Hyperland (1990) — документален филм на Дъглас Адамс за хипертекст и мултимедия
Hyperland (1990) — документален филм на Дъглас Адамс за хипертекст и мултимедия: визионерски, интерактивен поглед към ранния интернет, технологии и идеи от BBC класика.
Hyperland е 50-минутен документален филм за хипертекста и съпътстващите го технологии. Сценарист е Дъглас Адамс, а продуцент и режисьор - Макс Уитби. Филмът е излъчен по BBC Two през 1990 г. В него участват Дъглас Адамс в ролята на компютърен потребител и Том Бейкър като олицетворение на софтуерен агент.
Сюжет и форма
Филмът комбинира елементи на документален разказ и научно-фантастична демо-експозиция: Дъглас Адамс "сънува" дали реалност, в която разглежда различни медии, интерфейси и възможности за достъп до информация. Том Бейкър (широко познат като Doctor Who) играе ролята на въплъщение на интелигентния софтуерен агент — образ, който комуникира с потребителя и демонстрира как бъдещите системи биха могли да помагат за намиране и представяне на знание. Визуално филмът смесва живо действие, графики, демо-прототипи и архивни материали, като използва хумора и езиковия стил на Адамс, за да направи сложните идеи достъпни за широка публика.
Демонстрации и участници
Докато Адамс преглежда, са представени много хора и проекти, свързани с общата тема за хипертекста и мултимедията:
- Ваневар Буш и неговата концепция за Memex
- Тед Нелсън обяснява хипертекста и проекта Xanadu.
- Ханс Петер Брьондмо разказва за идеята за анимирани икони.
- Робърт Уинтър разказва за интерактивна версия на Деветата симфония на Бетовен.
- Представена е идея от книгата на Кърт Вонегът "Палмова неделя": историите и структурите на разказа имат форми, които могат да бъдат представени математически като графики.
- Робърт Абел показва своята мултимедийна версия на "Герника" на Пикасо.
- Служителите на мултимедийната лаборатория на Apple Стив Гано, Кристи Крейтман, Кристина Хупър, Майкъл Наймарк и Фабрис Флорин разказват за мултимедийната версия на Life Story - драматизация на телевизионния филм на BBC за откриването на структурата на ДНК през 1953 г.
- Аманда Гудену представя "Иниго излиза" - интерактивна история за деца, използваща Hypercard.
- Брад де Граф и Майкъл Уорман разказват за своята цифрова кукла Майк Нормал.
- Учен от изследователския център на НАСА "Еймс" представя прототип на шлем за виртуална реалност, наречен Cyberiad.
- Марк Кантер се появява (не)като анимирана икона, която не е "кликната" от Адамс; публиката никога не вижда интервюто му.
Много от демонстрациите в Hyperland са показани чрез прототипи и концептуални визуализации: например идеите на Ваневар Буш за Memex и работата на Тед Нелсън върху Xanadu служат като исторически и теоретични корени на хипертекстовите системи. Apple демонстрира как мултимедия и инструменти като HyperCard позволяват да се създават интерактивни разкази и образователни приложения. В сцените с виртуална реалност и анимирани икони филмът показва ранни представи за персонални агенти и 3D интерфейси, които впоследствие станаха важна част от дигиталните технологии.
Значение и наследство
Мечтата (и документалният филм) завършва с визия за това как може да се получи достъп до информация през 2005 г. Хиперленд описва редица характеристики на съвременната мрежа — от свързаните документи и мултимедията до концепцията за интелигентни агенти, които помагат на потребителя. Тези виждания звучат особено прозорливо на фона на периода, в който е създаден филмът: ранните 1990‑те са време на преход от текстови към графични и мултимедийни интерфейси, а Hyperland успява да представи сложни идеи по увлекателен и достъпен начин.
Филмът често е цитиран като предсказващ и вдъхновяващ — както за широката публика, така и за хората, работещи в областта на информационните технологии и дизайна на интерфейси. Макар някои от демонстрираните технологии да са били концептуални или в ранна фаза, много от разгледаните принципи — хипервръзки, визуално представяне на информацията, интерактивни разкази и мултимедийни енциклопедии — по-късно се реализират широко в интернет и в образователните и развлекателни продукти.
Достъпност
През годините Hyperland е запазил интереса си като исторически документ за ранната история на хипертекста и мултимедията. Епизодът се намира в различни видеоархиви и цифрови платформи — често в любителски качвания и дигитални архиви — и може да бъде полезен както за изследователи, така и за всеки, който се интересува от еволюцията на начина, по който консумираме и организираме информация.
Защо да го гледате
Гледането на Hyperland дава възможност да се проследят ранни мисловни линии и практични демонстрации на идеи, които по-късно оформят интернет и мултимедийните среди. Филмът е едновременно исторически документ и увлекателна демонстрация на въображението на технологичните иноватори от края на XX век, поднесена с типичния хумор на Дъглас Адамс.
Въпроси и отговори
В: Какво е Хиперландия?
О: Hyperland е 50-минутен документален филм за хипертекста и съпътстващите го технологии. Сценарист е Дъглас Адамс, а продуцент и режисьор - Макс Уитби. Беше излъчен по BBC Two през 1990 г.
В: Кой участва в предаването?
О: Дъглас Адамс е в ролята на компютърен потребител, а Том Бейкър - в ролята на олицетворение на софтуерен агент.
В: Какви са някои от темите, които се обсъждат в предаването?
A: Концепцията Memex на Ваневар Буш, обяснението на Тед Нелсън за хипертекста и проекта Xanadu, идеята на Ханс Петер Брьондмо за анимирани икони, интерактивната версия на 9-та симфония на Бетовен на Робърт Уинтър, историите от книгата Palm Sunday на Кърт Вонегът, представени математически като графики, мултимедийната версия на "Герника" на Пикасо на Робърт Абел, мултимедийна версия на Life Story на служителите на Apple Multimedia Lab, интерактивната история за деца Inigo Gets Out на Аманда Гуденоу, използваща Hypercard, дигиталната кукла Mike Normal на Брад деГраф и Майкъл Варман, прототип на шлем за виртуална реалност на учен от изследователския център NASA Ames, наречен Cyberiad.
Въпрос: Кога беше излъчен?
О: "Хиперландия" е излъчен по BBC Two през 1990 г.
В: Как се отнася към съвременните уеб технологии?
О: Хиперленд описва много функции, които са подобни на тези, които се срещат в съвременната мрежа, въпреки че предшества публичното пускане на първия уеб браузър с около година.
В: Кой се появява в предаването?
О: Марк Кантер се появява като анимирана икона, която не се "кликва" от Адамс; зрителите обаче никога не виждат неговото интервю.
В: Какво се представя в края на съня/документалния филм?
О: В края на съня на Адамс и на документалния филм е представена визия за това как може да се получи достъп до информация през 2005 г.
обискирам