New Super Mario Bros. Wii

New Super Mario Bros. Wii е платформена игра за Wii от 2009 г. и е продължение на играта New Super Mario Bros. за Nintendo DS от 2006 г. Играта е разкрита за първи път на изложението E3 2009 на Nintendo и е пусната на 12 ноември 2009 г. в Австралия, а на 15 ноември 2009 в Северна Америка, на 20 ноември 2009 г. в Европа, на 3 декември 2009 г. в Япония и на 7 август 2010 г. в Южна Корея. Продължението на тази игра, което е и продължение на играта от 2006 г., озаглавено New Super Mario Bros. 2, е пуснато на Nintendo 3DS през август 2012 г. Продължението на New Super Mario Bros. Wii и продължение на New Super Mario Bros. 2, озаглавено New Super Mario Bros. U, е пуснато на Wii U на 18 ноември 2012 г. Към него има пакет с разширения, озаглавен New Super Luigi U, който също е пуснат на Wii U през юни 2013 г.

Zoom


Геймплей

Въпреки че New Super Mario Bros. Wii е 2D платформена видеоигра, някои от героите и обектите са 3D полигонални изображения на 2D фон, което води до 2.5D ефект (видим и в New Super Mario Bros. ), който визуално симулира 3D компютърна графика. Играчите могат да играят като Марио, неговия брат Луиджи или двама герои Жаба: един син и един жълт (като първият играч винаги е Марио). Управлението е сходно с това в New Super Mario Bros. , като са добавени възможности за въртене във въздуха чрез разклащане на дистанционното Wii Remote и за вдигане, носене и хвърляне на други играчи. В режим на мултиплейър играчите могат да играят едновременно с до четирима играчи. Ако персонажът на играча загуби живот и има поне един живот в резерв, той се появява отново затворен в балон и може да възобнови играта, след като друг играч го освободи, като докосне балона или огнена/ледена топка (играчът може да разклаща Wii Remote, за да приближи балона си до активен играч, но не може да се освободи). Ако играчът загуби живот и няма повече животи, трябва да използва Continue, за да започне отначало с пет живота. Играчите могат също така да се затворят в балона, като натиснат бутона А, докато по-опитен играч преминава през труден сегмент. Ако всеки герой в кооперативната сесия влезе в балон едновременно (независимо дали поради смърт или натискане на бутон А), нивото се губи и те трябва да започнат отново.

В режим за много играчи, ако един или повече играчи не успяват да се справят с водещия, на някои нива изгледът ще се отмести малко, така че играчът(ите) отзад все още да се вижда. Ако играчите все още не са наваксали, те се влачат по ръба на екрана, докато не се придвижат по-бързо напред или не загубят живот от падане или друг обект. Ако един от играчите влезе в тръба, изкачи се по лоза, хване стълба в края на сцената и т.н. без останалите, останалите играчи ще се изкривят на същото място след кратко време или ще имат ограничено време да хванат стълба, преди да приключи курсът. При вертикално превъртане на курсовете оставането под екрана води до загуба на живот. На картата на света Марио (Играч 1) управлява навигацията.

Играчите се връщат към екрана с картата, ако всички те изчерпят живота си или ако всички играчи изгубят живота си едновременно и няма кой да ги освободи. За повечето нива има флаг в средата на пътя, който, ако бъде докоснат, ще върне играча в тази точка, след като е умрял и е бил изпратен обратно на екрана с картата. Етапът се завършва, като поне един от играчите докосне целта в края, въпреки че се присъжда бонус, ако всички играчи успеят да хванат флага в рамките на три секунди след като първият играч го хване. В няколко нива, в допълнение към нормалната цел и стълб за знаме, има алтернативен изход, водещ до червен стълб за знаме. Постигането на тази цел ще отвори нов път на картата, водещ до нови етапи на картата на горния свят и понякога до оръдие за изстрелване (което ще изстреля играча в друг свят). Играта не включва онлайн мултиплейър. По време на режима за един играч загубата на живот връща играча на екрана с картата.

Наред с обичайните предмети от поредицата "Марио", както и с мини гъбата от New Super Mario Bros. , са добавени нови предмети, сред които: гъбата-витло, която позволява на играчите да летят; леденото цвете, което позволява на играчите да замразяват враговете със снежни топки; и костюмът на пингвина, който освен способността на леденото цвете позволява на играчите да се плъзгат по земята и по вода, както и да имат по-добър контрол върху лед и вода. Играчите могат също така да се возят на йоши, които се появяват в определени нива и могат да поглъщат врагове и да се носят във въздуха. До всички нива може да се стигне чрез екран с карта, а враговете често обикалят по нея. Ако играчът се натъкне на такъв, докато пътува по картата, ще започне битка с "мини бос"; ако успее в битката, играчите могат да спечелят три допълнителни супер гъби. Има и Жабешки къщи, където играчите могат да печелят допълнителни животи и предмети, които могат да бъдат оборудвани на екрана на картата. В някои моменти ще се появи жаба, попаднала в капан в някое от завършените преди това нива, и играчът може да избере да я спаси от блока и да я пренесе безопасно до края на етапа, за да спечели бонус животи (това може да се направи само с един играч). Във всеки курс има скрити три звездни монети, които могат да бъдат похарчени за филми с подсказки, които показват определени тайни, като например местоположението на тайна цел или как да се получат безкрайни 1-up. Събирането на всички звездни монети в даден свят отключва един курс от тайния свят 9, който може да се играе само след завършване на основната игра.

Режими на игра

Играта включва възможност за едновременен мултиплейър с до четирима играчи. В допълнение към основния сюжетен режим, който може да се играе както в режим за един играч, така и в режим за много играчи, има два специални режима за много играчи. "Режим "Свободно за всички" класира играчите в края на всеки курс по резултат, монети и убити врагове; докато другият режим, "Битка с монети", класира играчите по количеството събрани монети.

Схеми за управление

Играта се играе в класически стил с хоризонтално държано дистанционно управление Wii Remote или в стил нунчук. Нунчукът се използва за движение. Някои действия, като скачане и атаки, се извършват с бутоните, а други, като въртене във въздуха и вдигане на други играчи, се извършват чрез разклащане на Wii Remote. Някои области на нивата, като например определени платформи, също могат да се манипулират чрез накланяне на Wii Remote.

Супер ръководство

Играта е първата за Wii, в която се използва "Super Guide" - нова система, разработена от създателя на Mario Шигеру Миямото. В режим за един играч, ако играчът умре осем пъти подред в някое ниво, се появява зелен блок "!", който позволява на компютърно управлявания Луиджи да покаже на играча безопасен път през нивото. Играчът може да прекъсне водача по всяко време и да поеме контрола. След като Луиджи го завърши, играчът има възможност да опита нивото отново или да го пропусне напълно. Луиджи обаче няма да разкрие местоположението на звездните монети или тайните изходи. Вариация на този метод се използва в Супер Марио Галактика 2, където той се нарича "Космически водач". Друга вариация се среща в Donkey Kong Country Returns, където също е известна като "Super Guide".

Производство

Развитие

На 30 май 2009 г. беше обявено, че за Wii ще бъдат пуснати две нови продължения: Wii Fit Plus (продължение на Wii Fit) и нова игра с Марио, наречена условно New Super Mario Bros. Wii (по това време не беше известно какво ще бъде името на играта), продължение на New Super Mario Bros. New Super Mario Bros. Wii беше официално обявена по-късно на конгреса E3 2009 и GamesCom в Кьолн, Германия. За да подчертае уникалността на играта, Nintendo избра цветът на корпуса да бъде червен вместо традиционния бял.

Играта е създадена в отговор на желанието на главния разработчик на игри в Nintendo Шигеру Миямото да пресъздаде геймплейното изживяване за един играч от поредицата Mario за няколко играчи, тъй като не е успял да реализира тези идеи в предишните части. Хардуерът на Wii му позволи да покаже достатъчно врагове и предмети на екрана едновременно и позволи камера, която можеше динамично да се адаптира към движенията на играчите, гарантирайки, че те постоянно знаят какво е положението на техния герой. Миямото заяви, че принцеса Пийч не е игрален персонаж заради роклята си, тъй като това би изисквало "специална обработка и програмиране, за да се справим с начина, по който полата ѝ се обработва в рамките на геймплея".

Аудио

Музиката за New Super Mario Bros. Wii е създадена от Шихо Фуджии и Рьо Нагамацу. Допълнителни композиции са предоставени от звуковия режисьор Кента Нагата. Коджи Кондо беше звуков консултант и не написа нови композиции, въпреки че някои от неговите творби бяха пренаредени за играта. Чарлз Мартине се завръща, за да озвучи Марио и Луиджи, заедно със Саманта Кели като Жабите и принцеса Пийч, Кени Джеймс като Баузър и Каети Сагоян като Баузър-младши. Новите актьори озвучават Лани Минела като Лари Купа, Мортън Купа-младши, Уенди О. Купа и Леми Купа, Дан Фалконе като Рой Купа и Майк Вон като Иги Купа и Лудвиг фон Купа.


AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3