История на конзолите за видеоигри (шесто поколение)
Шестото поколение конзоли за видеоигри започна на 27 ноември 1998 г. Известно още като последната ера на игрите без контрол на движението, шестото поколение се нарича още 128-битово поколение. Шестото поколение започва с пускането на Dreamcast в Япония. Това поколение включва игровите конзоли PlayStation 2, Nintendo GameCube и Microsoft Xbox. Dreamcast е спрян от производство през 2001 г., но се продава игри до 2007 г. Производството на GameCube е преустановено през 2007 г. Xbox продава последните си игри през 2008 г., но не е спрян до 2009 г. PlayStation 2 беше спрян през 2013 г., с което завърши шестото поколение.
От ляво на дясно: Dreamcast, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox.
Игрови системи
Сравнение
Име | PlayStation 2 | Xbox | ||
Лого |
|
| ||
Производител | Sega | Sony Computer Entertainment | Nintendo | |
Изображение(я) |
|
|
|
|
Конзола NTSC Dreamcast, контролер и VMU. Логото на конзолите PAL е синьо вместо оранжево. | Вляво: оригинален модел PlayStation 2 | GameCube и контролер в цвят индиго | Конзола Xbox и контролер "Type-S" | |
Цени за стартиране | US$199.99 | US$299.99GB£299 | US$199. | US$299. |
Най-продаваната игра | Sonic Adventure, 2,5 милиона (към юни 2006 г.) | Grand Theft Auto: San Andreas, 19 милиона доставки (към 30 април 2008 г.) | Super Smash Bros. Melee, 7,09 милиона (към 10 март 2008 г.) | Halo 2, 8 милиона (към 9 май 2006 г.) |
Дата на издаване | 1998 | |||
Преустановен | 30 март 2003 г. | 2007 | ||
Аксесоари (на дребно) |
|
|
|
|
CPU | 200 MHz SuperH SH-4 | 294 MHz MIPS "Emotion Engine" | 485 MHz PowerPC "Gekko" | 733 MHz x86 Intel Celeron/PIII Потребителски хибрид |
GPU | 100 MHz NEC/VideoLogic PowerVR CLX2 | 147 MHz "Графичен синтезатор" | 162 MHz ATI "Flipper" | 233 MHz Потребителски Nvidia NV2A |
RAM | Основна RAM памет 16 MB SDRAMВидео | Основна RAM памет 32 MB RDRAMВидео | Основна RAM 24 MB 1T-SRAM, 16 MB DRAMВидео | 64 MB обединена памет DDR SDRAM |
Оптични носители | CD, 1,2 GB GD-ROM | DVD, CD | Диск с игра за GameCube | DVD, CD |
Видео изходи | VGA (RGBHV), SCART (RGBS), s-video, композитен | Компонент/терминал (YPB PR ), VGA (RGBS; само игри с прогресивно сканиране/PS2 Linux), SCART (RGBS), s-video, композитен | Компонентен/краен (YPB PR ), SCART (RGBS; само за конзоли PAL), s-video (само за конзоли NTSC), композитен | компонент (YPB PR ), SCART (RGBS), S-Video, композитен |
Онлайн услуга | Sega Net (2000-2002), Dreamarena (2000-2003) (все още може да се играе на различни частни сървъри) | Необединена услуга (от 2002 г. до момента), XLink Kai (от 2003 г. до момента) | Необединена услуга (2003-2009 г.) (все още може да се играе на различни частни сървъри), XLink Kai (2003 г. - настояще) | Xbox Live (2002 г. - сега) XLink Kai (2003 г. - понастоящем) |
Обратна съвместимост | Не | PlayStation | Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance | Не |
Системен софтуер | SegaOS, Windows CE, KallistiOS | Собствена операционна система, PS2 Linux | Собствена операционна система, Gamecube Linux |
|
Програмируемост на потребителите | Възможност за Homebrew чрез KallistiOS, Windows CE, Katana (последните две са незаконни в общността за Homebrew) | Софтуер Yabasic и ограничена операционна система Linux. Възможна е и домашна обработка чрез модчипове и софтуери. | Възможност за Homebrew чрез адаптери за SD карти и стартиращи програми за SD медии | Чрез Softmods и/или modchips; Модифициран Windows CE 2.x, Linux |
Продажби в световен мащаб
Конзола | Продадени единици |
PlayStation 2 | 153,6 милиона евро (към 21 ноември 2011 г.) |
Xbox | 24 милиона (към 10 май 2006 г.) |
21,74 милиона евро (към 30 септември 2010 г.) | |
10,6 милиона (към 6 септември 2002 г.) |
Преносими игрови конзоли
Име | Game Boy Advance / Advance SP / Micro | N-Gage / QD |
Лога |
| |
Производител | Nintendo | Nokia |
Изображения |
|
|
На снимката отляво надясно: Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Game Boy Micro | На снимката отляво надясно: N-Gage, N-Gage QD | |
Производител | Nintendo | Nokia |
Дати на издаване | Game Boy Advance: | N-Gage: 7 октомври 2003 г. |
Преустановен | Game Boy Advance: | N-Gage: 2006 г. |
Цени за стартиране | GBA: Япония: 9 800 йени Северна Америка: US$99.99 Европа: €? GBA SP: Япония: 12 500 йени Северна Америка: 99,99 ЩАТСКИ ДОЛАРА / 149,99 ЩАТСКИ ДОЛАРА Европа: 129,99 € Австралия: A$199,99 GB Micro: Япония: ¥? Северна Америка: US$99.99 / C$? Европа: €? | N-Gage: Северна Америка: US$299.99 Европа: €289,99 / £229,99 N-Gage QD: Северна Америка: US$179.99 Европа: €229,99 |
Медии | Касета за Game Boy Advance | Карта MultiMediaCard (MMC) |
Най-продаваната игра | Pokémon Ruby и Sapphire, общо 13 милиона (към 25 ноември 2004 г.) | ? |
Аксесоари |
| |
OS | Symbian S60 | |
CPU | 16,8 MHz, 32-битов, ARM7TDMI с вградена памет | 104 MHz, 32-битов, RISC, базиран на серията ARM9 |
Памет | 32 килобайта + 96 килобайта VRAM (вътрешна за процесора), 256 килобайта WRAM (извън процесора) | 16 мегабайта RAM, 16 мегабайта ROM (3,4 MB за съхранение) |
Интерфейс |
|
|
Размери | GBA: 144,5 × 24,5 × 82 мм (5,69 × 0,96 × 3,2 инча) | N-Gage QD: 70 mm (2,8 инча) (h) 134 mm (5,3 инча) (w) 20 mm (0,79 инча) (d) |
Тегло | GBA: 140 г (4,9 унции) | N-Gage: 137 г (4,8 унции) |
Онлайн услуга | N-Gage Arena | |
Обратна съвместимост | Game Boy, Game Boy Color | N/A |
Резолюции | 240 × 160 | 176 × 208 |
Съхранение | 3,4 MB вътрешна памет, MMC | |
Живот на батерията | GBA: 15 часаGBA | N-Gage: 2 часа непрекъснато възпроизвежданеN-Gage QD: 4 часа непрекъснато възпроизвеждане |
Продадени единици (всички модели заедно) | В световен мащаб: 81,51 милиона (към 30 септември 2010 г.) Япония: 16,96 милионаАмерика | В световен мащаб: 3 милиона (към 30 юли 2007 г.) |
Бележка: Първата година на пускане е първата година от световната наличност на системата.
Други джобни устройства
·
SwanCrystalИздаден
през 1999 г., спрян през 2003 г. - само в Япония
·
GP32Издаден
през 2001 г., спрян от производство около 2005 г. - само в Южна Корея
Tapwave Zodiac(2003)
Neo Geo Pocket Color (1999 г.)
Продажби
Конзола | Продадени единици |
Game Boy Advance | 81,51 милиона |
N-Gage | 3 милиона |
Зодиак на Tapwave | по-малко от 200 000 единици |
GP32 | 30,000 |
Популярни игри
- Final Fantasy X
- Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas
- Halo: Combat Evolved
- Halo 2
- Kingdom Hearts
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- Metroid Prime
- Resident Evil 4
- Shenmue
- SoulCalibur
Въпроси и отговори
В: Кога започва шестото поколение конзоли за видеоигри?
О: Шестото поколение конзоли за видеоигри започна на 27 ноември 1998 г.
В: Какво е другото име на шестото поколение конзоли за видеоигри?
О: Шестото поколение конзоли за видеоигри е известно също като 128-битово поколение.
В: С коя игрова конзола започна шестото поколение?
О: Шестото поколение започна с Dreamcast в Япония.
В: Кога Dreamcast беше спряна от производство?
О: Dreamcast беше спряна от производство през 2001 г.
Въпрос: Кога беше спряно производството на PlayStation 2?
О: PlayStation 2 беше спрян от производство през 2013 г., което сложи край на шестото поколение.
Въпрос: Кога беше спряно производството на GameCube?
О: Производството на GameCube беше прекратено през 2007 г.
В: Кога беше спрян Xbox?
О: Xbox беше спрян от производство едва през 2009 г., но последните му игри бяха продадени през 2008 г.