PlayStation All-Stars Battle Royale е кросоувър бойна видеоигра за конзолите PlayStation 3 и PlayStation Vita. Тя е разработена от SuperBot Entertainment и публикувана от Sony Computer Entertainment America. Издадена е в Северна Америка на 20 ноември 2012 г., в Европа на 21 ноември 2012 г. и в Япония на 31 януари 2013 г.


 

Игрален процес

PlayStation All-Stars Battle Royale е 4-играча арена-боевик, в който акцентът не е върху намаляване на здравето, а върху натрупването на енергия за мощни "супер" атаки. Играчите събират точки/енергия чрез нанасяне на щети, изпълнение на комбота и събиране на предмети на арената. След като спектърът за натрупване достигне определени прагове, героят може да изпълни различни по сила супер-удари, които при успешно използване решават мача или донесат значителни точки.

Играта предлага интензивни двубои с акцент върху взаимодействия между различни герои и използване на околната среда. Контролите са относително лесни за усвояване, но майсторството изисква познание за вскичките способности на всеки персонаж, тайминга на защитата и правилното използване на супертехниките.

Герои и арени

В заглавието присъстват множество персонажи от известни PlayStation франчайзове и партньорски студия, обединени в един плътен кросоувър. Всеки герой има своя уникален стил на игра, специални атаки и "супер" ходове. Арените също са вдъхновени от популярни игри, представяйки обкръжение и интерактивни елементи, характерни за съответните вселени.

Режими на игра

  • Локален мултиплейър: Поддръжка за до 4 играча на една конзола.
  • Онлайн мултиплейър: Състезания и битки с играчи в интернет, класирания и приятелски двубои (в зависимост от наличието на сървърна поддръжка и мрежова инфраструктура).
  • Единични режими: Аркадни и предизвикателни мисии, които помагат да се научат механиките и да се отключат различни награди.

Версии и функционалности

Играта излезе както за PlayStation 3, така и за PlayStation Vita, като двете версии предлагат сходно съдържание. PS Vita версията предоставя възможност за мобилна игра и в някои случаи интеграция между платформите. След пускането имаше и допълнително съдържание (DLC), което добави нови костюми и герои.

Развитие и издаване

Проектът бе реализиран от SuperBot Entertainment в сътрудничество с множество притежатели на интелектуални права, които позволиха използването на емблематични персонажи и материали. Разработчиците се стремеха да създадат собствена идентичност, въпреки че играта често бе сравнявана със сходни бойни кросоувър заглавия.

Критика и приемане

PlayStation All-Stars Battle Royale получи смесени отзиви от критиците и играчите. Положителните оценки обичайно отбелязват забавния мултиплейър, разнообразието от персонажи и динамичните арени. Критиките се насочиха към по-ограниченото съдържание за един играч, някои проблеми с онлайн функционалностите и усещането, че играта не развива напълно потенциала на концепцията.

Наследство

Въпреки че не стана причина за голяма серия, играта остава интересен експеримент в обединяването на различни PlayStation франчайзове и е запомнена от феновете заради кросоувър характера си. Титлата също така илюстрира предизвикателствата при координацията на множество правни и творчески заинтересовани страни при създаването на подобни проекти.

Музика и допълнително съдържание

Звуковият съпровод включва музика и теми, вдъхновени от представените серии, както и нови композиции, адаптирани към динамичния геймплей. След излизането на играта бяха пускани допълнителни пакети съдържание, които добавиха костюми, стаи и допълнителни персонажи.

Къде да играете днес

Възможността да се намери и тества PlayStation All-Stars Battle Royale зависи от наличността на физически копия и дигитални продажби за съответните платформи. Поради възрастта на заглавието и евентуалните промени в онлайн услугите, пълното онлайн преживяване може да бъде ограничено.

Ако желаете, мога да добавя списък с най-популярните персонажи от играта, както и да опиша конкретни механики (например нива на "супер" атаки и начина им на активиране).