Gamemaster

Гейммастърът е човек, който планира, съдийства, решава спорове и по друг начин ръководи ролева игра с повече от един играч. Почти винаги се срещат в игри, в които всички играчи са на една и съща страна, и по-рядко в игри, в които играчите са един срещу друг. Дейността на гейммастъра понякога се нарича "Gamemastering" или накратко "GMing".

Работата на гейммастъра в традиционна ролева игра (когато всички играчи са заедно лично) е да обединява историите на героите на другите играчи, да контролира другите герои и чудовища, да създава места и сцени, в които героите на играчите да действат, и да решава спорове между играчите. Това основно правило е едно и също в почти всички ролеви игри, но при някои набори от правила може да се наложи гейммастърът да изпълнява и други задачи, характерни за тази система.

Ролята на гейммастъра в онлайн игра е да следи за спазването на правилата на играта и да обслужва клиентите като цяло. Гейммастерите в онлайн игрите могат да бъдат играчи, които сами избират ролята си, както е в традиционните ролеви игри, или да са служители, на които се плаща от компанията, която прави играта.

История и варианти на термина

Терминът gamemaster и самата работа могат да бъдат открити в хобито на пощенските игри. В смисъл на ролева игра той е използван за първи път от Chivalry & Sorcery, а в областта на wargaming е използван в комплекта правила Ironclad на Guidon Games от 1973 г. В повечето игри от типа "игра по пощата" играчите контролират армии или държави и изпращат по пощата действията, които искат да извършат, на ГМ. След това ГМ редовно изпраща по пощата най-новото състояние на играта на всички играчи.

Всяка игрова система има свое собствено название за гейммастъра, като например "съдия", "разказвач", "съдия", "режисьор" или "разказвач", и тези названия не само описват ролята на гейммастъра като цяло, но и помагат да се обясни как трябва да се води играта. Например системата Storyteller System, използвана в игрите с разкази на White Wolf Game Studio, нарича своя гейммастър "разказвач", докато ролевата игра Marvel Super Heroes, фокусирана върху правилата и обстановката, нарича своя гейммастър "съдия". Базираната на анимационни филми ролева игра Toon нарича своя гейммастър "аниматор". Няколко игри използват специфични за системата или обстановката ароматни (тясно свързани с обстановката или "вкуса" на играта) имена за гейммастъра, като например "Hollyhock God" в Nobilis, където "hollyhock" означава суета, или най-известното от тези имена - "Dungeon Master" (или "DM") в Dungeons & Dragons.

Гейммастери в традиционните ролеви игри

Гейммастърът подготвя сесията за играчите и героите, които те играят (известни като персонажи на играчите или PC), описва случващите се събития и взема решения относно резултатите от действията на играчите. Гейммастърът също така следи за персонажите, които не са играчи (NPC), и за случайните срещи, както и за общото състояние на света на играта. Сесията на играта (или "приключението") може да се опише като пиеса, в която играчите са главните актьори, а ГМ предоставя сцената, декорите, основния сюжет, върху който е изграден импровизационният (непланиран) сценарий, както и всички второстепенни и поддържащи герои. Гейммастерите могат да ръководят и настолни игри с ролеви игри, като създават събитията и поставят предизвикателствата.

Четирите основни "шапки"

Може да се каже, че един гейммастър носи четири "шапки" в своята роля, което означава четирите основни задачи, които изпълнява като част от цялостната си работа на GM.

  • Писател: ГМ планира (много свободно) сюжета на историята, в която героите на играчите ще се превърнат в герои (или злодеи, или богаташи, или каквото си пожелаят); създава (или избира) обстановката, запълва я с лоши и други NPC-та и им дава всякакъв произход, мотивация, планове и/или ресурси (предмети, богатство или други подобни неща, които притежават), от които се нуждаят.
  • Режисьор: По време на играта, докато всеки от останалите играчи обикновено контролира действията на един от персонажите на играчите, ГМ решава действията на всички NPC-та според нуждите. ГМ може също така да контролира едно или повече НДП, които пътуват с партията (обикновено известни като ГМДП, GameMaster Player Character), но това може да бъде обект на злоупотреба, тъй като това, че ГМДП има "домашен любимец" НДП, може да го направи пристрастен към него или към групата като цяло.
  • Съдия: В повечето настолни ролеви игри правилата се предоставят за решаване на спорове (избягва се проблемът "Бах! мъртъв си!"/"Не, пропуснал си!" при игра без правила). От ГМ се очаква да вземе решение, когато правилата са неясни или не обхващат определено събитие. ГМ може също така да разреши или да създаде "домашни правила", за да покрие такива събития или да накара играта да се играе по различен начин, отколкото само с нормалните правила. Тъй като гейммастърът често се възприема като отговорник за своята група, от него може да се очаква да решава и спорове, които не са свързани с правилата на играта.
  • Управител: Най-малко официалната работа на Управителя (и понякога най-изненадващата) е да събере играта на едно място. Често от тях се очаква да са тези, които избират играчите, да избират дати и часове за игра, да намират място за игра и да балансират нуждите на всички останали играчи.

Гейммастери в онлайн игрите

В ранните виртуални светове гейммастърите работят като модератори или администратори; в MUD гейммастърите се наричат "магьосници". Гейммайсторството във вида, в който се среща в традиционните ролеви игри, се използва и във виртуални светове, които се управляват предимно от само себе си. Понякога обаче човешкото модериране се е смятало за несправедливо или неправилно в свят, който иначе се управлява от компютърни програми. С разрастването и популярността на онлайн игрите работата на гейммастерите се разраства и включва обслужване на клиентите на онлайн общността. Гамамайсторът в такава игра е или доброволен играч, който е там от дълго време, или някой, който работи за издателя на играта. Те карат всички да спазват правилата на играта, като се отървават от спамерите, убийците на играчи, измамниците и хакерите и решават проблемите на играчите, като предоставят общо обслужване на клиенти. За работата си те използват специални инструменти и герои, които им позволяват да правят неща като телепортиране при играчи, изработване на предмети и преглеждане на дневници, в които се записват действията на играчите. Често играчите, които не са доволни от играта, обвиняват ГМ за всички проблеми. Това обвинение обаче не е справедливо, тъй като повечето ГМ не са разработчици и не могат да решат този тип проблеми.

Форумът за онлайн игри America Online (който вече не се използва) използваше доброволци, избрани от кандидатурите на своите потребители. Тези хора бяха наричани OGFs от другите членове, а имената им показваха тяхната роля (напр. OGF Moose и т.н.). Въпреки че потребителите трябваше да бъдат само членове на AOL, за да използват Форума за онлайн игри, OGFs получаваха правомощия като "Ръководителите" на AOL и можеха да ги използват по свое усмотрение, когато сметнеха, че това е правилно.

В World of Warcraft има служители на Blizzard Entertainment, които служат като гейммастери, за да помагат на потребителите с много проблеми в геймплея, чата и други неща, като например проблеми с акаунта и плащанията. Гейм-майсторите в тази игра могат да разговарят с играчите чрез чат със син текст, а също така ще имат специален етикет "GM" и логото на Blizzard пред името си.

В RuneScape работят повече от 500 модератори, които помагат на играчите и извършват административна работа в играта и във форумите на сайта. Тези модератори на Jagex, както ги наричат, обикновено имат думата "Mod" и златна корона пред имената на акаунтите си, които обикновените играчи нямат право да използват. В играта има и Модератори на играчи и Модератори на форуми, които са доброволци играчи, помагащи в модерацията, като имат право да заглушават (блокират от чат) други играчи, които нарушават правилата.

Имайте предвид, че няколко игри, като Neverwinter Nights и Vampire: The Masquerade - Redemption, са видеоигри, адаптирани към настолни ролеви игри, които се играят онлайн, като един играч действа като гейммастър по същия начин, както в реалния живот.

Гейммастери в широко разпространените игри

Гейммайсторството, понякога наричано оркестрация, се използва в широко разпространените игри, за да насочва играчите по пътя, който авторът на играта иска. За да е сигурно, че доброто гейммастеринг управление може да се осъществи, са необходими четири неща: някакъв начин, по който майсторите на играта да знаят текущите събития и информацията за играта; това им позволява да вземат добри решения; решенията трябва да бъдат приведени в действие в играта или чрез системата на играта, или лично; и накрая е необходим начин за изпращане на съобщения както за диегетична (звуци, които бихте очаквали да чуете в света на играта), така и за недиегетична (звуци, които очевидно не са част от света на играта) комуникация. Доброто ръководене на играта в този тип игри понякога се нуждае от специални потребителски интерфейси, които са уникални за определена игра.

Гейммастери в онлайн чат среда

Понякога настолните ГМ не могат да намерят играчи, които искат да играят в същата обстановка, продуктова линия или стил на игра в своя район. Мрежовият персонален компютър даде отговор с програмите за онлайн чат. Гейммастерите с подходящо оборудване могат да намерят играчи онлайн и групата може да се срещне, като използва чат стаи, форуми или други електронни средства.

В сравнение със стандартните настолни игри (и с игрите, предназначени за игра онлайн), този формат на онлайн чат променя доста баланса на задълженията на гейммастъра. Описанията изискват повече подготовка, дори когато се използва "cut-and-paste"; актьорските и гласовите умения не могат да се използват, за да се предаде индивидуалността на NPC и чудовищата, което прави фоновата музика като помощно средство в играта по-полезна. ГМ вероятно ще се нуждае от копия на записите на героите на играчите, тъй като няма да може да гледа оригиналите, както при нормална игра лице в лице. Форматът също така налага въпроса (особено когато играчите не се познават помежду си) дали да се остави хвърлянето на зарове на ГМ, или да се вярва, че всички играчи ще дадат честно резултатите от своите хвърляния (системата на честта може да бъде напрегната, когато доброто хвърляне е нещо много добро).

С течение на времето обаче тези проблеми бяха решени. Използването на софтуер Wiki помага на ГМ и играчите да следят данните от играта, като понякога се превръща в домашно създадено помагало за игра. Софтуерът за писане на скриптове позволява трудните части от играта (например сложна формула или много хвърляне на зарове) да се извършват с натискането на един бутон. Телеконференциите позволяват на групите да използват глас, видео и обща бяла дъска, за да си взаимодействат. Използването на технологии, позволяващи онлайн игра, се разраства, както се вижда от продукти като D&D Insider.

Свързани страници

  • Водач на подземието

Въпроси и отговори

В: Какво е гейммастър?


О: Гамамайсторът е човек, който планира, съдийства, решава спорове и по друг начин ръководи ролева игра с повече от един играч.

В: В кои видове игри почти винаги се срещат гейм-мастери?


О: Гейммастерите почти винаги се срещат в игри, в които всички играчи са на една и съща страна.

В: Каква е работата на гейммастъра в традиционна ролева игра?


О: Работата на гейм-мастера в традиционната ролева игра е да обединява историите на героите на другите играчи, да контролира другите герои и чудовища, да създава места и сцени, в които героите на играчите да действат, и да решава спорове между играчите.

Въпрос: Основното правило на гейммастъра едно и също ли е в почти всички ролеви игри?


О: Да, основното правило е едно и също в почти всички ролеви игри, но при някои набори от правила може да се наложи гейммастърът да изпълнява и други задачи, характерни за тази система.

В: Каква е ролята на гейммастъра в онлайн игра?


О: Ролята на гейммастъра в онлайн игра е да следи дали всички спазват правилата на играта и да обслужва клиентите.

В: Винаги ли гейммастерите на онлайн игри са служители, на които се плаща от компанията, която прави играта?


О: Не, гейммастери в онлайн игри могат да бъдат играчи, които сами избират ролята си, както в традиционните ролеви игри.

В: Какви други термини се използват за ролята на гейм-мастър?


Действие като гейммастър понякога се нарича "гейммастърство" или накратко "GMing".

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3