Super Mario Bros. е видеоигра, създадена от Nintendo през 1985 г. Играе се на Nintendo Entertainment System (NES) . Играта е продължение на играта Mario Bros. В Super Mario Bros. , Марио отива в Кралството на гъбите. Там той трябва да спаси принцеса Тоадстул (по-късно принцеса Пийч) от Баузър. Играчите могат да използват и Луиджи по време на режима за двама играчи. Играта е създадена от Шигеру Миямото. Музиката е дело на Kōji Kondō.

Super Mario Bros. е много важна игра, защото променя начина, по който се създават игрите по-късно. Тя беше най-продаваната видеоигра в историята, преди да бъде победена от Wii Sports през 2009 г. Тя превърна Марио в известен символ. Тя също така направи NES успешен. Тази игра помогна значително на индустрията за видеоигри.

Геймплей

Super Mario Bros. е странично превъртаща се (side-scrolling) платформена игра. Играчът управлява Марио (или Луиджи в двама играчи) през поредица от нива, разделени на светове. Главните елементи на геймплея включват:

  • Платформинг: скачане върху блокове и врагове, преминаване на препятствия и преминаване от ляво надясно.
  • Пауър-ъп предмети: Super Mushroom (увеличава размера на Марио), Fire Flower (позволява хвърляне на огнени топки) и Starman (прави Марио за кратко неуязвим).
  • Врагове: класическият Goomba, Koopa Troopa, Piranha Plant и други, както и окончателният бос Баузър.
  • Нива и светове: стандартно има 8 света, всеки със свои поднивa; в цялата игра има 32 основни нива, включително и тайни "warp zones", които позволяват прескачане на светове.
  • Флагпол и точки: целта на всяко ниво е да се достигне знаменцето в края; играчът получава точки и допълнителни животи за постижения.

Разработка

Играта е водена от Шигеру Миямото, който заложи на прости, интуитивни управление и добре темпирана трудност. Дизайнът на нивата е внимателно подреден, за да учи играча на механики без нужда от текстови инструкции — пример за това са първите нива, които въвеждат скокове, врагове и пауър-ъпи постепенно. Музиката на Kōji Kondō допринася за запомнящата се атмосфера; мелодиите от играта станаха култови и често се преплъзват в попкултурата.

Възприемане и влияние

Super Mario Bros. има огромно влияние върху дизайна на платформените игри и видеоигрите като цяло. Някои от ключовите аспекти на нейното влияние включват:

  • Популяризиране на страничното превъртане в платформър жанра и установяване на стандарти за контрол и скокове.
  • Утвърждаване на концепцията за пауър-ъп предмети като основен геймплей елемент.
  • Влияние върху нивовия дизайн — нивата са проектирани с ясно увеличение на трудността и с тайни, които насърчават повторно играене.
  • Културен феномен: Марио се превръща в емблема на видеоигрите, а музикалните теми и образи от играта са широко разпознаваеми.

Комерсиален успех и роля за индустрията

Играта значително допринася за успеха на NES и за възстановяването на пазара на видеоигри след кризата в началото на 80-те. Super Mario Bros. е продадена в десетки милиони копия (над 40 милиона копия в различни формати и пакети), като много от тези продажби идват от комплекти с конзолата. Тя остава една от най-продаваните и влиятелни игри в историята.

Музика и звук

Мелодиите на Kōji Kondō са прости, но силно запомнящи се — основната "Overworld" тема, подземната тема и замъчните мотиви са част от репертоара, който се свързва директно с марката Mario. Звуковите ефекти (скок, събиране на монети, взимане на пауър-ъп) също са емблематични и лесно разпознаваеми.

Преиздания, портове и наследство

От излизането си Super Mario Bros. е преиздавана многократно: налична е на Famicom/NES, в компилации, на Virtual Console за Wii, Wii U и 3DS, в NES Classic Edition и чрез услугата Nintendo Switch Online. Играта също така вдъхнови редица последващи заглавия — Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3 и други, които доразвиха концепциите й.

Общност и модификации

Играта поддържа активна общност от фенове, включително скоростни играчи (speedrunners), които използват техники като warp zones и оптимизирани маршрути, за да подобряват времена. Съществуват и множество ROM-хакове и фан-проекти, които модифицират нива, графика и механики.

В стиловете Super Mario Maker Super Mario Maker за Nintendo 3ds Super Mario Maker 2