Dungeons & Dragons (D&D) — ролевата игра: история, правила и как се играе
Dungeons & Dragons е ролева игра на хартия и молив. Гари Гигакс и Дейв Арнесон създават Dungeons and Dragons през 1974 г.
Много хора днес смятат, че ролевите игри (RPG) се играят само на компютър, но това не е вярно. От началото на 70-те години на миналия век ролевите игри се играят от хора, които седят заедно на една маса и използват въображението си и писмените правила на играта (както и зарове за генериране на случайни числа, когато е необходимо).
Играчите на този тип ролеви игри играят като въображаеми герои, които се впускат в героични приключения. Героите могат да бъдат най-различни: силен воин, мъдър магьосник, опитен крадец. Един човек от групата действа като модератор или съдия (наричан "dungeon master" или DM в Dungeons and Dragons и "game master" или GM в други игри) на играта. Този човек отговаря за справедливото използване на правилата и често отговаря и за проектирането на забавни и интересни приключения за останалите играчи.
В момента има много видове фентъзи ролеви игри, както традиционни игри на хартия и молив, така и компютърни игри. Играят се много жанрове игри (фентъзи, научна фантастика, ужаси, военни и т.н.) и има стотици компании, които произвеждат собствени системи с писмени правила и софтуерни продукти.
Кратка история и еволюция
Dungeons & Dragons започва като набор от правила, вдъхновени от настолни военни игри и фентъзи литература. Първите издания (т.нар. OD&D и след това Advanced D&D) полагат основите на жанра и нарастващата хоби сцена. През годините системата претърпява множество издания и редакции, всяка с промени в механиките и в начина, по който се играе. В края на 20-ти и началото на 21-ви век D&D преживява няколко промени в собствеността и обновления на правилата, а най-новите издания популяризират опростени механики и по-достъпен стил на игра.
Основни елементи на играта
- Персонажи: Играчите създават герои с определени раси, класове, умения и способностни стойности (напр. Сила, Ловкост, Телосложение, Интелект, Мъдрост, Харизма). Героят има нива, опит и точки живот (hit points).
- Механика на заровете: В D&D централна е употребата на различни многостранни зарове (d4, d6, d8, d10, d12, d20, d100). Най-често използваният е d20 за проверка на атаки и умения.
- Битка и инициативи: Бойните сцени се разглеждат по рундове, в които играчите действат по ред според инициативата. Aтаките сравняват резултат + модификатори с броневия клас (AC) на целта.
- Магии и умения: Магическите системи варират по издание, но включват подготовка и разход на слотове или използване на спелни точки. Уменията и спасяващите хвърляния определят успеха в различни ситуации.
- Роля на DM: DM организира света, описва сцени, играе всички непроигравани персонажи (NPC) и решава спорни ситуации спрямо правилата и разказа.
Как протича сесия
Типична сесия включва подготовка от DM (карти, срещи, описания), кратко припомняне на предишните събития, и последователност от сцени — изследване, социални взаимодействия и бой. Има два основни стила:
- Theatre of the mind: Описание и въображение без много визуални помощни средства.
- Grid & miniatures: Използват се квадратно поле и фигурки за по-точно позициониране в боя.
Създаване на герой — на кратко
- Изберете раса (човек, елф, джудже и т.н.) и клас (воин, магьосник, лечител и др.).
- Разпределете стойности на способности (сила, ловкост и т.н.).
- Изберете умения, екипировка и евентуално произход/характерни черти за ролевия аспект.
- Запишете HP, броня, спасителни хвърляния и специални способности.
Полезни съвети за начинаещи
- Започнете с предварително направени приключения и готови герои — това ускорява влизането в играта.
- Проведете „Session Zero“ — обсъдете очаквания, тон на кампанията и граници относно съдържание.
- Комуникацията е ключова: говорете с DM и останалите играчи за темпове на игра и роли в групата.
- Не се притеснявайте да питате за правилата — опитът идва с практиката. Фокусирайте се първо върху забавлението.
- Дръжте бележки за света, NPC и текущите задачи — това помага при продължителни кампании.
Разнообразие и комюнити
Освен класическите сесии на маса, D&D се играе онлайн чрез виртуални платформи, на конвенции, в училищни и обществени групи. Има активни общности, които споделят модули, домашни правила (homebrew), артове и помощни материали. Организирани кампании и игра в стил „изпълни мисия“ (one-shot) са добър начин да се пробва системата преди дълга кампания.
Защо хората харесват D&D
Играта комбинира разказване на истории, тактическо мислене, социално взаимодействие и елемент на случайност, което води до непредвидими и запомнящи се моменти. Тя насърчава креативността и сътрудничеството, позволявайки на играчите да преживеят приключения в света, създаден от DM или от самите тях.
Къде да започнете
- Потърсете местни клубове, игрални магазини или онлайн групи за начинаещи.
- Започнете с кратки (3–5 часа) сесии, за да прецените стила на игра, който ви допада.
- Използвайте налични ръководства и готови модули, за да се запознаете с правилата и ролевите техники.
Dungeons & Dragons е първата и най-позната от много настолни ролеви игри, но най-важното е, че това е занимание за хора, които искат да разказват истории заедно, да взимат решения като екип и да създават незабравими приключения.
Версии на Dungeons and Dragons
Издадени са няколко версии на Dungeons and Dragons. Първата версия се наричаше просто "Dungeons & Dragons". Съществуваха няколко книги с правила, в зависимост от нивата на героите. Първите книги се отнасяха за героите от нива 1-3. Когато героите ставаха по-силни, играчите трябваше да преминат към по-напредналите книги с правила, за да управляват своите герои.
След Dungeons and Dragons идва Advanced Dungeons and Dragons. Това беше нов набор от правила, който не беше свързан с оригиналните правила. Излиза второ издание на AD&D, което е популярно и до днес.
След като Wizards of the Coast купува правата върху Dungeons and Dragons, е издадена по-опростена версия на играта, наречена Dungeons and Dragons 3rd Edition. Тази версия имаше по-опростени правила. Повечето хвърляния на зарове се извършваха с 20-страничен зар, вместо с различни видове многостранични зарове.
В крайна сметка правилата на третото издание са преработени и е издадена версия 3.5.
Четвъртото издание на правилата беше публикувано през юни 2008 г.
В края на 2014 г., след двугодишен период на тестване, бяха публикувани правилата на петото издание.
Игра на Dungeons and Dragons
Преди да започне играта, всеки играч създава своя персонаж и записва подробностите в "лист за персонаж". Първо, играчите съставят шестте статистически показателя на своя герой, наречени "точки за способности": Сила (колко сте силни), Ловкост (колко сте сръчни и бързи), Конституция (колко сте издръжливи), Интелигентност (колко сте умни), Мъдрост (колко добре използвате своята интелигентност) и Харизма (колко добре контролирате и влияете на хората). Всяка версия има различни методи за създаване на статистиките.
След това всеки играч избира раса (вид), като например човек или елф, както и клас (професия или занятие), като например боец или магьосник, и своята ориентация (морални и етични възгледи). Играчите също така инвестират в редица умения, подвизи и сили, за да направят героите си по-силни и по-добри. Добавянето на детайли, които не са обхванати от правилата, като история и личност, се използват често за развитие на героя.
По време на игра на Dungeons and Dragons играчите описват подробно действията на своите герои пред референта, като например да ударят враг, да се скрият от стражите или да говорят с друг герой. Референтът описва резултатите от действията на героите или отговаря на играчите. Действията, които са наистина лесни, винаги ще се получат, като например при отваряне на отключена врата или вдигане на ябълка. Резултатите от трудните действия се определят чрез хвърляне на зарове.
По време на играта героите растат и увеличават силата си. Героите могат да придобиват опит, умения и богатство. Основният начин, по който героите придобиват опит, е чрез победа над силни врагове или извършване на важна или трудна работа. Натрупването на достатъчно опит позволява на героя да получи ниво, да получи повече работни способности, умения и сили.
Точките на поражение (HP) измерват здравето на героя. Когато персонажът бъде наранен, той губи точки за удар. Когато персонажът загуби всичките си точки за удар, той умира. За да избегнат нараняване, повечето герои могат да носят различни видове брони. Можете също така да използвате "спасителни хвърляния" срещу косвени увреждания, като например отрова или магически ефекти.
Историята е резултат от съвместните усилия на всички участници в играта. Тя може да бъде история, която някой е измислил. Също така и обстановката (Мястото, където се провежда приключението). Съществуват и книги, които също дават цялата тази информация.
.jpg)

Dungeons and Dragons използва зарове с много страни, за да определя резултатите от действията. Най-често се използват 4-странични, 6-странични, 8-странични, 10-странични, 12-странични и 20-странични.
Въпроси и отговори
В: Какво е Dungeons & Dragons?
О: Dungeons & Dragons е ролева игра на хартия и молив, създадена от Гари Гигакс и Дейв Арнесон през 1974 г.
В: Всички ролеви игри ли се играят на компютър?
О: Не, от началото на 70-те години на миналия век ролевите игри се играят от хора, които седят заедно на една маса и използват въображението си и писмените правила на играта (както и зарове за генериране на случайни числа, когато е необходимо).
Въпрос: Какъв тип персонажи поемат играчите в този тип игри?
О: Играчите се превъплъщават във въображаеми герои, които се впускат в героични приключения. Героите могат да бъдат различни типове, например силен воин, мъдър магьосник или опитен крадец.
В: Кой отговаря за това правилата да се използват честно?
О: Един човек в групата действа като модератор или съдия (наричан "dungeon master" или DM в Dungeons and Dragons и "game master" или GM в други игри) и отговаря за честното използване на правилата.
В: Има ли повече от един жанр на тези видове игри?
О: Да, сега има много видове фентъзи ролеви игри, както традиционни игри на хартия и молив, така и компютърни игри. Играят се много жанрове като фентъзи, научна фантастика, ужаси, война и т.н. Има стотици компании, които произвеждат собствени системи с писмени правила и софтуерни продукти.
Въпрос: Колко души обикновено играят тези видове ролеви игри?
О: Обикновено тези видове ролеви игри включват няколко играчи, които седят заедно на една маса, а един човек изпълнява ролята на модератор/съдия, който следи дали всички спазват правилата честно.