Sega — японска компания за видеоигри: история, Sonic и конзоли
Sega — историята на японския гигант в игрите: от конзоли до Sonic, емблематични серии, еволюция и влияние върху гейминга.
Sega (на японски: セガ) е компания, която произвежда видеоигри. В миналото е произвеждала и конзоли за видеоигри. Главният им офис се намира в Токио, град в Япония. Те имат офиси и на други континенти - например в Северна Америка и Европа. Най-известните им видеоигри са поредицата "Sonic the Hedgehog". Друга известна серия на Sega е Streets of Rage.
Кратка история
Sega има дълга история, започнала с производството на монетни развлекателни автомати и аркадни игри в средата на XX век. Името "Sega" идва от съкращението на "Service Games". Компанията се разраства през 70-те и 80-те години с популярни аркадни заглавия и по-късно навлиза на пазара на домашните конзоли.
Конзоли
Sega е известна с няколко поколения конзоли, които са оказали значително влияние върху гейминг индустрията. Най-важните от тях включват:
- Master System – 8-битова конзола, конкурент на други системи от края на 80-те.
- Mega Drive / Genesis – 16-битова конзола, много успешна в края на 80-те и началото на 90-те; именно на нея Sonic the Hedgehog става икона.
- Sega Saturn – 32/64-битова система, пусната в средата на 90-те; имаше силни аркадни и 3D заглавия, но се конкурираше трудно с други платформи.
- Dreamcast – последната конзола на Sega, пусната в края на 90-те; позната с иновативни заглавия и онлайн функции, но производството ѝ бе спряно през 2001 г., след което Sega официално преустанови разработката на хардуер и премина към софтуерно студио.
Аркадни успехи и известни поредици
Sega дълго време е силно свързвана с аркадния пазар и е автор на множество класически заглавия, включително Hang-On, OutRun, Virtua Fighter и Daytona USA. Сред най-популярните ѝ поредици за домашни и ръчни конзоли са:
- Sonic the Hedgehog – емблематичен герой и бърз платформър, създаден от екип между които са Naoto Ohshima, Yuji Naka и Hirokazu Yasuhara; първата игра излиза през 1991 г.
- Streets of Rage – класически beat 'em up, познат с музиката и кооперативния си геймплей.
- Phantasy Star – една от ранните RPG поредици за конзоли, важна за развитието на жанра.
- Virtua Fighter и други бойни игри – водещи в развитието на 3D бойни механики в аркадите и домашните системи.
- Yakuza (Ryu ga Gotoku), Shenmue, и други по-късни поредици – примери за разнообразието в жанрове и стилове на Sega през 2000-те и 2010-те.
Преход към софтуер и корпоративни промени
След прекратяването на производството на Dreamcast през 2001 г., Sega се преобразува в разработчик и издател на игри за различни платформи — PlayStation, Xbox, Nintendo и персонални компютри. През 2004 г. Sega се обединява със Sammy Corporation, създавайки Sega Sammy Holdings, което обедини ресурси и позволи нови инвестиции в разработки и издания.
Компанията също разширява мрежата си от студия и придобива или създава отделни екипи, които работят по разнообразни проекти — от големи AAA заглавия до мобилни и нишови игри. Сред студия и подразделения, свързани със Sega, са такива, които работят върху поредици като Persona (чрез Atlus, придобит по-късно) и големи стратегии (чрез студиа като Creative Assembly).
Значение и наследство
Sega остава важен играч в индустрията заради своята иновативност в аркадните и домашни игри, и заради големите си франчайзи. Фигури като Sonic са станали културни икони, а влиянието на Sega върху дизайна на игри, аркадната култура и ранното развитие на 3D жанрове е значимо.
Днес Sega продължава да издава и разработва игри за световния пазар, да поддържа свои сериали и да работи с множество партньори и студия с цел да достигне различни групи играчи.


Логото на Sega (от 1975 г. до днес).
Конзоли
- Sega SG-1000 1983-1984
- Sega SG-1000 II 1984-1985
- Sega Mark III 1985-1989 / Sega Master System 1986-2000
Sega Mega Drive / Sega Genesis 1988-2002
Sega Mega Drive (на японски: メガドライブ, Mega Doraibu) е 16-битова конзола за видеоигри, произведена от Sega. Тя е пусната на пазара в Япония през 1988 г., а в Европа и останалата част на света - през 1990 г. В Северна Америка тя се нарича Sega Genesis.
Sega Mega CD / Sega CD 1991-1995
Добавката за CD за Sega Genesis все още ви позволява да възпроизвеждате оптични дискове, които могат да съдържат филми и висококачествен звук. Тя не беше приета добре, но има силна база от фенове.
Sega 32X
Sega 32X беше опит да надмине графиките на Super Nintendo през 90-те години. Като експеримент с 32-битовата графика, тя не беше много добре направена и собствениците ѝ виждаха бавни анимации. По-късно 32X загина, но Sega не спря дотук. По-късно те създадоха игри CD32X, които изискваха както 32X, така и CD.
Sega Saturn 1994-2000
Sega Saturn е издадена на 22/10 ноември 1997/1999 г. в Япония/Франция. Това е първата конзола за видеоигри на Sega с 3D графика. Sega пусна две версии на Saturn : първото поколение беше черно и с малки контролери, а второто беше бяло. Една от най-популярните му игри беше Sonic R.
Sega Dreamcast 1998-2001
Sega Dreamcast (на японски: ドリームキャスト; първоначално се нарича "Dural" и "Katana") е последната машина, произведена от Sega, която може да играе видеоигри. Тя се продава преди излизането на PlayStation 2, GameCube или Xbox. След излизането на PlayStation 2 обаче не я купуват много хора, така че в крайна сметка "Сега" решава да спре производството им.
Преносими компютри
- Game Gear: 1990-1997 г.
- Genesis Nomad: 1995 г.
обискирам