Gamepro е американско списание и уебсайт за видеоигри, което проследяваше развитието на конзолните, компютърните и мобилните игри през последните десетилетия на XX и началото на XXI век. В печатния и онлайн формат то се фокусира върху всичко, свързано с видеоигри — от хардуер и софтуер до рецензии, новини и ръководства. В материала по-долу са запазени оригиналните препратки към конкретни платформи и теми: американско списание за видеоигри, с обзор на системи като PlayStation 3, Xbox 360, Wii), персонални компютри и мобилни устройства (например PlayStation Portable, Nintendo DS, iPhone).
Gamepro Media бе издателската компания зад списанието и официалния уебсайт Gamepro.com. Компанията беше частично собственост и дъщерно дружество на International Data Group (IDG) — голяма технологична медийна компания, организатор на събития и провеждаща изследвания в IT сектора. В печатния си вид списанието излизаше месечно и предлагаше комбинация от: ревюта и оценки на игри, предварителни анонси (previews), новини от индустрията, статии за тенденции в гейминга, кодове и указания (cheats/walkthroughs), висококачествени снимки на екрани и интервюта с разработчици. Уебсайтът допълваше това съдържание с видеоматериали, кратки новинарски материали и активни потребителски форуми.
Първият брой на Gamepro е публикуван през април 1989 г. Официалният уебсайт на списанието стартира през 1998 г. и се актуализираше ежедневно — включвайки статии, новини, прегледи, снимки на екрани и видеоклипове за различни видеоигри, хардуерни платформи и разработка на софтуер в развлекателната игрална индустрия. Още от ранните години сайтът поддържаше потребителски форуми, ревюта и множество блогове за игри (блогове за игри). Офисът и редакцията за печатното издание и за сайта са били разположени в Калифорния — по-рано сайтът работеше от Сан Франциско, а по-късно централното седалище беше преместено в Оукланд.
През годините Gamepro заемаше важно място сред англоезичните игрални медии благодарение на комбинацията от детайлни ревюта, възможността за визуално представяне на игрите (много снимки и видеа) и активната общност. В печатното издание често се срещаха рубрики с полезни съвети за игра (ProTips), тематични колонки и системи за оценяване, които помогнаха на читателите при избора на игри и периферия.
Постепенно, поради съвкупност от промени в пазарните условия за печатни издания и преминаване към цифрова консумация на съдържание, печатното издание на Gamepro прекрати своята редовна месечна поява. Официалният уебсайт продължи да функционира самостоятелно до средата на 2010-те години. Впоследствие съдържанието и част от екипа бяха интегрирани в по-широки технологични медийни платформи — в крайна сметка Gamepro бе обединено с онлайн присъствието на PC World, а управлението и актуализациите на съдържанието преминаха към екипа на PC World.
В резултат на тези промени към средата на 2015 г. брандът Gamepro като самостоятелно списание и отделен уебсайт вече не съществува в предишния си вид; голяма част от архивите и материалите обаче остават достъпни чрез цифрови архиви и чрез платформите, които поеха част от съдържанието. Наследството на Gamepro остава във формата на множество рецензии, интервюта и статии, които отразяват еволюцията на индустрията за видеоигри от края на 80-те до 2010-те години.
Значение и влияние:
- Gamepro беше едно от водещите специализирани издания за видеоигри в англоезичната медийна среда и помогна за популяризирането на много заглавия и платформи.
- Комбинацията от печатно и онлайн присъствие позволи на списанието да достигне широк кръг читатели — от хардкор геймъри до по-широка публика, интересуваща се от технологии и забавление.
- Акцентът върху визуалното представяне (скрийншотове и видеа) и практическите съвети (walkthroughs, cheats, ProTips) направиха съдържанието полезно и практично за играчите.
Днес Gamepro се разглежда като важна част от историята на игрите и гейминг журналистиката — пример за еволюция от печат към дигитално съдържание и за предизвикателствата пред специализираните медии в ерата на интернет.