The Sims 4 | симулационна видеоигра
The Sims 4 е симулационна видеоигра, разработена от Maxis и The Sims Studio и публикувана от Electronic Arts. Играта е издадена на 2 септември 2014 г. и е продължение на The Sims 3. Играта е налична за Microsoft Windows и OS X.
Тя беше разкрита по време на Gamescon чрез геймплей демонстрация и трейлър.
Играта не изисква връзка с интернет, за да се играе, но в процеса на първоначално инсталиране е необходим акаунт в Origin и достъп до интернет.
Геймплей
The Sims 4 е създадена по същата идея като останалите игри от поредицата. Играчът контролира ежедневието на своите Sims. Играта е с отворен край и няма почти никакви ограничения. Парцелите са свързани с голяма карта. Симовете могат да отидат до лотове, които са близо до мястото, където се намират, като се разходят дотам, но могат да използват мобилните си телефони, за да отидат навсякъде.
Създаване на симулатори
За създаването на героите на Sims е необходим Create-A-Sim. Ако нямате Sims, не можете да играете играта. Create-A-Sim в Sims 4 е по-лесна за използване, отколкото в други Sims игри. Типът на тялото на Сима може да се променя чрез щракване и плъзгане на части от тялото на Сима. Има плъзгач за промяна на мускулатурата на Сима и друг плъзгач за промяна на дебелината на Сима.
Играчът може да персонализира облеклото на своя Sim. Модовете могат да променят това, но те могат и да повредят играта. Симовете имат няколко облекла. Всяка дреха се изработва в Create-A-Sim. Те носят различни тоалети в различни ситуации: ежедневен тоалет, официален тоалет, спортен тоалет, тоалет за сън, тоалет за парти и бански костюми. Играчът може да променя тоалетите на Симовете по всяко време в режим на живо.
Характеристики
Характеристиките придават на Симовете индивидуалност. Всяка черта, която дадете на Сима, ще добави нещо към неговата личност. Например, ако дадете на Сима чертата "Весел", той ще бъде по-често щастлив. Когато създавате своя Сим за първи път, можете да му дадете три черти, а когато изберете неговия стремеж, получавате още една. След това можете да им дадете още черти, като завършите стремежите. Няма ограничение за броя на чертите, които може да има един Сим. Стремежите са:
- Активен, което прави Сима по-склонен да се упражнява (чертата Мързелив не може да се използва с нея).
- Творческият сим е по-склонен да чете книги, да рисува и т.н. Това може да се свърже добре с повечето черти.
- Гений, Симът е много интелигентен. Той ще се разстрои, ако не е чел известно време, и може да се свърже добре с чертата Творчество.
- Щастлив, Сим е весел и оптимистичен. Те ще станат напрегнати около хора с черта "Тъжен".
- Тъжен, Симът е противоположен на чертата Щастлив, което означава, че един Сим не може да притежава и двете черти.
- Игрив - Симът е по-склонен да има настроението "Игрив", което е противоположно на чертата "Сноб". Тя се свързва добре с чертата Незрял.
Аспирации
Стремежът на един Сим е неговата най-голяма цел. Можете да променяте стремежа на своя Сим, когато пожелаете. Първият стремеж, който изберете, когато създавате своя Sim, ще ви даде специална черта, но промяната на стремежа на вашия Sim след това няма да промени чертите на вашия Sim. Всеки стремеж дава на вашите Симове набор от задачи, които да изпълняват. Когато изпълните всички тези задачи, ще получите втора специална черта. Чертата, която ще получите, ще бъде различна за всеки стремеж. Те могат да бъдат изпълнени, ако желаете, с помощта на кодове за измама в играта.
Симовете на деца и малки деца имат собствена група от стремежи за изпълнение. Тези стремежи не могат да бъдат давани на възрастни и тийнейджъри.
Режим на живо
Симовете могат да се движат и управляват само докато играчът играе в режим на живо. В режим на живо 1 секунда реално време=1 минута време в играта. В режим на живо играчът може да контролира един сим в избраното домакинство.
Връзки
Симовете могат да създават взаимоотношения, като разговарят с други Симове. Начинът, по който вашите Симове се отнасят към този, с когото разговарят, ще повлияе на техните взаимоотношения. Ако са мили с даден сим, те ще имат приятелски взаимоотношения, но ако са злобни, ще имат лоши взаимоотношения. Вашите Симове могат да имат и романтични взаимоотношения с други Симове.
Нуждае се от
Шестте нужди в играта са: Забавление, Енергия, Глад, Пикочен мехур, Социални и Хигиенни нужди.Това може да се промени с пакета за играта "Вампири", тъй като нуждите са: Вампирска енергия, Жажда, Хигиена, Социални и Забавление.
Настроения
Симовете имат различни настроения в зависимост от това какво им се случва. Положителните настроения включват: щастлив, уверен, енергичен, кокетен, съсредоточен, вдъхновен и игрив. Негативните настроения включват Ядосан, Отегчен, Замаян, Смутен, Тъжен, Напрегнат, Неудобен и Уплашен. Тези настроения се предизвикват от модлети. Всяко настроение има определен брой точки. Например един модлет може да даде на вашия Сим "+2 щастливи". Което настроение има най-много точки, ще бъде настроението, в което е Вашият Сим в този момент. Симовете имат различно поведение в зависимост от настроението си. То също така оказва влияние върху социалните им взаимодействия с други Симове и върху резултатите им в работата.
Капризи
В играта има много капризи. Например вашият Сим може да иска да си купи телевизор, да си напише домашното или да се изкъпе.
Смърт
Ако даден Сим не е в състояние да се грижи за себе си и играчът не му помогне, той ще умре. Например Симовете ще умрат от глад, ако не се хранят. Обикновено те ще умрат при злополуки или от старост. Когато един Сим умре, Мрачният жътвар ще дойде да вземе душата му. Преди Мрачният жътвар да отнеме душата на мъртвия Сим, други Симове могат да молят за живота на мъртвия Сим. Това не винаги се получава. Ако това се случи, Симът ще оживее. Ако Симът наистина умре, той ще бъде заменен от надгробен камък или урна.
Режим на купуване
За разлика от предишните игри, режимът за изграждане и купуване са обединени в един режим. В този режим играчите могат да променят къщите на своите Симове, като например да добавят или премахват стаи и мебели.
Въпроси и отговори
В: Какво представлява The Sims 4?
О: The Sims 4 е видеоигра за симулация на живот, разработена от Maxis и The Sims Studio и публикувана от Electronic Arts.
В: Кога беше пусната играта?
О: Играта беше пусната на 2 септември 2014 г.
В: На какви платформи е достъпна?
О: Играта е достъпна за Microsoft Windows и OS X.
В: Как беше разкрита играта?
О: Тя беше разкрита по време на Gamescon чрез геймплей демонстрация и трейлър.
В: Изисква ли играта интернет връзка, за да се играе?
О: Не, за да играете, не е необходима интернет връзка. Въпреки това по време на първоначалния процес на инсталиране ще е необходим акаунт в Origin и достъп до интернет.