Ретроактивна приемственост

Ретроактивна приемственост или реконтекст е, когато някакъв детайл от измислена история, например филм, телевизионна или книжна поредица, се добавя, променя или пренебрегва в по-късна част от поредицата. Това може да се случи по няколко различни причини, като например да се поправи дупка в сюжета или да се премахне детайл, който не се е харесал на много хора.

Съществуват няколко основни вида реконки.

Първият е добавяне. Това е нов детайл, който се добавя, за да даде на читателя или зрителя нова представа за историята. Този детайл не би бил планиран, когато сериалът се създава за първи път. Например много хора, които са гледали "Междузвездни войни", епизод IV: "Нова надежда", се оплакват, че Звездата на смъртта е имала лесно забележима и лошо разположена слаба точка. Това я прави по-лесна за унищожаване. Джордж Лукас, сценаристът на "Междузвездни войни", нямаше обяснение защо. По-късно обаче сценаристите на нейната предистория, Rogue One, обясниха това. Те написали историята така, че героят Гален Ерсо, който е баща на главната героиня Джин Ерсо, нарочно направил слабото ѝ място лесно забележимо и лошо поставено. Той направил това, за да може да помогне на Бунтовническия алианс да го унищожи.

Вторият е промяна. Това е детайл, който противоречи на вече дадени детайли. Това се нарича противоречие. Например в Metal Gear Solid 2 злодеят Револвер Оцелот казва на главния герой Солид Снейк, че Биг Бос е бил в края на петдесетте си години, когато е дал гените си за създаване на клонинги. Това е било през 1972 г. В предисторията Metal Gear Solid 3 обаче Big Boss е главният герой. Действието в играта се развива през 1964 г., но Big Boss никъде не е дори близо до края на четиридесетте или началото на петдесетте години, на колкото години се предполага, че е.

Третият метод е изваждането. Това е детайл, който се пренебрегва или забравя по-късно в поредицата. Например, във филма X-Men Origins: Върколак, злодеят полковник Страйкър експериментира върху супергероя Дедпул и го превръща в оръжие 11. Това направи феновете на Дедпул толкова недоволни, че когато излезе филмът за Дедпул, той напълно игнорира историята, дадена в X-Men Origins.

Въпроси и отговори

В: Какво е ретроактивна приемственост?


О: Ретроактивна приемственост или ретрокон е, когато някакъв детайл в измислена история, например филм, телевизионна или книжна поредица, се добавя, променя или игнорира в по-късна част от поредицата.

В: Кои са трите основни вида ретроактивна последователност?


О: Трите основни вида реконки са добавяне (нов детайл, който се добавя, за да даде на читателя или зрителя ново разбиране за историята), промяна (детайл, който противоречи на вече дадени детайли) и изваждане (детайл, който се пренебрегва или забравя по-късно в поредицата).

Въпрос: Можете ли да дадете пример за добавяне на реткон?


О: Пример за добавяне на реткон би било добавянето от Джордж Лукас на обяснението защо на "Звездни войни", епизод IV: "Нова надежда", е имало лесно забележима и лошо разположена слаба точка на "Звездата на смъртта". Той направи това и в Rogue One, където обясни, че това е направено нарочно от героя Гален Ерсо, за да помогне на Бунтовническия алианс да я унищожи.

Въпрос: Можете ли да дадете пример за промяна на реткон?


О: Пример за промяна на историята би бил Metal Gear Solid 2, където злодеят Револвер Оцелот казва на Солид Снейк, че Биг Бос е бил в края на петдесетте си години, когато е дал гените си за създаване на клонинги, но след това в Metal Gear Solid 3 Биг Бос е главен герой и действието се развива през 1964 г., но той далеч не е в края на четиридесетте/началото на петдесетте години.

Въпрос: Можете ли да дадете пример за изваждане на ретракция?


О: Пример за изваждане е как X-Men Origins напълно игнорира историята на Дедпул от X-Men Origins, след като феновете бяха толкова недоволни от нея.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3