Sonic Advance е платформена видеоигра за игровата конзола Game Boy Advance. Тя е разработена от Sonic Team и публикувана от Sega в Япония, от THQ в Северна Америка и от Infogrammes в Европа и Австралия. Издадена е в Япония на 20 декември 2001 г., в Северна Америка на 4 февруари 2002 г. и в Европа на 23 март 2002 г. Това е първата игра на таралежа Sonic за Game Boy Advance и втората за конзола на Nintendo. Версията, озаглавена Sonic N, е пусната по-късно за N-Gage на 7 октомври 2003 г.
Играта проследява Соник и приятелите му, които се опитват да спрат д-р Егман да превземе Южния остров. В играта могат да се играят четирима герои: Sonic, Tails, Knuckles и Amy. Всеки герой има свои собствени специални способности: Sonic може да използва spin dash за силна ускорена атака и да се движи с висока скорост през големи участъци; Tails може да лети за кратко време и да помага при изследване на по-високи платформи; Knuckles може да се плъзга на дълги разстояния, да се катери по стени и да разкрива скрити пътеки; а Amy може да атакува враговете с чука си и да взаимодейства с обекти, които другите не могат (другите герои традиционно побеждават враговете, като скачат върху тях). Играта отбелязва първата поява на Ейми в 2D игра на Sonic.
Геймплей и нива
Sonic Advance запазва класическата 2D формула на серията със смес от бързи участъци и платформиране. Нивата са разнообразни — от плажни и гористи местности до индустриални зони и подводни участъци — и предлагат разклонени пътеки, тайни области и множество препятствия. В края на някои актове играчите се изправят срещу големи шефове, контролирани от д-р Егман и неговите машини.
Има и специални нива (Special Stages), в които играчът може да се опита да събере Chaos Emeralds — при успешното събиране на всички Emeralds играчът получава достъп до специални трансформации/край (включително възможността да използва Super Sonic в съответствие с изискванията на играта). За влизане в специалните нива обикновено са необходими определени условия, като събиране на много пръстени или намиране на гигантски пръстен.
Tiny Chao Garden
В играта е включена и градината Tiny Chao. В нея играчите могат да отглеждат същество, наречено Chao, като цифров домашен любимец. Пръстените, които играчите събират в основната игра, могат да се използват за закупуване на неща като плодове и играчки. Tiny Chao Garden предлага опции за хранене, игрички и грижи, които влияят на външния вид и статистиките на Chao-то — някои версии на играта позволяват прехвърляне или състезания на Chao между карти чрез кабел, което добавя социален елемент и мотивация за събиране на повече предмети и награди.
Мултиплейър и допълнителни режими
Sonic Advance поддържа мултиплейър чрез Game Boy Advance link cable. В мултиплейър режимите играчите могат да се състезават в бързи надпревари по избрани нива и да обменят или прехвърлят Chao между карти (в зависимост от режимите и изданията). Има и различни допълнителни предизвикателства и бонус мини-игри, които разширяват живота на играта извън основната кампания.
Развитие, звук и визуален стил
Играта е разработена в екип, включващ Sonic Team в сътрудничество със студиото Dimps, с цел да пресъздаде чувството на класическите 2D Sonic заглавия на портативна платформа от ново поколение. Графиката използва цветна, детайлна 2D пикселна графика с плавни анимации и ефекти, които демонстрират възможностите на Game Boy Advance. Музиката и звуковите ефекти получиха похвали за енергичното и мелодично звучене, което допринася за темпото и настроението на нивата.
Приемане и наследство
Играта беше добре приета от критиката и феновете заради успешното пренасяне на духа на Sonic в 2D формат върху портативна платформа. Похвалена бе за геймплея, графиките и звуковия дизайн, макар че някои рецензии отбелязаха, че продължителността на играта може да бъде кратка за отделни играчи и че концепцията е близка до предишни заглавия на поредицата. Успехът на Sonic Advance доведе до продължения — Sonic Advance 2 и Sonic Advance 3, които разшириха механиката и добавиха нови герои и функции.
Версия за N-Gage
Версията Sonic N, издадена за N-Gage на 7 октомври 2003 г., представлява адаптация на оригиналната игра за платформата на Nokia. Тя включва промени в графиките, някои нива и механики, обусловени от хардуерните ограничения и възможностите на N-Gage, но запазва основната идея и дизайн на оригиналното издание.
Като цяло Sonic Advance се счита за важна стъпка в портативната история на франчайза, която възстанови класическото чувство на високоскоростни 2D приключения за ново поколение играчи на Game Boy Advance.