Dark Souls

Dark Souls е екшън ролева игра, създадена от Хидетака Миязаки и FromSoftware. Тя е продължение на Demon's Souls.

Играта е много подобна на предисторията си, но са направени и много промени.

  • В Dark Souls лентата със здравето на играча не се смалява, когато той умре, както е в Demon's Souls. Също така няма врагове, които могат да намалят нивото на статистиките на играча.
  • Здравните средства на играча са много ограничени. В Demon's Souls играчът можеше да носи толкова здравни елементи, колкото намери. В Dark Souls обаче играчът може да носи само ограничено количество флашки Estus (основните предмети за здраве в играта), които могат да се зареждат само когато играчът почива на огнища. Също така "Humanities", които са предмети, които напълно възстановяват здравето на играча, се намират трудно.
  • В Dark Souls светът на играта е по-отворен, отколкото в Demon's Souls. Някои от областите, които изглеждат отдалечени, по-късно могат да се свържат помежду си, след като играчът намери преки пътища и ключове. Въпреки това, докато в Demon's Souls някои области могат да се играят без ред, много от областите трябва да се изследват в по-строг ред.
  • В Dark Souls има контролни точки, наречени Bonfires. Ако играчът почине на огнище, той ще зареди напълно бара си със здраве и флаконите Estus, но повечето небос врагове също ще оживеят.
  • Играчът има форми "Човечество" и "Кухина". Ако играчът умре във формата си "Човечност", той преминава във формата "Кухина" - зомби версия на играча. Ако играчът се превърне в "Hollow", той не може да позволи на други играчи да се присъединят към собствената му игра, да се присъедини към игрите на други играчи или да атакува други играчи. Въпреки това, те също така не могат да бъдат атакувани от други играчи. За да си върне формата "Човечност", играчът трябва да похарчи точка "Човечност" в Огньовете, ако иска да използва някоя от функциите, изброени по-горе.

Dark Souls стана успешна и FromSoftware направи две продължения и два духовни наследника - Bloodborne и Sekiro. Играта стана толкова популярна, че и други компании за видеоигри създадоха екшън ролеви игри с висока трудност, подобни на Dark Souls.

Въпроси и отговори

Въпрос: Какво е "Тъмни души"?


О: Dark Souls е екшън ролева игра, създадена от Hidetaka Miyazaki и FromSoftware. Това е продължението на Demon's Souls.

В: Как функционира здравето в Dark Souls в сравнение с Demon's Souls?


О: В Dark Souls лентата със здравето на играча не се смалява, когато той умре, както е в Demon's Souls. Също така няма врагове, които могат да намалят нивото на статистиката на играча. В Demon's Souls играчът трябва да намира предмети за здраве в целия свят на играта, но може да носи колкото си иска от тези предмети. В Dark Souls обаче играчът може да носи едновременно само ограничен брой флашки Estus (основните предмети за здраве в играта), но те ще бъдат зареждани всеки път, когато играчът почива на огнища. Освен това "Humanities", които са предмети, напълно възстановяващи здравето на играча, се намират трудно.

Въпрос: Как работи проучването в Dark Souls в сравнение с Demon's souls?


О: В Dark Souls игровият свят е по-отворен, отколкото в Demon's souls. Някои от областите, които изглеждат далечни, по-късно могат да се свържат помежду си, след като играчът намери преки пътища и ключове. Въпреки това в Demon's souls, макар че някои области могат да се играят без ред, много от тях трябва да се изследват в по-строг ред.

В: Какво представляват огньовете?


О: Огнищата са важни места в света на Dark Soul, където играчите могат да си починат и да си напълнят бара със здраве и флаконите Estus, но повечето врагове също ще оживеят, когато си починат в някое от тези огнища, а ако играчът умре, той се връща в последното огнище, което е посетил при смъртта си.

В: До какви форми имат достъп играчите в Dark Souls?


О: Играчите имат достъп до две форми в рамките на Dark Souls: "Humanity" (човечност) и "Hollow" (кухина), като "Humanity" (човечност) е тяхната нормална форма, а "Hollow" (кухина) е зомби версия на самите тях, ако умрат, докато играят като "Humanity" (човечност).

Въпрос: Какви функции губите, когато преминете в куха форма?



О: Когато преминат в куха форма , играчите не могат да позволят на други играчи да се присъединят към тяхната игра , да се присъединят към други игри или да атакуват други играчи , но също така не могат да бъдат атакувани от други играчи .

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3