Какво е сървър: определение, функции и видове (преглед)
Какво е сървър: научете лесно функциите, видовете и ролята му в мрежата — уеб, файлови, игрални сървъри, протоколи и как работят клиент-сървър връзките.
В жаргона на мрежата сървърът е компютър, който предоставя различни видове информация и услуги на потребител или клиентска машина. Обикновено един сървър прави сравнително малък брой неща, но ги прави за много клиенти едновременно. Всяка отделна функция, която сървърът извършва, се нарича услуга. Тези услуги се използват от други компютри, наричани клиенти, а връзката между тях се описва чрез модела клиент‑сървър. Например, в Wikipedia има уеб сървъри, които предоставят уеб страници по интернет: вашият клиентски компютър разговаря с услугата за уеб страници на Wikipedia, за да получи съдържание за вас. Сървърите могат да бъдат домакини на интернет игри, да споделят файлове и да предоставят достъп до периферно оборудване като принтери. Проще казано, множество по‑слаби компютри са свързани с по‑мощни машини (сървъри), където се съхраняват файлове и услуги; чрез мрежова връзка потребители от различни места могат да получават достъп до тези ресурси.
Как работи сървърът
За да комуникират, сървърът и клиентите трябва да са свързани в една обща мрежа и да използват един и същ протокол за комуникация — набор от правила, по които машините „говорят“. Това е като език между компютрите. Например сървърът на Уикипедия използва протокола HTTP, за да изпраща уебсайтове до вашия компютър, а вашият компютър използва HTTP, за да поиска страници от Уикипедия. В практиката комуникацията е организирана чрез портове и адреси (IP адреси), а сървърните програми слушат конкретни портове за входящи заявки и връщат отговори.
Основни функции (услуги) на сървърите
- Уеб сървъри — доставят уеб страници и уеб приложения (например Apache, Nginx, IIS).
- Файлови сървъри — споделят файлове и директории между потребители (SMB, NFS, FTP).
- Пощенски сървъри — изпращат и получават електронна поща (SMTP, IMAP, POP3).
- Базови данни — съхраняват и обслужват структурирани данни (MySQL, PostgreSQL, Oracle).
- DNS — превеждат имена на домейни в IP адреси.
- DHCP — разпределят IP адреси в локална мрежа.
- Печатни/периферни сървъри — управляват споделен достъп до принтери и скенери.
- Игрови сървъри — осигуряват мултиплейър среди и синхронизация в реално време.
- Файлови бекъпи и съхранение — архивират и възстановяват данни.
Видове сървъри
- Физически/Дедикейтирани — отделна машина, посветена на една или повече услуги.
- Виртуални сървъри (VPS) — логически отделени машини, работещи върху общ хардуер чрез виртуализация.
- Контейнери — по-леки изолации (например Docker) за стартиране на услуги независимо една от друга.
- Облачни сървъри — доставяни като услуга (IaaS, PaaS, SaaS) от доставчици като AWS, Azure, Google Cloud.
- Клъстерни и разпределени — няколко сървъра работят заедно за висока наличност и производителност.
- Рак‑монтирани и стоящи — форм фактори за центрове за данни спрямо малки офиси/домове.
Хардуер и софтуер
Сървърът е комбинация от хардуер и софтуер. Хардуерът включва процесори (CPU), оперативна памет (RAM), бързо и надеждно хранилище (SSD/HDD, често с RAID), мрежови карти (NIC) и охладителни системи. За сървърите важни са стабилността, резервирането и непрекъснатата работа (uptime).
Софтуерът е операционна система (често Linux дистрибуции — Ubuntu Server, CentOS/RHEL, или Windows Server) и сървърни приложения (уеб сървъри, бази данни, mail агенти, контролери за достъп и т.н.). Управлението може да се автоматизира чрез скриптове и orchestration инструменти (Ansible, Puppet, Kubernetes за контейнери).
Протоколи и комуникация
Освен вече споменатия HTTP, в реалния свят се използват още:
- HTTPS — HTTP върху TLS за криптиране на трафика.
- FTP/SFTP — пренос на файлове (SFTP е криптиран вариант).
- SMTP/IMAP/POP3 — пощенски протоколи.
- SSH — сигурен отдалечен достъп и администриране.
- DNS — именна резолюция.
Сигурност и наличност
Сигурността е критична: съвременните сървъри използват защитни стени (firewalls), системи за откриване на прониквания, криптиране (TLS), автентикация (пароли, двуфакторна автентикация) и редовни актуализации. За защита на данни се прилагат бекъп стратегии, RAID/репликация и планове за възстановяване при бедствия (DRP). За висока наличност се използват репликация, балансиране на натоварването и клъстери.
Домашни срещу професионални и облачни решения
За домашни нужди често достатъчен е обикновен компютър или малък NAS за файлове и медия. За бизнес и голям трафик са нужни професионални решения с редундантни компоненти, мониторинг и SLA (Service Level Agreement). Облачното хостване дава гъвкавост — плащате за използваните ресурси и лесно скалирате нагоре или надолу.
Кога ви трябва сървър?
- Имате уебсайт или уеб приложение с многобройни посетители.
- Споделяте файлове и ресурси между много потребители.
- Администрирате пощенски услуги, бази данни или игрови среди.
- Искате централизирано управление на резервни копия, потребители и достъп.
Кратко резюме
Сървърът не е непременно някакъв мистичен уред — това е компютър или софтуерна услуга, която предоставя ресурси на други компютри чрез мрежа. Разбирането на видовете сървъри, техните услуги, протоколи и мерки за сигурност помага да изберете правилното решение — физическо, виртуално или облачно — според нуждите ви.

Стълб от сървъри
Преглед
Обикновено сървърите са специално направени, за да бъдат по-мощни и надеждни. Обикновено те са по-скъпи от обикновените компютри. Понякога сървърите могат да бъдат клъстерирани, което означава, че много сървъри работят заедно, за да извършват една услуга.
Сървърът може да се забави, ако има твърде много хора, които го посещават едновременно, което води до голямо натоварване. Претовареният сървър може също така да се изключи автоматично.
В системата peer-to-peer всеки компютър е едновременно клиент и сървър за останалите. Това обикновено се прилага при споделяне на файлове и VOIP. Това обаче може да помогне при опитите за пиратство.
Типични сървърни операционни системи са Linux, FreeBSD, NetBSD и OpenBSD. За разлика от другите компютри, сървърът често няма монитор, клавиатура или мишка. Когато сървърът не трябва да върши много работа, софтуерът на сървъра може да работи на компютър, който върши и други неща.
Уеб сървър
Уеб сървърът е вид сървър, който се използва за хостване на уебсайтове. Примери за софтуер за уеб сървър са Apache или IIS. Уеб сървърът може да бъде домакин на един или много уебсайтове. Портът по подразбиране, на който слуша уеб сървърът, е 80 (HTTP) или 443 (HTTPS).
Някои уеб сървъри правят и други неща, освен да обслужват уеб страница. Например те могат да разполагат с нещо, наречено SSI, което улеснява създаването на уебсайт.
Уеб сървърите използват услуги като CGI, за да позволят на софтуера на сървъра да създава уеб страници. Някои от програмните езици, които могат да използват CGI, са езици за скриптове като Perl, Python, PHP или ASP. Някои са компилирани езици като C++ или Java.
Справка
Свързани страници
- Файлов сървър
Справка
Въпроси и отговори
В: Какво е сървър?
О: Сървърът е компютър, който предоставя много видове информация на потребител или клиентска машина. Обикновено той прави само няколко неща за много клиенти.
В: Как се нарича връзката между клиента и сървъра?
О: Връзката между клиент и сървър се нарича връзка клиент-сървър.
Въпрос: Как сървърите предоставят уеб страници по интернет?
О.: Сървърите предоставят уеб страници в интернет, като използват протокола HTTP, който изпраща уеб сайтове до компютрите, които ги поискат.
В: Какво друго могат да правят сървърите, освен да хостват уебсайтове?
О: Освен да хостват уебсайтове, сървърите могат да хостват и интернет игри, да споделят файлове и да предоставят достъп до периферно оборудване, като например принтери.
В: Как отделните компютри се свързват със сървърите?
О: Отделните компютри се свързват с някои мощни компютри, наречени сървъри, за да съхраняват файлове и информация под формата на уебсайт, така че различни потребители навсякъде по света да имат достъп до тези файлове с помощта на интернет връзка.
В: От какво се нуждаят машините, за да могат да разговарят помежду си?
О: За да могат машините да разговарят помежду си, те трябва да са свързани в мрежа и да използват един и същ протокол за комуникация, който действа като език за машините.
обискирам