Хидетака Миязаки

Хидетака Миязаки е ръководител на компанията за видеоигри FromSoftware и главен дизайнер на игри като Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne и Sekiro. Миязаки израства в бедно семейство. Миязаки обичал да чете, но тъй като семейството му не можело да си позволи дори да му купува книги, той често ги вземал от библиотеката. Въпреки че обичал да чете, имало части от прочетените книги, които не можел да разбере, затова просто измислял части от историята в собственото си съзнание. Това е начинът, по който се разказват историите в поредицата видеоигри Souls, които той по-късно създава. В тези игри някои детайли са разказани на играча, но от него се очаква да си представи частите от историята, които не са разказани.

След университета Миязаки работи като мениджър на клиенти в американската компания Oracle Corporation до 29-годишна възраст. Това се случва, защото след като изиграва играта Ico, той решава да напусне работата си и да стане дизайнер на игри. Поради възрастта му и липсата на опит много малко компании го наемат на работа. Въпреки това той получава работа от FromSoftware и става водещ дизайнер на някои от игрите Armored Core. Въпреки че FromSoftware има идеи за Demon's Souls, идеята е отложена, защото никой не смята, че играта ще бъде популярна. Въпреки това Миязаки харесва идеята и оглавява екипа за разработка. Demon's Souls ще стане толкова популярна, че FromSoftware ще се превърне в известна компания за видеоигри, а Миязаки по-късно ще поеме компанията.

Въпроси и отговори

В: Кой е Хидетака Миязаки?


О: Хидетака Миязаки е ръководител на компанията за видеоигри FromSoftware и главен дизайнер на игри като Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne и Sekiro.

Въпрос: Какво е било детството на Миязаки?


О: Миязаки израства в бедно семейство и не може да си позволи дори да си купи книги. Вместо това той често ги заемал от библиотеката.

В: Как това е повлияло на по-късната му работа?


О: Опитът да измисля части от прочетените истории повлиява на начина, по който се разказват историите в създадената от него поредица видеоигри Souls. В тези игри някои детайли са разказани на играча, но от него се очаква да си представи други части от историята, които не са разказани.

В: С какво се е занимавал Миязаки, преди да стане дизайнер на игри?


О: Преди да стане дизайнер на игри, до 29-годишна възраст Миязаки работи като мениджър на клиенти в американската компания Oracle Corporation.

В: Защо решава да напусне работата си?


О: След като изиграва играта Ico, той решава да напусне работата си, за да стане дизайнер на игри.

В: Защо малко компании са пожелали да го наемат?


О: Поради възрастта му и липсата на опит по това време много малко компании са били склонни да го наемат като дизайнер на игри.

В: Как Demon's Souls стана популярна?


О: Въпреки че първоначално играта беше отложена, защото никой не смяташе, че ще бъде популярна, Миязаки хареса идеята и оглави екипа по разработката ѝ, благодарение на което тя стана толкова успешна, че FromSoftware станаха известни благодарение на нейната популярност.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3