История на конзолите за видеоигри (шесто поколение)

Шестото поколение конзоли за видеоигри започна на 27 ноември 1998 г. Известно още като последната ера на игрите без контрол на движението, шестото поколение се нарича още 128-битово поколение. Шестото поколение започва с пускането на Dreamcast в Япония. Това поколение включва игровите конзоли PlayStation 2, Nintendo GameCube и Microsoft Xbox. Dreamcast е спрян от производство през 2001 г., но се продава игри до 2007 г. Производството на GameCube е преустановено през 2007 г. Xbox продава последните си игри през 2008 г., но не е спрян до 2009 г. PlayStation 2 беше спрян през 2013 г., с което завърши шестото поколение.

От ляво на дясно: Dreamcast, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox.Zoom
От ляво на дясно: Dreamcast, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox.

Игрови системи

Сравнение

Име

Dreamcast

PlayStation 2

GameCube

Xbox

Лого

Dreamcast logo as used in North America

PlayStation 2 logo

Производител

Sega

Sony Computer Entertainment

Nintendo

Microsoft

Изображение(я)

An NTSC Sega Dreamcast Console and controller with VMU.

Slimline (right) and Original (left) PS2 consoles

Indigo GameCube and controller

Xbox console with "Controller S"

Конзола NTSC Dreamcast, контролер и VMU. Логото на конзолите PAL е синьо вместо оранжево.

Вляво: оригинален модел PlayStation 2
Вдясно: Тънък PlayStation 2 с контролер
DualShock 2 и карта памет.

GameCube и контролер в цвят индиго

Конзола Xbox и контролер "Type-S"

Цени за стартиране

US$199.99
GB£199.99

US$299.99GB£299
.99

US$199.
99GB£129.
99€199.99

US$299.
99GB£299.
99€214.99

Най-продаваната игра

Sonic Adventure, 2,5 милиона (към юни 2006 г.)

Grand Theft Auto: San Andreas, 19 милиона доставки (към 30 април 2008 г.)

Super Smash Bros. Melee, 7,09 милиона (към 10 март 2008 г.)

Halo 2, 8 милиона (към 9 май 2006 г.)

Дата на издаване

1998

Преустановен

30 март 2003 г.

2007

Аксесоари (на дребно)

  • VMU
  • Мишка и клавиатура за Dreamcast
  • Риболовен прът
  • Микрофон
  • Лек пистолет
  • Камера Dreameye
  • Samba de Amigo Maracas (контролер)
  • Още...
  • Твърд диск на PlayStation 2
    Вътрешен твърд диск, поддържан от PlayStation 2 Expansion Bay (само модели 30000 и 50000)
  • Мрежов адаптер
    Вграден в тънките модели (PSTwo, от модел 70000 нататък)
  • EyeToy
  • Дистанционно управление на PlayStation 2 DVD
  • Контролери за китара
  • Още...
  • WaveBird
  • Кабел за GameCube-GBA
  • Широколентов адаптер и адаптер за модем на Nintendo GameCube
  • Играч за Game Boy
  • DK Bongos
  • Подложка за танци
  • Микрофон за Nintendo GameCube
  • Още...
  • Стартов комплект за Xbox Live
  • Удължител за Xbox Media Center
  • Комплект за възпроизвеждане на DVD
  • Xbox Music Mixer
  • Блок памет (8 MB)
  • Безжичен контролер Logitech (2,4 GHz)
  • Още...

CPU

200 MHz SuperH SH-4

294 MHz MIPS "Emotion Engine"

485 MHz PowerPC "Gekko"

733 MHz x86 Intel Celeron/PIII Потребителски хибрид

GPU

100 MHz NEC/VideoLogic PowerVR CLX2

147 MHz "Графичен синтезатор"

162 MHz ATI "Flipper"

233 MHz Потребителски Nvidia NV2A

RAM

Основна RAM памет 16 MB SDRAMВидео
RAM 8 MBЗвукова
RAM 2 MB

Основна RAM памет 32 MB RDRAMВидео
RAM 4 MBЗвукова
RAM 2 MB

Основна RAM 24 MB 1T-SRAM, 16 MB DRAMВидео
 RAM 3 MB вградена 1T-SRAM

64 MB обединена памет DDR SDRAM

Оптични носители

CD, 1,2 GB GD-ROM

DVD, CD

Диск с игра за GameCube

DVD, CD

Видео изходи

VGA (RGBHV), SCART (RGBS), s-video, композитен

Компонент/терминал (YPB PR ), VGA (RGBS; само игри с прогресивно сканиране/PS2 Linux), SCART (RGBS), s-video, композитен

Компонентен/краен (YPB PR ), SCART (RGBS; само за конзоли PAL), s-video (само за конзоли NTSC), композитен

компонент (YPB PR ), SCART (RGBS), S-Video, композитен

Онлайн услуга

Sega Net (2000-2002), Dreamarena (2000-2003) (все още може да се играе на различни частни сървъри)

Необединена услуга (от 2002 г. до момента), XLink Kai (от 2003 г. до момента)

Необединена услуга (2003-2009 г.) (все още може да се играе на различни частни сървъри), XLink Kai (2003 г. - настояще)

Xbox Live (2002 г. - сега) XLink Kai (2003 г. - понастоящем)

Обратна съвместимост

Не

PlayStation

Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance

Не

Системен софтуер

SegaOS, Windows CE, KallistiOS

Собствена операционна система, PS2 Linux

Собствена операционна система, Gamecube Linux


Комплект за възпроизвеждане на Xbox Music MixerDVD,
Xbox Linux

Програмируемост на потребителите

Възможност за Homebrew чрез KallistiOS, Windows CE, Katana (последните две са незаконни в общността за Homebrew)

Софтуер Yabasic и ограничена операционна система Linux. Възможна е и домашна обработка чрез модчипове и софтуери.

Възможност за Homebrew чрез адаптери за SD карти и стартиращи програми за SD медии

Чрез Softmods и/или modchips; Модифициран Windows CE 2.x, Linux

Продажби в световен мащаб

Конзола

Продадени единици

PlayStation 2

153,6 милиона евро (към 21 ноември 2011 г.)

Xbox

24 милиона (към 10 май 2006 г.)

GameCube

21,74 милиона евро (към 30 септември 2010 г.)

Dreamcast

10,6 милиона (към 6 септември 2002 г.)

Преносими игрови конзоли

Име

Game Boy Advance / Advance SP / Micro

N-Gage / QD

Лога

Производител

Nintendo

Nokia

Изображения

На снимката отляво надясно: Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Game Boy Micro

На снимката отляво надясно: N-Gage, N-Gage QD

Производител

Nintendo

Nokia

Дати на издаване

Game Boy Advance:
Game Boy Advance SP:
Game Boy Micro:

N-Gage: 7 октомври 2003 г.
N-Gage QD: 26 май 2004 г.

Преустановен

Game Boy Advance:

N-Gage: 2006 г.

Цени за стартиране

GBA:

Япония: 9 800 йени

Северна Америка: US$99.99

Европа: ?

GBA SP:

Япония: 12 500 йени

Северна Америка: 99,99 ЩАТСКИ ДОЛАРА / 149,99 ЩАТСКИ ДОЛАРА

Европа: 129,99 €

Австралия: A$199,99

GB Micro:

Япония: ¥?

Северна Америка: US$99.99 / C$?

Европа: €?

N-Gage:

Северна Америка: US$299.99

Европа: €289,99 / £229,99

N-Gage QD:

Северна Америка: US$179.99

Европа: €229,99

Медии

Касета за Game Boy Advance

Карта MultiMediaCard (MMC)

Най-продаваната игра

Pokémon Ruby и Sapphire, общо 13 милиона (към 25 ноември 2004 г.)

?

Аксесоари
(на дребно)

  • Безжичен адаптер
  • Адаптер за инфрачервени лъчи
  • Кабел за GameCube Game Boy Advance:
  • Play-Yan
  • Електронен четец
  • Видео
  • Почистване на касетата
  • Мобилен адаптер
  • Още...

OS

Symbian S60

CPU

16,8 MHz, 32-битов, ARM7TDMI с вградена памет

104 MHz, 32-битов, RISC, базиран на серията ARM9

Памет

32 килобайта + 96 килобайта VRAM (вътрешна за процесора), 256 килобайта WRAM (извън процесора)

16 мегабайта RAM, 16 мегабайта ROM (3,4 MB за съхранение)

Интерфейс

  • D-pad
  • Четири лицеви бутона
  • Две копчета на рамото
  • D-pad
  • Номерирана клавиатура
  • Музикален плейър, радио и бързи клавиши за менюто
  • Бутони за набиране и окачване
  • Четири други лицеви бутона
  • Микрофон

Размери

GBA: 144,5 × 24,5 × 82 мм (5,69 × 0,96 × 3,2 инча)
GBA SP: 84 × 82 × 24,4 mm (3,3 × 3,23 × 0,96 инча)
GB Micro: 50 × 10 × 17,2 mm (2 × 4 × 0,7 инча)

N-Gage QD: 70 mm (2,8 инча) (h) 134 mm (5,3 инча) (w) 20 mm (0,79 инча) (d)
N-Gage QD: 118 mm (4,6 инча) (ш) 68 mm (2,7 инча) (в) 22 mm (0,87 инча) )

Тегло

GBA: 140 г (4,9 унции)
GBA SP: 142 г (5,0 унции)
GB Micro: 80 г (2,8 унции)

N-Gage: 137 г (4,8 унции)
N-Gage QD 143 г (5,0 унции)

Онлайн услуга

N-Gage Arena

Обратна съвместимост

Game Boy, Game Boy Color

N/A

Резолюции

240 × 160

176 × 208

Съхранение

3,4 MB вътрешна памет, MMC

Живот на батерията

GBA: 15 часаGBA
SP: 10 часа непрекъсната игра с включена светлина, 18 часа с изключена светлинаGB
Micro: 5 часа с максимална яркост и звук, 8 часа с двете функции по подразбиране

N-Gage: 2 часа непрекъснато възпроизвежданеN-Gage QD: 4 часа непрекъснато възпроизвеждане

Продадени единици (всички модели заедно)

В световен мащаб: 81,51 милиона (към 30 септември 2010 г.)

Япония: 16,96 милионаАмерика
:
41,64 милиона
Други: 22,91 милиона

В световен мащаб: 3 милиона (към 30 юли 2007 г.)

Бележка: Първата година на пускане е първата година от световната наличност на системата.

Други джобни устройства

·        

SwanCrystalИздаден
през 1999 г., спрян през 2003 г. - само в Япония

·        

GP32Издаден
през 2001 г., спрян от производство около 2005 г. - само в Южна Корея

Tapwave Zodiac(2003)

Neo Geo Pocket Color (1999 г.)

Продажби

Конзола

Продадени единици

Game Boy Advance
(фигурата включва GBA SP и Game Boy Micro)

81,51 милиона

N-Gage

3 милиона

Зодиак на Tapwave

по-малко от 200 000 единици

GP32

30,000

Популярни игри

  • Final Fantasy X
  • Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas
  • Halo: Combat Evolved
  • Halo 2
  • Kingdom Hearts
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Metal Gear Solid 3: Snake Eater
  • Metroid Prime
  • Resident Evil 4
  • Shenmue
  • SoulCalibur

Въпроси и отговори

В: Кога започва шестото поколение конзоли за видеоигри?


О: Шестото поколение конзоли за видеоигри започна на 27 ноември 1998 г.

В: Какво е другото име на шестото поколение конзоли за видеоигри?


О: Шестото поколение конзоли за видеоигри е известно също като 128-битово поколение.

В: С коя игрова конзола започна шестото поколение?


О: Шестото поколение започна с Dreamcast в Япония.

В: Кога Dreamcast беше спряна от производство?


О: Dreamcast беше спряна от производство през 2001 г.

Въпрос: Кога беше спряно производството на PlayStation 2?


О: PlayStation 2 беше спрян от производство през 2013 г., което сложи край на шестото поколение.

Въпрос: Кога беше спряно производството на GameCube?


О: Производството на GameCube беше прекратено през 2007 г.

В: Кога беше спрян Xbox?


О: Xbox беше спрян от производство едва през 2009 г., но последните му игри бяха продадени през 2008 г.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3