Mario Kart Wii — картинг игра на Nintendo за конзолата Wii, издадена 2008
Mario Kart Wii (2008) — вълнуващи картинг състезания на Wii с 32 писти, Wii Wheel, онлайн мултиплейър и милионни продажби; класика за феновете на Mario.
Mario Kart Wii (マリオカートWii, Mario Kāto Wī) е видеоигра за картинг състезания, създадена от Nintendo за игровата конзола Wii и показана за първи път на E3 2007. Тя е шестата част от поредицата Mario Kart и второто заглавие на Mario Kart, което използва Nintendo Wi-Fi Connection. Играта е пусната във всички страни през април 2008 г., но една година по-късно в Южна Корея.
Mario Kart Wii включва 16 нови писти, както и 16 от предишни игри от поредицата, и е в комплект с Wii Wheel. Играта е успешна в търговско отношение във всички региони и се продава в над един милион копия в Япония и САЩ за по-малко от месец. Тя получи и положителни отзиви от критиката.
Игрови механики и управление
Mario Kart Wii запазва основните елементи на серията — състезание с предмети, различни герои с неравностойни характеристики и разнообразие от писти — и добавя няколко значими нововъведения. Най-видимото е въвеждането на мотори (bikes), които се различават от традиционните картове по начина на завиване и възможността за „wheelie“ при някои модели. Играта също така стимулира извършването на трикове във въздуха чрез движение на контролера, което дава кратък скоростен тласък при приземяване.
Контролите поддържат няколко варианта: управление с Wii Remote, използван странично или в комплект с Wii Wheel, управление с Wii Remote + Nunchuk и класическите контролери. Управлението чрез колелото прави играта по-достъпна за нови играчи, докато феновете могат да използват по-прецизни контролери за по-напреднали техники като дрифт и мини-турбо.
Режими на игра и мултиплейър
- Grand Prix — стандартните купи (cc класове), където се събират точки за класиране.
- Time Trial — мерене на най-добро време по писта, с възможност за призоваване на персонализирани „Staff Ghost“ записи и споделяне на резултати.
- VS (Versus) — състезания с персонализирани правила и местни мултиплейър варианти.
- Battle — класически боеве с балони/звезди и други целеви режими.
Онлайн мултиплейър се поддържаше чрез Nintendo Wi‑Fi Connection, позволявайки състезания между играчи по целия свят. След закриването на официалната услуга през 2014 г. общността възстанови онлайн играта чрез фенски сървъри (напр. Wiimmfi), за да продължи възможността за мачове с други играчи.
Писти, герои и предмети
Играта съдържа общо 32 писти — 16 нови и 16 класически трасета от предишни части. Пистите са разнообразни по стил и дизайн, включващи както познати от миналото нива, така и нови идеи, адаптирани за трикове и моторни състезания.
Ростърът включва множество популярни герои от поредицата Mario, както и някои по-редки попълнения и алтернативни версии (байби герои, тежки и леки класификации). Освен стандартните кarts, играчите могат да избират от богата селекция от мотоциклети, които променят динамиката на управление.
Списъкът с предмети включва класически оръжия като зелени и червени черупки, бананови кори, звезда и синя черупка, както и някои нови предмети и вариации, които влияят на тактиката в състезанието и елементите на късмета в играта.
Визуален и звуков дизайн
Графичното изпълнение е пригодено за хардуера на Wii и предлага ярки, карикатурни сцени с добре познатите за серията цветове и анимации. Саундтракът използва ремиксирани и нови композиции, подходящи за темпото на състезанията и атмосферата на всяка писта.
Критика и наследство
Критиците похвалиха Mario Kart Wii за лесното управление чрез Wii Wheel, доброто балансиране на пистите и силния мултиплейър аспект. Най-често срещаните критики бяха насочени към елементи на късмет (силно влияние на предметите), някои решения около физиката на моторите и проблеми с онлайн латентността при определени мачове.
Играта се превърна в едно от най-популярните заглавия за Wii — както сред случайни играчи, така и в ретроспективи от феновете и турнирната сцена. Пакетирането с Wii Wheel и широката достъпност допринесоха за масовия ѝ успех и за това тя да бъде често споменавана като едно от най-разпознаваемите заглавия на платформата.
Продажби и подкрепящи услуги
Mario Kart Wii регистрира силни продажби в дебютния си период и продължи да бъде търсено заглавие години след излизането си. Официалната онлайн поддръжка беше прекратена с края на Nintendo Wi‑Fi Connection през 2014 г., но общността и фенските сървъри възстановиха възможността за онлайн игра, което поддържа активността около заглавието и днес.
За кого е подходяща играта
Играта е подходяща както за семейни и социални сесии (по-лесно управление чрез Wii Wheel), така и за по-опитни играчи, които искат да усъвършенстват техниките си с по-прецизни контролери. Комбинацията от достъпност и дълбочина прави Mario Kart Wii издържало във времето заглавие в жанра картинг състезания.
Геймплей
В Mario Kart Wii играчите избират герой от списък с до 24 персонажа и 36 автомобила. Автомобилите са класифицирани в три различни теглови класа. Теглото на героя определя наличните видове картинг и мотоциклети, както и тяхното представяне на пистите. Всеки автомобил има седем различни параметъра за характеристики: скорост, тегло, ускорение, управление, дрифт, офроуд и мини-турбо. Mario Kart Wii разполага с 32 различни писти, като има 16 нови писти, по четири писти от Mario Kart 64, Mario Kart: Double Dash!!! и Mario Kart DS и по две от Super Mario Kart и Mario Kart: Super Circuit. Освен това в едно състезание могат да участват до дванадесет герои. Играчите получават предмети, като преминават през кутии за предмети, които могат да се използват за защита, нападение или за захранване на двигателя. Въведени са нови предмети от платформените игри на Mario, като например "Мега гъбата" от New Super Mario Bros. Тя позволява на героя да порасне много и да сплеска другите играчи. "POW BLOCK" от "Mario Bros." позволява на героя да изпрати ударна вълна към всички играчи пред себе си, която ги завърта извън контрол и ги кара да изпуснат всички предмети, които носят (няма ефект обаче върху тези, които са във въздуха). Нов елемент в поредицата е "Облакът от мълнии", който повишава за кратко максималната скорост на потребителя, но го свива, ако не бъде предаден на противник чрез сблъсък с него.
В Mario Kart Wii има 24 герои на Nintendo, които можете да избирате, повече от всички останали игри с Марио. Освен това има 12 различни вида (3 теглови категории, 2 пола, 2 костюма) на Mii, дигиталния аватар, създаден от Nintendo. Дванадесетте персонажа са достъпни от самото начало; останалите дванадесет и двата варианта на Mii стават достъпни след завършване на определени елементи от играта. Актьорският състав включва 19 завръщащи се персонажи от поредицата и шест нови персонажа: Baby Peach, Funky Kong, създадени от потребителите Miis, Rosalina, Dry Bowser и Baby Daisy. Има по осем герои от всяка тегловна категория. Тегловната категория на мийса зависи от височината и теглото му (това може да се персонализира в канала на мийса), а любимият му цвят променя цветовата схема на дрехите му, докато полът променя цветовата схема на колите му.
Разработване
Mario Kart Wii беше официално обявена на изложението Electronic Entertainment Expo (E3) през 2007 г.; бяха показани онлайн функциите и първите кадри от играта. Продуцентът Хидеки Коньо искаше да включи онлайн функции за Mario Kart DS, но те бяха пропуснати поради ограничения във времето.
За известно време играта се наричаше вътрешно "Mario Kart X", преди да се реши на "Mario Kart Wii". Участието на генералния продуцент и създател на Марио Шигеру Миямото беше ограничено до нови аспекти на играта, като Wii Wheel и битките през Nintendo Wi-Fi Connection. Дизайнерите тестваха около 30 различни прототипа с различни форми, цветове и тегло (базирани на реални картинг картинги), преди да вземат решение за окончателния дизайн на Wii Wheel.
Приемане
| Рецепция | ||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||
Играта получи много положителни отзиви и беше успешна в търговско отношение във всички региони, като за по-малко от месец бяха продадени над един милион копия в Япония и САЩ. Джо Синицки от списание Blast коментира: "Макар че все още страда от някои от проблемите на по-старите игри, Mario Kart Wii използва простата и достъпна формула, зададена от нейните предшественици, и я коригира достатъчно, за да я направи свежа и забавна, създавайки едно от най-забавните и удовлетворяващи гейминг изживявания от доста време насам."
През седмицата, приключваща на 4 май 2008 г., само в Япония са продадени над един милион копия от Mario Kart Wii, по-малко от месец след пускането му на пазара. В Обединеното кралство Mario Kart Wii е най-продаваната видеоигра през седмицата, приключваща на 12 април 2008 г., като според Chart-Track/ELSPA е "осмата по големина начална седмица на продажби в историята на софтуера в Обединеното кралство".
Въпроси и отговори
В: Какво представлява играта Mario Kart Wii?
О: Mario Kart Wii е видеоигра за картинг състезания, създадена от Nintendo за игровата конзола Wii.
В: Кога беше показана Mario Kart Wii за първи път?
О: Mario Kart Wii беше показана за първи път на E3 2007.
В: Колко нови писти има в Mario Kart Wii?
О: Mario Kart Wii включва 16 нови писти.
В: Mario Kart Wii достъпна ли е в цял свят?
О: Да, Mario Kart Wii беше пуснат във всички страни през април 2008 г.
В: Какъв е търговският успех на Mario Kart Wii?
О: Mario Kart Wii беше успешна в търговско отношение във всички региони и за по-малко от месец продаде над един милион копия в Япония и САЩ.
В: Получи ли Mario Kart Wii положителни отзиви от критиката?
О: Да, Mario Kart Wii получи много положителни отзиви от критиката.
В: Какво е включено в Mario Kart Wii?
О: Mario Kart Wii се предлага в комплект с Wii Wheel.
обискирам