Doom 64: история, геймплей и култово наследство

Doom 64 — история, геймплей и култово наследство: открий ретро класиката, новото оръжие Unmaker, фенски модове и възраждането ѝ за съвременни конзоли.

Автор: Leandro Alegsa

Doom 64 е видеоигра, която за пръв път излезе само на Nintendo 64, но вече може да се играе и на съвременните конзоли за видеоигри. Играта е разработена под лиценз на id Software и излезе през 1997 г. като отделно заглавие, което продължава класическата формула на Doom, но с по-мрачна, по-атмосферна визуална и звукова стилистика. Технологично версията за N64 използва по-плътно осветление, изменени спрайтове и специална музикална атмосфера, която силно отличава играта от оригиналните PC Doom заглавия.

История и позициониране в поредицата

Doom 64 е пряко продължение на Doom 2, което я прави третата част от историята на Doom. Това е иронично, защото историята на Doom 3 не е свързана с Doom или Doom 2, а е рестарт, което означава, че е ново начало на историята на Doom. В сюжетен план Doom 64 продължава темата за борбата с демоничната инвазия, но прави това с по-мистичен и хорър подход — нивата и враговете са проектирани да създават усещане за задушаваща и постоянно заплашваща обстановка.

Геймплей, оръжия и врагове

В Doom 64 има същите оръжия и чудовища като в Doom 2, но има още няколко нови вида чудовища и ново оръжие - Unmaker. Оръжията и чудовищата изглеждат малко по-различно от предишните игри, но разликите са по-малко, отколкото в Doom 3. Освен новата графика и новото оръжие геймплеят не се различава много от предишните Doom игри. Unmaker е представено като мощно оръжие с отличителни визуални ефекти и е едно от най-запомнящите се допълнения на заглавието; освен това играта добавя нови тактически и дизайнерски решения — по-мрачни и свързани нива, повече скрити стаи и по-упорити мини-босове, които изискват различен подход от класическите “run-and-gun” битки.

Играта излиза през 1997 г., но не се продава добре, тъй като през същата година излизат много популярни FPS игри, включително GoldenEye 007, Quake II, Turok: Dinosaur Hunter и Star Wars: Dark Forces II: Jedi Knight. Въпреки това играта има култов характер и феновете ѝ са направили нелицензирани модове за PC и други конзоли за видеоигри. Много от модификациите целят да пренесат оригиналното усещане на PC, да подобрят осветлението или да адаптират управлението за модерни контролери, а някои разширяват съдържанието с нови нива и предизвикателства.

Релийз, ремастър и модерни версии

Заради популярността ѝ Bethesda обяви по време на Nintendo Direct 2019, че ще продава играта в цифров вид на Nintendo Switch на 22 ноември 2019 г. Това ще бъде същата игра, но ще бъде поправено осветлението на играта, което беше основна критика към версията на играта за N64. В по-новите релийзи разработчиците са добавили и модерни удобства като поддръжка за по-големи резолюции, опции за управление и други конзолни функции, запазвайки оригиналната атмосфера и нива.

Id Software пусна Doom 64 в цифров вид в същия ден като Doom Eternal - продължението на Doom (2016). Това даде възможност на ново поколение играчи и на феновете да открият или преоткрият заглавието на съвременни платформи — конзоли и PC — с някои технически подобрения и официален достъп без нужда от нелицензирани версии.

Наследство и значение

Doom 64 се е утвърдила като своеобразна „скрита перла“ в поредицата — заглавие, което въпреки скромните търговски резултати остави траен отпечатък върху феновската общност. Играта често е похвалвана за успешната си атмосфера, дизайн на нива и хорър елементи, които я отличават от по-бързите, по-екшън ориентирани епизоди. Саундтракът и звуковото оформление също допринасят значително за усещането на напрежение и изолация.

За феновете Doom 64 остава важен елемент от историята на поредицата — както заради своя уникален тон и ексклузивност за N64, така и заради начина, по който експериментира с визията и звука на класическото Doom. Официалните ремастъри и дигитални издания помогнаха да се запази и разшири това наследство, правейки играта достъпна и релевантна за следващите поколения играчи.

Въпроси и отговори

В: Какво представлява Doom 64?


О: Doom 64 е видеоигра, която за първи път беше пусната на Nintendo 64, но вече може да се играе на съвременните конзоли за видеоигри. Тя е пряко продължение на Doom 2 и трета част от историята на Doom.

Въпрос: По какво се различава от предишните версии на Doom?


О: В нея има същите оръжия и чудовища от Doom 2, но с още няколко нови вида чудовища и ново оръжие - Unmaker. Оръжията и чудовищата изглеждат малко по-различно от тези в по-ранните игри, но разликите са по-малко, отколкото в Doom 3. Освен тези промени, геймплеят остава до голяма степен непроменен от по-ранните версии на Doom.

Въпрос: Кога излезе играта?


О: Излиза през 1997 г.

В: Защо не се продаваше добре, когато излезе за първи път?


О: Не се продаваше добре, защото по същото време бяха пуснати много популярни FPS игри, включително GoldenEye 007, Quake II, Turok: Dinosaur Hunter и Star Wars Dark Forces II Jedi Knight.

В: Има ли култ към нея?


О: Да, поради нейната популярност феновете са направили нелицензирани модове за PC и други конзоли за видеоигри.

В: Кога беше обявено, че ще се продава дигитално на съвременните платформи? О: Bethesda обяви по време на Nintendo Direct 2019, че ще продава играта дигитално на Nintendo Switch, Xbox One , PlayStation 4 , и Steam на 22 ноември 2019 г.

Въпрос: Имаше ли някакво забавяне при пускането на тази версия ? О: Да , тя беше отложена за 20 март 2020 г., за да може да се продава в един и същи ден с пускането на "Doom Eternal", която е продължение на версията от 2016 г. .


обискирам
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3