Crash of the Titans (2007) — видео игра от поредицата Crash Bandicoot

Crash of the Titans (2007) — екшън от серията Crash Bandicoot за PS2/PSP/Wii/Xbox360. Краш използва “джакване” срещу Кортекс, Mojo и титани — кратка, но разнообразна игра.

Автор: Leandro Alegsa

Crash of the Titans е видеоигра, публикувана от Sierra Entertainment. Разработена е от Radical Entertainment за PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii и Xbox 360. Версиите на играта за Game Boy Advance и Nintendo DS са разработени от Amaze Entertainment. Играта излезе първоначално в Северна Америка на 3 октомври 2007 г., в Европа на 12 октомври 2007 г. и в Австралия на 25 октомври 2007 г. Това е първата игра от поредицата Crash Bandicoot, която няма официално японско издание.

Сюжет

Crash of the Titans е четиринадесетата видеоигра от поредицата Crash Bandicoot. В центъра на сюжета е откриването на мистериозно вещество, известно като "Mojo". Главният антагонист на поредицата, доктор Нео Кортекс, възнамерява да използва Mojo, за да превърне жителите на островите Вумпа в послушни мутанти — т.нар. "титани". Главният герой, Краш Бандикоот, трябва да спре Кортекс и да спаси родния си архипелаг, като използва специалната техника "джакване" (jacking), чрез която може да превзема и контролира титаните, а след това да ги използва срещу враговете си или да ги унищожи.

Геймплей

Основното нововъведение в играта е механиката за "джакване" — Crash може да се закача за големи врагове (титани), да поеме контрол над тях и да използва техните уникални способности. В играта има смес от платформинг, близък бой и екшън срещу различни видове титани и по-малки противници. Някои от характерните елементи на поредицата, като преследването на кутии и класическите скокове, са преработени, а визуалният стил е по-картунен и експресивен, със свежа графика и анимация.

Конзолните версии предлагат триизмерно приключение с фокус върху справянето с големи противници и комбинирани атаки, докато версиите за Game Boy Advance и Nintendo DS са адаптирани към по-опростен 2D/страничен формат с по-различен контрол и нива, съобразени с хардуерните ограничения на тези платформи.

Разработка и оформление

Radical Entertainment въведе нови дизайнерски решения и промени в механиките, което раздели мненията сред феновете — някои приветстваха иновацията, а други предпочетоха класическата формула на серията. Играта включва разнообразни нива, множество видове титани с различни умения и някои специални предизвикателства и миниигри.

Критически прием и наследство

Критиците на видеоигри дадоха смесени оценки за играта. Похвалени бяха разнообразието в противниците, оригиналната система за "джакване" и опитът да се освежи поредицата. Сред основните критики бяха късата продължителност на играта, понякога проблемният ъгъл на камерата и фактът, че част от класическите елементи на серията бяха променени или сведени до минимум. Въпреки смесения прием, Crash of the Titans бе номинирана за две награди и доведе до продължение, което развива идеите от тази част.

Платформи: PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo DS са.

Въпроси и отговори

Въпрос: Коя видеоигра е Crash of the Titans?


О: Crash of the Titans е видеоигра.

В: Кой издава Crash of the Titans?


О: Crash of the Titans е публикувана от Sierra Entertainment.

В: Кой разработи Crash of the Titans за PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii и Xbox 360?


О: Играта е разработена от Radical Entertainment за тези платформи.

В: Кой разработи версиите на играта за Game Boy Advance и Nintendo DS?


О: Тези версии са разработени от Amaze Entertainment.

В: Кога Crash of the Titans излиза за първи път в Северна Америка?


О: Играта беше пусната за първи път в Северна Америка на 3 октомври 2007 г.

В: Това ли е първата "мутирала" игра на Crash?


О: Да, това е първата "мутирала" игра на Crash.

В: Какво е мнението на критиците за Crash of the Titans? О: Критиците дадоха смесени отзиви за тази игра; те не харесаха, че е кратка, но харесаха нейното разнообразие.


обискирам
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3