Big Boss (Големият шеф) — история, роля и значение в Metal Gear

Big Boss (Големият шеф) — легендарният антигерой на Metal Gear: история, роля и значение в сагата за клонинги, предателства и борба за световна власт.

Автор: Leandro Alegsa

Big Boss е повтарящ се герой в поредицата видеоигри Metal Gear, който често се появява като герой или като злодей. Той е генетичният донор за гените за създаването на три свои клонинга - Solid Snake, Liquid Snake и Solidus Snake. По произход е войник от американските специални сили; в началото работи в подразделението FOX на ЦРУ. По-късно създава и ръководи собствено елитно подразделение — FOXHOUND, и става централна фигура в конфликта за контрол над технологиите Metal Gear.

Произход и ранна кариера

Големият шеф е представен като изключително способен войник и лидер, чиято кариера преминава през няколко ключови военни мисии. В разказа на поредицата неговите действия и избори са силно повлияни от идеята за лоялност, дълг и предателство — теми, които развиват персонажа в различни посоки, от привързаност към държавата до отвращение към нейните решения.

Сюжетът в Metal Gear Solid 3 и превръщането в Big Boss

В Metal Gear Solid 3 историята на Големият шеф (в играта известен първоначално като Naked Snake) е центрирана върху мисията за залавяне или елиминиране на бившия му наставник — Шефката. Нейният избор да «дефектира» към Съветския съюз в хода на мисията е всъщност действие, което е извършено по заповед на американското правителство, тъй като само тя можеше да спечели доверието на влиятелни фигури като Волгин и да осигури или защитни фондове и наследство, свързани с идеята на Философите (наследство, което има корени още от времето на Втората световна война). Шефката се връща при бившия си отряд — отряд „Кобра“ — и изпълнява ролята на «предател», което е част от по-широка, тайна операция.

Накрая Naked Snake изпълнява заповедта да убие Шефката. След като узнава истинските мотиви и обстоятелствата около нейната смърт, той губи част от своя патриотизъм (патриотизма) и започва да поставя под въпрос морала и целите на националните правителства. Това разочарование и убеждението, че фрагментирани държави могат да доведат до взаимно самоизтребление чрез ядрени оръжия, оформят идеологията, която по-късно ще го превърне в облик на Големия шеф. Правителството му дава кодовото име „Big Boss“ — име, което той не приема с охота, защото му напомня за ролята му в смъртта на човека, за когото е изпитвал истинска привързаност.

Роля в Metal Gear 1 и 2

В оригиналните Metal Gear (и в продълженията, свързани с този сюжет) Големият шеф се превръща в един от основните антагонисти. Той основава движението и формира военни структури (като Outer Heaven и по-късно Zanzibar Land), в които използва проекти за разработка на ходещи бойни оръжия Metal Gear с цел да наруши световния ред и да упражни натиск върху правителствата. Агентът на FOXHOUND Solid Snake — самият той продукт на клонингова програма, базирана на гените на Big Boss — в крайна сметка възпира и неутрализира плановете му в тези заглавия.

Клониране, наследство и символика

Клонирането на Big Boss е централна сюжетна нишка в поредицата: чрез проекта (познат в рамките на митологията като Les Enfants Terribles) от генетичния материал на Big Boss са създадени три ключови фигури — Solid Snake, Liquid Snake и Solidus Snake — всяка с различни идеологически и личностни характеристики. Това наследство прави Big Boss не само военен лидер, но и символ — родоначалник на сложна верига от морални и политически конфликти.

Значение и въздействие

Големият шеф е един от най-комплексните персонажи в поредицата Metal Gear. Неговата трансформация от предан войник до противник на статуквото разглежда теми като лоялност, саможертва, влиянието на държавата върху индивида и етиката на военните решения. Като фигура той предизвиква въпроси за това кой всъщност е «герой» и кой — «злодей», тъй като действията му често са мотивирани от идеали, които контрастират с методите му.

В различните игри персонажът е представен многопластово — чрез спомени, ретроспекции, политически интриги и преки конфликти — което го прави централна ос на цялата наративна конструкция на франчайза. Неговата история и еволюция остават ключови за разбирането на моралните дилеми и политическите послания на Metal Gear.

Въпроси и отговори

Въпрос: Кои са трите клонинга на Big Boss?


О: Трите клона на Big Boss са Solid Snake, Liquid Snake и Solidus Snake.

В: Какво представлява единицата FOX?


О: Отрядът FOX е екип от специалните сили на ЦРУ, в който Биг Бос първоначално е бил войник.

В: Защо правителството нарежда на Боса да смени страната си от САЩ на Съветския съюз?


О: Правителството нарежда на Шефа да смени страната си от Съединените щати на Съветския съюз, защото тя е единственият войник, когото Волгин уважава и на когото се доверява достатъчно, за да запази наследството на Философите по време на Втората световна война.

Въпрос: Какво иска да направи Големият шеф, след като открива защо е умрял неговият наставник?


О: След като открива защо е умрял наставникът му, Биг Бос иска да обедини света под едно правителство, така че никоя държава да не заплашва друга с ядрени оръжия.

В: Какво кодово име му дава правителството?


О: Кодовото име, дадено му от правителството, е Big Boss.

В: Какво се опитва да направи в Metal Gear 1 и 2?


О: В Metal Gear 1 и 2 Big Boss се опитва да използва Metal Gear, за да унищожи всички световни правителства.

В: Кой му пречи да го направи?


О: Той е спрян от агента на FOXHOUND Солид Снейк (който също е един от неговите клонинги).


обискирам
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3