Pikmin: история, герои и вселена на популярната серия на Nintendo

Открийте историята, ключовите герои и вълшебната вселена на Pikmin — пълно ръководство за фенове на Nintendo, от капитан Олимар до малките Pikmin.

Автор: Leandro Alegsa

Pikmin (ピクミン, Pikumin) е поредица видеоигри, разработена от Nintendo по идея на Шигеру Миямото. Поредицата стартира на Nintendo GameCube през 2001 г и бързо се отличи с необичайното си съчетание между стратегия в реално време, пъзел елементи и приключенски геймплей. Основната идея е управлението на малки същества, наречени Pikmin, които играчът командва, за да изследва враждебна чужда среда, да събира ресурси и да решава екологични пъзели.

Кратка история и основни издания

От първоначалния дебют серията се разшири и включва няколко основни заглавия и римейкове. В общи линии поредицата проследява развитието на механиките и разширяването на вселената от простото търсене на части до по-сложни мисии и персонажи.

  • Pikmin (2001, Nintendo GameCube) — първата игра, в която капитан Олимар (Captain Olimar) попада на чужда планета и търси начини да се върне у дома, като събира изгубени корабни части с помощта на Pikmin.
  • Pikmin 2 — продължение, което разширява света, добавя нови видове Pikmin и премахва някои ограничения от първата игра, като акцентира върху събиране на съкровища и икономическа цел.
  • Pikmin 3 (Wii U, по-късно и в римейк за Nintendo Switch) — въвежда нови герои (като Alph, Brittany и Charlie), нови видове Pikmin и по-голям фокус върху кооперативна игра и визуално представяне.
  • Pikmin 3 Deluxe — разширено издание за Nintendo Switch с допълнително съдържание и подобрения.
  • Pikmin 4 — най-новото основно заглавие в серията (излезе през 2023), което добавя нови механики, нови видове Pikmin и възможност за персонализиране на играча; играта въвежда също нов спътник (породисто същество, използвано за транспорт и битка) и нови начини за взаимодействие със средата.

Геймплей и механики

Ядрото на геймплея е управление на група Pikmin, които изпълняват команди: строят мостове, носят предмети, атакуват врагове и взаимодействат с околната среда. Играчът трябва да планира внимателно разпределението и използването на Pikmin, защото различните видове имат специални умения и уязвимости.

Някои от характерните игрови елементи:

  • Тактическо разпределение на единици в реално време.
  • Пъзели в околната среда, които изискват използване на правилния тип Pikmin.
  • Събиране на ресурси (като храна, съкровища или части), които са необходими за напредъка.
  • Варииращи мисии — от състезателни и времево ограничени задачи (в ранните игри) до по-изследователски и сюжето-ориентирани кампании.

Герои и видове Pikmin

Най-известният герой е капитан Олимар, но серията въвежда и други главни персонажи: Louie, екип от изследователи в Pikmin 3 (Alph, Brittany, Charlie) и нови протагонисти в по-новите игри. Pikmin са централният елемент — те са малки растителни същества с индивидуални способности.

  • Червени Pikmin — устойчиви на огън и добри в битки.
  • Жълти Pikmin — по-леки, често могат да се хвърлят по-високо и в някои игри са устойчиви на електричество.
  • Сини Pikmin — способни да дишат във вода и да работят под водна повърхност.
  • Лилави (Purple) Pikmin — по-тежки и нанасят повече щети; използват се за преместване на твърде големи предмети.
  • Бели Pikmin — малки, бързи и отровни за враговете; често откриват скрити предмети.
  • Каменни (Rock) Pikmin — използват се за разрушаване на твърди прегради и нанасяне на силни удари.
  • Крилати (Winged) Pikmin — летят и могат да пренасят предмети през въздушни препятствия.
  • Ледени (Ice) Pikmin и Glow варианти — примери за по-нови видове, въведени в по-късните игри за справяне с нови предизвикателства (например замразяване на врагове или използване в подземни/нощни области).

Вселената и теми

Вселената на Pikmin комбинира елементи на научна фантастика и екологични мотиви. Играчът често се сблъсква с останки от човешката цивилизация — изгубени предмети, остатъци от технологии — и чрез перспектива на миниатюрност играта подчертава какво представлява „нашият“ свят в мащаб, различен от човешкия.

Влияние и наследство

  • Серията получи положителни рецензии за иновативния си геймплей и дизайн на нива.
  • Pikmin персонажи се появяват и в други заглавия на Nintendo, включително Super Smash Bros. като гост-елементи и припознаваеми символи.
  • Игрите вдъхновиха фен общности, стратегии за оптимизация и модерни римейкове/делукс версии, които запознаха по-широка публика със серията.

Pikmin остава уникална поредица в портфолиото на Nintendo — съчетава достъпност с дълбочина и предлага преживяване, подходящо както за кратки сесии, така и за дълбоко стратегическо изследване. Независимо дали сте нов играч или ветеран, поредицата продължава да привлича с чар, разнообразие от механики и внимание към детайла.

Символи

  • Капитан Олимар - Капитан Олимар е космонавт, който се приземява аварийно на чуждата планета в Pikmin, среща се с вида Pikmin и трябва да поправи кораба си и да се измъкне от планетата за 30 дни, иначе ще умре. Олимар е игра на името на Марио, талисмана на Nintendo, чрез разместване на сричките.
  • Pikmin - Pikmin са вид същества, които помагат на капитан Олимар. В Pikmin те са червени, жълти и сини. В Pikmin 2 те се предлагат и в бял и лилав цвят.
  • Луи - Луи се присъединява към Олимар в Pikmin 2 и му помага да намери съкровище. Луи е игра с името Луиджи, брат и помощник на Марио, като използва прякора му.
  • Император Булбакс - злодеят от първата игра с Pikmin.
  • Президент - Президентът на компанията на капитан Олимар, който го изпраща да намери съкровище, за да изплати дълга на компанията.

Задаване на

Действието на Pikmin се развива в свят, за който се предполага, че е Земята, но капитан Олимар е много малък, така че за играча той изглежда като странен свят. Първото ниво на Pikmin прилича на задния двор на Шигеру Миямото. Nintendo го прави да изглежда по-скоро като Земята, като добавя обикновени предмети, като глобус на Земята, батерия Duracell и капачка от бутилка Pepsi.

Геймплей

И в двете игри се използва стратегия в реално време. Играчът играе като капитан Олимар, който може да командва своите Pikmin. Olimar получава Pikmin, като носи пелети, вид храна, и лоши момчета на Onion, който е корабът на Pikmin. Pikmin ще излязат от Лука и ще бъдат засадени в земята, за да може Olimar да ги извади. Олимар може да използва Pikmin, за да взема неща обратно в базата си, да се бори с насекоми и други същества или да пътува из различни места.

Игри

Pikmin

Pikmin е първата игра от поредицата и излиза през 2001 г. за Nintendo GameCube. Капитан Олимар се озовава на чужда планета и се обединява със същество, наречено Pikmin. Той разполага само с 30 дни животоподдържаща система и затова заедно с Pikmin се опитва да намери откъснатите части от кораба си, за да може да избяга.

Pikmin 2

Pikmin 2 излезе през 2004 г. за Nintendo GameCube. Тя използва същия геймплей, но добавя нов герой, наречен Луи, два нови вида Pikmin и нов тип зона, наречена Underground, в която Olimar и Луи търсят съкровище. Добавен е и мултиплейър, в който един играч може да бъде Олимар, а друг - Луи.

Бъдеще

В бъдеще ще излезе нова игра за Pikmin, но все още няма име или конзола. Тя беше обявена на кръглата маса за разработчици на Nintendo на E3.

Други изяви

Pikmin се появява в поредицата Super Smash Bros. В Super Smash Bros. Melee Pikmin има няколко колекционерски предмета с капитан Олимар и Pikmin. В Super Smash Bros. Brawl капитан Олимар е играем герой заедно с неговите Pikmin. Музиката, враговете и една зона също са взети от поредицата за нещата в Brawl.



обискирам
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3