След като изобретението Bop It стана популярно през 90-те години, то накара други изобретатели и дизайнери да предложат други електронни игри. Освен споменатите по-долу игри, съществуваше и семейство игри, наречено Brain family от Tiger Electronics, които създадоха игрите Brain Bash, Brain Warp и Brain Shift.
Zing It
Zing It е йо-йо версия на Bop It. То подава команди, които играчът трябва да изпълнява. Подобно на оригиналния Bop It, има три команди, които могат да бъдат казани: "Bop it!" (изисква играчът да натисне лилавия бутон), "Zing it!" (изискваща от играча да пусне йо-йото надолу и да го изпрати обратно нагоре) и "Loop it!" (зацикляне). (изисква от играча да направи трика с йо-йо "около света"). Zing It има 3 режима: "Vox Bop" (както при Bop It), "Beat Bop" (отново като при Bop It) и "Vox Bop Challenge" (където играта ще каже серия от команди, които трябва да бъдат изпълнени правилно). Както и при Bop It и Bop It Extreme, Zing It съобщава резултата музикално чрез звукови ефекти. Различните тонове представляват различни стойности на точките. Има максимален резултат от 250 точки.
Нагоре към него
Top It е версия на Bop It в стил кендама, създадена от Parker Bros. (под шапката на Hasbro), която също дава команди, на които играчът трябва да отговори с правилното действие. Командите включват "Top it!" (изискваща от играча да хване топката в червената чаша), "Flop it!" (изисква от играча да хване топката в една от лилавите странични чаши) и "Обърни я!". (изисква от играча да хване топката в лилавата странична чаша от другата страна). Структурата на командите има малко по-малко вариации, отколкото която и да е друга игра на Hasbro, тъй като командата "Flip it!" може да бъде издадена само ако командата "Flop it!" я предхожда директно.
Super Click It
Super Click It е игра, издадена в мирно време през 1999 г. от MGA Entertainment в САЩ и Marks and Spencer в Обединеното кралство, която е купена от много фенове на оригиналната Bop It.
Играта има 5 команди - "Смачкай го!", "Усучи го!", "Счупи го!", "Закопчай го!" и "Взриви го!".
Играта има 2 режима - гласов и звуков.
Когато играчът натисне бутона Squish It, гласът на американския диктор изкрещява "Един играч!" и дава примерна команда, в този случай "Squish It!", а ако играчът избере режим на звуци, ще каже "Един играч!", последван от звуков ефект Squish It.
Има и допълнителен режим за двама играчи, в който гласът ще извика "Превключи!" след 10 команди. Ако играч 1 сбърка, играта преминава към играч 2 и тогава играч 2 трябва да отбележи 100 точки, за да спечели играта! Instead of using a generic scream to say the player got it wrong, it uses cartoon sound effects like a “sad trumpet - wah wah wah waaaaaah” or the classic banana skin slip up sound or a low pitch bending bass drum. Ако играчът победи в играта, той чува специални фанфари и гласът казва "Браво!". Преди това е била пусната и игра, наречена Click It, която е имала подобно програмиране. За съжаление поредицата Click It на MGA е отменена, след като изобретателят на Bop It Дан Клицнер подава съдебен иск до MGA Entertainment с искане да спрат да правят клонинги на Bop It, тъй като Click It нарушавала правата на Bop It. От марката Click It на MGA не са създадени други игри в стил Bop It, но от Marks & Spencer се продава игра, наречена Mischeif Metldown, която има подобни "It" команди.
Torx
Torx е играчка на Bop It, създадена от Big Monster Toys под ръководството на Hasbro, която е пусната на пазара през 2000 г. Играта има два завъртащи се кръга и две огъващи се ръце, които могат да се огъват под различни ъгли на 90 градуса. Играта има четири режима - "Следвай моята команда", "Намери моята форма", "Торкс казва" и "Предай Торкс". В режима "Следвай моята команда" играта се играе като Bop It, но командите могат да станат по-усъвършенствани. Първоначално гласът ще каже "Усучи ме", но след това може да заповяда на играча "Усучи ме отново" или "Усучи ме обратно". Ако гласът каже "Свий ме", той може да нареди на играча "Свий ме обратно", "Свий ме от същата страна" или "Свий ме от другата страна", или "Изправи ме". След всеки 15 точки играта ще обяви "Torx Challenge" и ще даде на играча модел от команди, които трябва да запомни. Режимът "Предизвикателство" е подобен на този в "Top It" и "Zing It" и играчът трябва да започне последователността, след като Torx е дал последната команда. В режим "Намери моята форма" игровият модул ще каже на играча колко близо е до формата, която Torx иска да бъде. То ще дава указания като "По-хладно", "По-горещо", а когато играчът е близо, Торкс ще каже "На огъня!" и ще се възпроизведе празничен звуков ефект, ако намери формата. Ако играчът не е близо до правилната форма, Torx ще каже "Ледено студено!", "Топло" или "По-топло". В играта "Торкс казва" ще бъдат издадени 2 различни звукови сигнала. В началото на играта Торкс ще каже "Когато чуеш този звук (възпроизвежда звука) - трябва да изпълниш моята команда". При нормално звучаща единица на Торкс, ако играчът чуе тон F3, той трябва да изпълни командата. Ако чуе тон B flat 4, той не трябва да изпълнява командата. Играта приключва, ако играчът я бие, не реагира или се колебае. В четвъртата игра, "Pass Torx", играчът ще играе както в първа игра, но вместо това след определена поредица от команди ще чуе "Pass Torx". Максималният резултат във всеки режим на игра е 240 точки.
Китара NuJam
NuJam Guitar е игра, създадена от KID Group и Hasbro. KID прави саундтрака за играта заедно с Гари Лексембърг. Идеята за името NuJam е взета от приложение, по което Гари работи, преди то в крайна сметка да се превърне в електронна пишман китара Bop It. Тя е пусната през 2002 г. в САЩ и Обединеното кралство и се продава под името Rock It Bop It Guitar.
Играта има 4 действия - удар, завъртане, плъзгане наляво и плъзгане надясно.
Тя има и 4 режима на игра - Jam, Rhythm Jam, Group Jam и Free Jam.
Освен това има 2 различни стила на игра - рок и фънк.
В режим Jam играчът трябва да отбележи 300 точки, за да спечели играта. Инструкциите за играта дават грешка, че след 12 точки играта сменя октавата, но тя сменя октавата само на 12 при първите 2 пъти. След 176 хода играта преминава в режим на двойно време, което я прави два пъти по-бърза. Максималният резултат в Jam е 300 точки.
В режим Rhythm Jam през по-голямата част от играта се използва модел от 4, но в по-късните рундове моделите се смесват от 6 до 9. Има множество модели за рок и фънк. Във втората част на режима Funk всички шаблони са различни.
В режим Group Jam играта се играе като в режим Jam, но гласът на диктора казва "Кой е следващият?", а след това след разрив казва "Да направим това!". Очаква се да бъде пуснато мобилно приложение за NuJam Guitar за персонални компютри и мобилни устройства, озаглавено NJ RockOut, разработено и организирано от екипа Bop It Rift, в което ще бъдат използвани познати гласове, използвани по време на оригиналния проект NuJam, като например Адам Роси, който е предоставил гласа на прототипа, и някои нови реплики, като например "YOU... ROCKED... OUT!", когато играчът победи в играта.
Groove It
Groove It е аудио игра, създадена от Hasbro, чиито инструкции са защитени с авторски права през 2003 г. Озвучена е от Адам Роси. С подобна на игрите Bop It игра, Groove It използва технология за фотооткриване, за да определи позицията на ръката на играча. Както и при игрите Bop It, Groove It издава гласови команди, но в този случай командите са: "надраскване", "плъзгане" и "увеличение". Играта е по-толерантна към грешки от игрите Bop It, като в някои режими позволява до три пропуснати команди. Играта изисква резултат от 250 точки, за да се спечели, има максимален резултат от 300 точки и използва система за класиране.