Second Life

Second Life е най-големият онлайн виртуален свят. Той е създаден през 2003 г. от Linden Lab, калифорнийска софтуерна компания, основана от Филип Роздейл. Състои се от голям брой региони или острови, които могат да принадлежат към континенти. Потребителите се наричат жители, а технически те са аватари. Софтуерът, който се използва за влизане в Second Life, се нарича Viewer.

Някои хора използват тази многопотребителска виртуална среда (MUVE) за развлечение, въпреки че тя не е игра, тъй като няма нито една цел, която играчите трябва да постигнат. Други хора я използват за работа или обучение. Всеки е свободен да прави каквото иска, стига да спазва Условията за ползване. Те също така са свободни да създават нови неща и да ги добавят във виртуалния свят. Играчите могат да създават много различни неща, включително сгради, дрехи и пейзажи. Ето защо Second Life се счита и за платформа.

Регионите на Second Life се класифицират като:

  • като цяло, които не трябва да съдържат голота или друго сексуално съдържание. Институции като университети, организатори на конференции и реални предприятия обикновено притежават общи региони.
  • умерени, в които се провеждат повечето от невъзрастните дейности, характерни за Second Life, като танцови клубове, барове, магазини и молове, галерии, музикални заведения, плажове, паркове.
  • за възрастни, които имат сексуално съдържание или съдържание с насилие и в които не се допускат непълнолетни лица.

Много неща, които хората могат да правят в Second Life, са свързани с реалния живот. Например някои университети и компании използват Second Life за образование и обучение, включително Станфордският университет, Университетът в Индиана и Университетът на Западна Австралия.

Second Life може да се използва и за преподаване на чужди езици от преподаватели по чужди езици. Английският като чужд език е навлязъл в употреба чрез няколко училища, като Британския съвет. Две популярни места, където потребителите на Second Life се срещат, за да практикуват английски език, са Virtlantis и Cypris Chat. Списък с образователни проекти, които включват и някои езикови училища, може да бъде намерен в уикито на Second Life.

Свързани страници

  • Активни светове
  • IMVU

Въпроси и отговори

В: Какво е Second Life?


О: Second Life е най-големият онлайн виртуален свят, стартиран през 2003 г. от Linden Lab. Това е многопотребителска виртуална среда (MUVE), в която потребителите, наречени жители, могат да влизат с помощта на софтуер, наречен Viewer, и да правят каквото си искат, стига да спазват условията за ползване.

Въпрос: Кой е основател на Second Life?


О: Second Life е основан от Филип Роздейл, който е създател на Linden Lab, калифорнийска софтуерна компания.

В: Какви са различните видове региони в Second Life?


О: В Second Life има три вида региони - общи региони, в които не трябва да има голота или друго сексуално съдържание; умерени региони, в които се провеждат повечето дейности, които не са за възрастни, като например танцови клубове и магазини; и региони за възрастни, в които има сексуално съдържание или насилие и не се допускат непълнолетни.

В: Как хората могат да използват Second Life?


О: Хората могат да използват Second Life за развлекателни цели, въпреки че той не е игра, тъй като няма нито една цел, която играчите трябва да постигнат. Други хора го използват за работа или за учене. Играчите могат също така да създават нови неща и да ги добавят във виртуалния свят, като например сгради, дрехи и пейзажи.

Въпрос: Какви дейности от реалния живот се извършват във Second Life?


О: Университети и компании често използват Second Life за образование и обучение, включително Станфордския университет, Университета в Индиана и Университета на Западна Австралия. Английският като чужд език също е навлязъл чрез няколко училища като Virtlantis и Cypris Chat, докато преподавателите по езици могат да го използват за преподаване на чужди езици. Списък с образователни проекти, включително някои езикови училища, можете да намерите в уикито на Second Life.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3