Metroid Prime Hunters — екшън-приключенски шутър с мултиплейър за Nintendo DS
Metroid Prime Hunters — екшън-приключенски шутър за Nintendo DS с иновативно прицелване на сензорен екран, онлайн мултиплейър и уникални ловци за напрегнати битки.
Metroid Prime Hunters е екшън-приключенска видеоигра от първо лице за конзолата Nintendo DS. Тя е разработена от Nintendo Software Technology и публикувана от Nintendo. Тя е издадена в Северна Америка на 20 март 2006 г., в Европа на 5 май 2006 г. и в Япония на 1 юни 2006 г. При пускането на Nintendo DS на пазара през 2004 г. в него е включена ранна демо версия на Metroid Prime Hunters, която по това време е озаглавена Metroid Prime Hunters: First Hunt.
Подобно на други заглавия от поредицата Metroid Prime, Metroid Prime Hunters е приключенска игра от първо лице, в която фокусът е върху изследването и откриването. Тя обаче се различава от другите заглавия по това, че няма асистирано прицелване, по-голям акцент върху геймплея и онлайн мултиплейър. Самус Аран, главният герой, в чийто образ играе играчът, може да получи достъп до оръжейния си кораб отвсякъде. Играта използва и двата екрана на Nintendo DS: горният екран се използва за показване на здравето на Samus и количеството на оставащото оръжие, докато долният екран показва радара. Играчът движи Samus с D-пада, а прицелването се извършва с помощта на сензорния екран на долния екран на Nintendo DS.
Онлайн мултиплейърът може да се играе с до четирима играчи. Играчите могат да играят като Самус или като един от шестимата ловци на глави. Всеки ловец на глави има различни форми и оръжия. Домакинът на играта може да задава опции за точки и времеви ограничения, както и да определя дали играчите могат да използват радара. Ако към играта се присъединят по-малко от четирима играчи, в нея се включват компютърно управлявани герои. В мултиплейър долният екран показва броя на убийствата, които играчът е извършил, и оставащото време до края на рунда.
Геймплей и механики
Metroid Prime Hunters комбинира елементи от класическите Metroid Prime игри с управление, пригодено за портативната конзола. Играта поставя силен акцент върху стрелбата с прецизно прицелване чрез стилус на сензорния екран, като това позволява точна 2D насоченост в среда от първо лице. Поради липсата на автоматично заключване на целта („lock-on“), играчите трябва да разчитат на бързина, рефлекси и умение да използват двата екрана едновременно.
Еднопотребителската кампания комбинира бой, решаване на пъзели и изследване на различни планети и зони. Самус може да използва стандартните си оръжия и способностите от поредицата (като Morph Ball и различни видове лъчи), а играта предлага и възможности за обновяване и откриване на тайни предмети. Достъп до оръжейния кораб и картата е възможен от всяка точка в играта, което улеснява навигацията и управление на ресурси.
Мултиплейър и свързаност
Мултиплейърът е една от ключовите характеристики на играта. Той позволява състезателни режимни срещи до четирима играчи, както локално (ад-хок), така и през интернет чрез услугата на Nintendo за мултиплейър (Nintendo Wi‑Fi Connection), която по-късно беше прекратена официално. При липса на достатъчен брой човешки участници, системата добавя компютърно управлявани противници (ботове), което гарантира пълни мачове по всяко време.
Домакинът определя параметрите на мача — брой точки, времеви лимити и наличието на радар. Освен класическите смъртни двубои, играта предлага различни варианти и карти, които изискват тактика и опознаване на нивата. Всеки от ловците има специфични оръжия и възможности, които променят стила на игра и насърчават опитване на различни тактики.
Разработка и издаване
Играта е разработена от Nintendo Software Technology (NST), студио на Nintendo със седалище в САЩ, което получи задачата да пренесе усещането на Metroid Prime в портативен формат. За целта е използван специфичен дизайн на контролите и интерфейса, оптимизиран за двата екрана и стилус. Демоверсията Metroid Prime Hunters: First Hunt беше включена при старта на Nintendo DS, за да покаже възможностите за прицелване със стилус и мултиплейър функциите.
Прием и наследство
При излизането си играта получи смесени до положителни отзиви: критиците и феновете похвалиха успешното адаптиране на стрелбата с помощта на стилус и стабилната мултиплейър поддръжка за портативна конзола. От друга страна, някои рецензенти отбелязаха, че еднопотребителската кампания е по-къса и по-малко ориентирана към дълбоко изследване в сравнение с класическите Metroid Prime заглавия за конзола.
Въпреки това Metroid Prime Hunters остави следа като смел опит да пренесе познатия франчайз в нова формула — с повече фокус върху бързия геймплей и мултиплейъра. За някои играчи именно това заглавие запознае с поредицата и показа как контролите на Nintendo DS могат да предложат различно, но удовлетворяващо изживяване.
Допълнителна информация и съвети
- Ако играете на оригиналния хардуер, експериментирайте с чувствителността на прицелване и позицията на ръката за най-добър комфорт при използване на стилус.
- В мултиплейъра опознайте картите и използвайте особеностите на конкретния ловец, за да надхитрите противника.
- Поради прекратяването на официалните онлайн услуги, търсенето на локални или неофициални методи за игра онлайн може да бъде необходимо, ако искате да продължите да играете през интернет.
Въпроси и отговори
В: Какво представлява Metroid Prime Hunters?
О: Metroid Prime Hunters е видеоигра за конзолата Nintendo DS, която е разработена от Nintendo Software Technology и публикувана от Nintendo.
В: Кога Metroid Prime Hunters излиза в Северна Америка?
О: Metroid Prime Hunters беше пусната в Северна Америка на 20 март 2006 г.
В: Какъв е фокусът на Metroid Prime Hunters?
О: Metroid Prime Hunters се фокусира върху изследването и откриването.
В: По какво Metroid Prime Hunters се различава от другите заглавия от поредицата Metroid Prime?
О: Metroid Prime Hunters се различава от другите заглавия в поредицата Metroid Prime по това, че няма асистирано прицелване, има по-голям акцент върху геймплея и онлайн мултиплейър.
В: Как играчът получава достъп до оръжейния кораб на Samus Aran в Metroid Prime Hunters?
О: В Metroid Prime Hunters играчът има достъп до оръжейния кораб на Самус Аран отвсякъде.
В: Какви екрани се използват в Metroid Prime Hunters?
О: В Metroid Prime Hunters се използват и двата екрана на Nintendo DS, като горният екран се използва за показване на здравето на Samus и количеството оставащо оръжие, а долният екран показва радара.
В: Колко играчи могат да играят в мултиплейър в Metroid Prime Hunters?
О: До четирима играчи могат да играят онлайн мултиплейър в Metroid Prime Hunters, като могат да играят като Самус или като един от шестимата ловци на глави.
обискирам