Pandemic Studios — австралийско-американско студио за видеоигри (1998–2009)

Pandemic Studios (1998–2009) — австралийско-американско студио зад Star Wars: Battlefront, Mercenaries и Full Spectrum Warrior; история, успехи и закриване.

Автор: Leandro Alegsa

Pandemic Studios е разработчик на видеоигри, основан през 1998 г. От края на 2007 г. до 2009 г. то е собственост на Electronic Arts. Компанията е с австралийска и американска регистрация, с основни офиси в Бризбейн и Лос Анджелис. Студиото се специализира в разработка на екшън и стратегия, създавайки игри за конзоли и компютри и печелейки признание за мултиплейърните си решения и големите битки с множество играчи.

История и развитие

Pandemic Studios стартира през 1998 г. и бързо се утвърждава като разработчик с акцент върху мащабни екшън продукции и стратегически заглавия. Студиото работи както по собствени франчайзи, така и по лицензи, впечатлявайки с технически решения за симулация на бойни действия и големи мултиплейър сцени. През 2007 г. компанията беше придобита от Electronic Arts, за да продължи работата си в рамките на по-голяма издателска структура.

Значими проекти

Pandemic Studios е известна с няколко комерсиално и критично успешни заглавия. Сред най-важните са:

  • Star Wars: Battlefront (2004) — първият голям проект в поредицата, предложил мащабни битки от света на "Междузвездни войни" и мултиплейър опции за много играчи.
  • Star Wars: Battlefront II (2005) — продължение, разширяващо съдържанието, картите и възможностите за персонализация.
  • Full Spectrum Warrior (2004) — тактически екшън с реалистично командване на отряд, първоначално разработен въз основа на концепции за обучение на военни, а по-късно адаптиран за широка публика.
  • Mercenaries: Playground of Destruction (2005) и Mercenaries 2: World in Flames (2008) — отворен свят, акцент върху разрушения и свобода на действие при изпълнение на мисии.
  • Проекти от поредицата Army Men и други заглавия с разнообразна тематика и платформи.

Закриване и наследство

Офисът на Pandemic в Бризбейн бе закрит през февруари 2009 г. През ноември 2009 г. Electronic Arts предприе големи съкращения, обхванали около 1500 работни места в световен мащаб, включително служители на Pandemic. Компанията официално прекрати дейност на 17 ноември 2009 г. Някои от останалите служители бяха прехвърлени в студиото на ЕА в Лос Анджелис, за да подпомагат разработката на проект, известен като Mercs Inc, замислен като продължение на поредицата Mercenaries.

Въпреки закриването си, Pandemic остави значимо наследство в индустрията: първите две игри от поредицата Star Wars: Battlefront продължават да влияят върху дизайна на мултиплейърни шутъри и големи битки, а идеи и технологии от заглавия като Full Spectrum Warrior и Mercenaries продължават да се срещат в по-късни проекти. Правата върху някои от франчайзите преминаха при издателя, а общността от фенове и модъри запази интереса към класическите заглавия на студиото.

Списък с избрани заглавия

  • Star Wars: Battlefront (2004)
  • Full Spectrum Warrior (2004)
  • Star Wars: Battlefront II (2005)
  • Mercenaries: Playground of Destruction (2005)
  • Mercenaries 2: World in Flames (2008)
  • Проекти и допълнителни издания от поредицата Army Men

Pandemic Studios остава запомнено като компания, която съчетава кинематична екшън геймплей с големи мултиплейърни амбиции и реализъм в бойните симулации, и до днес е част от историята на съвременните видеоигри.

Разработени (направени) игри

  • Battlezone II (1999 г.)
  • Царството на мрака 2 (2000 г.)
  • Triple Play 2002 (2002)
  • Армейци RTS (2002)
  • Междузвездни войни: Войните на клонираните (видеоигра) (2002 г.)
  • Воин с пълен спектър (2004)
  • Междузвездни войни: Боен фронт (2004 г.)
  • Star Wars: Battlefront II (2005 г.)
  • Наемници: (2005)
  • Унищожете всички хора! (2005)
  • Унищожете всички хора! 2 (2006)
  • Наемници 2: Светът в пламъци (2008)
  • "Властелинът на пръстените": Завоевание (2009)
  • Саботьорът (2009)

Въпроси и отговори

В: Кога е създадено Pandemic Studios?


О: Pandemic Studios е създадено през 1998 г.

В: Кой беше собственик на Pandemic Studios от 2007 до 2009 г.?


О: От 2007 г. до 2009 г. Pandemic Studios беше собственост на Electronic Arts.

В: Къде се намираха офисите на Pandemic Studios?


О: Pandemic Studios имаше офиси в Бризбейн, Австралия, и Лос Анджелис, САЩ.

В: За коя популярна серия видеоигри Pandemic Studios разработва първите две основни заглавия?


О: Pandemic Studios разработи първите две основни заглавия от успешната поредица Star Wars: Battlefront.

В: Кои са някои други забележителни серии видеоигри, които Pandemic Studios разработи?


О: Pandemic Studios разработи Full Spectrum Warrior, поредицата Mercenaries и последната игра от поредицата Army Men.

В: Кога Pandemic Studios беше официално закрита?


О: Pandemic Studios беше официално закрито на 17 ноември 2009 г.

В: Какво се случи с останалия персонал след закриването на Pandemic Studios?


О: Останалите служители бяха преместени в EA Лос Анджелис, за да подкрепят Mercs Inc, продължение на поредицата Mercenaries.


обискирам
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3