Архитектурата MIPS

Архитектурата MIPS е набор от инструкции за компютри, който е разработен в Станфордския университет през 1981 г. В началото MIPS е акроним на Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages (Микропроцесор без блокирани конвейерни стъпала). По-голямата част от нея е изпълнена в RISC. В една пълна RISC архитектура всички команди са с еднаква дължина. Това опростява конструкцията на микрочипа и позволява да се използват бързи тактове. В началото архитектурата използва 32-битова шина, но от 1991 г. се използва 64-битова архитектура.

През 2015 г. реализациите на MIPS се използват предимно във вградени системи като устройства с Windows CE, маршрутизатори, жилищни шлюзове и конзоли за видеоигри като Sony Playstation, PlayStation 2 и PlayStation Portable. До края на 2006 г. те се използват и в много от компютърните продукти на SGI. В края на 80-те и 90-те години на миналия век реализации на MIPS са използвани и от Digital Equipment Corporation, NEC, Pyramid Technology, Siemens Nixdorf, Tandem Computers и други. В средата и края на 90-те години на миналия век се изчислява, че всеки трети произведен RISC микропроцесор е реализация на MIPS.

Въпроси и отговори

В: Какво представлява архитектурата MIPS?


О: Архитектурата MIPS е набор от инструкции за компютри, който е разработен в Станфордския университет през 1981 г.

В: Какво означава MIPS?


О: Първоначално MIPS е акроним на Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages (Микропроцесор без блокирани стъпала).

В: Какво е RISC в архитектурата MIPS?


О: По-голямата част от архитектурата на MIPS е направена в RISC. RISC е съкращение от Reduced Instruction Set Computing (изчисления с намален набор от инструкции).

В: Какво е предимството на използването на RISC в архитектурата MIPS?


О: В архитектурата RISC всички команди са с еднаква дължина. Това опростява конструкцията на микрочипа и позволява използването на бързи тактове.

В: Каква е архитектурата на шината, използвана в първоначалните версии на архитектурата MIPS?


О: В началото архитектурата използваше 32-битова шина.

Въпрос: Кога беше използвана 64-битовата архитектура в архитектурата MIPS?


О: От 1991 г. се използва 64-битова архитектура.

Въпрос: В кои системи се използват предимно реализациите на MIPS?


О: През 2015 г. реализациите на MIPS се използват предимно във вградени системи, като например устройства с Windows CE, маршрутизатори, жилищни шлюзове и конзоли за видеоигри, като Sony Playstation, PlayStation 2 и PlayStation Portable.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3