Crash of the Titans е видеоигра, публикувана от Sierra Entertainment. Разработена е от Radical Entertainment за PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii и Xbox 360. Версиите на играта за Game Boy Advance и Nintendo DS са разработени от Amaze Entertainment. Играта излезе първоначално в Северна Америка на 3 октомври 2007 г., в Европа на 12 октомври 2007 г. и в Австралия на 25 октомври 2007 г. Това е първата игра от поредицата Crash Bandicoot, която няма официално японско издание.
Сюжет
Crash of the Titans е четиринадесетата видеоигра от поредицата Crash Bandicoot. В центъра на сюжета е откриването на мистериозно вещество, известно като "Mojo". Главният антагонист на поредицата, доктор Нео Кортекс, възнамерява да използва Mojo, за да превърне жителите на островите Вумпа в послушни мутанти — т.нар. "титани". Главният герой, Краш Бандикоот, трябва да спре Кортекс и да спаси родния си архипелаг, като използва специалната техника "джакване" (jacking), чрез която може да превзема и контролира титаните, а след това да ги използва срещу враговете си или да ги унищожи.
Геймплей
Основното нововъведение в играта е механиката за "джакване" — Crash може да се закача за големи врагове (титани), да поеме контрол над тях и да използва техните уникални способности. В играта има смес от платформинг, близък бой и екшън срещу различни видове титани и по-малки противници. Някои от характерните елементи на поредицата, като преследването на кутии и класическите скокове, са преработени, а визуалният стил е по-картунен и експресивен, със свежа графика и анимация.
Конзолните версии предлагат триизмерно приключение с фокус върху справянето с големи противници и комбинирани атаки, докато версиите за Game Boy Advance и Nintendo DS са адаптирани към по-опростен 2D/страничен формат с по-различен контрол и нива, съобразени с хардуерните ограничения на тези платформи.
Разработка и оформление
Radical Entertainment въведе нови дизайнерски решения и промени в механиките, което раздели мненията сред феновете — някои приветстваха иновацията, а други предпочетоха класическата формула на серията. Играта включва разнообразни нива, множество видове титани с различни умения и някои специални предизвикателства и миниигри.
Критически прием и наследство
Критиците на видеоигри дадоха смесени оценки за играта. Похвалени бяха разнообразието в противниците, оригиналната система за "джакване" и опитът да се освежи поредицата. Сред основните критики бяха късата продължителност на играта, понякога проблемният ъгъл на камерата и фактът, че част от класическите елементи на серията бяха променени или сведени до минимум. Въпреки смесения прием, Crash of the Titans бе номинирана за две награди и доведе до продължение, което развива идеите от тази част.
Платформи: PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo DS са.