за NES епохата, но и основополагаща игра за платформения жанр, чието влияние се усеща и в модерните заглавия на Nintendo и извън тях.
Парцел
Баузър отново е завладял Кралството на гъбите. Този път той и седемте му деца, наречени Децата на Купа, са превзели по един от световете, затова принцеса Жабокрек моли Марио и Луиджи да помогнат отново.
Геймплей
Тази игра се връща към конвенциите на оригиналната платформа на Super Mario Bros. Подобно на тази игра, Марио скача, бяга и удря врагове. Той обаче не докосва флаг и не достига до замък. В края на нивото той удря въртящо се блокче, от което ще получи цвете, гъба или звездно блокче. Когато получи три блока, той ще бъде възнаграден. Три звезди ще доведат до пет живота. Ако получи смес, ще получи един допълнителен живот.
Нов елемент е кутия. Кутията позволява на Марио или Луиджи да съхраняват придобитите от тях предмети. Преди да влезе в нивото, Марио или Луиджи може да избере предмета и да го използва. Един такъв предмет е Звездният човек. Той ще ги направи супер силни и всичко, до което се докоснат, ще умре за кратко време. Друг предмет е котвата. Всичките седем боса плават наоколо в големи кораби. Ако Марио се опита да ги победи и загуби, корабът ще се движи по света. Ако обаче Марио използва котвата, корабът ще остане неподвижен и няма да се движи.
| Серия Марио | |
| Ранни игри с Марио | Донки Конг - Mario Bros. |
| Основни серии | Super Mario Bros. - Изгубените нива - Bros. 2 - Bros. 3 - Земя - Свят - Земя 2 - 64 - Sunshine - New Super Mario Bros. - Galaxy - New Super Mario Bros. Wii - Galaxy 2 - Super Mario 3D Land - New Super Mario Bros. 2 - New Super Mario Bros. U - Super Mario 3D World - Super Mario Maker - Super Mario Odyssey - Super Mario Maker 2 |
| Отклонения | Имението на Луиджи - Mario Pinball Land - Super Princess Peach - Имението на Луиджи: Dark Moon - Captain Toad: Treasure Tracker |
| Свързани серии | Преработки - Ролеви игри - Mario Party - Спортни поредици - Пъзел игри - Super Smash Bros. |
| Символи | |
| Свързани статии | Супер Марио 128 - Сблъсъкът на Марио - ТВ сериал - Филм - Аниме |
Въпроси и отговори
В: Какво представлява Super Mario Bros. 3?
О: Super Mario Bros. 3 е платформена игра от 1988 г., създадена от Nintendo за игровата конзола Nintendo Entertainment System.
В: Колко успешна беше тя?
О: Тя беше голям хит и се продаде в 40 милиона копия, а критиците често я определят като най-добрата игра за NES.
В: Кога е пусната?
О: Издадена е през 1988 г.
В: Кои игри предшестваха и последваха Super Mario Bros. 3?
О: Тя предхожда Super Mario Bros. 2 (1988 г.) и е последвана от Super Mario World през 1990 г.
В: Част ли е от други колекции или серии?
О: Да, това е една от игрите в Super Mario All-Stars.
обискирам