Deltarune — дефиниция, сюжет и геймплей на ролева видеоигра от Тоби Фокс

Deltarune — ролева игра от Тоби Фокс: мистичен Тъмен свят, завладяващ сюжет, уникален бой (bullet hell или мирни решения) и безплатна първа глава — открий приключението.

Автор: Leandro Alegsa

Deltarune е ролевавидеоигра, създадена от американския независим разработчик Тоби Фокс. В центъра е персонажът Крис — обикновено човешко дете/ученик, което заедно със съученичката си Сузи попада в мистериозно място, наречено "Тъмният свят". Там те се срещат с Ралсей и други обитатели, които им казват, че са предопределени като герои, чиято цел е да възстановят баланса и да запечатат тъмния фонтан. По пътя си играчите срещат разнообразни същества, които се представят като "Тъмничари", и решават конфликти както чрез битки, така и по мирен път. Основната бойна система комбинира класическо тур-базирано взаимодействие с елементи на "bullet hell" — когато враг атакува, играчът контролира сърцето/иконата, за да избягва снарядите. В същото време командите в менюто позволяват да се разговаря, наблюдава или пощадят противниците, което прави възможни нетрадиционни, ненасилствени решения на конфронтациите.

Сюжет и герои

Сюжетът на Deltarune започва просто, но бързо се разгръща в по-голяма и тъмна история, която съчетава хумор, емоционални моменти и мистерия. Главните спътници на Крис в ранните глави са Сузи — груба и импулсивна, склонна към директно решаване на проблеми чрез сила, и Ралсей — учтив и подкрепящ персонаж, който често играе ролята на лечител и морален компас. Въпреки връзките и визуалните прилики с предишната игра на Фокс, Undertale, авторът подчертава, че действието "не се развива в света на Undertale" — заглавието Deltarune е анаграма на това име, но сюжетните линии и контексти в много отношения са самостоятелни и преднамерено загадъчни, което подхранва фенските теории и анализи.

Геймплей

Геймплеят съчетава елементи от традиционни японски ролеви игри (JRPG) с модерни механики за интерактивност и избор. Бойната система разчита на:

  • тур-базирани менюта (Attack, Act, Items, Run),
  • система за временно взаимодействие и мини-игри по време на атаки (bullet hell секции),
  • възможност за незадължително примирие или мирно разрешаване на конфликти чрез специални команди,
  • партита от няколко персонажа с различни роли — танк, щета, лечител и т.н.,
  • развитие на персонажите, което варира по-скоро в зависимост от прогреса в историята, отколкото от традиционни нива и статистики.

Играта поставя акцент върху изборите и последиците им: начинът, по който се отнасяте към срещнатите същества, често влие както върху отделни сцени, така и върху общата атмосфера и тематиката на историята.

Стил и вдъхновения

Визуалният стил на Deltarune е вдъхновен от 16-битовите JRPG заглавия като EarthBound, Mario & Luigi: Superstar Saga и Chrono Trigger, с пиксел-арт графика, ограничена, но изразителна палитра и фокус върху характери и атмосфера. Музиката, композирана от самия Тоби Фокс, също е отличителен елемент — мелодиите допринасят силно за настроението и са получили похвали за разнообразие и емоционална дълбочина.

Разработка, издания и бъдеще

Първата глава на играта беше пусната безплатно на 31 октомври 2018 г. за Microsoft Windows и macOS, а по-късно, на 28 февруари 2019 г., беше пусната и за Nintendo Switch, като се работеше и по порт за PlayStation 4. След това Тоби Фокс продължи разработката на следващите глави: Глава 2 излезе на 17 септември 2021 г., а плановете за бъдещи глави и окончателното издаване остават в процес — авторът посочи, че цялостният проект ще бъде завършен и публикуван като платен пакет, въпреки че отделните ранни глави бяха разпространявани безплатно. Разработката се отличава с внимателно повествование, честни визуални и музикални детайли и периодични ъпдейти, когато са готови допълнителни части.

Приемане и фенска общност

Критиците и играчите похвалиха Deltarune за писането, персонажите, музиката и баланса между хумор и по-сериозни теми. Играта провокира множество теории и анализи в общността за връзките ѝ с Undertale, за символизма и за евентуалното развитие на сюжета. Активната фенска база създава арти, римейкове на песни и анализи, което допълнително увеличава интереса към бъдещите глави.

Като цяло Deltarune се позиционира като амбициозен проект на независим разработчик, който съчетава носталгични RPG влияния с модерни подходи в разказа и механиките, оставяйки достатъчно мистерия около окончателната визия и завършек на историята.

Геймплей

Deltarune, подобно на Undertale, е ролева игра, която използва перспектива отгоре-надолу. Играчът управлява човек на име Крис и трябва да изпълни задачите, за да преодолее играта. По време на някои части от играта на играча е позволено да избира атаките на други герои в играта. Битката е подобна на повечето нормални походови ролеви игри, като се избира от набор от действия, като например "Атака" или "Запазване". Въпреки че играта е ориентирана към избягване на битки, един от членовете на партито, Сузи, предпочита да атакува враговете, отколкото да ги пощади, така че играчът трябва да избере действия, които ще спрат Сузи да наранява враговете, ако те искат да проявят милост. Играта също така има TP (точки на напрежение), които позволяват на членовете на отбора да използват заклинания като "Умиротворяване".

Парцел

Глава 1

При първото стартиране на играта играчът може да си създаде аватар. След създаването на този аватар той се изтрива, като на играча се казва, че "никой не може да избере кой е в този свят".

Играчът започва историята като Крис, човек, който живее с осиновителката си Ториел, чудовище. Ториел оставя Крис в училище, където Крис посещава клас, преподаван от Алфис. Крис и Сузи, съученичка на чудовището, са изпратени да донесат тебешир за дъската. След като влизат в шкафа за материали, двамата са въвлечени в "Тъмния свят". Там те се срещат с Ралсей, принц на мрака, който им казва, че тримата са герои, предопределени да затворят гейзер от тъмна енергия, за да възстановят баланса в този свят. Кралят обаче е поел контрола над "Тъмния свят" и е решен да разпространи мрака.

Сузи не иска да помогне, а иска да се върне в собствения си свят. Тримата обаче се сблъскват с Лансер, сина на краля, който се опитва да ги спре да продължат напред с различни зле обмислени планове. В крайна сметка Сузи решава да се присъедини към Лансер, оставяйки Крис и Ралсей сами. Докато Крис и Ралсей си проправят път към замъка на краля, Сузи се сприятелява с Лансер и в крайна сметка четиримата стават отбор. След като разбира, че ще трябва да се изправят срещу краля, Лансър бяга в замъка и казва на прислужниците на краля да хвърлят Крис, Ралсей и Сузи в подземието.

Сузи избягва от тъмницата и се изправя срещу Лансър, който обяснява, че е искал да предпази Сузи и краля да не се наранят взаимно. Сузи обещава на Лансер, че няма да нарани краля. Крис, Сузи и Ралсей отиват на върха на замъка и се сражават с краля. В крайна сметка Кралят пада на земята от изтощение и Ралсей го изцелява. Това обаче се оказва уловка, тъй като кралят бързо спира възможността на тримата герои да действат, заплашвайки да убие всички. Ако играчът не е приключил предишните битки, като се е сражавал по време на играта, Лансер настройва хората на краля срещу него и го хвърля в затвора, заемайки мястото на баща си. В противен случай Ралсей покорява краля с магическо заклинание.

Групата затваря тъмния гейзер, за да могат Крис и Сузи да се върнат в собствения си свят. Там Сузи се сбогува, като споменава, че иска отново да отиде в Тъмния свят. Играчът може да разгледа града, преди Крис да се прибере вкъщи и да си легне.

Тази нощ Крис, без участието на играча, се разклаща в леглото, пада на пода и се придвижва към центъра на стаята. Крис разкъсва гърдите им и изтръгва душата им, като я хвърля в клетка за птици в ъгъла на стаята. Крис вади нож и се обръща към зрителя. Те се усмихват, а дясното им око проблясва в червено.

Разработване

Deltarune е разработена от Fox в GameMaker Studio 2. Играта въвежда нова бойна система, повлияна от поредицата Final Fantasy, в контраст с бойната система на оригиналната игра (която е вдъхновена от тази на поредицата Mother). Част от музиката в играта ремиксира голяма част от саундтрака на Undertale, но повечето парчета са нови. В основната игра се използват звуци от EarthBound, докато музиката за битките е подобна на музиката от Breath of Fire III и дори темата на Лансър е подобна на началната тема на J.A.K.Q. Dengekitai. Играта има много прилики с Undertale и в имената на героите, например Ralsei (един от главните герои) е анаграма на Asriel (герой от Undertale), а Kris (главният герой от Deltarune) е почти анаграма на Frisk (главният герой от Undertale). Името на играта, Deltarune, е анаграма на Undertale. Темми Чанг, който помага като художник в Undertale, служи като главен художник на играта, като проектира герои, спрайтове и анимации.

Издание

След като ден по-рано Fox се закани с нещо, свързано с Undertale, на 31 октомври 2018 г. Fox пусна безплатно първата глава на Deltarune - игра, "предназначена за хора, които са завършили Undertale", за Windows и macOS. Фокс заяви, че това издание е първата част от нов проект, и счита изданието за "програма за проучване", за да определи как да продължи проекта. Фокс спомена, че Deltarune ще бъде по-голям проект от Undertale. Той ще го пусне като една игра (а не като глави), след като сформира екип, който да го разработи. Fox планира Deltarune да има само един край.

Въпроси и отговори

В: Какво представлява Делтарун?


О: Deltarune е ролева видеоигра, създадена от американския независим разработчик Тоби Фокс.

В: Кои са главните герои в играта?


О: Главните герои в играта са Крис, Сузи и Ралсей.

В: Как играчите се сблъскват с враговете?


О: Играчите се сблъскват с врагове главно чрез бойната система, която използва системата bullet hell, която може да бъде разрешена по мирен път или чрез битка с тях.

В: Кога е издадена първата глава на Deltarune?


О: Първата глава на Deltarune беше пусната безплатно на 31 октомври 2018 г. за Microsoft Windows и macOS, а по-късно, на 28 февруари 2019 г., ще бъде пусната за Nintendo Switch и PlayStation 4.

В: Какъв тип графика има Deltarune?


О: Графиката на играта е подобна на 16-битовите японски ролеви игри като EarthBound, Mario & Luigi Superstar Saga и Chrono Trigger.

В: Свързана ли е Deltarune с Undertale?


О: Да, Deltarune е спин-оф на предишната игра на Тоби Фокс Undertale (чието заглавие Deltarune е анаграма), но според Фокс действието в нея "не се развива в света на Undertale", въпреки че героите и обстановката могат да напомнят за някои неща от света на Undertale.

Въпрос: Кога ще излязат глави 3 - 5?



О: От март 2021 г. глави 3 - 5 са планирани като платено издание, но все още не е обявена дата на издаване.


обискирам
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3