Sonic Adventure (1998) — първата 3D игра на Sonic и старт за Dreamcast
Sonic Adventure (1998) — първата 3D игра на Sonic и старт за Dreamcast: емблематично приключение, което променя франчайза с нова 3D графика и динамичен геймплей.
Sonic Adventure е видеоигра от поредицата Sonic the Hedgehog. Тя е първата игра за Dreamcast. Тя е издадена в Япония на 27 ноември 1998 г., в Северна Америка на 9 септември 1999 г. и в Европа на 14 октомври 1999 г. Това е първата игра за Соник, в която има 3D обстановка, вместо 2D обстановка, както в другите игри за Соник. Тя е пусната в Япония като едно от петте стартови заглавия. Тя има и продължение, наречено Sonic Adventure 2.
Геймплей
Sonic Adventure въвежда множество нови елементи в серията, комбинирайки бързи, линейни нива със свободни, триизмерни пространствa („Adventure Fields“), в които играчът може да изследва, да говори с NPC и да намира допълнителни мисии. Играта предлага няколко различни игрови стила чрез различните играбелни персонажи:
- Sonic — фокус върху скоростта и акробатични платформи.
- Tails — летящи и изследователски нива, включително управление на самолет/мех.
- Knuckles — търсене на скрити предмети и битки за територия, с механика за сонар/картиране на пещери.
- Amy — по‑бавни, но със сражения, в които използва чук и преследва врагове.
- Big the Cat — ниво, ориентирано около риболов и релаксиращ геймплей.
- E-102 Gamma — стрелба и мисии за спасяване/саботаж, с по‑тактическо темпо.
В играта има и мини‑игри и специални режими като отглеждане на виртуални домашни любимци Chao в отделен режим (Chao Garden). Chao могат да бъдат отглеждани, тренирани и състезавани — това добавя значителна допълнителна дълбочина и повторяемост.
Сюжет
Историята обединява разкази от гледната точка на всеки герой и проследява навлизането на злодея Доктор Роботник (Eggman), чиито планове за контрол над света са в центъра на конфликта. Чрез поредица от мисии играчите разглеждат различни аспекти на конфликта, разкриват тайни за древни реликви и се изправят срещу механизирани армии и големи босове.
Разработка и технически особености
Играта е разработена от Sonic Team за Dreamcast и е значителен технологичен скок за франчайза — пренася класическата скорост и платформинг в пълно 3D пространство. Графиката и анимациите бяха сред най‑коментираните и за времето си впечатляваха с детайлни модели и специални ефекти. Наред с това бяха критикувани камерните ъгли и някои проблеми с контролите в тесни 3D участъци, както и част от дублажите и диалозите.
Приемане и наследство
Sonic Adventure беше приета смесено до много положително: похвалена за амбиция, визуален стил и разнообразие от игрови стилове, но критикувана за несъвършената камера и някои елементи на изпълнение. Комерсиално играта беше успешна и се счита за повратна точка за серията, задавайки посока на бъдещи 3D заглавия и въвеждайки популярни елементи като Chao‑системата и по‑сложна, персонажно‑ориентирана история.
Версии и преиздания
По‑късно играта получи обновено издание под името Sonic Adventure DX: Director’s Cut, което добавя допълнително съдържание, нови мисии и някои графични/игрови корекции. Това издание беше пуснато за други платформи и позволи на по‑широка аудитория да опознае класичното заглавие.
Значение
Sonic Adventure остава важно заглавие в историята на поредицата — първата опитна стъпка в пълно 3D пространство, която даде начало на нова ера за героите и механиките на Sonic. Много от въведените идеи (многообразие от персонажи с уникални стилове, Chao Garden, Adventure Fields) продължават да влияят върху последващи игри.
Като цяло Sonic Adventure е комбинация от иновативни идеи, амбициозна продукция и някои технически компромиси — заглавие, което има важно място в еволюцията на серията и в библиотеката на Dreamcast.
Геймплей
Целта на играта е да съберете всички смарагди на хаоса, като играете с различни герои от поредицата Sonic, за да победите д-р Егман. Всеки герой има свое собствено ниво, всяко от които има специфична цел. Например, Кнукълс трябва да намери и сглоби всички части на Master Emerald. Списъкът на игралните герои е следният:
- Sonic the Hedgehog
- Майлс "Опашката" Проуър
- Ехидната Кнукълс
- Ейми Роуз
- E-102 Gamma
- Голямата котка
- Super Sonic (след като играчът завърши играта с всички герои)
- Metal Sonic (след като играчът получи всички 130 емблеми във версията DX)
Sonic Adventure DX
Sonic Adventure DX: Directors Cut е усъвършенствана версия на Sonic Adventure, издадена за Nintendo GameCube и Microsoft Windows през 2004 г. По-късно е пусната за PSN, XBLA и Steam. Тя съдържа нов "Режим на мисия", колекция от мини игри [само във версиите за GameCube и Windows] и позволява на играча да играе като Metal Sonic, след като получи всички 130 емблеми. Играта е известна с това, че е пълна с грешки.
обискирам