Роблокс

Roblox (стилизирано като ROBLOX) е уебсайт и виртуален пясъчник, създаден от основателите Дейвид Базуки и Ерик Касел, в който играчите създават свои собствени масови мултиплейър онлайн игри за други играчи. Концепцията за Roblox е разработена през 1997 г., а Roblox е основан през 2005 г. като "Dynablocks". Roblox публикува игрите на играчите, като използва езика за програмиране, наречен Lua. Играчите правят своите игри, като използват по-опростена версия на тази програма. Към настоящия момент Roblox е премахнат от програмата TrustE. Тя е включена в списъка на Бюрото за по-добър бизнес с лоша оценка.

Появил се за първи път в бета версията на Roblox през 2005 г., звукът на смъртта остава основен елемент в над 10-годишната история на играта. Звуковият ефект се задейства, когато здравето на "хуманоида" (моделите на героите, контролирани от играчите) достигне нула от максималните 100. Тъй като световете се създават предимно от играчите, това може да бъде постигнато, като полетата за удари, определени за частите на тялото на хуманоида, се ударят от инструменти, които са целенасочено кодирани да намалят здравето (като например капани с шипове или падане в празнотата на картата, например). В зависимост от скоростта на хуманоида звуковият ефект ще се променя. Играчите ще се опитват да накарат героите си да се движат възможно най-бързо с надеждата да чуят звуковия ефект с драстично променена височина.

На 26 февруари 2020 г. беше обявено, че Roblox е получил 4 милиарда долара.

История

2005

Първоначално Roblox се наричаше Dynablocks. По Dynablocks се работи от 2004 г. до 2005 г., но през 2004 г. само разработчиците и много малко играчи могат да правят игри. Dynablocks имаше две функции: Режим на изграждане и режим на предизвикателство. През май 2005 г. Dynablocks е преименуван на сегашното си име "Roblox". Също така бяха добавени нови функции, включително влизане и излизане от системата, изграждане на по-сложни неща и специални Roblox точки. По това време Roblox е достъпен в бета версия само за определени играчи.

2006-2009

През 2006 г. Roblox претърпя още една голяма промяна. През януари 2006 г. Roblox премахна специалните си точки и създаде API за мултиплейър, но API така и не беше използван до март 2006 г. През февруари 2006 г. Roblox излиза от бета-версията и става достъпен за всички играчи. През септември 2006 г. Roblox прави промени в API за мултиплейър, така че играчите да могат да правят свои собствени мултиплейър игри безплатно, вместо разработчиците да ги правят.

През май 2007 г. разработчиците на Roblox започват да създават виртуални предмети и първият виртуален предмет е цилиндър. Roblox стартира и Клуб на строителите, който е платен членски внос.

Режимът за гости, предназначен за играчи, които искат да играят в Roblox, без да си правят акаунт, е въведен през 2008 г. По-късно, през 2009 г., стартират по-висши форми на Клуба на строителите (известни като Клуб на строителите Turbo и Клуб на строителите Outrageous).

2010

През 2010 г. Roblox Studio е променено, така че разработчиците на игри да могат лесно да разбират функциите му.

2015-2016

През юни 2015 г. в Roblox беше пусната функцията Smooth Terrain, която направи терена (като пясък, трева, вода и др.) по-реалистичен. На 14 април 2016 г. Tix е премахнат.

2017

През октомври 2017 г. Roblox премахна възможността гостите да играят игри, въпреки че понякога те не разполагат с тази актуализация и все още могат да играят по този начин.

2019

През 2019 г. Клубът на строителите е заменен с Premium.

Игри и пропуски за игри

Roblox позволява на играчите да създават свои собствени игри с помощта на специална програма, наречена Roblox Studio. Играчите в Roblox могат да създават всичко, което пожелаят, с помощта на Studio и след това да публикуват играта си на уебсайта Roblox, за да може всеки да я играе. Ако играчът знае как да прави скриптове, той може да ги използва, за да промени играта и да я накара да работи по много различни начини.

В някои игри създателят може да създаде пропуски за игра, които струват определено количество Robux (виртуална валута). Пропускът за игра не е необходим, за да се играе играта, но ако го купите, обикновено получавате специални предимства (например DLC, вътрешноигрова валута, повече здраве).

Виртуални предмети и валута

Играчите в Roblox могат да купуват виртуални предмети от каталога, като използват виртуална валута. Тази валута се получава чрез продажба на предмети в Roblox или чрез ежедневно влизане в системата, ако играчът има Клуб на строителите. Съществува само една валута, наречена Robux (R$), която може да бъде получена само чрез закупуване на Builders Club (членство), закупуване на Robux карта от определени магазини или използване на кредитна карта или PayPal на уебсайта Roblox. Robux се използват за закупуване на предмети, като например Gear (инструменти за използване в играта, като мечове и музикални инструменти) и шапки. В страницата "Персонаж" играчите могат да променят облеклото си и да персонализират своя персонаж както им харесва. Тук се появяват всички виртуални предмети, които играчът е закупил от каталога. Roblox понякога раздава безплатни шапки по време на специални събития.

Друга форма на валута, която беше спряна, бяха билетите (Tix). Всички играчи можеха да получават по няколко Tix всеки ден, когато влизат в Roblox, и да разменят тези Tix, за да получат Robux. Тиксовете бяха премахнати от играта през март 2016 г.

Членство

Клубът на строителите е членски клуб на Roblox, към който може да се присъедините само чрез покупка. Клубът на строителите дава на членовете си повече функции в Roblox, като например печелене на повече от валутата, наречена Robux, и също така дава възможност за търговия. Съществуват три вида Клуб на строителите: Класически, Турбо и Възмутителен. Класическият е оригиналният тип Builders Club, а Outrageous е най-новият. Можете да го купувате месечно или годишно.

През 2019 г. членството в Клуба на строителя на Roblox беше премахнато и заменено с Premium. То нямаше различни видове или предимство за печелене на повече Robux. Това, до което даваше достъп, беше продажбата на лимитирани предмети (предмети, които могат да се купуват и продават в Avatar Shop), както и търговията с тях. Можете също така да закупите това членство чрез месечни или годишни плащания.

Уики

Уикито на Roblox е мястото, където новите играчи могат да се научат да играят, създават и пишат игри в Roblox. Има различни уроци и препратки, които ще бъдат много полезни за хората. По-долу е представен списък с препоръчителни връзки от уикито:

  • Клуб за начинаещи
  • Въпроси
  • Уроци
  • Статистики и значки
  • Студио ROBLOX
  • Родители

Въпроси и отговори

В: Какво е Roblox?


О: Roblox е онлайн видеоигра и система за създаване на игри, създадена от корпорацията Roblox.

В: Кога е създадена Roblox?


О: Roblox е създадена от Дейвид Базуки и Ерик Касел през 2004 г. и пусната през 2006 г.

В: Какво беше старото име на Roblox?


О: Старото име на Roblox беше Dynablocks.

В: Какво могат да правят играчите в Roblox?


О: Играчите могат да създават игри и да играят на игри, създадени от други, като са налични много различни видове игри.

В: На какви устройства може да се използва Roblox?


О: Roblox може да се използва на повечето устройства, като iOS и XBOX, но не може да се играе на браузър (пример: Google).

В: Как играчите могат да купуват виртуални аксесоари в Roblox?


О: Виртуалните аксесоари могат да бъдат закупени в магазина с помощта на "Robux" - валута, чието получаване струва истински пари, но може да бъде спечелена и чрез продажба на виртуални предмети на други играчи.

В: Колко активни играчи има Roblox месечно и колко активни потребители дневно?


О: Roblox има над 205 милиона месечни активни играчи и 55,1 милиона дневни активни потребители в целия свят.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3