Средната земя е измислен фентъзи свят, създаден от Дж.Р.Р. Толкин. Действието се развива в няколко негови книги, като "Хобит" и "Властелинът на пръстените". Предполага се, че това е отдавна отминало митологично време на нашата земя; Толкин представя Средната земя като част от по-голяма митология, чието действие се развива през различни епохи и възрасти.
Въпреки че Средната земя е само един континент в света на Толкин, тя често се използва за целия измислен свят и всички истории, които Толкин е измислил за него. Толкин работи върху Средната земя през по-голямата част от живота си и именно това е творението, с което е най-известен — свят с богата история, география, езици и култури.
География и места
Средната земя има детайлно разработена география. Основни области и географски белези включват:
- Западните земи (Ериадор) — област, където се развиват голяма част от събитията в "Хобит" и ранните части на "Властелинът на пръстените".
- Гондор и Рохан — царства на хората в южната част на континента; Гондор е голяма цивилизация с градове и укрепления, Рохан е известен със своите конници.
- Мордaр — мрачна и вулканична земя, център на силите на мрака в Третата епоха.
- Планински вериги — като Мъгливите планини (Misty Mountains), Сини планини (Ered Luin) и други, които оформят пътешествията и разделят народите.
- Големи реки и езера — например Андуин, която играе важна роля в придвижването и стратегиите на героите.
Народи, същества и култури
Средната земя включва множество раси и народи, всеки с характерни черти, традиции и езици. Сред най-важните са:
- Елфи — древни и почти безсмъртни, владетели на красива култура и изкуство.
- Джуджета (джуджета) — майстори ковачи и миньори, живеещи в планините и в подземни градове.
- Хора — смъртни същества със собствени държави и многообразни традиции.
- Хобити — дребни, земеделски народи, водещи мирен живот в Шир и други места.
- Орки и други тъмни същества — често служат като армии на злото, създадени или изкривени от тъмни сили.
- Майар (вкл. магьосници като Гандалф) и Валар — свръхестествени същества, действащи на по-широк план в историята на света.
- Енти, дракони, урук-хаи и други — редки, но важни за определени сюжети.
Езици и писмености
Толкин, като филолог, създава множество езици и диалекти за своите народи. Сред най-известните са:
- Куеня (Quenya) — висок елфически език, често описван като "класически" елфически, използван в церемонии и песни.
- Синдарин (Sindarin) — по-разпространен сред елфите в Средната земя и често срещан в ежедневната реч.
- Уестрон (Общата реч) — език, който се използва за разговор между различните народи в Третата епоха.
- Кхуздул — тайният език на джуджетата; Черна реч — език, създаден от Саурон за неговите следовници.
Времева рамка и произведения
Историята на Средната земя се разглежда през различни възрасти (Епохи). Основните произведения, които разказват части от тази история, са:
- „Силмарилион“ — описва сътворението на света и събитията от Първата епоха.
- „Хобит“ — приключенска книга, поставена предимно в ранните години на Третата епоха.
- „Властелинът на пръстените“ — големият разказ за края на Третата епоха и падението на тъмната сила, довел до събитията, които оформят по-късната история.
- „Неокончателни предания“ (Unfinished Tales) и други сборници — съдържат допълнителни сведения и варианти на митологията.
Произход, име и вдъхновения
Името „Средната земя“ идва от английския термин "Middle-earth", който самият Толкин заимства от староанглийската словоформа middangeard — представата за света на хората между небето и подземния свят. На елфическите езици Светът е наричан Ендорë (в някои форми) и Енор в синдарин; в превод тези имена означават "земя в средата".
Толкин черпи вдъхновение от скандинавската и англосаксонската митология, фолклор и епоси, но също така създава оригинална митологична система — поради това работата му често се описва като „изкуствен мит“ или реконструирана митология на Европа.
Влияние и адаптации
Средната земя има огромно културно влияние — романите на Толкин не само възродиха интереса към фентъзи жанра, но и вдъхновиха множество адаптации: филми, театрални и радиопостановки, игри, илюстрации и академични изследвания. Най-известните филмови адаптации са трилогията на Питър Джаксън по „Властелинът на пръстените“ и по-късно по „Хобит“.
Средната земя остава пример за детайлно светостроене: комплексни езици, дълбока история и ясно дефинирани култури правят този свят привлекателен както за широката публика, така и за изследователите на литературата и митологията.