Mario Kart Wii (マリオカートWii, Mario Kāto Wī) е видеоигра за картинг състезания, създадена от Nintendo за игровата конзола Wii и показана за първи път на E3 2007. Тя е шестата част от поредицата Mario Kart и второто заглавие на Mario Kart, което използва Nintendo Wi-Fi Connection. Играта е пусната във всички страни през април 2008 г., но една година по-късно в Южна Корея.
Mario Kart Wii включва 16 нови писти, както и 16 от предишни игри от поредицата, и е в комплект с Wii Wheel. Играта е успешна в търговско отношение във всички региони и се продава в над един милион копия в Япония и САЩ за по-малко от месец. Тя получи и положителни отзиви от критиката.
Игрови механики и управление
Mario Kart Wii запазва основните елементи на серията — състезание с предмети, различни герои с неравностойни характеристики и разнообразие от писти — и добавя няколко значими нововъведения. Най-видимото е въвеждането на мотори (bikes), които се различават от традиционните картове по начина на завиване и възможността за „wheelie“ при някои модели. Играта също така стимулира извършването на трикове във въздуха чрез движение на контролера, което дава кратък скоростен тласък при приземяване.
Контролите поддържат няколко варианта: управление с Wii Remote, използван странично или в комплект с Wii Wheel, управление с Wii Remote + Nunchuk и класическите контролери. Управлението чрез колелото прави играта по-достъпна за нови играчи, докато феновете могат да използват по-прецизни контролери за по-напреднали техники като дрифт и мини-турбо.
Режими на игра и мултиплейър
- Grand Prix — стандартните купи (cc класове), където се събират точки за класиране.
- Time Trial — мерене на най-добро време по писта, с възможност за призоваване на персонализирани „Staff Ghost“ записи и споделяне на резултати.
- VS (Versus) — състезания с персонализирани правила и местни мултиплейър варианти.
- Battle — класически боеве с балони/звезди и други целеви режими.
Онлайн мултиплейър се поддържаше чрез Nintendo Wi‑Fi Connection, позволявайки състезания между играчи по целия свят. След закриването на официалната услуга през 2014 г. общността възстанови онлайн играта чрез фенски сървъри (напр. Wiimmfi), за да продължи възможността за мачове с други играчи.
Писти, герои и предмети
Играта съдържа общо 32 писти — 16 нови и 16 класически трасета от предишни части. Пистите са разнообразни по стил и дизайн, включващи както познати от миналото нива, така и нови идеи, адаптирани за трикове и моторни състезания.
Ростърът включва множество популярни герои от поредицата Mario, както и някои по-редки попълнения и алтернативни версии (байби герои, тежки и леки класификации). Освен стандартните кarts, играчите могат да избират от богата селекция от мотоциклети, които променят динамиката на управление.
Списъкът с предмети включва класически оръжия като зелени и червени черупки, бананови кори, звезда и синя черупка, както и някои нови предмети и вариации, които влияят на тактиката в състезанието и елементите на късмета в играта.
Визуален и звуков дизайн
Графичното изпълнение е пригодено за хардуера на Wii и предлага ярки, карикатурни сцени с добре познатите за серията цветове и анимации. Саундтракът използва ремиксирани и нови композиции, подходящи за темпото на състезанията и атмосферата на всяка писта.
Критика и наследство
Критиците похвалиха Mario Kart Wii за лесното управление чрез Wii Wheel, доброто балансиране на пистите и силния мултиплейър аспект. Най-често срещаните критики бяха насочени към елементи на късмет (силно влияние на предметите), някои решения около физиката на моторите и проблеми с онлайн латентността при определени мачове.
Играта се превърна в едно от най-популярните заглавия за Wii — както сред случайни играчи, така и в ретроспективи от феновете и турнирната сцена. Пакетирането с Wii Wheel и широката достъпност допринесоха за масовия ѝ успех и за това тя да бъде често споменавана като едно от най-разпознаваемите заглавия на платформата.
Продажби и подкрепящи услуги
Mario Kart Wii регистрира силни продажби в дебютния си период и продължи да бъде търсено заглавие години след излизането си. Официалната онлайн поддръжка беше прекратена с края на Nintendo Wi‑Fi Connection през 2014 г., но общността и фенските сървъри възстановиха възможността за онлайн игра, което поддържа активността около заглавието и днес.
За кого е подходяща играта
Играта е подходяща както за семейни и социални сесии (по-лесно управление чрез Wii Wheel), така и за по-опитни играчи, които искат да усъвършенстват техниките си с по-прецизни контролери. Комбинацията от достъпност и дълбочина прави Mario Kart Wii издържало във времето заглавие в жанра картинг състезания.