Стиймпънк — викторианска научна фантастика, мода и култура

Открийте стиймпънк: викторианска научна фантастика, мода и култура — костюми, механизми, contraptions и творчество в пара, ретроестетика и съвременни сцени.

Автор: Leandro Alegsa

Стиймпънкът е стил в художествената литература, свързан с един полуизмислен свят, в който все още се използват стари машини от викторианския XIX век. Технологиите, които са били нови или важни за викторианците, като например парната енергия, часовниковия механизъм или електричеството, са големи теми в стиймпънка. В този жанр ретрофутуристичният поглед комбинира исторически детайли с въображаеми механизми — месинг, зъбни колела, манометри, тръби и светещи табели образуват характерната визуална палитра.

Важно влияние върху стиймпънка оказват викторианските "научни романи" и първите научнофантастични романи. Автори като Жул Верн и Х.Г. Уелс все още са много популярни. Съвременните романи често се пресичат с готически и вампирски теми. Трябва да се отбележи, че терминът „steampunk” е въведен в края на 80-те години от К. У. Джетер, а важен повратен момент за жанра е романът "The Difference Engine" (1990) от Уилям Гибсън и Брус Стърлинг, който развива идеята за алтернативна индустриална история.

Естетика и общи мотиви

Стиймпънкът е не само литература — това е силна визуална и материална естетика. Често срещани елементи:

  • дрехи в викториански стил: корсети, жилетки, цилиндри, дълги палта;
  • аксесоари: очила, джобни часовници, ръкавици, бронирани ботуши;
  • материали и детайли: месинг, кожа, стъкло, зъбни колела и изпъкнали болтове;
  • машини и превозни средства: параходи, локомотиви, дирижабли (въздушни кораби), часовникови автомати;
  • технологични фантазии: парни двигатели с екстравагантни приложения, хибридни механични животни и сложни „контрапшъни“ (contraptions).

Мода, сцена и „създателите”

Измисленият стил се е превърнал в активна "сцена", на която стиймпънкове се обличат в костюми и посещават срещи или конвенции. Този костюм е голяма част от сцената. Много стиймпънкове прекарват много време в шиене на собствени костюми или в събиране на аксесоари като шапки и очила. Движението на създателите включва много хора, които са едновременно създатели и стиймпънкове. Те изработват Contraptions, причудливи устройства като изкуство или с претенциозна функция. Някои от тях са големи колкото автомобили, автобуси или дори мобилна къща, задвижвана с пара. Освен традиционните конвенции има и по-неформални събития — чайни, паради, работилници за занаяти и изложби на реквизит.

Създаване, занаяти и DIY култура

Една от отличителните черти на стиймпънк общността е силният „направи си сам“ (DIY) дух. Хората реставрират стари предмети, правят фалшиви механични детайли, моделират броня от кожа и метал, 3D принтират части или комбинират електроника за светлинни ефекти. Това създава живи работилници и обмен на умения между костюмодели, майстори на реквизит и художници. Много стиймпънк творби са едновременно естетика и функционален експеримент — например часовникови автомати или парни велосипеди.

Поджанрове и сродни течения

Стиймпънкът има множество вариации и сродни направления, които адаптират ретро-футуристичната идея към други исторически периоди и технологии:

  • Клокпънк (clockpunk) — акцент върху часовниковите и механични устройства от ренесанса/барока;
  • Дизелпънк (dieselpunk) — вдъхновен от междвоенния период и 1930–50-те, с двигатели с вътрешно горене и арт деко стил;
  • Атомпънк — ретрофутуризъм, свързан с епохата на атомната енергетика и 1950-те;
  • алтернативни истории, викториански ноар и „газлайт фентъзи“ — комбинират политически и социални идеи с ретро технологии.

Влияние в литературата, киното и игрите

Стиймпънк темите се появяват в книги, комикси, анимация, филми и видеоигри. Някои произведения са близки до канона на жанра, други черпят естетика и мотиви. В киното и анимацията често се използват визуални елементи — обемни машини, детайлни костюми и декори. В игрите дизайнерите често създават алтернативни светове, където парната техника определя обществото и политиката.

Социален и критичен контекст

От една страна стиймпънк често е празник на занаятите и изобретателността; от друга — той позволява критика или рефлексия върху теми като индустриализацията, класовите различия, империализма и екологичните последствия. Някои творци и общности използват жанра, за да поставят под въпрос викторианските идеали и да включат маргинализирани гледни точки, преосмисляйки историята и технологиите.

Практически съвети за начинаещи

  • Започнете с литература: четете класики и модерни стиймпънк романи, за да почувствате различните тонове на жанра.
  • Експериментирайте с дрехи и аксесоари — очила и джобен часовник могат да преобразят визията бързо.
  • Присъединете се към локални групи или онлайн общности, за да обменяте идеи и материали.
  • Научете основи на занаяти: шиене, работа с кожа, металообработка или електроника — и бъдете внимателни при употреба на инструменти и горими материали.

Стиймпънкът продължава да се развива като културно движение и артистична посока — гъвкав, разнообразен и често близо до границата между фантазията и историческата реконструкция. Той остава място за творчество, ремикс на миналото и въображение за алтернативно бъдеще.

Лейди Дела, изследователкаZoom
Лейди Дела, изследователка

Стиймпънк теми в художествената литература

Понякога стиймпънкът се използва в историите, за да се придаде грубост и суровост. Това е типично за американските стиймпънк истории, в които действието се развива около Стария Запад или Американската гражданска война.

Британският стиймпънк е контраст на това. Вместо това той разглежда викторианското общество като по-възпитано и се опитва да пресъздаде свят на вежливост, етикет и различия между класите.

Нито един от двата стиймпънк стила не се интересува много от историческата точност. Целта е да се забавляваме, а не да пресъздаваме точно определен период от реалната история.

Любими стиймпънк машини

Стиймпънковете много обичат определени машини и те постоянно се появяват като теми в художествената литература или в костюмите.

Костюм

  • Очила

Очилата са една от най-популярните части на стиймпънк костюма. Част от "историята" на стиймпънковете е смелостта им в опасни ситуации, когато изследват отдалечени и опасни места или експериментират в лабораторията си. И в двата случая очилата са основно защитно оборудване. Очилата за стиймпънк често имат телескопични лещи или въртящи се лещи на стойки, които могат да се въртят пред очите.

Днес шапките не се носят често в сравнение с миналото и затова стиймпънковете ги предпочитат като лесен и отличителен елемент от костюма. Любими стилове шапки са цилиндричните шапки, шлемовете и пикелхаубите.

Те варират от обикновени ръкавици с пришити зъбни колела и други аксесоари, за да им придадат по-технически вид, до изключително детайлни механични ръце.

  • Лъчеви оръжия

Популярни са лъчевите пистолети с богато украсени зъбни колела или тръби.

Аксесоарите от викторианската епоха, като джобни часовници, месингови шпионски очила или бастуни, също са популярни компоненти на стиймпънк костюмите. Някои костюми включват големи резервоари, които се носят на гърба.

За дами

  • Корсети

Жените почитателки на стиймпънка понякога носят корсети от външната страна на костюмите си, което е в разрез с модата от Викторианската епоха.

Стиймпънк бижутата обикновено включват зъбни колела. Октоподът е популярна тема, може би вдъхновена от нападението на сепия върху Наутилус в разказа на Жул Верн "20 000 левги под водата".

Произход на името

Думата "стиймпънк" е съставена от корените на думите "пара" и "пънк". Тази употреба на "пънк" няма нищо общо с пънк рок музиката от средата на 70-те години на миналия век.

Известният автор на научна фантастика Уилям Гибсън пише книги в началото на 80-те години, които създават стила "киберпънк". По-късно той, заедно с писателя Брус Стърлинг, написват един от ранните стиймпънк романи "The Difference Engine". Тази книга беше популярна и читателите потърсиха термин, с който да опишат този нов стил. Те избрали "стиймпънк" от "пара" и "киберпънк".

Друга версия е, че терминът е измислен от писателя К.У. Джетър в писмо до Фарън Милър от списание Locus.

Деривативни стилове

Има няколко свързани стила, които са се развили от стиймпънка. Имената им обикновено завършват на "-пънк". Най-известният е "Dieselpunk", чието действие се развива през 30-те години на ХХ век. Подобно на пристрастието на стиймпънка към викторианските парни машини, дизелпънкът харесва модернистичния стил на 30-те години на ХХ в. с полирани алуминиеви самолети и бензинови или дизелови двигатели.

Друга разновидност на книгата се развива в американската граница в края на XIX век. Добър пример за това е американският телевизионен сериал от 60-те години на миналия век Wild Wild West.

Паранормалният стиймпънк включва легендарни същества като върколаци или вампири и смесва ужаса със стиймпънка.

Художествени произведения, базирани на стиймпънк или на него

Книги

  • Поредица за Осуалд Бастебъл (Номад на потоците на времето) от Майкъл Муркок
  • Нощта на Морлок от K.W. Jeter
  • Кораби на времето от Стивън Бакстър
  • Машината на времето от Х. Г. Уелс

Видео и компютърни игри

  • Riven - в голяма степен се основава на използването на метални, механични устройства, задвижвани с пара или ръчно.
  • Myst III: Exile - двата свята в играта са базирани на стиймпънк механиката; единият е базиран в голяма степен на парата и водната енергия, а другият - на ръчната механика.
  • Myst IV: Revelation - Основното място в играта, Томахана, отчасти включва използването на механични и електрически устройства. Въпреки това някои предмети в играта са анахронични (не принадлежат точно на този период от време), като например катодно-лъчеви тръби (основни телевизионни екрани) и печатни платки. Облеклата, които носят героите в играта, също са подобни на дрехите от 18-ти и 19-ти век.

Филм

  • Първите хора на Луната (1964 г.) - по разказа на Х.Г. Уелс.
  • Пътуване до центъра на Земята (1959) - по разказа на Жул Верн.
  • Лигата на необикновените джентълмени (2003 г.) - базиран на графичния роман на Алън Мур (но се различава значително от него).
  • Небесният капитан и светът на утрешния ден (2004) - дизелпънк филм.
  • Steam Trek [1] (1994) - пародия на Star Trek, направена като стиймпънк филм.
  • Wild Wild West - телевизионен сериал от 60-те години на миналия век.
  • Wild Wild West (филм от 1998 г.) - адаптация на оригиналната телевизионна програма от 60-те години на миналия век.
  • Steamboy

Въпроси и отговори

В: Какво е стиймпънк?


О: Стиймпънкът е стил в художествената литература, който се развива в полуфабрикатен свят, в който все още се използват стари машини от викторианския XIX век. Технологии като парна енергия, часовников механизъм или електричество са важни теми в стиймпънка.

Въпрос: Кои са някои влиятелни автори за стиймпънка?


О: Автори като Жул Верн и Х. Г. Уелс са оказали голямо влияние върху развитието на стиймпънка.

В: С кои други жанрове стиймпънкът често се кръстосва?


О: Стиймпънкът често се кръстосва с готическите и вампирските теми в съвременните романи.

В: В какви дейности участват хората, които се определят като "стиймпънк"?


О: Хората, които се определят като "стиймпънк", често се обличат в костюми и посещават срещи или конвенции, като прекарват времето си в шиене на собствени костюми или събиране на аксесоари като шапки и очила. Те също така участват в движението "Maker", като създават приспособления, които имат художествена цел или се преструват, че имат някаква функция.

Въпрос: Какви видове предмети създават творците?


О: Мейкърите създават малки предмети като дрехи и аксесоари, големи предмети като локомотиви (влакове) или машини, които все още не са изобретени, като самолети.

В: Как културата от XIX и началото на XX век се отразява на стиймпънка?


О: Културата от 19-и и началото на 20-и век оказва влияние върху много аспекти на стиймпънка, включително както върху дребни предмети като дрехи и аксесоари, така и върху големи обекти като локомотиви (влакове).


обискирам
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3