Вист

Whist е класическа английска игра с карти, която е била широко разпространена през 18-ти и 19-ти век.

Вист се играе от четирима играчи. Те играят в две партньорства, като партньорите седят един срещу друг. Играчите разрязват или теглят карти, за да определят партньорите си, като двамата с най-висока стойност играят срещу двамата с най-ниска. След това играчите разрязват картите, за да ги раздадат. За разлика от договорния бридж, тук няма процес на наддаване. Козовете се определят чрез разрязване на тесте карти. Затова играта може да се играе от хора, които не знаят нищо за съвременното наддаване в бриджа.

Въпреки че правилата са прости, има възможност за научна игра. Първоначално това е хазартна игра, която се играе в клубове и кафенета.



1788 г., карикатура на Джеймс ГилрейZoom
1788 г., карикатура на Джеймс Гилрей

Игра на вист. Обърнете внимание на броячите за хазартZoom
Игра на вист. Обърнете внимание на броячите за хазарт

Маркер за вист от 19-и век, изработен от британската печатница British printing Co. De La RueZoom
Маркер за вист от 19-и век, изработен от британската печатница British printing Co. De La Rue

Едмънд ХойлZoom
Едмънд Хойл

История

Вистът е наследник на играта на коз или руф от 16-и век. Името на играта произлиза от думата whist (или wist, или whisk) от XVII в., означаваща тих, мълчалив, внимателен, което е коренът на съвременното wistful.

Вистът е описан за първи път от Чарлз Котън в книгата му The Compleat Gamester, публикувана в Лондон през 1674 г. Тя се появява отново в "Court Gamester" на Сеймур от 1719 г. и знаем, че вист се е играл в някои кафенета в Лондон. Около 1728 г. група, ръководена от първия лорд Фолкстоун, играе в кафенето на Краун в Бедфорд Роу, Лондон. Те започват да развиват потенциала на тази игра като партньорска.

Едмънд Хойл обучава богати млади джентълмени на тази игра и през 1742 г. публикува "Кратък трактат за играта на вист". Той се превръща в стандартен текст и правила за играта през следващите сто години и спомага играта да стане модерна. Съществуват над 150 издания на тази малка книга.

През 90-те години на XIX в. става популярен вариантът, известен като bridge-whist. Той се развива поетапно, за да се превърне в аукционен бридж, а в края на 20-те години на миналия век - в бридж с договор.

Традиционната игра на вист все още се играе на социални събития, наречени "вист драйв".



Правила и етикет

Правилата определят начина на игра, а етикетът - поведението на играчите.

Използва се стандартен пакет от 52 карти. Картите във всяка боя се подреждат от най-високата до най-ниската: A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2. Вист се играе от четирима играчи, които играят в две партньорства, като партньорите седят един срещу друг. Играчите разрязват или теглят карти, за да определят партньорите си, като двамата с най-висока стойност играят срещу двамата с най-ниска. След това играчите разрязват картите, за да ги раздадат.

Коментирането на картите по какъвто и да е начин е в разрез с етикета. Човек не може да коментира ръката, която му е била раздадена, нито своя късмет или лош късмет.



Играта на картите

Много от основните идеи в играта с карти са открити от играчите на вист и са запазени и до днес в договорния бридж. Пример за това е финесът. Това е опит за спечелване на трик с карта, която е по-ниска от най-добрата. Например: държейки AQ73 в ръката на Юга, партньорството не разполага с K. Северът води ниска карта, следващата ръка играе ниска и Югът играе Q. Ако спечели, е направен допълнителен трик.

Сигнализацията между партньорите с помощта на играта с карти беше добре разбрана и използвана. Примери за това са: водене на най-високата карта в поредица, като например K от KQJx, както и водене на четвъртата по големина карта от всеки цвят (което означава, че притежавате едно или две най-високи отличия в този цвят). През 1834 г. лорд Хенри Бентинк изобретява сигнала "високо-ниско", който насърчава партньора да продължи цвета. Известни са и някои напреднали идеи. Александър Дешапел (1780-1847 г.), френски гений в картите и шаха, измисля игра, известна днес като "Дешапелски преврат". Тя представлява жертване на карта с висок ранг, за да се получи достъп до ръката на партньора.



Дублиране на whist

Техниката за провеждане на събития, в които всички играчи, седящи в една и съща посока, играят с едни и същи карти, е измислена за виста. В дублиращата се игра на вист има места N/S и места E/W. Съвременните движения на събитията по договорния бридж са развитие на тази система за дублиране на вист.

Основният механизъм е изобретен от Джон Т. Мичъл, шотландец, който се премества в САЩ.През 90-те години на XIX в. той изобретява дъските, които държат картите, и механизма за задвижване на виста. В основното движение на Мичъл всички двойки N/S седят, а двойките E/W се придвижват с една маса нагоре всеки кръг. Когато се движат, дъските се спускат с една маса надолу. Това води до разделяне на турнира на две половини, но по-късните движения могат да избегнат това. Като се позволява на много двойки да играят на един и същи комплект дъски, е изобретен турнирният вист. Идеята, с различни варианти, се използва и днес за турнири по бридж.




AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3