StarCraft

StarCraft е стратегическа игра в реално време за PC. Тя е създадена през 1998 г. от Blizzard Entertainment. StarCraft е на 14 години и все още се играе от много хора в много страни по света. Тя е много популярна в страни като Корея и Съединените щати.

StarCraft и разширението му StarCraft: През 1998 г. се продават повече от 1,5 милиона копия, което я прави най-продаваната игра за годината. През 1998 г. StarCraft печели наградата Origins за най-добра компютърна игра.

На 19 май 2007 г. Blizzard обяви, че ще създаде StarCraft II. Освен това те са организирали няколко събития за южнокорейски StarCraft про-геймъри, които да им помогнат да създадат играта.

Парцел

Действието се развива в бъдещето, където хората (наречени терани) попадат във война между два извънземни вида - зергите и протосите. Зергите изглеждат като чудовища и всички те са контролирани от един много могъщ зерг, наречен Свръхразум. Те летят из Вселената и нахлуват в планетите. Протосите, които разполагат с много напреднала технология, търсят планетите, които зергите са превзели. Когато намерят планета на зерги, те я изгарят, за да не могат зергите на тази планета да се разпространят на други. В оригиналната поредица човешкият герой Джим Рейнор и няколко съюзници от протосите нападат и побеждават Свръхразума. В Starcraft: Бившата партньорка на Джим - Сара Кериган - използва измама и хитрост, за да манипулира теранците и протосите и да им помогне да поемат контрола над целия зверски род, превръщайки го в най-силната сила в галактиката.

Геймплей

Играчите на StarCraft могат да избират да играят като раси протоси, зерги или терани. Всяка раса има различни войници и сгради. Играчите могат да избират дали да играят с един или с няколко играчи. И в двете играчът трябва да събира ресурси и да ги използва, за да изгради база и да направи войници, с които да атакува врага. Играчът печели, когато унищожи всички вражески сгради.

В режима за един играч има режим на кампанията и потребителски режим. В режим "Кампания" играчът преминава през поредица от мисии, които разказват историята. Потребителският режим позволява на играча да избере коя раса иска да бъде, в коя област иска да играе и срещу коя раса ще се бие (всички врагове се контролират от компютъра).

По време на играта играчът трябва да използва работници, за да събира минерали и газ веспен. Минералите се появяват под формата на сини кристали в земята, а газът веспен идва от гейзер, от който излиза зелен дим. За да събира везпен газ, играчът трябва да построи сграда на рафинерия, която да бъде построена върху гейзера. Играчът използва събраните минерали и везпен газ, за да строи сгради и да създава единици за борба с врага. Сградите са структури, които се използват за създаване на различни видове единици за борба с врага. За да създават единици, играчите трябва да построят специални структури или единици, които осигуряват снабдяване. Ако играчът няма достатъчно запаси, той не може да създаде повече единици. Всеки играч има лимит за снабдяване от 200 единици. Когато играчът достигне 200 единици, той не може да създава повече единици.

Играчът може да построи много различни сгради. Повечето от сградите се използват за изграждане на единици. Има и други сгради, които се използват за изследвания, за да се подобрят единиците и да станат по-мощни. Играчите могат да правят и защитни сгради, които се използват за защита от атакуващи вражески единици.

Всяка раса има различни видове единици. Протосите имат мощни воини и машини, чието изграждане струва много минерали и газ. Зергите използват много бързи и евтини единици, за да победят враговете си. Теранските единици са смесица между единиците на протосите и зергите. Те имат силни, но лесни за убиване единици, които са мощни, когато се използват във формация. Нито една раса в StarCraft не е по-силна от друга раса. Blizzard издаде много малки актуализации на играта, които поддържат всички раси балансирани.

За да спечелят, играчите трябва да събират и използват ресурсите разумно, както и да използват интелигентни стратегии. За да станат много опитни в играта, играчите трябва също така да станат добри в микро- и макроуправлението. Макроуправлението означава събиране на ресурси, изграждане на нови бази и създаване на бойни единици. Микромениджмънтът означава придвижване на единици, така че те да могат да използват своите способности, за да се защитават взаимно и да се борят с врага. Играчите с по-добър микромениджмънт ще печелят битките срещу врагове, които не са толкова добри в микромениджмънта. Това прави StarCraft различен от много по-нови игри, защото по-новите игри често правят голяма част от микроуправлението, без да се налага играчът да го прави.

StarCraft в Южна Корея

StarCraft е особено популярен в Южна Корея. В Корея от StarCraft са продадени 4,5 милиона копия, което е 40% от всички продадени копия в света. Освен това има много професионални геймъри и професионални геймърски отбори, така че игрите StarCraft се излъчват по телевизията и в интернет. Играта се продава в Корея от LG Soft. Въпреки че играта не беше преведена на корейски език, тя все още беше много популярна. Този проблем е решен през 2005 г. с нова актуализация на StarCraft.


AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3