Minecraft — популярна пясъчник видеоигра: история, версии и ключови факти
Открийте историята, версиите и ключовите факти за Minecraft — от Ноч и продажбата на Microsoft до Java/Bedrock, модове, сървъри и безкрайни възможности за творчество.
Minecraft е видеоигра от типа "пясъчник", създадена първоначално от Маркус "Ноч" Першон. Играта беше пусната първоначално като ранна версия през 2009 г., а пълната 1.0 версия излезе през ноември 2011 г. Преди да бъде продадена на Майкрософт през 2014 г. за 2,5 милиарда долара, тя се развиваше под шапката на компанията Mojang Studios. Minecraft е една от най-успешните и влиятелни видеоигри на всички времена — към момента са продадени над 238 милиона копия и играта продължава да има активна потребителска база и регулярни ъпдейти.
Геймплей и режими
В Minecraft играчите изследват свободен свят, в който могат да се разхождат и да взаимодействат с триизмерни елементи, повечето от които са оформени като кубчета, наречени "блокове". Сред основните блокове са терен и ресурси като пръст, камък, дърво и пясък. Играчите събират ресурси, използват маси за изработка, пещи, доменни пещи, тъкачни машини, каменоделски машини и други взаимодействащи блокове, за да изработват инструменти, брони и предмети.
Има няколко основни режима на игра:
- Survival (Оцеляване) — играчът трябва да събира ресурси, да следи здравето и гладa, да строи подслон и да се бори с враждебни същества (mobs).
- Creative (Творчески) — без ограничение на ресурсите и без опасности, поставен е фокус върху строителството и дизайна.
- Adventure (Приключение) — предназначен за карти и мисии, с ограничения за разрушаване на блокове без подходящи инструменти.
- Hardcore — режим с перманентна смърт и най-висока трудност.
- Spectator — изглед без взаимодействие със света, използва се за наблюдение.
Светът включва биоми, пещери, планини, океани и специални измерения като Нерта (Nether) и The End, където се намира финалният бос — Ender Dragon. Знакови противници и същества в играта са Creeper, зомбита, скелети, ендърмен и други. Една от отличителните характеристики на играта е системата от Redstone, която позволява създаване на логически вериги и автоматизация — от прости капани до сложни механизми като компютри и фабрики.
Модове, сървъри и общност
Minecraft има голяма общност, която създава огромно потребителско съдържание: модове, сървъри, скинове, пакети с текстури и персонализирани карти. Тези допълнения разширяват или променят геймплея, добавят нови предмети, механики и игрови режими. Популярни са и големите публични сървъри с мини-игри, роли (roleplay) и икономики, както и платформи за мултиплейър като Minecraft Realms.
Силната екосистема около играта включва съдържание в YouTube и Twitch, образователни инициативи, и търговски елементи като Marketplace (във Bedrock Edition), където се продават скинове, карти и пакети с текстури — често създадени от независими създатели.
Версии и технологии
Minecraft има три основни версии: Java Edition, Bedrock Edition и Education Edition. Java Edition е оригиналната версия, предпочитана от общността заради широките възможности за модване, сървъри и "snapshots" (предварителни тестови версии). Bedrock вече се използва по-широко като основна мултиплатформена версия — тя позволява кросплей между устройства и конзоли. Bedrock Edition и Education Edition са написани на C++, а Java Edition е написана на Java. Bedrock поддържа и официален Marketplace, микроплащания и интеграция с платформите на конзолите и мобилните устройства.
Платформи, ъпдейти и използване в образованието
Minecraft е достъпна за множество платформи: настолни компютри (Windows, macOS, Linux — главно чрез Java Edition), конзоли (Xbox, PlayStation, Nintendo Switch), мобилни устройства (Pocket Edition / Bedrock за iOS и Android) и други. Играта продължава да се развива с големи обновления (например "Combat Update", "Caves & Cliffs", "The Nether Update", "The Wild Update"), които добавят нови биоми, мобове, блокове и механики.
Education Edition е адаптирана версия, използвана в училища — има специални инструменти за преподаване, интеграция с кодиране (Code Builder), управление на класове и възможности за симулации по наука, математика и история.
Ключови факти
- Издателство и собственост: разработена от Mojang Studios, собственост на Майкрософт след 2014 г.
- Продажби: продадени над 238 милиона копия (по данни, цитирани в първоначалния текст).
- Популярни елементи: блокова графика, свободно строителство, система за изработка (crafting), Redstone за електронна логика и огромна възможност за модификации.
- Общност и съдържание: богата сцена на модове, персонализирани карти, сървъри и видеосъдържание, които продължават да поддържат играта жива и разнообразна.
- Версии: Java Edition (за модване и настолни компютри), Bedrock Edition (кросплатформена, C++), Education Edition (образователни инструменти).
Minecraft остава една от най-влиятелните игри в индустрията заради комбинацията от прост визуален стил и почти неограничени творчески възможности, което я прави подходяща както за деца, така и за възрастни, ентусиасти и професионални създатели.
История
Първоначално Minecraft е създаден като експеримент за тестване на генерирането на случайни числа в пещерите. Minecraft е вдъхновена от Infiniminer - игра, създадена от Закари Барт. Първата версия на Minecraft е пусната за играчи на персонални компютри на 17 май 2009 г. и се нарича Cave Game. След като преминава през алфа и бета версии, пълната версия е пусната на 18 ноември 2011 г. На 7 октомври 2011 г. е пусната версия за Android, а на 17 ноември 2011 г. е пусната версия за iOS. Първоначално Minecraft е създадена само от Маркус Першон. Други хора започват да работят по нея, когато Першон основава независима компания за видеоигри, наречена Mojang Specifications. По-късно компанията е преименувана просто на Mojang. По-късно през 2011 г. се появява версия, наречена Minecraft: Pocket Edition е пусната за устройства с iOS и Android. По-късно тази версия е преименувана на "Bedrock Edition". През 2012 г. Першон дава на Йенс "Джеб" Бергенстен задачата да бъде основният разработчик на Minecraft.
Minecraft е пусната и на много конзоли за видеоигри. На 9 май 2012 г. Minecraft излезе за Xbox 360 като изтеглена от Xbox Live Arcade. Тя се предлагаше за 1600 Microsoft точки (19,99 USD). През 2013 г. Minecraft излезе на диск за Xbox 360 и PlayStation 3. На 10 декември 2013 г. е пусната версия за Windows Phone. Версиите за Xbox One и PlayStation 4 бяха пуснати през септември 2014 г. На 14 октомври 2014 г. е пусната версия за PlayStation Vita. Изданието за Wii U е пуснато на 17 декември 2015 г. През 2017 г. бяха пуснати версии за Nintendo Switch и New Nintendo 3DS. По-късно версиите за Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch бяха обединени в Bedrock Edition.
Геймплей
В началото на играта играчите се намират на произволно място в света на играта. Те могат да започнат да чупят блокове, за да събират ресурси, като дърва и пръст, които могат да се използват по-късно в играта. Играчите могат да използват ресурсите, за да изработят нови инструменти, като например кирки, които позволяват на играча да събира камъни в пещерите, които намира. Различните ресурси изискват различни инструменти за събирането им. Например диамантите могат да се събират само с желязна кирка или с такава с по-добро качество.
Светът на играта е предимно безкраен. Докато играчите го изследват, играта създава нови части от света чрез процедурно генериране. Играта генерира различни видове терени в биоми. В различните биоми има различни блокове. Например в биома на тайгата има много смърчове и сняг, докато в биома на равнината има много трева. Играчът може да открие и различни структури в света, като планини и села.
В играта има неигрови персонажи, наречени "mob" (съкращение от mobile entity). В Minecraft има много мобове. Някои от тях са животни от реалния живот, като крави, прасета и овце. Някои са базирани на чудовища, като зомбита или скелети. Има и такива, които по никакъв начин не съществуват в реалния свят и са уникални за Minecraft, като например Creepers, зомбирани Piglins и Endermen. Всеки моб има различни неща, които може да прави. Например играчите могат да убиват крави, за да получат кожа, от която могат да се правят предмети, и говеждо месо, което може да се сготви, за да се приготви храна. Пълзящият моб, който е враждебен моб (което означава, че се опитва да нападне играча), ще се приближи до играча и след това ще се взриви, което обикновено причинява толкова много щети, че ще убие играча. Според името му той се приближава бавно към вас и се взривява, като ви причинява незабавна смърт, ако се приближи твърде много.
Minecraft има много малко цели. Играчите могат да избират как да играят. Могат да изберат да се бият с босове, като например с Уизер и дракона Ендър, или да изберат да изследват света и да строят. Ако играчът победи дракона Ендър, той може да види надписите на играта. В Minecraft има и много постижения, наречени "постижения". Те могат да варират от прости неща, като например да спите в легло за първи път, до сложни неща, като например да откриете всеки биом в играта. Както битките с босове, така и постиженията не са задължителни.
В допълнение към измерението по подразбиране, в което започва играчът (наречено "Свръхсвят"), в Minecraft има и две други измерения - Недър и Край. И до двете може да се стигне със специални портали. Играчът може да направи портали Nether с помощта на обсидиан и кремък и стомана, но порталите End трябва да бъдат открити в крепости. Въпреки че не е необходимо да се ходи в тези измерения, в тях има много различни предмети и врагове, които не могат да се намерят в Свръхсвета. С дракона Ендър може да се воюва само в Енд. След това играчът може да избере дали да се върне в Свръхсвета, или да отиде на крайните острови, за да намери крайния град и да получи Елитра.
Режими на игра
Режим на оцеляване
В режим на оцеляване играчите могат да събират ресурси, намерени в света, за да произвеждат различни предмети. Някои от предметите, които играчите могат да направят, включват нови блокове, инструменти и брони. Например в началото на играта играчите могат да превърнат дървото в дъски, което им позволява да направят много неща, като например маси за изработка и инструменти. Играчите могат също така да поставят тези дъски, за да строят неща като къщи.
В този режим играчите разполагат с лента за здраве и лента за глад. Лентата за здраве се изобразява като 10 сърца, а лентата за глад - като 10 пържоли. Всяко сърце и пържола струват съответно две точки здраве и две точки глад. Лентата за здраве се изчерпва, когато играчите бъдат нападнати от чудовища, загубят целия си въздух под водата, влязат в лава или кактуси, паднат от високо място, попаднат в празнотата или ако лентата за глад се изчерпи напълно. Играчите могат да се лекуват, като останат неподвижни, пият лечебни отвари и/или ако имат пълна лента за глад. Играчите губят глада си, ако ходят, спринтират и скачат прекалено много. Ако гладът им е на изчерпване, те няма да могат да спринтират. Те могат да запълнят лентата си за глад, като ядат храна.
През нощта чудовища излизат, за да се бият с играча, но играчите могат да построят къща, за да се предпазят от тези чудовища. Ако играчът спи в легло, той може да прескочи нощта и да премине директно към следващия ден. Те обаче не могат да спят, ако в близост до леглото има чудовища.
Играчите могат да носят само определен брой предмети по всяко време, като ги държат в инвентара си. Ако играчът умре, той губи предметите си, освен ако не е включил функцията "Запазване на инвентара". Играчите могат да си върнат предметите, ако успеят да ги намерят, преди да изчезнат. След това те могат да се рестартират, което ги изпраща обратно в точката на покълване или на мястото, от което са започнали играта. Играчите могат да променят точката си на покълване, като използват предмети като легла. Например, играчът може да постави легло в къщата си, за да се прероди там, а в Недър играчите могат да използват уникален блок, наречен респоун котва, за да се преродят там.
Играчите могат да играят в режим на оцеляване с четири нива на трудност: Мирно, Лесно, Нормално и Трудно. Колкото повече се увеличава трудността, толкова повече щети нанасят чудовищата. Освен това някои мобове ще придобият определени способности при по-високи нива на трудност. Когато играчът създава нов свят, по подразбиране трудността е зададена на нормална. При мирна трудност не се появяват чудовища и единственият начин, по който играчите могат да умрат, е чрез смърт, която не е от мобове, като например падане от високо място, попадане в огън или лава, удавяне, задушаване в блок или падане в празнотата.
Режим Hardcore
Режимът Hardcore е като режима за оцеляване, но играта е настроена на най-трудната трудност, която не може да се променя. Играчът също така не може да активира чийтове, когато създава света, и може да го направи само ако използва опцията "Open to LAN" в менюто на играта, докато играе. Ако играчът умре в режим на тежка игра, той не може да се рестартира и може да играе света само в режим на зрител. Ако са активирани измами, е възможно играчът да играе отново в режим на оцеляване, като използва команди за смяна на режима на игра. Този режим на игра е наличен само в Java Edition.
Играчите могат да играят и специална версия на хардкор режима, известна като Ultra Hardcore Mode, която по принцип е същата като хардкор режима, но играчите не възстановяват здравето си по естествен път. Достъпът до този режим става чрез създаване на свят в режим Hardcore, активиране на чийтове чрез опцията "Open to LAN" в менюто на играта и използване на команди за изключване на естественото възстановяване на здравето. Единственият начин, по който играчът може да регенерира здравето си в този режим на игра, е чрез използване на отвари, златни ябълки, подозрителни яхнии и маяци.
Творчески режим
В творческия режим играчите разполагат с безкраен брой предмети. Така те могат да строят каквото си поискат, вместо да търсят ресурси. Те не могат да умират и нямат лента за здраве или лента за глад. Въпреки това можете да убиете човек в творчески режим (ако сте включили чийтове) с командата /kill в Java изданието на Minecraft. Играчите в творчески режим също могат да умрат, ако успеят да паднат в празнотата. По желание играчите могат и да летят, за да достигнат места, които обикновено не биха могли.
Режим на зрител
В режим "зрител" играчите се превръщат в "зрители". Зрителите могат да гледат света, но не и да взаимодействат с него, т.е. не могат да поставят блокове или да използват предмети. Те са невидими за другите играчи.
Зрителите могат да летят свободно из света или да го гледат от гледната точка на други играчи и тълпи, което означава, че могат да виждат това, което вижда играчът или тълпата, все едно гледат с техните очи. Този режим на игра е наличен само в Java Edition и Bedrock Developer Edition.
Режим на приключение
Режимът "Приключение" е предназначен за общностни карти. По подразбиране играчът не може да поставя или чупи блокове или да прави каквото и да било.
Издание за образование
Education Edition е версия на играта, която се използва предимно в училищата. Някои от функциите на този режим са в Bedrock Edition.
Мултиплейър
Играчите могат да играят заедно в един и същи свят на Minecraft, като използват режима за много играчи. Те могат да се свържат с онлайн сървър, като въведат адреса на сървъра (обикновено IP адрес) или като направят игра в локалната мрежа (LAN). Ако играчът направи игра в локална мрежа, могат да играят само играчи в същата мрежа. Подобно на останалата част от Minecraft, играчите могат да избират какво искат да правят. Например могат да изберат да се бият помежду си или да работят заедно и да оцелеят. Всички режими на игра могат да се играят в мултиплейър.
Minecraft Realms
Minecraft Realms е специална версия на оригиналния мултиплейър. Realms са сървъри за мултиплейър, хоствани от Mojang. Играчите могат да ги наемат срещу малка такса. В Minecraft Realms има няколко "мини-игри", които представляват карти/игри, създадени от популярни потребители на Minecraft.

Геймплей на Minetest, игра, подобна на Minecraft
Приемане
Minecraft получи много положителни отзиви.
Джаз Макдугъл от PC Gamer заяви, че Minecraft е "интуитивно интересен и заразително забавен, с несравними възможности за творчество и незабравими преживявания".
IGN нарече блокчестата графика "незабавно запомняща се".
Общност
Minecraft има много голяма общност с много форуми за фенове и сървъри за много играчи като Hypixel. Общността на Minecraft е и една от най-големите в YouTube. Много хора качват различни видове съдържание за Minecraft в YouTube, като пародийни песни, анимации, геймплей и др. Съдържание, създадено от други играчи, също може да се качва в платформи като Forge.
Косплей на гадняр. Пълзящите са една от най-известните мафии в Minecraft.
Актуализации
От първото пускане на Minecraft в продажба досега са направени много нови актуализации. Тези актуализации обикновено се обявяват преди да бъдат пуснати. Те добавят много нови функции в играта, като например нови блокове, мобове и предмети.
Mojang пуска по-малки версии за разработка, наречени "снимки", които играчите могат да изберат да играят в Minecraft Launcher. Тези снимки имат няколко нови функции и се пускат, докато разработчиците работят по новата версия. Това се прави, за да могат играчите да изпробват новите функции, преди да бъде пусната пълната версия.
История на версиите
| Приложение | Версия | Година | Версия за Android |
| Minecraft | Преди преместване | 2000 | Android A към B |
| Minecraft | Алфа към Бета | 2001 | |
| Minecraft | Алфа към Бета | 2002 | |
| Minecraft | Алфа към Бета | 2003 | |
| Minecraft | Алфа към Бета | 2004 | |
| Minecraft | Алфа към Бета | 2005 | |
| Minecraft | Алфа към Бета | 2006 | |
| Minecraft | Алфа към Бета | 2007 | |
| Minecraft | Бета за кекс за поничка | 2008 | |
| Minecraft | От поничка до еклер до фройо | 2009 | |
| Minecraft | От Froyo към Gingerbread към Honeycomb | 2010 | |
| Minecraft | От Honeycomb към Ice Cream Sandwich към Ice Cream Sandwich V1 | 2011 | |
| Minecraft | Ice Cream Sandwich V1 Към Jelly Bean Към Jelly Bean V1 | 2012 | |
| Minecraft | Jelly Bean V1 Към Kitkat Към Kitkat V1 | 2013 | |
| Minecraft | Kitkat V1 Към Lollipop Към Lollipop V1 | 2014 | |
| Minecraft | Превръщане на Lollipop V1 в Marshmallow в Marshmallow V1 | 2015 | |
| Minecraft | Marshmallow V1 Към Nougat Към Nougat V1 | 2016 | |
| Minecraft | Nougat V1 Към Oreo Към Oreo V1 | 2017 | |
| Minecraft | Орео V1 Към пай Към пай V1 | 2018 | |
| Minecraft | Pie V1 към Queen Cake към Queen Cake V1 (пробна версия) | 2019 | Android Pie за Queen Cake (пробна версия) |
| Minecraft | Кралица торта V1 За червена кадифена торта За червена кадифена торта V1 (пробна версия) | 2020 | |
| 2021 | |||
| 2022 |
Лого на Mojang 2020 От 20 декември 2019 г.!
Въпроси и отговори
В: Какво е Minecraft?
О: Minecraft е видеоигра, създадена първоначално от Markus "Notch" Persson. Тя е управлявана от компания, наречена Mojang Studios, преди да бъде продадена на Microsoft през 2014 г. за 2,5 милиарда американски долара. Това е най-продаваната видеоигра на всички времена, като са продадени над 238 милиона копия от нея. В Minecraft играчите изследват свободно проходим свят, изпълнен с различни 3D предмети.
Въпрос: Кои са някои от предметите, които се намират в играта?
О: Много от тези предмети са кубчета, наречени "блокове". Те включват основни терени и ресурси като пръст, камък, дърво и пясък. Има и предмети, които играчът може да използва, като например маси за изработка, пещи, доменни пещи, тъкачни машини, каменоделски машини и други взаимодействащи блокове. Играчите могат да ги използват, за да изработват нови предмети като инструменти и брони, както и различни видове блокове.
Въпрос: Какво могат да правят играчите с тези блокове?
О: След това играчите могат да изграждат структури с помощта на тези блокове, като сгради, статуи, пиксели и други.
В: Има ли активна общност около Minecraft?
О: Да! Minecraft има голяма общност с много съдържание, създадено от потребителите, като модове, сървъри, скинове, пакети с текстури, персонализирани карти, които добавят нови геймплейни механики и режими на игра към основната игра.
В: Колко версии има Minecraft?
О: Съществуват три версии на Minecraft - Java Bedrock и Education Edition. Java е оригиналната версия, но Bedrock вече се използва повече, тъй като е мултиплатформена. Bedrock Edition и Education Edition са написани на C++, докато Java Edition е написана на Java.
Въпрос: Кой е създал Minecraft?
О: Първоначално Minecraft е създадена от Маркус "Ноч" Першон, който я управлява чрез своята компания Mojang Studios, преди да я продаде на Microsoft през 2014 г. за 2,5 милиарда американски долара.
обискирам