Серията Sniper Elite е поредица от видеоигри от Втората световна война от трето лице, базирани на стелт, в които се обръща специално внимание на физиката на куршумите, изстрелвани на големи разстояния. В тези игри играчите трябва да обръщат внимание на това колко далеч са враговете им, какъв е ефективният обсег на снайперските им пушки и колко силен е вятърът, тъй като всички тези фактори влияят на мястото, където ще попаднат куршумите на играча. Повечето от нивата се състоят в това играчът да отиде до точката за наблюдение (най-доброто място за снайпериста да убие целта си), да убие или унищожи целта си и да евакуира района.
Игрова механика и стелт елементи
Играчите трябва да използват покритие и да се крият в нивата, тъй като могат да умрат с няколко попадения. Ако играчите стрелят с пушките си, когато на заден план се чуват силни шумове, те могат да убиват вражески солидери, без другите войници да забележат това. Играчът обаче трябва да внимава да не оставя видими трупове или да стреля в открито, защото мъртвите тела и изстрелите могат да предупредят останалите вражески войници и да повишат степента на аларма.
За да компенсира неточности при големи дистанции, играчът може да задържа дъха си — това забавя времето и показва маркер, който илюстрира къде вероятно ще попадне куршумът. В сериите се използва характерната рентгенова функция (известна като "X-ray kill cam"), която показва пътя на куршума, попадането в тялото и увредените органи и кости. Системата за точки взема под внимание разстоянието, точността (главата или торсът дават повече точки) и дискретността на убийството (дали други врагове са били алармирани).
Оружие, снаряжение и тактика
Наред със снайперската пушка играчът може да носи и пистолет, автомат и експлозиви. Някои пистолети са с шумозаглушител, което позволява тихи убийства без да привличат вниманието, а други нямат тази опция — затова изборът на оръжие е важен. Автоматите са полезни при бързи престрелки на близки разстояния, но трябва да се внимава с разхода на патрони. Експлозивите служат както за поставяне на капани, така и за блокиране на обходни маршрути или унищожаване на важни обекти и техника, които охраняват враговете.
Нива, допълнения и тематика
Нивата в поредицата обикновено пресъздават различни военни театри и мисии от Втората световна война — от градски улици и фабрики до отдалечени хълмове и укрепления. В игрите често има допълнително съдържание (DLC), което добавя нови мисии, карти или козметични опции. В някои от игрите има DLC нива, в които играчът е изпратен да убие Адолф Хитлер — тези мисии са представени като фикционализирани сценарии и често предизвикват обществено внимание.
Мултиплейър, кооперация и спин-офове
Серията предлага различни мултиплейър режими в отделните заглавия — от състезателни смъртоносни режими до кооперативни мисии, в които играчи работят заедно за постигане на целите. Поредицата също така е породила спин-оф заглавия, които използват механиките за стрелба и атмосферата на Sniper Elite за други стилове на игра, като кооперативни режими с вълни от противници.
Разпространение и платформи
Игрите от поредицата са издавани за различни платформи — персонални компютри и основни игрови конзоли — и в някои случаи получават ремастерирани версии и адаптации за по-нови устройства. Серията е разработвана основно от Rebellion Developments и има стабилна фен база заради тактическия си геймплей, реализъм при балистиката и запомнящата се рентгенова камера.
Оценки и прием
Sniper Elite е получила смесени до положителни рецензии: хвалена е за уникалната си механика с балистика и напрежението при дълги изстрели, докато критиките понякога са насочени към изкуствения интелект на враговете или повтаряща се структура на мисии. Все пак сериите продължават да се развиват и добавят нови елементи, като разширяват както тактическата, така и мултиплейър част на игрите.