Баскетбол

Баскетболът е отборен спорт, при който два отбора, обикновено съставени от по петима играчи, играят един срещу друг на правоъгълна площадка. Целта е топката да премине през обръч, монтиран високо на таблото от страната на противника, като същевременно не се позволява на противника да я вкара в обръча на вашия отбор. Това е много популярен спорт в цял свят, който се играе с кръгла и обикновено оранжева(оранжево-кафява) топка, която отскача. Баскетболистите използват основно умения като дриблиране, стрелба, бягане и скачане. Всеки вкаран кош е на стойност две точки, а кош, вкаран отвъд линията за три точки, е на стойност три точки. Ако играч влезе в прекалено силен физически контакт, може да получи свободни хвърляния, всяко от които струва една точка. Играта обикновено продължава четири четвърти и отборът с най-много точки в края на четирите четвърти печели играта. Ако в края на мача резултатът е равен, ще има нещо, което се нарича оувъртайм, което представлява допълнително време за игра, за да може един от отборите да спечели мача.

Играта се играе между мъжки или женски отбори. Баскетболът се играе на Летните олимпийски игри от 1936 г. насам. Правилото за време за стрелба започва да се прилага през 1954 г. Първият баскетболен мач се е състоял през 1892 г., когато игрището е било наполовина по-малко от днешното. през 1891 г. играта е измислена от Джеймс Нейсмит.

БаскетболZoom
Баскетбол

БаскетболZoom
Баскетбол

БаскетболZoom
Баскетбол

БаскетболZoom
Баскетбол

БаскетболZoom
Баскетбол

БаскетболZoom
Баскетбол

История на баскетбола

В началото на декември 1891 г. Джеймс Нейсмит, канадски учител по физическо възпитание в колежа "Спрингфийлд" в Спрингфийлд, Масачузетс, изобретява игра на закрито, наречена баскетбол. Той измисля този спорт, за да предпази учениците си от скука през зимата. Нейсмит написал основните правила и след това заковал кош за праскови на 20-метров стълб. За разлика от съвременните баскетболни кошове, дъното на коша за праскови все още било там, така че след отбелязване на точка някой трябвало да извади топката от коша с помощта на дълга пръчка. С течение на времето хората направили дупка в долната част на коша, за да може топката да преминава по-лесно през нея.

Резултатът от първия изигран баскетболен мач е 1:0. В Спрингфийлд има скулптура на мястото, където се е провел първият мач. В Спрингфийлд се намира и баскетболната зала на славата в памет на Нейсмит.

Тъй като правилата не са били официално написани, тогава не е имало максимален брой играчи, за разлика от днес. Това означава също, че не е имало установени правила за играта; Нейсмит само е наблюдавал как се играе и е променял правилата по съответния начин.

Баскетболът е единственият голям спорт с американски произход, изобретен от Джеймс Нейсмит (1861-1939) на 1 декември 1891 г. или около тази дата в Международната християнска асоциация на младите мъже (YMCA), Спрингфийлд, Масачузетс, където Нейсмит е преподавател по физическо възпитание.

За първия си баскетболен мач през 1891 г. Нейсмит използва две кошници от половин бушел праскови, които дават името на този спорт. Учениците били ентусиазирани. След много тичане и стрелба Уилям Р. Чейс стреля от средата на игрището - единственото попадение в това историческо състезание. Мълвата за новоизмислената игра се разпространява и множество асоциации пишат на Нейсмит за копие от правилата, които са публикувани в броя от 15 януари 1892 г. на "Триъгълник", вестник на учебното заведение на YMCA.

Правила

Целта на баскетбола е да вкараш повече точки от другия отбор, като стреляш с топката в коша. Кошовете могат да бъдат на стойност 1, 2 или 3 точки. Получавате точки, като "стреляте" (хвърляте или пускате) топката в коша на противника. Отборът с най-много точки в края на играта печели. Топката се придвижва напред чрез, стрелба подаване (хвърляне или подаване) или дриблиране. Топката не може да се пренася от играч, който върви или тича.

Оборудване

Игрището, на което се играе играта, е правоъгълник, а в двата края на линиите има врата, наречена "обръч", с формата на кръгъл кош с изрязано дъно.

Във всеки баскетболен мач са необходими тези неща:

  • Баскетбол
  • Баскетболно игрище
  • Баскетболен обръч и табло

Отбори

Баскетболът се играе с два отбора, като на игрището има по 5 играчи от всеки отбор. Максималният брой играчи на пейката е различен в различните лиги. В международната игра се допускат максимум 7 играчи на пейката, което води до списък от 12 играчи. В НБА има списъци с 13 играчи, а в колежанските и гимназиалните отбори - с 15 играчи. Когато даден играч иска да замени друг играч на терена, той уведомява за това скамейката. Съдиите дават знак на чакащия играч да влезе на терена. Играчът, който е влязъл в игра, сега играе, а играчът, който е играл, седи на скамейката, известни като заместници. В регионалните мачове, в някои области, на резервната скамейка трябва да има минимум трима души. В Индия може да има разминаване в броя в зависимост от категорията на турнира, в който играете.

Правила за игра

Един баскетболен мач се състои от четири различни четвърти, всяка от които е с продължителност 10 (или 12) минути в Националната баскетболна асоциация. В NCAA (Националната колежанска атлетическа асоциация) има две полувремена по 20 минути. В началото на всеки мач съдията хвърля баскетболната топка във въздуха и по един играч от всеки отбор се опитва да я удари към съотборниците си, като това се нарича "скок на топката".

В началото на всяка четвърт топката получава отборът, чието притежание е насочено към неговия обръч. След това стрелката се разменя и следващият отбор получава топката през следващата четвърт.

След четирите четвърти печели отборът, който е събрал най-много точки. Ако двата отбора отбележат еднакъв брой точки, следва петминутно "удължаване", за да се види кой ще отбележи повече точки. "Овъртаймът" може да се играе отново и отново, докато накрая единият отбор не отбележи повече точки.

По време на играта играчите от единия отбор се опитват да попречат на играчите от другия отбор да отбележат гол. Всяко нормално отбелязване на гол е на стойност две точки; ако обаче играч хвърли топката в обръча отвъд голямата дъгообразна линия на игрището, наречена "линия за 3 точки", отбелязването на гол е на стойност три точки.

Ако даден играч извърши нещо незаконно в играта, това се нарича "фаул". Ако играч фаулира някой от другия отбор, който стреля с баскетболна топка, играчът, който е бил фаулиран, може да стреля "свободни хвърляния" от "линията за фаул". Свободното хвърляне е изстрел, който никой не може да се опита да блокира. Всеки успешен свободен удар е на стойност една точка.

Ако играч фаулира противник, който не стреля, другият отбор получава топката и може да я хвърли в наказателното поле от страничната линия. Играчите могат да правят три неща с топката: "дриблират" (отскачат) топката, "подават" топката на съотборник или "стрелят" с топката към обръча. Играчът с топката се опитва да я задържи и да не позволи на другия отбор да я вземе.

След като даден играч извърши пет фаула, той вече няма право да играе в мача, а играчът на пейката трябва да влезе в игра незабавно.

Баскетболен стадион в Малайзия.Zoom
Баскетболен стадион в Малайзия.

История на баскетбола

В началото на декември 1891 г. Джеймс Нейсмит (1861-1939 г.), канадски учител по физическо възпитание в колежа "Спрингфийлд" в Спрингфийлд, Масачузетс, изобретява игра на закрито, наречена баскетбол. Той изобретява този спорт, за да предпази учениците си от скука през зимата. Нейсмит написал основните правила и след това заковал кош за праскови на 20-метров стълб. За разлика от съвременните баскетболни кошове, дъното на коша за праскови все още било там, така че след отбелязване на точка някой трябвало да извади топката от коша с помощта на дълга пръчка. С течение на времето хората направили дупка в долната част на коша, за да може топката да преминава по-лесно през нея. Първият баскетболен мач е изигран в Международната християнска асоциация на младите мъже (YMCA) в Спрингфийлд, Масачузетс. Резултатът от първия изигран баскетболен мач е 1:0. В Спрингфийлд има скулптура, която се намира извън мястото, където се е провел първият мач. В Спрингфийлд се намира и Мемориалната баскетболна зала на славата "Нейсмит".

За първия си баскетболен мач през 1891 г. Нейсмит използва две кошници от половин бушел праскови като врати, които дават името на спорта. Учениците били ентусиазирани. След много тичане и стрелба Уилям Р. Чейс стреля от средата на игрището, което е единственото попадение в това историческо състезание. Мълвата за новоизмислената игра се разпространява и многобройни асоциации пишат на Нейсмит за копие от правилата, които са публикувани в броя от 15 януари 1892 г. на "Триъгълник" - вестникът на учебното заведение на YMCA.

Тъй като правилата не са били официално написани, тогава не е имало максимален брой играчи, за разлика от днес. Това означава също, че не е имало установени правила за играта; Нейсмит само е наблюдавал как се играе и е променял правилата по съответния начин.

Правила

Целта на баскетбола е да вкараш повече точки от другия отбор, като хвърлиш топката в коша. Играчите от единия отбор се опитват да попречат на играчите от другия отбор да вкарат. Кошовете могат да бъдат със стойност 1, 2 или 3 точки. Всяко нормално отбелязване на точка е на стойност две точки; ако обаче играч хвърли топката в коша отвъд голямата дъгообразна линия на игрището, наречена "линия за 3 точки", отбелязването е на стойност три точки. Получавате точки, като "стреляте" (хвърляте или пускате) топката в коша на противника. Отборът с най-много точки в края на играта печели. Топката се придвижва напред чрез стрелба, пас (хвърляне или подаване) или дриблиране с нея. Топката не може да се пренася от играч, който върви или тича, без да я дриблира. Ако това правило бъде нарушено, то се нарича пътуване.

Оборудване

Игрището, на което се играе играта, е правоъгълник, а на двете крайни линии има врата, наречена "обръч", във формата на кръгъл кош с изрязано дъно.

Във всеки баскетболен мач са необходими тези неща:

  • Баскетбол
  • Баскетболно игрище
  • Баскетболен обръч и табло

Отбори

Баскетболът се играе с два отбора, като на игрището има по 5 играчи от всеки отбор. Максималният брой играчи на пейката е различен в различните лиги. В международната игра се допускат максимум 7 играчи на пейката, което води до списък от 12 играчи. В НБА има списъци с 13 играчи, а в колежанските и гимназиалните отбори - с 15 играчи. Когато даден играч иска да замени друг играч на терена, той уведомява за това скамейката. Съдиите дават знак на чакащия играч да влезе на терена. Играчът, който е бил в игра, излиза от игрището, а играчът, който е седял на скамейката, влиза в игра. Това се нарича смяна. В регионалните мачове, в някои области, се изисква минимум 3 играчи да бъдат на резервната скамейка. В Индия може да има разминаване в броя в зависимост от категорията на турнира, в който играете.

Правила за игра

Един баскетболен мач се състои от четири различни четвърти, всяка от които е с продължителност 10 (или 12) минути в Националната баскетболна асоциация. В NCAA (Националната колежанска атлетическа асоциация) има две полувремена по 20 минути. В началото на всеки мач съдията хвърля баскетболната топка във въздуха и по един играч от всеки отбор се опитва да я удари към съотборниците си, което се нарича "скок на топката".

В началото на всяка четвърт топката получава отборът, чието притежание е насочено към стрелката на обръча. След това стрелката се разменя и следващият отбор получава топката през следващата четвърт.

След четирите четвърти печели отборът, който е събрал най-много точки. Ако двата отбора отбележат еднакъв брой точки, следва петминутно "удължаване", за да се види кой ще отбележи повече точки. "Овъртаймът" може да се играе отново и отново, докато накрая единият отбор не отбележи повече точки.

Ако даден играч извърши нещо незаконно в играта, това се нарича "фаул". Ако играч фаулира някой от другия отбор, който стреля с баскетболна топка, играчът, който е бил фаулиран, може да стреля "свободни хвърляния" от "линията за фаул". Свободното хвърляне е изстрел, който никой не може да се опита да блокира. Свободните хвърляния се изпълняват от правата линия пред обръча. Всяко успешно свободно хвърляне е на стойност една точка.

Ако играч фаулира противник, който не стреля, другият отбор получава топката и може да я хвърли в наказателното поле от страничната линия. Играчите могат да правят три неща с топката: "дриблират" (отскачат) топката, "подават" топката на съотборник или "стрелят" с топката към обръча. Играчът с топката се опитва да я задържи и да не позволи на другия отбор да я вземе.

Топката не може да се рита или удря с юмрук. Ако това бъде нарушено, другият отбор получава топката и трябва да я хвърли от най-близкото място извън игрището.

След като даден играч извърши пет фаула, той вече няма право да играе в мача, а играчът на пейката трябва да влезе в игра незабавно. Ако даден отбор извърши четири фаула, противниковият отбор получава право да изпълни свободен удар при всеки следващ фаул, който не е свързан със стрелба. (В зависимост от лигата).

Баскетболна арена в Малайзия.Zoom
Баскетболна арена в Малайзия.

История на баскетбола

В началото на декември 1891 г. Джеймс Нейсмит (1861-1939 г.), канадски учител по физическо възпитание в колежа "Спрингфийлд" в Спрингфийлд, Масачузетс, изобретява игра на закрито, наречена баскетбол. Той изобретява този спорт, за да предпази учениците си от скука през зимата. Нейсмит написал основните правила и след това заковал кош за праскови на 20-метров стълб. За разлика от съвременните баскетболни кошове, дъното на коша за праскови все още било там, така че след отбелязване на точка някой трябвало да извади топката от коша с помощта на дълга пръчка. С течение на времето хората направили дупка в долната част на коша, за да може топката да преминава по-лесно през нея. Първият баскетболен мач е изигран в Международната християнска асоциация на младите мъже (YMCA) в Спрингфийлд, Масачузетс. Резултатът от първия изигран баскетболен мач е 1:0. В Спрингфийлд има скулптура, която се намира извън мястото, където се е провел първият мач. В Спрингфийлд се намира и Мемориалната баскетболна зала на славата "Нейсмит".

За първия си баскетболен мач през 1891 г. Нейсмит използва две кошници от половин бушел праскови като врати, които дават името на спорта. Учениците били ентусиазирани. След много тичане и стрелба Уилям Р. Чейс стреля от средата на игрището, което е единственото попадение в това историческо състезание. Мълвата за новоизмислената игра се разпространява и многобройни асоциации пишат на Нейсмит за копие от правилата, които са публикувани в броя от 15 януари 1892 г. на "Триъгълник" - вестникът на учебното заведение на YMCA.

Тъй като правилата не са били официално написани, тогава не е имало максимален брой играчи, за разлика от днес. Това означава също, че не е имало установени правила за играта; Нейсмит само е наблюдавал как се играе и е променял правилата по съответния начин.

Правила

Целта на баскетбола е да вкараш повече точки от другия отбор, като хвърлиш топката в коша. Играчите от единия отбор се опитват да попречат на играчите от другия отбор да вкарат. Кошовете могат да бъдат със стойност 1, 2 или 3 точки. Всяко нормално отбелязване на точка е на стойност две точки; ако обаче играч хвърли топката в коша отвъд голямата дъгообразна линия на игрището, наречена "линия за 3 точки", отбелязването е на стойност три точки. Получавате точки, като "стреляте" (хвърляте или пускате) топката в коша на противника. Отборът с най-много точки в края на играта печели. Топката се придвижва напред чрез стрелба, пас (хвърляне или подаване) или дриблиране с нея. Топката не може да се пренася от играч, който върви или тича, без да я дриблира. Ако това правило бъде нарушено, то се нарича пътуване.

Оборудване

Игрището, на което се играе играта, е правоъгълник, а на двете крайни линии има врата, наречена "обръч", във формата на кръгъл кош с изрязано дъно.

Във всеки баскетболен мач са необходими тези неща:

  • Баскетбол
  • Баскетболно игрище
  • Баскетболен обръч и табло

Отбори

Баскетболът се играе с два отбора, като на игрището има по 5 играчи от всеки отбор. Максималният брой играчи на пейката е различен в различните лиги. В международната игра се допускат максимум 7 играчи на пейката, което води до списък от 12 играчи. В НБА има списъци с 13 играчи, а в колежанските и гимназиалните отбори - с 15 играчи. Когато даден играч иска да замени друг играч на терена, той уведомява за това скамейката. Съдиите дават знак на чакащия играч да влезе на терена. Играчът, който е бил в игра, излиза от игрището, а играчът, който е седял на скамейката, влиза в игра. Това се нарича смяна. В регионалните мачове, в някои области, се изисква минимум 3 играчи да бъдат на резервната скамейка. В Индия може да има разминаване в броя в зависимост от категорията на турнира, в който играете.

Правила за игра

Един баскетболен мач се състои от четири различни четвърти, всяка от които е с продължителност 10 (или 12) минути в Националната баскетболна асоциация. В NCAA (Националната колежанска атлетическа асоциация) има две полувремена по 20 минути. В началото на всеки мач съдията хвърля баскетболната топка във въздуха и по един играч от всеки отбор се опитва да я удари към съотборниците си, което се нарича "скок на топката".

В началото на всяка четвърт топката получава отборът, чието притежание е насочено към стрелката на обръча. След това стрелката се разменя и следващият отбор получава топката през следващата четвърт.

След четирите четвърти печели отборът, който е събрал най-много точки. Ако двата отбора отбележат еднакъв брой точки, следва петминутно "удължаване", за да се види кой ще отбележи повече точки. "Овъртаймът" може да се играе отново и отново, докато накрая единият отбор не отбележи повече точки.

Ако даден играч извърши нещо незаконно в играта, това се нарича "фаул". Ако играч фаулира някой от другия отбор, който стреля с баскетболна топка, играчът, който е бил фаулиран, може да стреля "свободни хвърляния" от "линията за фаул". Свободното хвърляне е изстрел, който никой не може да се опита да блокира. Свободните хвърляния се изпълняват от правата линия пред обръча. Всяко успешно свободно хвърляне е на стойност една точка.

Ако играч фаулира противник, който не стреля, другият отбор получава топката и може да я хвърли в наказателното поле от страничната линия. Играчите могат да правят три неща с топката: "дриблират" (отскачат) топката, "подават" топката на съотборник или "стрелят" с топката към обръча. Играчът с топката се опитва да я задържи и да не позволи на другия отбор да я вземе.

Топката не може да се рита или удря с юмрук. Ако това бъде нарушено, другият отбор получава топката и трябва да я хвърли от най-близкото място извън игрището.

След като даден играч извърши пет фаула, той вече няма право да играе в мача, а играчът на пейката трябва да влезе в игра незабавно. Ако даден отбор извърши четири фаула, противниковият отбор получава право да изпълни свободен удар при всеки следващ фаул, който не е свързан със стрелба. (В зависимост от лигата).

Баскетболна арена в Малайзия.Zoom
Баскетболна арена в Малайзия.

История на баскетбола

В началото на декември 1891 г. Джеймс Нейсмит (1861-1939 г.), канадски учител по физическо възпитание в колежа "Спрингфийлд" в Спрингфийлд, Масачузетс, изобретява игра на закрито, наречена баскетбол. Той изобретява този спорт, за да предпази учениците си от скука през зимата. Нейсмит написал основните правила и след това заковал кош за праскови на 20-метров стълб. За разлика от съвременните баскетболни кошове, дъното на коша за праскови все още било там, така че след отбелязване на точка някой трябвало да извади топката от коша с помощта на дълга пръчка. С течение на времето хората направили дупка в долната част на коша, за да може топката да преминава по-лесно през нея. Първият баскетболен мач е изигран в Международната християнска асоциация на младите мъже (YMCA) в Спрингфийлд, Масачузетс. Резултатът от първия изигран баскетболен мач е 1:0. В Спрингфийлд има скулптура, която се намира извън мястото, където се е провел първият мач. В Спрингфийлд се намира и Мемориалната баскетболна зала на славата "Нейсмит".

За първия си баскетболен мач през 1891 г. Нейсмит използва две кошници от половин бушел праскови като врати, които дават името на спорта. Учениците били ентусиазирани. След много тичане и стрелба Уилям Р. Чейс стреля от средата на игрището, което е единственото попадение в това историческо състезание. Мълвата за новоизмислената игра се разпространява и многобройни асоциации пишат на Нейсмит за копие от правилата, които са публикувани в броя от 15 януари 1892 г. на "Триъгълник" - вестникът на учебното заведение на YMCA.

Тъй като правилата не са били официално написани, тогава не е имало максимален брой играчи, за разлика от днес. Това означава също, че не е имало установени правила за играта; Нейсмит само е наблюдавал как се играе и е променял правилата по съответния начин.

Правила

Целта на баскетбола е да вкараш повече точки от другия отбор, като хвърлиш топката в коша. Играчите от единия отбор се опитват да попречат на играчите от другия отбор да вкарат. Кошовете могат да бъдат със стойност 1, 2 или 3 точки. Всяко нормално отбелязване на точка е на стойност две точки; ако обаче играч хвърли топката в коша отвъд голямата дъгообразна линия на игрището, наречена "линия за 3 точки", отбелязването е на стойност три точки. Получавате точки, като "стреляте" (хвърляте или пускате) топката в коша на противника. Отборът с най-много точки в края на играта печели. Топката се придвижва напред чрез стрелба, пас (хвърляне или подаване) или дриблиране с нея. Топката не може да се пренася от играч, който върви или тича, без да я дриблира. Ако това правило бъде нарушено, то се нарича пътуване.

Оборудване

Игрището, на което се играе играта, е правоъгълник, а на двете крайни линии има врата, наречена "обръч", във формата на кръгъл кош с изрязано дъно.

Във всеки баскетболен мач са необходими тези неща:

  • Баскетбол
  • Баскетболно игрище
  • Баскетболен обръч и табло

Отбори

Баскетболът се играе с два отбора, като на игрището има по 5 играчи от всеки отбор. Максималният брой играчи на пейката е различен в различните лиги. В международната игра се допускат максимум 7 играчи на пейката, което води до списък от 12 играчи. В НБА има списъци с 13 играчи, а в колежанските и гимназиалните отбори - с 15 играчи. Когато даден играч иска да замени друг играч на терена, той уведомява за това скамейката. Съдиите дават знак на чакащия играч да влезе на терена. Играчът, който е бил в игра, излиза от игрището, а играчът, който е седял на скамейката, влиза в игра. Това се нарича смяна. В регионалните мачове, в някои области, се изисква минимум 3 играчи да бъдат на резервната скамейка. В Индия може да има разминаване в броя в зависимост от категорията на турнира, в който играете.

Правила за игра

Един баскетболен мач се състои от четири различни четвърти, всяка от които е с продължителност 10 (или 12) минути в Националната баскетболна асоциация. В NCAA (Националната колежанска атлетическа асоциация) има две полувремена по 20 минути. В началото на всеки мач съдията хвърля баскетболната топка във въздуха и по един играч от всеки отбор се опитва да я удари към съотборниците си, което се нарича "скок на топката".

В началото на всяка четвърт топката получава отборът, чието притежание е насочено към стрелката на обръча. След това стрелката се разменя и следващият отбор получава топката през следващата четвърт.

След четирите четвърти печели отборът, който е събрал най-много точки. Ако двата отбора отбележат еднакъв брой точки, следва петминутно "удължаване", за да се види кой ще отбележи повече точки. "Овъртаймът" може да се играе отново и отново, докато накрая единият отбор не отбележи повече точки.

Ако даден играч извърши нещо незаконно в играта, това се нарича "фаул". Ако играч фаулира някой от другия отбор, който стреля с баскетболна топка, играчът, който е бил фаулиран, може да стреля "свободни хвърляния" от "линията за фаул". Свободното хвърляне е изстрел, който никой не може да се опита да блокира. Свободните хвърляния се изпълняват от правата линия пред обръча. Всяко успешно свободно хвърляне е на стойност една точка.

Ако играч фаулира противник, който не стреля, другият отбор получава топката и може да я хвърли в наказателното поле от страничната линия. Играчите могат да правят три неща с топката: "дриблират" (отскачат) топката, "подават" топката на съотборник или "стрелят" с топката към обръча. Играчът с топката се опитва да я задържи и да не позволи на другия отбор да я вземе.

Топката не може да се рита или удря с юмрук. Ако това бъде нарушено, другият отбор получава топката и трябва да я хвърли от най-близкото място извън игрището.

След като даден играч извърши пет фаула, той вече няма право да играе в мача, а играчът на пейката трябва да влезе в игра незабавно. Ако даден отбор извърши четири фаула, противниковият отбор получава право да изпълни свободен удар при всеки следващ фаул, който не е свързан със стрелба. (В зависимост от лигата).

Баскетболна арена в Малайзия.Zoom
Баскетболна арена в Малайзия.

История на баскетбола

В началото на декември 1891 г. Джеймс Нейсмит (1861-1939 г.), канадски учител по физическо възпитание в колежа "Спрингфийлд" в Спрингфийлд, Масачузетс, изобретява игра на закрито, наречена баскетбол. Той изобретява този спорт, за да предпази учениците си от скука през зимата. Нейсмит написал основните правила и след това заковал кош за праскови на 20-метров стълб. За разлика от съвременните баскетболни кошове, дъното на коша за праскови все още било там, така че след отбелязване на точка някой трябвало да извади топката от коша с помощта на дълга пръчка. С течение на времето хората направили дупка в долната част на коша, за да може топката да преминава по-лесно през нея. Първият баскетболен мач е изигран в Международната християнска асоциация на младите мъже (YMCA) в Спрингфийлд, Масачузетс. Резултатът от първия изигран баскетболен мач е 1:0. В Спрингфийлд има скулптура, която се намира извън мястото, където се е провел първият мач. В Спрингфийлд се намира и Мемориалната баскетболна зала на славата "Нейсмит".

За първия си баскетболен мач през 1891 г. Нейсмит използва две кошници от половин бушел праскови като врати, които дават името на спорта. Учениците били ентусиазирани. След много тичане и стрелба Уилям Р. Чейс стреля от средата на игрището, което е единственото попадение в това историческо състезание. Мълвата за новоизмислената игра се разпространява и многобройни асоциации пишат на Нейсмит за копие от правилата, които са публикувани в броя от 15 януари 1892 г. на "Триъгълник" - вестникът на учебното заведение на YMCA.

Тъй като правилата не са били официално написани, тогава не е имало максимален брой играчи, за разлика от днес. Това означава също, че не е имало установени правила за играта; Нейсмит само е наблюдавал как се играе и е променял правилата по съответния начин.

Правила

Целта на баскетбола е да вкараш повече точки от другия отбор, като хвърлиш топката в коша. Играчите от единия отбор се опитват да попречат на играчите от другия отбор да вкарат. Кошовете могат да бъдат със стойност 1, 2 или 3 точки. Всяко нормално отбелязване на точка е на стойност две точки; ако обаче играч хвърли топката в коша отвъд голямата дъгообразна линия на игрището, наречена "линия за 3 точки", отбелязването е на стойност три точки. Получавате точки, като "стреляте" (хвърляте или пускате) топката в коша на противника. Отборът с най-много точки в края на играта печели. Топката се придвижва напред чрез стрелба, пас (хвърляне или подаване) или дриблиране с нея. Топката не може да се пренася от играч, който върви или тича, без да я дриблира. Ако това правило бъде нарушено, то се нарича пътуване.

Оборудване

Игрището, на което се играе играта, е правоъгълник, а на двете крайни линии има врата, наречена "обръч", във формата на кръгъл кош с изрязано дъно.

Във всеки баскетболен мач са необходими тези неща:

  • Баскетбол
  • Баскетболно игрище
  • Баскетболен обръч и табло

Отбори

Баскетболът се играе с два отбора, като на игрището има по 5 играчи от всеки отбор. Максималният брой играчи на пейката е различен в различните лиги. В международната игра се допускат максимум 7 играчи на пейката, което води до списък от 12 играчи. В НБА има списъци с 13 играчи, а в колежанските и гимназиалните отбори - с 15 играчи. Когато даден играч иска да замени друг играч на терена, той уведомява за това скамейката. Съдиите дават знак на чакащия играч да влезе на терена. Играчът, който е бил в игра, излиза от игрището, а играчът, който е седял на скамейката, влиза в игра. Това се нарича смяна. В регионалните мачове, в някои области, се изисква минимум 3 играчи да бъдат на резервната скамейка. В Индия може да има разминаване в броя в зависимост от категорията на турнира, в който играете.

Правила за игра

Един баскетболен мач се състои от четири различни четвърти, всяка от които е с продължителност 10 (или 12) минути в Националната баскетболна асоциация. В NCAA (Националната колежанска атлетическа асоциация) има две полувремена по 20 минути. В началото на всеки мач съдията хвърля баскетболната топка във въздуха и по един играч от всеки отбор се опитва да я удари към съотборниците си, което се нарича "скок на топката".

В началото на всяка четвърт топката получава отборът, чието притежание е насочено към стрелката на обръча. След това стрелката се разменя и следващият отбор получава топката през следващата четвърт.

След четирите четвърти печели отборът, който е събрал най-много точки. Ако двата отбора отбележат еднакъв брой точки, следва петминутно "удължаване", за да се види кой ще отбележи повече точки. "Овъртаймът" може да се играе отново и отново, докато накрая единият отбор не отбележи повече точки.

Ако даден играч извърши нещо незаконно в играта, това се нарича "фаул". Ако играч фаулира някой от другия отбор, който стреля с баскетболна топка, играчът, който е бил фаулиран, може да стреля "свободни хвърляния" от "линията за фаул". Свободното хвърляне е изстрел, който никой не може да се опита да блокира. Свободните хвърляния се изпълняват от правата линия пред обръча. Всяко успешно свободно хвърляне е на стойност една точка.

Ако играч фаулира противник, който не стреля, другият отбор получава топката и може да я хвърли в наказателното поле от страничната линия. Играчите могат да правят три неща с топката: "дриблират" (отскачат) топката, "подават" топката на съотборник или "стрелят" с топката към обръча. Играчът с топката се опитва да я задържи и да не позволи на другия отбор да я вземе.

Топката не може да се рита или удря с юмрук. Ако това бъде нарушено, другият отбор получава топката и трябва да я хвърли от най-близкото място извън игрището.

След като даден играч извърши пет фаула, той вече няма право да играе в мача, а играчът на пейката трябва да влезе в игра незабавно. Ако даден отбор извърши четири фаула, противниковият отбор получава право да изпълни свободен удар при всеки следващ фаул, който не е свързан със стрелба. (В зависимост от лигата).

Баскетболна арена в Малайзия.Zoom
Баскетболна арена в Малайзия.

История на баскетбола

В началото на декември 1891 г. Джеймс Нейсмит (1861-1939 г.), канадски учител по физическо възпитание в колежа "Спрингфийлд" в Спрингфийлд, Масачузетс, изобретява игра на закрито, наречена баскетбол. Той изобретява този спорт, за да предпази учениците си от скука през зимата. Нейсмит написал основните правила и след това заковал кош за праскови на 20-метров стълб. За разлика от съвременните баскетболни кошове, дъното на коша за праскови все още било там, така че след отбелязване на точка някой трябвало да извади топката от коша с помощта на дълга пръчка. С течение на времето хората направили дупка в долната част на коша, за да може топката да преминава по-лесно през нея. Първият баскетболен мач е изигран в Международната християнска асоциация на младите мъже (YMCA) в Спрингфийлд, Масачузетс. Резултатът от първия изигран баскетболен мач е 1:0. В Спрингфийлд има скулптура, която се намира извън мястото, където се е провел първият мач. В Спрингфийлд се намира и Мемориалната баскетболна зала на славата "Нейсмит".

За първия си баскетболен мач през 1891 г. Нейсмит използва две кошници от половин бушел праскови като врати, които дават името на спорта. Учениците били ентусиазирани. След много тичане и стрелба Уилям Р. Чейс стреля от средата на игрището, което е единственото попадение в това историческо състезание. Мълвата за новоизмислената игра се разпространява и многобройни асоциации пишат на Нейсмит за копие от правилата, които са публикувани в броя от 15 януари 1892 г. на "Триъгълник" - вестникът на учебното заведение на YMCA.

Тъй като правилата не са били официално написани, тогава не е имало максимален брой играчи, за разлика от днес. Това означава също, че не е имало установени правила за играта; Нейсмит само е наблюдавал как се играе и е променял правилата по съответния начин.

Правила

Целта на баскетбола е да вкараш повече точки от другия отбор, като хвърлиш топката в коша. Играчите от единия отбор се опитват да попречат на играчите от другия отбор да вкарат. Кошовете могат да бъдат със стойност 1, 2 или 3 точки. Всяко нормално отбелязване на точка е на стойност две точки; ако обаче играч хвърли топката в коша отвъд голямата дъгообразна линия на игрището, наречена "линия за 3 точки", отбелязването е на стойност три точки. Получавате точки, като "стреляте" (хвърляте или пускате) топката в коша на противника. Отборът с най-много точки в края на играта печели. Топката се придвижва напред чрез стрелба, пас (хвърляне или подаване) или дриблиране с нея. Топката не може да се пренася от играч, който върви или тича, без да я дриблира. Ако това правило бъде нарушено, то се нарича пътуване.

Оборудване

Игрището, на което се играе играта, е правоъгълник, а на двете крайни линии има врата, наречена "обръч", във формата на кръгъл кош с изрязано дъно.

Във всеки баскетболен мач са необходими тези неща:

  • Баскетбол
  • Баскетболно игрище
  • Баскетболен обръч и табло

Отбори

Баскетболът се играе с два отбора, като на игрището има по 5 играчи от всеки отбор. Максималният брой играчи на пейката е различен в различните лиги. В международната игра се допускат максимум 7 играчи на пейката, което води до списък от 12 играчи. В НБА има списъци с 13 играчи, а в колежанските и гимназиалните отбори - с 15 играчи. Когато даден играч иска да замени друг играч на терена, той уведомява за това скамейката. Съдиите дават знак на чакащия играч да влезе на терена. Играчът, който е бил в игра, излиза от игрището, а играчът, който е седял на скамейката, влиза в игра. Това се нарича смяна. В регионалните мачове, в някои области, се изисква минимум 3 играчи да бъдат на резервната скамейка. В Индия може да има разминаване в броя в зависимост от категорията на турнира, в който играете.

Правила за игра

Един баскетболен мач се състои от четири различни четвърти, всяка от които е с продължителност 10 (или 12) минути в Националната баскетболна асоциация. В NCAA (Националната колежанска атлетическа асоциация) има две полувремена по 20 минути. В началото на всеки мач съдията хвърля баскетболната топка във въздуха и по един играч от всеки отбор се опитва да я удари към съотборниците си, което се нарича "скок на топката".

В началото на всяка четвърт топката получава отборът, чието притежание е насочено към стрелката на обръча. След това стрелката се разменя и следващият отбор получава топката през следващата четвърт.

След четирите четвърти печели отборът, който е събрал най-много точки. Ако двата отбора отбележат еднакъв брой точки, следва петминутно "удължаване", за да се види кой ще отбележи повече точки. "Овъртаймът" може да се играе отново и отново, докато накрая единият отбор не отбележи повече точки.

Ако даден играч извърши нещо незаконно в играта, това се нарича "фаул". Ако играч фаулира някой от другия отбор, който стреля с баскетболна топка, играчът, който е бил фаулиран, може да стреля "свободни хвърляния" от "линията за фаул". Свободното хвърляне е изстрел, който никой не може да се опита да блокира. Свободните хвърляния се изпълняват от правата линия пред обръча. Всяко успешно свободно хвърляне е на стойност една точка.

Ако играч фаулира противник, който не стреля, другият отбор получава топката и може да я хвърли в наказателното поле от страничната линия. Играчите могат да правят три неща с топката: "дриблират" (отскачат) топката, "подават" топката на съотборник или "стрелят" с топката към обръча. Играчът с топката се опитва да я задържи и да не позволи на другия отбор да я вземе.

Топката не може да се рита или удря с юмрук. Ако това бъде нарушено, другият отбор получава топката и трябва да я хвърли от най-близкото място извън игрището.

След като даден играч извърши пет фаула, той вече няма право да играе в мача, а играчът на пейката трябва да влезе в игра незабавно. Ако даден отбор извърши четири фаула, противниковият отбор получава право да изпълни свободен удар при всеки следващ фаул, който не е свързан със стрелба. (В зависимост от лигата).

Баскетболна арена в Малайзия.Zoom
Баскетболна арена в Малайзия.

Длъжностни лица

По време на баскетболен мач има няколко длъжностни лица, които не са от нито един от двата отбора и са там, за да помагат. Длъжностните лица са важни за играта и помагат за нейното ефективно протичане. Ето списък на някои от тях:

  • Съдия В един баскетболен мач има един, двама, трима, четирима или петима съдии. Задачата на съдиите е да направят играта по-честна, като прилагат правилата на играта. Съдиите вземат предвид духа и намеренията на играча, преди да отсъдят. В NBA и WNBA терминът "съдия" не се използва; лицето, което има тази роля, се нарича съдия.
  • Съдия Употребата на тази дума е различна в различните набори от правила.
    • Според правилата на ФИБА (световната организация, управляваща този спорт), NCAA (университетски баскетбол в САЩ) и NFHS (гимназии в САЩ) в баскетболния мач има един съдия. Той е "главният" съдия. Съдията изпълнява всички задачи на съдиите, както и още няколко задължения. Той е и този, който взема окончателното решение за повечето проблеми и е този, който хвърля топката за начален удар в началото на мача.
    • Първата регистрирана жена съдия е Изабел Джонсън от Мелбърн.
    • Първият регистриран съдия от мъжки пол е Кембъл Греч от Мелбърн.
  • Има един времеизмервач, чиято задача е да следи времето и да съобщава на съдиите кога е изтекло времето за всяка четвърт. Той също така контролира добавянето на резултатите на таблото.
  • Съдия-изпълнител Има един съдия-изпълнител, чиято задача е да следи и записва всички отбелязани точки, опити за стрелба, извършени фаулове и отсъдени таймаути.
  • Задачата му е да помага на счетоводителя, като му казва кои играчи са отбелязали точки и да държи число за всеки отсъден фал, показвайки на всички броя на фаловете, които определеният играч има в играта.
  • Оператор на часовника за стрелба Има един оператор на часовника за стрелба, чиято задача е да занулява и задържа устройството, когато е необходимо или когато съдията му каже. Този човек трябва да има добри рефлекси и бързина, тъй като трябва бързо да нулира хронометъра, когато играта се поднови.

Феновете и медиите в Северна Америка често използват думата "рефер" за всички служители на терена, независимо дали официалните им титли са "съдия", "съдия" или "шеф на екипа".

Длъжностни лица

По време на баскетболен мач има няколко длъжностни лица, които не са от нито един от двата отбора, но са там, за да помагат. Длъжностните лица са важни за играта и помагат за нейното ефективно протичане. Ето списък на някои от тях:

  • Съдия: В един баскетболен мач има един, двама, трима, четирима или петима съдии. Задачата на съдиите е да направят играта по-честна, като прилагат правилата на играта. Съдиите вземат предвид духа и намеренията на играча, преди да отсъдят. В NBA и WNBA терминът "съдия" не се използва; лицето, което има тази роля, се нарича съдия.
  • Съдия: Употребата на тази дума е различна в различните набори от правила.
    • Според правилата на ФИБА (световната организация, управляваща този спорт), NCAA (университетски баскетбол в САЩ) и NFHS (гимназии в САЩ) в баскетболния мач има един съдия. Той е "главният" съдия. Съдията изпълнява всички задачи на съдиите, както и още няколко задължения. Той е и този, който взема окончателното решение за повечето проблеми и е този, който хвърля топката в началото на мача.
    • Първата регистрирана жена съдия е Изабел Джонсън от Мелбърн.
    • Първият регистриран съдия от мъжки пол е Кембъл Греч от Мелбърн.
  • Времеизмервач: Има един времеизмервач, чиято задача е да следи времето и да съобщава на съдиите кога е изтекло времето за всяка четвърт.
  • Вратар: Има един счетоводител, чиято задача е да следи и записва всички отбелязани точки, опити за стрелба, извършени фаулове и отсъдени таймаути.
  • Асистент на счетоводителя: Има един асистент на счетоводителя. Неговата задача е да помага на счетоводителя, като му казва кои играчи са отбелязали точки, и да държи число за всеки отсъден фал, показвайки на всички броя на фаловете, които определеният играч има в играта.
  • Оператор на часовника за снимки: Има един оператор на часовника за стрелба, чиято задача е да пренастройва и поддържа устройството, когато е необходимо или когато съдията му каже. Това лице трябва да има добри рефлекси и бързина, тъй като трябва бързо да нулира хронометъра, когато играта се поднови.

Феновете и медиите в Северна Америка често използват думата "рефер" за всички служители на терена, независимо дали официалните им титли са "съдия", "съдия" или "шеф на екипа".

Длъжностни лица

По време на баскетболен мач има няколко длъжностни лица, които не са от нито един от двата отбора и са там, за да помагат. Длъжностните лица са важни за играта и помагат за нейното ефективно протичане. Ето списък на някои от тях:

  • Съдия: В един баскетболен мач има един, двама, трима, четирима или петима съдии. Задачата на съдиите е да направят играта по-честна, като прилагат правилата на играта. Съдиите вземат предвид духа и намеренията на играча, преди да отсъдят. В NBA и WNBA терминът "съдия" не се използва; лицето, което има тази роля, се нарича съдия.
  • Съдия: Употребата на тази дума е различна в различните набори от правила.
    • Според правилата на ФИБА (световната организация, управляваща този спорт), NCAA (университетски баскетбол в САЩ) и NFHS (гимназии в САЩ) в баскетболния мач има един съдия. Той е "главният" съдия. Съдията изпълнява всички задачи на съдиите, както и още няколко задължения. Той е и този, който взема окончателното решение за повечето проблеми и е този, който хвърля топката в началото на мача.
    • Първата регистрирана жена съдия е Изабел Джонсън от Мелбърн.
    • Първият регистриран съдия от мъжки пол е Кембъл Греч от Мелбърн.
  • Времеизмервач: Има един времеизмервач, чиято задача е да следи времето и да съобщава на съдиите кога е изтекло времето за всяка четвърт.
  • Вратар: Има един счетоводител, чиято задача е да следи и записва всички отбелязани точки, опити за стрелба, извършени фаулове и отсъдени таймаути.
  • Асистент на счетоводителя: Има един асистент на счетоводителя. Неговата задача е да помага на счетоводителя, като му казва кои играчи са отбелязали точки, и да държи число за всеки отсъден фал, показвайки на всички броя на фаловете, които определеният играч има в играта.
  • Оператор на часовника за снимки: Има един оператор на часовника за стрелба, чиято задача е да пренастройва и поддържа устройството, когато е необходимо или когато съдията му каже. Това лице трябва да има добри рефлекси и бързина, тъй като трябва бързо да нулира хронометъра, когато играта се поднови.

Феновете и медиите в Северна Америка често използват думата "рефер" за всички длъжностни лица на корта, независимо дали официалните им наименования са "съдия", "арбитър" или "шеф на екипа".

Длъжностни лица

По време на баскетболен мач има няколко длъжностни лица, които не са от нито един от двата отбора и са там, за да помагат. Длъжностните лица са важни за играта и помагат за нейното ефективно протичане. Ето списък на някои от тях:

  • Съдия: В един баскетболен мач има един, двама, трима, четирима или петима съдии. Задачата на съдиите е да направят играта по-честна, като прилагат правилата на играта. Съдиите вземат предвид духа и намеренията на играча, преди да отсъдят. В NBA и WNBA терминът "съдия" не се използва; лицето, което има тази роля, се нарича съдия.
  • Съдия: Употребата на тази дума е различна в различните набори от правила.
    • Според правилата на ФИБА (световната организация, управляваща този спорт), NCAA (университетски баскетбол в САЩ) и NFHS (гимназии в САЩ) в баскетболния мач има един съдия. Той е "главният" съдия. Съдията изпълнява всички задачи на съдиите, както и още няколко задължения. Той е и този, който взема окончателното решение за повечето проблеми и е този, който хвърля топката в началото на мача.
    • Първата регистрирана жена съдия е Изабел Джонсън от Мелбърн.
    • Първият регистриран съдия от мъжки пол е Кембъл Греч от Мелбърн.
  • Времеизмервач: Има един времеизмервач, чиято задача е да следи времето и да съобщава на съдиите кога е изтекло времето за всяка четвърт.
  • Вратар: Има един счетоводител, чиято задача е да следи и записва всички отбелязани точки, опити за стрелба, извършени фаулове и отсъдени таймаути.
  • Асистент на счетоводителя: Има един асистент на счетоводителя. Неговата задача е да помага на счетоводителя, като му казва кои играчи са отбелязали точки, и да държи число за всеки отсъден фал, показвайки на всички броя на фаловете, които определеният играч има в играта.
  • Оператор на часовника за снимки: Има един оператор на часовника за стрелба, чиято задача е да пренастройва и поддържа устройството, когато е необходимо или когато съдията му каже. Това лице трябва да има добри рефлекси и бързина, тъй като трябва бързо да нулира хронометъра, когато играта се поднови.

Феновете и медиите в Северна Америка често използват думата "рефер" за всички длъжностни лица на корта, независимо дали официалните им наименования са "съдия", "арбитър" или "шеф на екипа".

Длъжностни лица

По време на баскетболен мач има няколко длъжностни лица, които не са от нито един от двата отбора и са там, за да помагат. Длъжностните лица са важни за играта и помагат за нейното ефективно протичане. Ето списък на някои от тях:

  • Съдия: В един баскетболен мач има един, двама, трима, четирима или петима съдии. Задачата на съдиите е да направят играта по-честна, като прилагат правилата на играта. Съдиите вземат предвид духа и намеренията на играча, преди да отсъдят. В NBA и WNBA терминът "съдия" не се използва; лицето, което има тази роля, се нарича съдия.
  • Съдия: Употребата на тази дума е различна в различните набори от правила.
    • Според правилата на ФИБА (световната организация, управляваща този спорт), NCAA (университетски баскетбол в САЩ) и NFHS (гимназии в САЩ) в баскетболния мач има един съдия. Той е "главният" съдия. Съдията изпълнява всички задачи на съдиите, както и още няколко задължения. Той е и този, който взема окончателното решение за повечето проблеми и е този, който хвърля топката в началото на мача.
    • Първата регистрирана жена съдия е Изабел Джонсън от Мелбърн.
    • Първият регистриран съдия от мъжки пол е Кембъл Греч от Мелбърн.
  • Времеизмервач: Има един времеизмервач, чиято задача е да следи времето и да съобщава на съдиите кога е изтекло времето за всяка четвърт.
  • Вратар: Има един счетоводител, чиято задача е да следи и записва всички отбелязани точки, опити за стрелба, извършени фаулове и отсъдени таймаути.
  • Асистент на счетоводителя: Има един асистент на счетоводителя. Неговата задача е да помага на счетоводителя, като му казва кои играчи са отбелязали точки, и да държи число за всеки отсъден фал, показвайки на всички броя на фаловете, които определеният играч има в играта.
  • Оператор на часовника за снимки: Има един оператор на часовника за стрелба, чиято задача е да пренастройва и поддържа устройството, когато е необходимо или когато съдията му каже. Това лице трябва да има добри рефлекси и бързина, тъй като трябва бързо да нулира хронометъра, когато играта се поднови.

Феновете и медиите в Северна Америка често използват думата "рефер" за всички длъжностни лица на корта, независимо дали официалните им наименования са "съдия", "арбитър" или "шеф на екипа".

Длъжностни лица

По време на баскетболен мач има няколко длъжностни лица, които не са от нито един от двата отбора и са там, за да помагат. Длъжностните лица са важни за играта и помагат за нейното ефективно протичане. Ето списък на някои от тях:

  • Съдия: В един баскетболен мач има един, двама, трима, четирима или петима съдии. Задачата на съдиите е да направят играта по-честна, като прилагат правилата на играта. Съдиите вземат предвид духа и намеренията на играча, преди да отсъдят. В NBA и WNBA терминът "съдия" не се използва; лицето, което има тази роля, се нарича съдия.
  • Съдия: Употребата на тази дума е различна в различните набори от правила.
    • Според правилата на ФИБА (световната организация, управляваща този спорт), NCAA (университетски баскетбол в САЩ) и NFHS (гимназии в САЩ) в баскетболния мач има един съдия. Той е "главният" съдия. Съдията изпълнява всички задачи на съдиите, както и още няколко задължения. Той е и този, който взема окончателното решение за повечето проблеми и е този, който хвърля топката в началото на мача.
    • Първата регистрирана жена съдия е Изабел Джонсън от Мелбърн.
    • Първият регистриран съдия от мъжки пол е Кембъл Греч от Мелбърн.
  • Времеизмервач: Има един времеизмервач, чиято задача е да следи времето и да съобщава на съдиите кога е изтекло времето за всяка четвърт.
  • Вратар: Има един счетоводител, чиято задача е да следи и записва всички отбелязани точки, опити за стрелба, извършени фаулове и отсъдени таймаути.
  • Асистент на счетоводителя: Има един асистент на счетоводителя. Неговата задача е да помага на счетоводителя, като му казва кои играчи са отбелязали точки, и да държи число за всеки отсъден фал, показвайки на всички броя на фаловете, които определеният играч има в играта.
  • Оператор на часовника за снимки: Има един оператор на часовника за стрелба, чиято задача е да пренастройва и поддържа устройството, когато е необходимо или когато съдията му каже. Това лице трябва да има добри рефлекси и бързина, тъй като трябва бързо да нулира хронометъра, когато играта се поднови.

Феновете и медиите в Северна Америка често използват думата "рефер" за всички служители на терена, независимо дали официалните им титли са "съдия", "съдия" или "шеф на екипа".

Баскетболни термини/фаулове

Съществуват някои баскетболни термини, които играчите трябва да разбират, когато играят играта. Ето някои от тях:

  • Избор в драфта е играч, избран да играе за един от тридесетте отбора в НБА.
  • Свободно хвърляне е баскетболно хвърляне от линията за свободни удари от личен, технически, неспортсменски или дисквалифициращ фаул. Всеки изпълнен свободен удар е със стойност една точка. Броят на опитите за свободни хвърляния се определя от следното:
    • пропуснат гол и извършен фаул водят до 2 свободни хвърляния.
    • отбелязан гол и извършен фаул ще доведат до 1 свободно хвърляне
    • пропуснат опит за 3 точки и извършен фаул ще доведе до 3 свободни хвърляния.
    • направен опит за 3 точки и извършен фаул ще доведе до 1 свободно хвърляне.
    • неспортсменски фаул ще доведе до 2 свободни хвърляния и владеене на топката от същия отбор. (Във всички северноамерикански правила този фаул се нарича "груб фаул" и се наказва по същия начин.)
    • технически фаул ще доведе до 2 свободни хвърляния и владеене на топката от същия отбор. (В НБА и WNBA техническите нарушения водят до 1 свободен удар вместо 2.)
  • Полеви гол е всяко попадение в нормална игра. Головете в полето се оценяват на 2 точки, освен ако стрелецът не е бил извън линията за три точки, в който случай те се оценяват на 3 точки.
  • Личен фаул е всеки контакт, извършен от играч на другия отбор, за който съдиите смятат, че е причинил неудобство.
  • Техническият фаул е нарушение на определени баскетболни правила. Те включват:
    • сбиване или заплаха за сбиване с друго лице.
    • влизане в баскетболното игрище, когато не е време за смяна
    • играч, който е извън очертанията на игрището, за да получи предимство.
    • твърде много играчи на терена
    • отказва да седне на пейката
    • връщане в игра, когато играч е дисквалифициран (губи правата си да играе).
    • викане и/или псуване на друг играч или на длъжностно лице.
  • Отскокът е действието по улавяне на баскетболната топка след опит за стрелба, който е пропуснат.
  • Асистенцията е подаване на топката на съотборник, който веднага след това стреля успешно в баскетболния ринг. След улавянето на топката се разрешават 2-3 дрибъла, за да бъде зачетена асистенцията.
  • Кражба е отнемане на топката от човек, който дриблира, стреля или подава, без да го докосва физически (извършване на фаул).
  • Обръщането е, когато отборът, който контролира топката, я губи и другият отбор я получава.
  • "Walkover" е автоматична победа на даден отбор, ако противниковият отбор се оттегли, бъде дисквалифициран или изобщо не се проведе състезание.
  • Смяната е действие, при което даден играч се заменя с друг играч, който седи на скамейката.
  • Двоен дрибъл е, когато играчът дриблира с топката, вдига я и след това я дриблира отново, без да я изстрелва или подава. Дриблирането на топката с две ръце също е двоен дрибъл. Ако играч дриблира двойно, топката автоматично се дава на другия отбор.
  • Пренасянето е, когато играчът физически обръща топката с ръце, докато я дриблира.
  • Пътуването е, когато играчът, който владее топката, движи и двата си крака, без да дриблира с топката. Ако играчът пътува, топката автоматично се дава на противниковия отбор.
  • Часовникът за стрелба е часовник, предназначен да ограничи времето, което даден отбор има за стрелба с баскетболна топка. В различните лиги времето за стрелба е различно, но обикновено е между 24 и 35 секунди. След изтичане на времето топката автоматично се дава на противниковия отбор, освен ако той не е стрелял, преди да изтече времето, и не е ударил джантата или топката не е влязла в коша.
  • Заместването е, когато играч на скамейката замества играч на терена. Играчът на скамейката има право да играе, а играчът на терена седи на скамейката.
  • В началото на всеки мач се играе с топка за скачане. При него топката се хвърля от централния кръг и по един човек от всеки отбор скача за нея, като се стреми да я удари към някой от съотборниците си.
  • Редуващо се владеене В началото на играта има топка за скачане. Който отбор "спечели" топката за скок, получава стрелка, насочена към неговата врата. Всеки път, когато правилата го споменават, топката се дава на отбора, който се опитва да вкара гол в посоката на стрелката, и стрелката се обръща.
  • "съединител" е изстрел, направен в труден момент от играта, обикновено когато времето за стрелба е на път да изтече или когато отборът, който губи с 1 или 2 точки, внезапно печели мача благодарение на изстрела "съединител".
  • Нарушението в средата на игрището е, когато играч пресече линията на полукръг и върви назад по линията, докато владее топката, или подава на друг играч, който е зад линията на полукръг. Обърнете внимание, че това правило не се прилага, ако играч в защита докосне топката и тя премине отвъд линията на половината игрище, а играчът в нападение я върне в "задното поле".
  • Нарушение за 3 секунди е, когато играч стои в лентата (зоната, обозначена с голям квадрат пред коша) повече от 3 секунди. Нападателният отбор, който извърши 3-секундно нарушение, губи владението на топката. Отборът в защита, който извърши 3-секундно нарушение, получава технически фаул.
  • Нарушение за 8 или 10 секунди се извършва, когато отборът с топката не успее да я придвижи до централната линия в рамките на позволеното време. Отборът в атака губи владението на топката. Разрешеното време е 8 секунди в международната игра, НБА и WNBA и 10 секунди в колежанската и гимназиалната игра за мъже и жени. Женският колежански баскетбол е последното ниво на баскетбола, което добавя това нарушение, като го прави едва през сезон 2013-14 г.

Позиции в баскетбола

В професионалните баскетболни отбори всеки играч има определена позиция. Позицията е работа или роля, която играчът трябва да изпълнява, за да играе играта. Ако всеки изпълнява работата си правилно, отборът обикновено е успешен.

  • Пойнт гард (PG) (1) - пойнт гардът отговаря за воденето на отбора в нападение. Те трябва да изнасят топката (да дриблират с топката на половината път от страната на игрището на своя отбор в страната на игрището на противниковия отбор) и да планират "атака" или "разиграване" - да подадат топката на играч, а той да я предаде на друг играч и така нататък, докато някой играч не стреля в баскетболната топка. Пойнт гардовете могат да бъдат малки, но трябва да са много бързи и да притежават добро владеене на топката. Но най-важното нещо за ПГ е широкият поглед. ПГ трябва да контролира играта, когато е в нападение. Ето защо ПГ се нарича "треньорът на игрището".
  • Стрелец (SG) (2) - стрелците обикновено са малко по-високи и по-бавни от пойнт гардовете. Те трябва да правят добри изстрели от далечни разстояния (например от линията за три точки).
  • Малък нападател (SF) (3) - малкият нападател обикновено е по-висок от пойнт гарда и стрелящия гард. Те са най-универсалният играч на отбора, който прави всичко - от отбиване на топката и асистиране до отбелязване на точки.
  • Силов нападател (PF) (4) - силовите нападатели обикновено са едни от най-силните играчи, които играят в зоната на 3-те точки. Тяхната задача е да получават отскочили топки под коша и да вкарват в коша на противниковия отбор, въпреки че е необичайно силов нападател да вкарва най-много точки за отбора.
  • Център (C) (5) - Центърът обикновено е най-високият играч в отбора. Те вкарват в близост до коша, отразяват и блокират удари в защита. Те също така започват мача в подкошието.

В баскетбола се използват и други позиции, които са по-обичайни за професионалните отбори.

  • Swingman - баскетболист, който може да играе както на позицията малък нападател, така и на позицията стрелец.
  • Разтегателна четворка (също и корнер) - баскетболист, който може да играе както на позицията на силов, така и на позицията на малък нападател. Терминът "разтегателна четворка" идва от концепцията за силов нападател ("четворка"), който е способен да "разтегне" защитата с възможност за стрелба отвън.
  • Пойнт форд - баскетболист, който може да играе както на позицията пойнт гард, така и на позицията на нападател (малък или силен нападател).
  • Нападател-център - баскетболист, който може да играе както на позиция нападател (обикновено силов нападател), така и на позиция център.

Баскетболни термини/фаулове

Съществуват някои баскетболни термини, които играчите трябва да разбират, когато играят играта. Ето някои от тях:

  • Избор в драфта е играч, избран да играе за един от тридесетте отбора в НБА.
  • Свободно хвърляне е баскетболно хвърляне от линията за свободни удари от личен, технически, неспортсменски или дисквалифициращ фаул. Всеки изпълнен свободен удар е със стойност една точка. Броят на опитите за свободни хвърляния се определя от следното:
    • пропуснат гол и извършен фаул водят до 2 свободни хвърляния.
    • отбелязан гол и извършен фаул ще доведат до 1 свободно хвърляне
    • пропуснат опит за 3 точки и извършен фаул ще доведе до 3 свободни хвърляния.
    • направен опит за 3 точки и извършен фаул ще доведе до 1 свободно хвърляне.
    • неспортсменски фаул ще доведе до 2 свободни хвърляния и владеене на топката от същия отбор. (Във всички северноамерикански правила този фаул се нарича "груб фаул" и се наказва по същия начин.)
    • технически фаул ще доведе до 2 свободни хвърляния и владеене на топката от същия отбор. (В НБА и WNBA техническите нарушения водят до 1 свободен удар вместо 2.)
  • Полеви гол е всяко попадение в нормална игра. Головете в полето се оценяват на 2 точки, освен ако стрелецът не е бил извън линията за три точки, в който случай те се оценяват на 3 точки.
  • Личен фаул е всеки контакт, извършен от играч на другия отбор, за който съдиите смятат, че е причинил неудобство.
  • Техническият фаул е нарушение на определени баскетболни правила. Те включват:
    • сбиване или заплаха за сбиване с друго лице.
    • влизане в баскетболното игрище, когато не е време за смяна
    • играч, който е извън очертанията на игрището, за да получи предимство.
    • твърде много играчи на терена
    • отказва да седне на пейката
    • връщане в игра, когато играч е дисквалифициран (губи правата си да играе).
    • викане и/или псуване на друг играч или на длъжностно лице.
  • Отскокът е действието по улавяне на баскетболната топка след опит за стрелба, който е пропуснат.
  • Асистенцията е подаване на топката на съотборник, който веднага след това стреля успешно в баскетболния ринг. След улавянето на топката се разрешават 2-3 дрибъла, за да бъде зачетена асистенцията.
  • Кражба е отнемане на топката от човек, който дриблира, стреля или подава, без да го докосва физически (извършване на фаул).
  • Обръщането е, когато отборът, който контролира топката, я губи и другият отбор я получава.
  • "Walkover" е автоматична победа на даден отбор, ако противниковият отбор се оттегли, бъде дисквалифициран или изобщо не се проведе състезание.
  • Смяната е действие, при което даден играч се заменя с друг играч, който седи на скамейката.
  • Двоен дрибъл е, когато играчът дриблира с топката, вдига я и след това я дриблира отново, без да я изстрелва или подава. Дриблирането на топката с две ръце също е двоен дрибъл. Ако играч дриблира двойно, топката автоматично се дава на другия отбор.
  • Пренасянето е, когато играчът физически обръща топката с ръце, докато я дриблира.
  • Пътуването е, когато играчът, който владее топката, движи и двата си крака, без да дриблира с топката. Ако играчът пътува, топката автоматично се дава на противниковия отбор.
  • Часовникът за стрелба е часовник, предназначен да ограничи времето, което даден отбор има за стрелба с баскетболна топка. В различните лиги времето за стрелба е различно, но обикновено е между 24 и 35 секунди. След изтичане на времето топката автоматично се дава на противниковия отбор, освен ако той не е стрелял, преди да изтече времето, и не е ударил джантата или топката не е влязла в коша.
  • Заместването е, когато играч на скамейката замества играч на терена. Играчът на скамейката има право да играе, а играчът на терена седи на скамейката.
  • В началото на всеки мач се играе с топка за скачане. При него топката се хвърля от централния кръг и по един човек от всеки отбор скача за нея, като се стреми да я удари към някой от съотборниците си.
  • Редуващо се владеене В началото на играта има топка за скачане. Който отбор "спечели" топката за скок, получава стрелка, насочена към неговата врата. Всеки път, когато топката се дава на отбора, който се опитва да вкара в посока на стрелката, тя се обръща.
  • Свързващ удар е удар, направен в труден момент от играта, обикновено когато времето за стрелба е на път да изтече, или ако отборът, който губи с 1 или 2 точки, внезапно спечели мача благодарение на свързващия удар.
  • Нарушението в средата на игрището е, когато играч пресече линията на полукръг и върви назад по линията, докато владее топката, или подава на друг играч, който е зад линията на полукръг. Обърнете внимание, че това правило не се прилага, ако играч в защита докосне топката и тя премине отвъд линията на половината игрище, а играчът в нападение я върне в "задното поле".
  • Нарушение за 3 секунди е, когато играч стои в лентата (зоната, обозначена с голям квадрат пред коша) повече от 3 секунди. Нападателният отбор, който извърши 3-секундно нарушение, губи владението на топката. Отборът в защита, който извърши 3-секундно нарушение, получава технически фаул.
  • Нарушение за 8 или 10 секунди се извършва, когато отборът с топката не успее да я придвижи до централната линия в рамките на позволеното време. Отборът в атака губи владението на топката. Разрешеното време е 8 секунди в международната игра, НБА и WNBA и 10 секунди в колежанската и гимназиалната игра за мъже и жени. Женският колежански баскетбол е последното ниво на баскетбола, което добавя това нарушение, като го прави едва през сезон 2013-14 г.

Позиции в баскетбола

В професионалните баскетболни отбори всеки играч има определена позиция. Позицията е работа или роля, която играчът трябва да изпълнява, за да играе играта. Ако всеки изпълнява работата си правилно, отборът обикновено е успешен.

  • Пойнт гард (PG) (1) - пойнт гардът отговаря за воденето на отбора в нападение. Те трябва да изнасят топката (да дриблират с топката на половината път от страната на игрището на своя отбор в страната на игрището на противниковия отбор) и да планират "атака" или "разиграване" - да подадат топката на играч, а той да я предаде на друг играч и така нататък, докато някой играч не стреля в баскетболната топка. Пойнт гардовете могат да бъдат малки, но трябва да са много бързи и да притежават добро владеене на топката. Но най-важното нещо за ПГ е широкият поглед. ПГ трябва да контролира играта, когато е в нападение. Ето защо ПГ се нарича "треньорът на игрището".
  • Стрелец (SG) (2) - стрелците обикновено са малко по-високи и по-бавни от пойнт гардовете. Те трябва да правят добри изстрели от далечни разстояния (например от линията за три точки).
  • Малък нападател (SF) (3) - малкият нападател обикновено е по-висок от пойнт гарда и стрелящия гард. Те са най-универсалният играч на отбора, който прави всичко - от отбиване на топката и асистиране до отбелязване на точки.
  • Силов нападател (PF) (4) - силовите нападатели обикновено са едни от най-силните играчи, които играят в зоната на 3-те точки. Тяхната задача е да получават отскочили топки под коша и да вкарват в коша на противниковия отбор, въпреки че е необичайно силов нападател да вкарва най-много точки за отбора.
  • Център (C) (5) - Центърът обикновено е най-високият играч в отбора. Те вкарват в близост до коша, отразяват и блокират удари в защита. Те също така започват мача в подкошието.

В баскетбола се използват и други позиции, които са по-обичайни за професионалните отбори.

  • Swingman - баскетболист, който може да играе както на позицията малък нападател, така и на позицията стрелец.
  • Разтегателна четворка (също и корнер) - баскетболист, който може да играе както на позицията на силов, така и на позицията на малък нападател. Терминът "разтегателна четворка" идва от концепцията за силов нападател ("четворка"), който е способен да "разтегне" защитата с възможност за стрелба отвън.
  • Пойнт форд - баскетболист, който може да играе както на позицията пойнт гард, така и на позицията на нападател (малък или силен нападател).
  • Нападател-център - баскетболист, който може да играе както на позиция нападател (обикновено силов нападател), така и на позиция център.

Баскетболни термини/фаулове

Съществуват някои баскетболни термини, които играчите трябва да разбират, когато играят играта. Ето някои от тях:

  • Избор в драфта е играч, избран да играе за един от тридесетте отбора в НБА.
  • Свободно хвърляне е баскетболно хвърляне от линията за свободни удари от личен, технически, неспортсменски или дисквалифициращ фаул. Всеки изпълнен свободен удар е със стойност една точка. Броят на опитите за свободни хвърляния се определя от следното:
    • пропуснат гол и извършен фаул водят до 2 свободни хвърляния.
    • отбелязан гол и извършен фаул ще доведат до 1 свободно хвърляне
    • пропуснат опит за 3 точки и извършен фаул ще доведе до 3 свободни хвърляния.
    • направен опит за 3 точки и извършен фаул ще доведе до 1 свободно хвърляне.
    • неспортсменски фаул ще доведе до 2 свободни хвърляния и владеене на топката от същия отбор. (Във всички северноамерикански правила този фаул се нарича "груб фаул" и се наказва по същия начин.)
    • технически фаул ще доведе до 2 свободни хвърляния и владеене на топката от същия отбор. (В НБА и WNBA техническите нарушения водят до 1 свободен удар вместо 2.)
  • Полеви гол е всяко попадение в нормална игра. Головете в полето се оценяват на 2 точки, освен ако стрелецът не е бил извън линията за три точки, в който случай те се оценяват на 3 точки.
  • Личен фаул е всеки контакт, извършен от играч на другия отбор, за който съдиите смятат, че е причинил неудобство.
  • Техническият фаул е нарушение на определени баскетболни правила. Те включват:
    • сбиване или заплаха за сбиване с друго лице.
    • влизане в баскетболното игрище, когато не е време за смяна
    • играч, който е извън очертанията на игрището, за да получи предимство.
    • твърде много играчи на терена
    • отказва да седне на пейката
    • връщане в игра, когато играч е дисквалифициран (губи правата си да играе).
    • викане и/или псуване на друг играч или на длъжностно лице.
  • Отскокът е действието по улавяне на баскетболната топка след опит за стрелба, който е пропуснат.
  • Асистенцията е подаване на топката на съотборник, който веднага след това стреля успешно в баскетболния ринг. След улавянето на топката се разрешават 2-3 дрибъла, за да бъде зачетена асистенцията.
  • Кражба е отнемане на топката от човек, който дриблира, стреля или подава, без да го докосва физически (извършване на фаул).
  • Обръщането е, когато отборът, който контролира топката, я губи и другият отбор я получава.
  • "Walkover" е автоматична победа на даден отбор, ако противниковият отбор се оттегли, бъде дисквалифициран или изобщо не се проведе състезание.
  • Смяната е действие, при което даден играч се заменя с друг играч, който седи на скамейката.
  • Двоен дрибъл е, когато играчът дриблира с топката, вдига я и след това я дриблира отново, без да я изстрелва или подава. Дриблирането на топката с две ръце също е двоен дрибъл. Ако играч дриблира двойно, топката автоматично се дава на другия отбор.
  • Пренасянето е, когато играчът физически обръща топката с ръце, докато я дриблира.
  • Пътуването е, когато играчът, който владее топката, движи и двата си крака, без да дриблира с топката. Ако играчът пътува, топката автоматично се дава на противниковия отбор.
  • Часовникът за стрелба е часовник, предназначен да ограничи времето, което даден отбор има за стрелба с баскетболна топка. В различните лиги времето за стрелба е различно, но обикновено е между 24 и 35 секунди. След изтичане на времето топката автоматично се дава на противниковия отбор, освен ако той не е стрелял, преди да изтече времето, и не е ударил джантата или топката не е влязла в коша.
  • Заместването е, когато играч на скамейката замества играч на терена. Играчът на скамейката има право да играе, а играчът на терена седи на скамейката.
  • В началото на всеки мач се играе с топка за скачане. При него топката се хвърля от централния кръг и по един човек от всеки отбор скача за нея, като се стреми да я удари към някой от съотборниците си.
  • Редуващо се владеене В началото на играта има топка за скачане. Който отбор "спечели" топката за скок, получава стрелка, насочена към неговата врата. Всеки път, когато топката се дава на отбора, който се опитва да вкара в посока на стрелката, тя се обръща.
  • Свързващ удар е удар, направен в труден момент от играта, обикновено когато времето за стрелба е на път да изтече, или ако отборът, който губи с 1 или 2 точки, внезапно спечели мача благодарение на свързващия удар.
  • Нарушението в средата на игрището е, когато играч пресече линията на полукръг и върви назад по линията, докато владее топката, или подава на друг играч, който е зад линията на полукръг. Обърнете внимание, че това правило не се прилага, ако играч в защита докосне топката и тя премине отвъд линията на половината игрище, а играчът в нападение я върне в "задното поле".
  • Нарушение за 3 секунди е, когато играч стои в лентата (зоната, обозначена с голям квадрат пред коша) повече от 3 секунди. Нападателният отбор, който извърши 3-секундно нарушение, губи владението на топката. Отборът в защита, който извърши 3-секундно нарушение, получава технически фаул.
  • Нарушение за 8 или 10 секунди се извършва, когато отборът с топката не успее да я придвижи до централната линия в рамките на позволеното време. Отборът в атака губи владението на топката. Разрешеното време е 8 секунди в международната игра, НБА и WNBA и 10 секунди в колежанската и гимназиалната игра за мъже и жени. Женският колежански баскетбол е последното ниво на баскетбола, което добавя това нарушение, като го прави едва през сезон 2013-14 г.

Позиции в баскетбола

В професионалните баскетболни отбори всеки играч има определена позиция. Позицията е работа или роля, която играчът трябва да изпълнява, за да играе играта. Ако всеки изпълнява работата си правилно, отборът обикновено е успешен.

  • Пойнт гард (PG) (1) - пойнт гардът отговаря за воденето на отбора в нападение. Те трябва да изнасят топката (да дриблират с топката на половината път от страната на игрището на своя отбор в страната на игрището на противниковия отбор) и да планират "атака" или "разиграване" - да подадат топката на играч, а той да я предаде на друг играч и така нататък, докато някой играч не стреля в баскетболната топка. Пойнт гардовете могат да бъдат малки, но трябва да са много бързи и да притежават добро владеене на топката. Но най-важното нещо за ПГ е широкият поглед. ПГ трябва да контролира играта, когато е в нападение. Ето защо ПГ се нарича "треньорът на игрището".
  • Стрелец (SG) (2) - стрелците обикновено са малко по-високи и по-бавни от пойнт гардовете. Те трябва да правят добри изстрели от далечни разстояния (например от линията за три точки).
  • Малък нападател (SF) (3) - малкият нападател обикновено е по-висок от пойнт гарда и стрелящия гард. Те са най-универсалният играч на отбора, който прави всичко - от отбиване на топката и асистиране до отбелязване на точки.
  • Силов нападател (PF) (4) - силовите нападатели обикновено са едни от най-силните играчи, които играят в зоната на 3-те точки. Тяхната задача е да получават отскочили топки под коша и да вкарват в коша на противниковия отбор, въпреки че е необичайно силов нападател да вкарва най-много точки за отбора.
  • Център (C) (5) - Центърът обикновено е най-високият играч в отбора. Те вкарват в близост до коша, отразяват и блокират удари в защита. Те също така започват мача в подкошието.

В баскетбола се използват и други позиции, които са по-обичайни за професионалните отбори.

  • Swingman - баскетболист, който може да играе както на позицията малък нападател, така и на позицията стрелец.
  • Разтегателна четворка (също и корнер) - баскетболист, който може да играе както на позицията на силов, така и на позицията на малък нападател. Терминът "разтегателна четворка" идва от концепцията за силов нападател ("четворка"), който е способен да "разтегне" защитата с възможност за стрелба отвън.
  • Пойнт форд - баскетболист, който може да играе както на позицията пойнт гард, така и на позицията на нападател (малък или силен нападател).
  • Нападател-център - баскетболист, който може да играе както на позиция нападател (обикновено силов нападател), така и на позиция център.

Баскетболни термини/фаулове

Съществуват някои баскетболни термини, които играчите трябва да разбират, когато играят играта. Ето някои от тях:

  • Избор в драфта е играч, избран да играе за един от тридесетте отбора в НБА.
  • Свободно хвърляне е баскетболно хвърляне от линията за свободни удари от личен, технически, неспортсменски или дисквалифициращ фаул. Всеки изпълнен свободен удар е със стойност една точка. Броят на опитите за свободни хвърляния се определя от следното:
    • пропуснат гол и извършен фаул водят до 2 свободни хвърляния.
    • отбелязан гол и извършен фаул ще доведат до 1 свободно хвърляне
    • пропуснат опит за 3 точки и извършен фаул ще доведе до 3 свободни хвърляния.
    • направен опит за 3 точки и извършен фаул ще доведе до 1 свободно хвърляне.
    • неспортсменски фаул ще доведе до 2 свободни хвърляния и владеене на топката от същия отбор. (Във всички северноамерикански правила този фаул се нарича "груб фаул" и се наказва по същия начин.)
    • технически фаул ще доведе до 2 свободни хвърляния и владеене на топката от същия отбор. (В НБА и WNBA техническите нарушения водят до 1 свободен удар вместо 2.)
  • Полеви гол е всяко попадение в нормална игра. Головете в полето се оценяват на 2 точки, освен ако стрелецът не е бил извън линията за три точки, в който случай те се оценяват на 3 точки.
  • Личен фаул е всеки контакт, извършен от играч на другия отбор, за който съдиите смятат, че е причинил неудобство.
  • Техническият фаул е нарушение на определени баскетболни правила. Те включват:
    • сбиване или заплаха за сбиване с друго лице.
    • влизане в баскетболното игрище, когато не е време за смяна
    • играч, който е извън очертанията на игрището, за да получи предимство.
    • твърде много играчи на терена
    • отказва да седне на пейката
    • връщане в игра, когато играч е дисквалифициран (губи правата си да играе).
    • викане и/или псуване на друг играч или на длъжностно лице.
  • Отскокът е действието по улавяне на баскетболната топка след опит за стрелба, който е пропуснат.
  • Асистенцията е подаване на топката на съотборник, който веднага след това стреля успешно в баскетболния ринг. След улавянето на топката се разрешават 2-3 дрибъла, за да бъде зачетена асистенцията.
  • Кражба е отнемане на топката от човек, който дриблира, стреля или подава, без да го докосва физически (извършване на фаул).
  • Обръщането е, когато отборът, който контролира топката, я губи и другият отбор я получава.
  • "Walkover" е автоматична победа на даден отбор, ако противниковият отбор се оттегли, бъде дисквалифициран или изобщо не се проведе състезание.
  • Смяната е действие, при което даден играч се заменя с друг играч, който седи на скамейката.
  • Двоен дрибъл е, когато играчът дриблира с топката, вдига я и след това я дриблира отново, без да я изстрелва или подава. Дриблирането на топката с две ръце също е двоен дрибъл. Ако играч дриблира двойно, топката автоматично се дава на другия отбор.
  • Пренасянето е, когато играчът физически обръща топката с ръце, докато я дриблира.
  • Пътуването е, когато играчът, който владее топката, движи и двата си крака, без да дриблира с топката. Ако играчът пътува, топката автоматично се дава на противниковия отбор.
  • Часовникът за стрелба е часовник, предназначен да ограничи времето, което даден отбор има за стрелба с баскетболна топка. В различните лиги времето за стрелба е различно, но обикновено е между 24 и 35 секунди. След изтичане на времето топката автоматично се дава на противниковия отбор, освен ако той не е стрелял, преди да изтече времето, и не е ударил джантата или топката не е влязла в коша.
  • Заместването е, когато играч на скамейката замества играч на терена. Играчът на скамейката има право да играе, а играчът на терена седи на скамейката.
  • В началото на всеки мач се играе с топка за скачане. При него топката се хвърля от централния кръг и по един човек от всеки отбор скача за нея, като се стреми да я удари към някой от съотборниците си.
  • Редуващо се владеене В началото на играта има топка за скачане. Който отбор "спечели" топката за скок, получава стрелка, насочена към неговата врата. Всеки път, когато топката се дава на отбора, който се опитва да вкара в посока на стрелката, тя се обръща.
  • Свързващ удар е удар, направен в труден момент от играта, обикновено когато времето за стрелба е на път да изтече, или ако отборът, който губи с 1 или 2 точки, внезапно спечели мача благодарение на свързващия удар.
  • Нарушението в средата на игрището е, когато играч пресече линията на полукръг и върви назад по линията, докато владее топката, или подава на друг играч, който е зад линията на полукръг. Обърнете внимание, че това правило не се прилага, ако играч в защита докосне топката и тя премине отвъд линията на половината игрище, а играчът в нападение я върне в "задното поле".
  • Нарушение за 3 секунди е, когато играч стои в лентата (зоната, обозначена с голям квадрат пред коша) повече от 3 секунди. Нападателният отбор, който извърши 3-секундно нарушение, губи владението на топката. Отборът в защита, който извърши 3-секундно нарушение, получава технически фаул.
  • Нарушение за 8 или 10 секунди се извършва, когато отборът с топката не успее да я придвижи до централната линия в рамките на позволеното време. Отборът в атака губи владението на топката. Разрешеното време е 8 секунди в международната игра, НБА и WNBA и 10 секунди в колежанската и гимназиалната игра за мъже и жени. Женският колежански баскетбол е последното ниво на баскетбола, което добавя това нарушение, като го прави едва през сезон 2013-14 г.

Позиции в баскетбола

В професионалните баскетболни отбори всеки играч има определена позиция. Позицията е работа или роля, която играчът трябва да изпълнява, за да играе играта. Ако всеки изпълнява работата си правилно, отборът обикновено е успешен.

  • Пойнт гард (PG) (1) - пойнт гардът отговаря за воденето на отбора в нападение. Те трябва да изнасят топката (да дриблират с топката на половината път от страната на игрището на своя отбор в страната на игрището на противниковия отбор) и да планират "атака" или "разиграване" - да подадат топката на играч, а той да я предаде на друг играч и така нататък, докато някой играч не стреля в баскетболната топка. Пойнт гардовете могат да бъдат малки, но трябва да са много бързи и да притежават добро владеене на топката. Но най-важното нещо за ПГ е широкият поглед. ПГ трябва да контролира играта, когато е в нападение. Ето защо ПГ се нарича "треньорът на игрището".
  • Стрелец (SG) (2) - стрелците обикновено са малко по-високи и по-бавни от пойнт гардовете. Те трябва да правят добри изстрели от далечни разстояния (например от линията за три точки).
  • Малък нападател (SF) (3) - малкият нападател обикновено е по-висок от пойнт гарда и стрелящия гард. Те са най-универсалният играч на отбора, който прави всичко - от отбиване на топката и асистиране до отбелязване на точки.
  • Силов нападател (PF) (4) - силовите нападатели обикновено са едни от най-силните играчи, които играят в зоната на 3-те точки. Тяхната задача е да получават отскочили топки под коша и да вкарват в коша на противниковия отбор, въпреки че е необичайно силов нападател да вкарва най-много точки за отбора.
  • Център (C) (5) - Центърът обикновено е най-високият играч в отбора. Те вкарват в близост до коша, отразяват и блокират удари в защита. Те също така започват мача в подкошието.

В баскетбола се използват и други позиции, които са по-обичайни за професионалните отбори.

  • Swingman - баскетболист, който може да играе както на позицията малък нападател, така и на позицията стрелец.
  • Разтегателна четворка (също и корнер) - баскетболист, който може да играе както на позицията силов нападател, така и на позицията малък нападател. Терминът "разтегателна четворка" идва от концепцията за силов нападател ("четворка"), който е способен да "разтегне" защитата с възможност за стрелба отвън.
  • Пойнт форд - баскетболист, който може да играе както на позицията пойнт гард, така и на позицията на нападател (малък или силен нападател).
  • Нападател-център - баскетболист, който може да играе както на позиция нападател (обикновено силов нападател), така и на позиция център.

Баскетболни термини/фаулове

Съществуват някои баскетболни термини, които играчите трябва да разбират, когато играят играта. Ето някои от тях:

  • Избор в драфта е играч, избран да играе за един от тридесетте отбора в НБА.
  • Свободно хвърляне е баскетболно хвърляне от линията за свободни удари от личен, технически, неспортсменски или дисквалифициращ фаул. Всеки изпълнен свободен удар е със стойност една точка. Броят на опитите за свободни хвърляния се определя от следното:
    • пропуснат гол и извършен фаул водят до 2 свободни хвърляния.
    • отбелязан гол и извършен фаул ще доведат до 1 свободно хвърляне
    • пропуснат опит за 3 точки и извършен фаул ще доведе до 3 свободни хвърляния.
    • направен опит за 3 точки и извършен фаул ще доведе до 1 свободно хвърляне.
    • неспортсменски фаул ще доведе до 2 свободни хвърляния и владеене на топката от същия отбор. (Във всички северноамерикански правила този фаул се нарича "груб фаул" и се наказва по същия начин.)
    • технически фаул ще доведе до 2 свободни хвърляния и владеене на топката от същия отбор. (В НБА и WNBA техническите нарушения водят до 1 свободен удар вместо 2.)
  • Полеви гол е всяко попадение в нормална игра. Головете в полето се оценяват на 2 точки, освен ако стрелецът не е бил извън линията за три точки, в който случай те се оценяват на 3 точки.
  • Личен фаул е всеки контакт, извършен от играч на другия отбор, за който съдиите смятат, че е причинил неудобство.
  • Техническият фаул е нарушение на определени баскетболни правила. Те включват:
    • сбиване или заплаха за сбиване с друго лице.
    • влизане в баскетболното игрище, когато не е време за смяна
    • играч, който е извън очертанията на игрището, за да получи предимство.
    • твърде много играчи на терена
    • отказва да седне на пейката
    • връщане в игра, когато играч е дисквалифициран (губи правата си да играе).
    • викане и/или псуване на друг играч или на длъжностно лице.
  • Отскокът е действието по улавяне на баскетболната топка след опит за стрелба, който е пропуснат.
  • Асистенцията е подаване на топката на съотборник, който веднага след това стреля успешно в баскетболния ринг. След улавянето на топката се разрешават 2-3 дрибъла, за да бъде зачетена асистенцията.
  • Кражба е отнемане на топката от човек, който дриблира, стреля или подава, без да го докосва физически (извършване на фаул).
  • Обръщането е, когато отборът, който контролира топката, я губи и другият отбор я получава.
  • "Walkover" е автоматична победа на даден отбор, ако противниковият отбор се оттегли, бъде дисквалифициран или изобщо не се проведе състезание.
  • Смяната е действие, при което даден играч се заменя с друг играч, който седи на скамейката.
  • Двоен дрибъл е, когато играчът дриблира с топката, вдига я и след това я дриблира отново, без да я изстрелва или подава. Дриблирането на топката с две ръце също е двоен дрибъл. Ако играч дриблира двойно, топката автоматично се дава на другия отбор.
  • Пренасянето е, когато играчът физически обръща топката с ръце, докато я дриблира.
  • Пътуването е, когато играчът, който владее топката, движи и двата си крака, без да дриблира с топката. Ако играчът пътува, топката автоматично се дава на противниковия отбор.
  • Часовникът за стрелба е часовник, предназначен да ограничи времето, което даден отбор има за стрелба с баскетболна топка. В различните лиги времето за стрелба е различно, но обикновено е между 24 и 35 секунди. След изтичане на времето топката автоматично се дава на противниковия отбор, освен ако той не е стрелял, преди да изтече времето, и не е ударил джантата или топката не е влязла в коша.
  • Заместването е, когато играч на скамейката замества играч на терена. Играчът на скамейката има право да играе, а играчът на терена седи на скамейката.
  • В началото на всеки мач се играе с топка за скачане. При него топката се хвърля от централния кръг и по един човек от всеки отбор скача за нея, като се стреми да я удари към някой от съотборниците си.
  • Редуващо се владеене В началото на играта има топка за скачане. Който отбор "спечели" топката за скок, получава стрелка, насочена към неговата врата. Всеки път, когато топката се дава на отбора, който се опитва да вкара в посока на стрелката, тя се обръща.
  • Свързващ удар е удар, направен в труден момент от играта, обикновено когато времето за стрелба е на път да изтече, или ако отборът, който губи с 1 или 2 точки, внезапно спечели мача благодарение на свързващия удар.
  • Нарушението в средата на игрището е, когато играч пресече линията на полукръг и върви назад по линията, докато владее топката, или подава на друг играч, който е зад линията на полукръг. Обърнете внимание, че това правило не се прилага, ако играч в защита докосне топката и тя премине отвъд линията на половината игрище, а играчът в нападение я върне в "задното поле".
  • Нарушение за 3 секунди е, когато играч стои в лентата (зоната, обозначена с голям квадрат пред коша) повече от 3 секунди. Нападателният отбор, който извърши 3-секундно нарушение, губи владението на топката. Отборът в защита, който извърши 3-секундно нарушение, получава технически фаул.
  • Нарушение за 8 или 10 секунди се извършва, когато отборът с топката не успее да я придвижи до централната линия в рамките на позволеното време. Отборът в атака губи владението на топката. Разрешеното време е 8 секунди в международната игра, НБА и WNBA и 10 секунди в колежанската и гимназиалната игра за мъже и жени. Женският колежански баскетбол е последното ниво на баскетбола, което добавя това нарушение, като го прави едва през сезон 2013-14 г.

Позиции в баскетбола

В професионалните баскетболни отбори всеки играч има определена позиция. Позицията е работа или роля, която играчът трябва да изпълнява, за да играе играта. Ако всеки изпълнява работата си правилно, отборът обикновено е успешен.

  • Пойнт гард (PG) (1) - пойнт гардът отговаря за воденето на отбора в нападение. Те трябва да изнасят топката (да дриблират с топката на половината път от страната на игрището на своя отбор в страната на игрището на противниковия отбор) и да планират "атака" или "разиграване" - да подадат топката на играч, а той да я предаде на друг играч и така нататък, докато някой играч не стреля в баскетболната топка. Пойнт гардовете могат да бъдат малки, но трябва да са много бързи и да притежават добро владеене на топката. Но най-важното нещо за ПГ е широкият поглед. ПГ трябва да контролира играта, когато е в нападение. Ето защо ПГ се нарича "треньорът на игрището".
  • Стрелец (SG) (2) - стрелците обикновено са малко по-високи и по-бавни от пойнт гардовете. Те трябва да правят добри изстрели от далечни разстояния (например от линията за три точки).
  • Малък нападател (SF) (3) - малкият нападател обикновено е по-висок от пойнт гарда и стрелящия гард. Те са най-универсалният играч на отбора, който прави всичко - от отбиване на топката и асистиране до отбелязване на точки.
  • Силов нападател (PF) (4) - силовите нападатели обикновено са едни от най-силните играчи, които играят в зоната на 3-те точки. Тяхната задача е да получават отскочили топки под коша и да вкарват в коша на противниковия отбор, въпреки че е необичайно силов нападател да вкарва най-много точки за отбора.
  • Център (C) (5) - Центърът обикновено е най-високият играч в отбора. Те вкарват в близост до коша, отразяват и блокират удари в защита. Те също така започват мача в подкошието.

В баскетбола се използват и други позиции, които са по-обичайни за професионалните отбори.

  • Swingman - баскетболист, който може да играе както на позицията малък нападател, така и на позицията стрелец.
  • Разтегателна четворка (също и корнер) - баскетболист, който може да играе както на позицията на силов, така и на позицията на малък нападател. Терминът "разтегателна четворка" идва от концепцията за силов нападател ("четворка"), който е способен да "разтегне" защитата с възможност за стрелба отвън.
  • Пойнт форд - баскетболист, който може да играе както на позицията пойнт гард, така и на позицията на нападател (малък или силен нападател).
  • Нападател-център - баскетболист, който може да играе както на позиция нападател (обикновено силов нападател), така и на позиция център.

Баскетболни термини/фаулове

Съществуват някои баскетболни термини, които играчите трябва да разбират, когато играят играта. Ето някои от тях:

  • Избор в драфта е играч, избран да играе за един от тридесетте отбора в НБА.
  • Свободно хвърляне е баскетболно хвърляне от линията за свободни удари от личен, технически, неспортсменски или дисквалифициращ фаул. Всеки изпълнен свободен удар е със стойност една точка. Броят на опитите за свободни хвърляния се определя от следното:
    • пропуснат гол и извършен фаул водят до 2 свободни хвърляния.
    • отбелязан гол и извършен фаул ще доведат до 1 свободно хвърляне
    • пропуснат опит за 3 точки и извършен фаул ще доведе до 3 свободни хвърляния.
    • направен опит за 3 точки и извършен фаул ще доведе до 1 свободно хвърляне.
    • неспортсменски фаул ще доведе до 2 свободни хвърляния и владеене на топката от същия отбор. (Във всички северноамерикански правила този фаул се нарича "груб фаул" и се наказва по същия начин.)
    • технически фаул ще доведе до 2 свободни хвърляния и владеене на топката от същия отбор. (В НБА и WNBA техническите нарушения водят до 1 свободен удар вместо 2.)
  • Полеви гол е всяко попадение в нормална игра. Головете в полето се оценяват на 2 точки, освен ако стрелецът не е бил извън линията за три точки, в който случай те се оценяват на 3 точки.
  • Личен фаул е всеки контакт, извършен от играч на другия отбор, за който съдиите смятат, че е причинил неудобство.
  • Техническият фаул е нарушение на определени баскетболни правила. Те включват:
    • сбиване или заплаха за сбиване с друго лице.
    • влизане в баскетболното игрище, когато не е време за смяна
    • играч, който е извън очертанията на игрището, за да получи предимство.
    • твърде много играчи на терена
    • отказва да седне на пейката
    • връщане в игра, когато играч е дисквалифициран (губи правата си да играе).
    • викане и/или псуване на друг играч или на длъжностно лице.
  • Отскокът е действието по улавяне на баскетболната топка след опит за стрелба, който е пропуснат.
  • Асистенцията е подаване на топката на съотборник, който веднага след това стреля успешно в баскетболния ринг. След улавянето на топката се разрешават 2-3 дрибъла, за да бъде зачетена асистенцията.
  • Кражба е отнемане на топката от човек, който дриблира, стреля или подава, без да го докосва физически (извършване на фаул).
  • Обръщането е, когато отборът, който контролира топката, я губи и другият отбор я получава.
  • "Walkover" е автоматична победа на даден отбор, ако противниковият отбор се оттегли, бъде дисквалифициран или изобщо не се проведе състезание.
  • Смяната е действие, при което даден играч се заменя с друг играч, който седи на скамейката.
  • Двоен дрибъл е, когато играчът дриблира с топката, вдига я и след това я дриблира отново, без да я изстрелва или подава. Дриблирането на топката с две ръце също е двоен дрибъл. Ако играч дриблира двойно, топката автоматично се дава на другия отбор.
  • Пренасянето е, когато играчът физически обръща топката с ръце, докато я дриблира.
  • Пътуването е, когато играчът, който владее топката, движи и двата си крака, без да дриблира с топката. Ако играчът пътува, топката автоматично се дава на противниковия отбор.
  • Часовникът за стрелба е часовник, предназначен да ограничи времето, което даден отбор има за стрелба с баскетболна топка. В различните лиги времето за стрелба е различно, но обикновено е между 24 и 35 секунди. След изтичане на времето топката автоматично се дава на противниковия отбор, освен ако той не е стрелял, преди да изтече времето, и не е ударил джантата или топката не е влязла в коша.
  • Заместването е, когато играч на скамейката замества играч на терена. Играчът на скамейката има право да играе, а играчът на терена седи на скамейката.
  • В началото на всеки мач се играе с топка за скачане. При него топката се хвърля от централния кръг и по един човек от всеки отбор скача за нея, като се стреми да я удари към някой от съотборниците си.
  • Редуващо се владеене В началото на играта има топка за скачане. Който отбор "спечели" топката за скок, получава стрелка, насочена към неговата врата. Всеки път, когато топката се дава на отбора, който се опитва да вкара в посока на стрелката, тя се обръща.
  • Свързващ удар е удар, направен в труден момент от играта, обикновено когато времето за стрелба е на път да изтече, или ако отборът, който губи с 1 или 2 точки, внезапно спечели мача благодарение на свързващия удар.
  • Нарушението в средата на игрището е, когато играч пресече линията на полукръг и върви назад по линията, докато владее топката, или подава на друг играч, който е зад линията на полукръг. Обърнете внимание, че това правило не се прилага, ако играч в защита докосне топката и тя премине отвъд линията на половината игрище, а играчът в нападение я върне в "задното поле".
  • Нарушение за 3 секунди е, когато играч стои в лентата (зоната, обозначена с голям квадрат пред коша) повече от 3 секунди. Нападателният отбор, който извърши 3-секундно нарушение, губи владението на топката. Отборът в защита, който извърши 3-секундно нарушение, получава технически фаул.
  • Нарушение за 8 или 10 секунди се извършва, когато отборът с топката не успее да я придвижи до централната линия в рамките на позволеното време. Отборът в атака губи владението на топката. Разрешеното време е 8 секунди в международната игра, НБА и WNBA и 10 секунди в колежанската и гимназиалната игра за мъже и жени. Женският колежански баскетбол е последното ниво на баскетбола, което добавя това нарушение, като го прави едва през сезон 2013-14 г.

Позиции в баскетбола

В професионалните баскетболни отбори всеки играч има определена позиция. Позицията е работа или роля, която играчът трябва да изпълнява, за да играе играта. Ако всеки изпълнява работата си правилно, отборът обикновено е успешен.

  • Пойнт гард (PG) (1) - пойнт гардът отговаря за воденето на отбора в нападение. Те трябва да изнасят топката (да дриблират с топката на половината път от страната на игрището на своя отбор в страната на игрището на противниковия отбор) и да планират "атака" или "разиграване" - да подадат топката на играч, а той да я предаде на друг играч и така нататък, докато някой играч не стреля в баскетболната топка. Пойнт гардовете могат да бъдат малки, но трябва да са много бързи и да притежават добро владеене на топката. Но най-важното нещо за ПГ е широкият поглед. ПГ трябва да контролира играта, когато е в нападение. Ето защо ПГ се нарича "треньорът на игрището".
  • Стрелец (SG) (2) - стрелците обикновено са малко по-високи и по-бавни от пойнт гардовете. Те трябва да правят добри изстрели от далечни разстояния (например от линията за три точки).
  • Малък нападател (SF) (3) - малкият нападател обикновено е по-висок от пойнт гарда и стрелящия гард. Те са най-универсалният играч на отбора, който прави всичко - от отбиване на топката и асистиране до отбелязване на точки.
  • Силов нападател (PF) (4) - силовите нападатели обикновено са едни от най-силните играчи, които играят в зоната на 3-те точки. Тяхната задача е да получават отскочили топки под коша и да вкарват в коша на противниковия отбор, въпреки че е необичайно силов нападател да вкарва най-много точки за отбора.
  • Център (C) (5) - Центърът обикновено е най-високият играч в отбора. Те вкарват в близост до коша, отразяват и блокират удари в защита. Те също така започват мача в подкошието.

В баскетбола се използват и други позиции, които са по-обичайни за професионалните отбори.

  • Swingman - баскетболист, който може да играе както на позицията малък нападател, така и на позицията стрелец.
  • Разтегателна четворка (също и корнер) - баскетболист, който може да играе както на позицията на силов, така и на позицията на малък нападател. Терминът "разтегателна четворка" идва от концепцията за силов нападател ("четворка"), който е способен да "разтегне" защитата с възможност за стрелба отвън.
  • Пойнт форд - баскетболист, който може да играе както на позицията пойнт гард, така и на позицията на нападател (малък или силен нападател).
  • Нападател-център - баскетболист, който може да играе както на позиция нападател (обикновено силов нападател), така и на позиция център.

Вариации

Съществуват много видове баскетбол. Някои от тях са предназначени за хора с увреждания, други се играят повече от определена група, трети използват само половината игрище, а четвърти са предназначени за по-малък брой играчи.

3 на 3

Това е най-популярната разновидност на баскетбола, наречена "pick up game". При тези игри отборите се избират на игрището, вместо да има официални екипи. Тъй като няма съдия, тази по-непринудена игра има по-свободни правила от официалните игри. Вместо 5 играчи, във всеки отбор има само трима играчи, откъдето идва и името.

Въпреки че точните правила се различават в зависимост от мястото, има няколко общи правила, които са характерни за повечето игри, включително:

  • Играта се играе на половин терен вместо на цял терен.
  • Играчите сами определят фаловете и нарушенията си.
  • Играчите вкарват топката от върха на линията за три точки.
  • След обръщане отборът, който получава топката, трябва да я изнесе отвъд линията за свободни удари или линията за три точки, преди да се опита да отбележи гол.
  • При всеки фаул топката се вкарва в игра. Няма фаул.
  • Обикновените изстрели струват една точка, а изстрелите отвъд дъгата за 3 точки - 2 точки.
  • Играта се играе с предварително определен резултат, а не се измерва времето.
  • Първото притежание се определя от един или повече играчи, които стрелят за 3 точки, за да се види кой ще е първи. (Ако един от играчите стреля, ако стрелбата е успешна, неговият отбор получава топката първи, ако не - другият отбор получава топката. Понякога се нарича "стрелба със зар".)

Съществуват официално спонсорирани турнири 3 на 3, въпреки че играта се играе предимно без официална лига.

Вариантите с отбори от 2 и 4 играчи често следват същия формат.

Двадесет и един

Двадесет и едно (21) е разновидност на баскетбола, която не включва отбори. Често се играе с нечетен брой играчи или когато има твърде малко играчи за игри 3 на 3.

Целта на играта 21 е да съберете точно 21 точки. Играчите следят собствените си резултати и извикват точките си, след като вкарат кош. Всички играчи играят в защита срещу всички останали играчи и се състезават за отскок при пропуск.

Когато играчът направи изстрел, той печели 2 точки и след това получава възможност да отбележи допълнителни 3 точки, като опита серия от свободни удари. Ако играчът изпълни свободен удар, той получава допълнителна точка и допълнителен свободен удар. Ако играч изпълни три поредни свободни хвърляния, той получава топката в горната част на терена и останалите играчи могат да се защитават.

Едно специално правило гласи, че ако играч получи 20 точки и след това пропусне свободен удар или вкара 17 точки и след това направи и трите свободни удара, резултатът му се връща на 15. Това е така, защото следващият им кош ще им донесе повече от 21 точки, а целта на играта е да се получат точно 21 точки.

Тъй като няма отбори, има редица специални правила за 21:

  • Играта се играе на половин терен вместо на цял терен.
  • Няма фаулове, нарушения при пътуване или излизане извън игрището. Играта продължава, въпреки че има такива. Въпреки това грубото нарушаване на правилата чрез недирижиране, умишлено двойно дриблиране или прекалено грубо фаулиране не се приема и се разглежда от останалите играчи.
  • Някои играчи използват системата на честта, като връщат топката на играч, който е бил фаулиран твърде силно.
  • Обикновено защитниците не се скупчват върху човека с топката, а последният, който стреля и пропуска, се защитава, докато останалите са "в гръб" и търсят отскок.

Баскетбол в инвалидни колички

При този вариант всички играчи са седнали в инвалидна количка. Това често се играе от хора, които не могат да ходят или не могат да играят баскетбол с тяло. Правилата са леко променени, но играта следва същите общи принципи.

Вариации

Съществуват много видове баскетбол. Някои от тях са предназначени за хора с увреждания, други се играят повече от определена група, трети използват само половината игрище, а четвърти са предназначени за по-малък брой играчи.

3 на 3

Това е най-популярната разновидност на баскетбола, наречена "pick up game". При тези игри отборите се избират на игрището, вместо да има официални екипи. Тъй като няма съдия, тази по-непринудена игра има по-свободни правила от официалните игри. Вместо 5 играчи, във всеки отбор има само трима играчи, откъдето идва и името.

Въпреки че точните правила се различават в зависимост от мястото, има няколко общи правила, които са характерни за повечето игри, включително:

  • Играта се играе на половин терен вместо на цял терен.
  • Играчите сами определят фаловете и нарушенията си.
  • Играчите вкарват топката от върха на линията за три точки.
  • След обръщане отборът, който получава топката, трябва да я изнесе отвъд линията за свободни удари или линията за три точки, преди да се опита да отбележи гол.
  • При всеки фаул топката се вкарва в игра. Няма фаул.
  • Обикновените изстрели струват една точка, а изстрелите отвъд дъгата за 3 точки - 2 точки.
  • Играта се играе с предварително определен резултат, а не се измерва времето.
  • Първото притежание се определя от един или повече играчи, които стрелят за 3 точки, за да се види кой ще е първи. (Ако един от играчите стреля, ако стрелбата е успешна, неговият отбор получава топката първи, ако не - другият отбор получава топката. Понякога се нарича "стрелба със зар".)

Съществуват официално спонсорирани турнири 3 на 3, въпреки че играта се играе предимно без официална лига.

Вариантите с отбори от 2 и 4 играчи често следват същия формат.

Двадесет и един

Двадесет и едно (21) е разновидност на баскетбола, която не включва отбори. Често се играе с нечетен брой играчи или когато има твърде малко играчи за игри 3 на 3.

Целта на играта 21 е да съберете точно 21 точки. Играчите следят собствените си резултати и извикват точките си, след като вкарат кош. Всички играчи играят в защита срещу всички останали играчи и се състезават за отскок при пропуск.

Когато играчът направи изстрел, той печели 2 точки и след това получава възможност да отбележи допълнителни 3 точки, като опита серия от свободни удари. Ако играчът изпълни свободен удар, той получава допълнителна точка и допълнителен свободен удар. Ако играч изпълни три поредни свободни хвърляния, той получава топката в горната част на терена и останалите играчи могат да се защитават.

Едно специално правило гласи, че ако играч получи 20 точки и след това пропусне свободен удар или вкара 17 точки и след това направи и трите свободни удара, резултатът му се връща на 15. Това е така, защото следващият им кош ще им донесе повече от 21 точки, а целта на играта е да се получат точно 21 точки.

Тъй като няма отбори, има редица специални правила за 21:

  • Играта се играе на половин терен вместо на цял терен.
  • Няма фаулове, нарушения при пътуване или излизане извън игрището. Играта продължава, въпреки че има такива. Въпреки това грубото нарушаване на правилата чрез недирижиране, умишлено двойно дриблиране или прекалено грубо фаулиране не се приема и се разглежда от останалите играчи.
  • Някои играчи използват системата на честта, като връщат топката на играч, който е бил фаулиран твърде силно.
  • Обикновено защитниците не се скупчват върху човека с топката, а последният, който стреля и пропуска, се защитава, докато останалите са "в гръб" и търсят отскок.

H-O-R-S-E

Играта H-O-R-S-E (произнася се кон) се играе от двама или повече играчи. Играчът, който контролира топката, се опитва да направи удар, както иска. Другият слой трябва да повтори неговия удар. Ако пропуснат, към тях се добавя буквата H, докато не се съберат достатъчно букви, за да завършат думата кон, и те губят. Ако играчът, който държи топката, е пропуснал удара си, не се добавя буква и контролът преминава към следващия играч.

Баскетбол в инвалидни колички

При този вариант всички играчи са седнали в инвалидна количка. Това често се играе от хора, които не могат да ходят или не могат да играят нормален баскетбол. Правилата са леко променени, но играта следва същите общи принципи.

Вариации

Съществуват много видове баскетбол. Някои от тях са предназначени за хора с увреждания, други се играят повече от определена група, трети използват само половината игрище, а четвърти са предназначени за по-малък брой играчи.

3 на 3

Това е най-популярната разновидност на баскетбола, наречена "pick up game". При тези игри отборите се избират на игрището, вместо да има официални екипи. Тъй като няма съдия, тази по-непринудена игра има по-свободни правила от официалните игри. Вместо 5 играчи, във всеки отбор има само трима играчи, откъдето идва и името.

Въпреки че точните правила се различават в зависимост от мястото, има няколко общи правила, които са характерни за повечето игри, включително:

  • Играта се играе на половин терен вместо на цял терен.
  • Играчите сами определят фаловете и нарушенията си.
  • Играчите вкарват топката от върха на линията за три точки.
  • След обръщане отборът, който получава топката, трябва да я изнесе отвъд линията за свободни удари или линията за три точки, преди да се опита да отбележи гол.
  • При всеки фаул топката се вкарва в игра. Няма фаул.
  • Обикновените изстрели струват една точка, а изстрелите отвъд дъгата за 3 точки - 2 точки.
  • Играта се играе с предварително определен резултат, а не се измерва времето.
  • Първото притежание се определя от един или повече играчи, които стрелят за 3 точки, за да се види кой ще е първи. (Ако един от играчите стреля, ако стрелбата е успешна, неговият отбор получава топката първи, ако не - другият отбор получава топката. Понякога се нарича "стрелба със зар".)

Съществуват официално спонсорирани турнири 3 на 3, въпреки че играта се играе предимно без официална лига.

Вариантите с отбори от 2 и 4 играчи често следват същия формат.

Двадесет и един

Двадесет и едно (21) е разновидност на баскетбола, която не включва отбори. Често се играе с нечетен брой играчи или когато има твърде малко играчи за игри 3 на 3.

Целта на играта 21 е да съберете точно 21 точки. Играчите следят собствените си резултати и извикват точките си, след като вкарат кош. Всички играчи играят в защита срещу всички останали играчи и се състезават за отскок при пропуск.

Когато играчът направи изстрел, той печели 2 точки и след това получава възможност да отбележи допълнителни 3 точки, като опита серия от свободни удари. Ако играчът изпълни свободен удар, той получава допълнителна точка и допълнителен свободен удар. Ако играч изпълни три поредни свободни хвърляния, той получава топката в горната част на терена и останалите играчи могат да се защитават.

Едно специално правило гласи, че ако играч получи 20 точки и след това пропусне свободен удар или вкара 17 точки и след това направи и трите свободни удара, резултатът му се връща на 15. Това е така, защото следващият им кош ще им донесе повече от 21 точки, а целта на играта е да се получат точно 21 точки.

Тъй като няма отбори, има редица специални правила за 21:

  • Играта се играе на половин терен вместо на цял терен.
  • Няма фаулове, нарушения при пътуване или излизане извън игрището. Играта продължава, въпреки че има такива. Въпреки това грубото нарушаване на правилата чрез недирижиране, умишлено двойно дриблиране или прекалено грубо фаулиране не се приема и се разглежда от останалите играчи.
  • Някои играчи използват системата на честта, като връщат топката на играч, който е бил фаулиран твърде силно.
  • Обикновено защитниците не се скупчват върху човека с топката, а последният, който стреля и пропуска, се защитава, докато останалите са "в гръб" и търсят отскок.

H-O-R-S-E

Играта H-O-R-S-E (произнася се кон) се играе от двама или повече играчи. Играчът, който контролира топката, се опитва да направи удар, както иска. Другият слой трябва да повтори неговия удар. Ако пропуснат, към тях се добавя буквата H, докато не се съберат достатъчно букви, за да завършат думата кон, и те губят. Ако играчът, който държи топката, е пропуснал удара си, не се добавя буква и контролът преминава към следващия играч.

Баскетбол в инвалидни колички

При този вариант всички играчи са седнали в инвалидна количка. Това често се играе от хора, които не могат да ходят или не могат да играят нормален баскетбол. Правилата са леко променени, но играта следва същите общи принципи.

Вариации

Съществуват много видове баскетбол. Някои от тях са предназначени за хора с увреждания, други се играят повече от определена група, трети използват само половината игрище, а четвърти са предназначени за по-малък брой играчи.

3 на 3

Това е най-популярната разновидност на баскетбола, наречена "pick up game". При тези игри отборите се избират на игрището, вместо да има официални екипи. Тъй като няма съдия, тази по-непринудена игра има по-свободни правила от официалните игри. Вместо 5 играчи, във всеки отбор има само трима играчи, откъдето идва и името.

Въпреки че точните правила се различават в зависимост от мястото, има няколко общи правила, които са характерни за повечето игри, включително:

  • Играта се играе на половин терен вместо на цял терен.
  • Играчите сами определят фаловете и нарушенията си.
  • Играчите вкарват топката от върха на линията за три точки.
  • След обръщане отборът, който получава топката, трябва да я изнесе отвъд линията за свободни удари или линията за три точки, преди да се опита да отбележи гол.
  • При всеки фаул топката се вкарва в игра. Няма фаул.
  • Обикновените изстрели струват една точка, а изстрелите отвъд дъгата за 3 точки - 2 точки.
  • Играта се играе с предварително определен резултат, а не се измерва времето.
  • Първото притежание се определя от един или повече играчи, които стрелят за 3 точки, за да се види кой ще е първи. (Ако един от играчите стреля, ако стрелбата е успешна, неговият отбор получава топката първи, ако не - другият отбор получава топката. Понякога се нарича "стрелба със зар".)

Съществуват официално спонсорирани турнири 3 на 3, въпреки че играта се играе предимно без официална лига.

Вариантите с отбори от 2 и 4 играчи често следват същия формат.

Двадесет и един

Двадесет и едно (21) е разновидност на баскетбола, която не включва отбори. Често се играе с нечетен брой играчи или когато има твърде малко играчи за игри 3 на 3.

Целта на играта 21 е да съберете точно 21 точки. Играчите следят собствените си резултати и извикват точките си, след като вкарат кош. Всички играчи играят в защита срещу всички останали играчи и се състезават за отскок при пропуск.

Когато играчът направи изстрел, той печели 2 точки и след това получава възможност да отбележи допълнителни 3 точки, като опита серия от свободни удари. Ако играчът изпълни свободен удар, той получава допълнителна точка и допълнителен свободен удар. Ако играч изпълни три поредни свободни хвърляния, той получава топката в горната част на терена и останалите играчи могат да се защитават.

Едно специално правило гласи, че ако играч получи 20 точки и след това пропусне свободен удар или вкара 17 точки и след това направи и трите свободни удара, резултатът му се връща на 15. Това е така, защото следващият им кош ще им донесе повече от 21 точки, а целта на играта е да се получат точно 21 точки.

Тъй като няма отбори, има редица специални правила за 21:

  • Играта се играе на половин терен вместо на цял терен.
  • Няма фаулове, нарушения при пътуване или излизане извън игрището. Играта продължава, въпреки че има такива. Въпреки това грубото нарушаване на правилата чрез недирижиране, умишлено двойно дриблиране или прекалено грубо фаулиране не се приема и се разглежда от останалите играчи.
  • Някои играчи използват системата на честта, като връщат топката на играч, който е бил фаулиран твърде силно.
  • Обикновено защитниците не се скупчват върху човека с топката, а последният, който стреля и пропуска, се защитава, докато останалите са "в гръб" и търсят отскок.

H-O-R-S-E

Играта H-O-R-S-E (произнася се кон) се играе от двама или повече играчи. Играчът, който контролира топката, се опитва да направи удар, както иска. Другият слой трябва да повтори неговия удар. Ако пропуснат, към тях се добавя буквата H, докато не се съберат достатъчно букви, за да завършат думата кон, и те губят. Ако играчът, който държи топката, е пропуснал удара си, не се добавя буква и контролът преминава към следващия играч.

Баскетбол в инвалидни колички

При този вариант всички играчи са седнали в инвалидна количка. Това често се играе от хора, които не могат да ходят или не могат да играят нормален баскетбол. Правилата са леко променени, но играта следва същите общи принципи.

Вариации

Съществуват много видове баскетбол. Някои от тях са предназначени за хора с увреждания, други се играят повече от определена група, трети използват само половината игрище, а четвърти са предназначени за по-малък брой играчи.

3 на 3

Това е най-популярната разновидност на баскетбола, наречена "pick up game". При тези игри отборите се избират на игрището, вместо да има официални екипи. Тъй като няма съдия, тази по-непринудена игра има по-свободни правила от официалните игри. Вместо 5 играчи, във всеки отбор има само трима играчи, откъдето идва и името.

Въпреки че точните правила се различават в зависимост от мястото, има няколко общи правила, които са характерни за повечето игри, включително:

  • Играта се играе на половин терен вместо на цял терен.
  • Играчите сами определят фаловете и нарушенията си.
  • Играчите вкарват топката от върха на линията за три точки.
  • След обръщане отборът, който получава топката, трябва да я изнесе отвъд линията за свободни удари или линията за три точки, преди да се опита да отбележи гол.
  • При всеки фаул топката се вкарва в игра. Няма фаул.
  • Обикновените изстрели струват една точка, а изстрелите отвъд дъгата за 3 точки - 2 точки.
  • Играта се играе с предварително определен резултат, а не се измерва времето.
  • Първото притежание се определя от един или повече играчи, които стрелят за 3 точки, за да се види кой ще е първи. (Ако един от играчите стреля, ако стрелбата е успешна, неговият отбор получава топката първи, ако не - другият отбор получава топката. Понякога се нарича "стрелба със зар".)

Съществуват официално спонсорирани турнири 3 на 3, въпреки че играта се играе предимно без официална лига.

Вариантите с отбори от 2 и 4 играчи често следват същия формат.

Двадесет и един

Двадесет и едно (21) е разновидност на баскетбола, която не включва отбори. Често се играе с нечетен брой играчи или когато има твърде малко играчи за игри 3 на 3.

Целта на играта 21 е да съберете точно 21 точки. Играчите следят собствените си резултати и извикват точките си, след като вкарат кош. Всички играчи играят в защита срещу всички останали играчи и се състезават за отскок при пропуск.

Когато играчът направи изстрел, той печели 2 точки и след това получава възможност да отбележи допълнителни 3 точки, като опита серия от свободни удари. Ако играчът изпълни свободен удар, той получава допълнителна точка и допълнителен свободен удар. Ако играч изпълни три поредни свободни хвърляния, той получава топката в горната част на терена и останалите играчи могат да се защитават.

Едно специално правило гласи, че ако играч получи 20 точки и след това пропусне свободен удар или вкара 17 точки и след това направи и трите свободни удара, резултатът му се връща на 15. Това е така, защото следващият им кош ще им донесе повече от 21 точки, а целта на играта е да се получат точно 21 точки.

Тъй като няма отбори, има редица специални правила за 21:

  • Играта се играе на половин терен вместо на цял терен.
  • Няма фаулове, нарушения при пътуване или излизане извън игрището. Играта продължава, въпреки че има такива. Въпреки това грубото нарушаване на правилата чрез недирижиране, умишлено двойно дриблиране или прекалено грубо фаулиране не се приема и се разглежда от останалите играчи.
  • Някои играчи използват системата на честта, като връщат топката на играч, който е бил фаулиран твърде силно.
  • Обикновено защитниците не се скупчват върху човека с топката, а последният, който стреля и пропуска, се защитава, докато останалите са "в гръб" и търсят отскок.

H-O-R-S-E

Играта H-O-R-S-E (произнася се кон) се играе от двама или повече играчи. Играчът, който контролира топката, се опитва да направи удар, както иска. Другият слой трябва да повтори неговия удар. Ако пропуснат, към тях се добавя буквата H, докато не се съберат достатъчно букви, за да завършат думата кон, и те губят. Ако играчът, който държи топката, е пропуснал удара си, не се добавя буква и контролът преминава към следващия играч.

Баскетбол в инвалидни колички

При този вариант всички играчи са седнали в инвалидна количка. Това често се играе от хора, които не могат да ходят или не могат да играят нормален баскетбол. Правилата са леко променени, но играта следва същите общи принципи.

Вариации

Съществуват много видове баскетбол. Някои от тях са предназначени за хора с увреждания, други се играят повече от определена група, трети използват само половината игрище, а четвърти са предназначени за по-малък брой играчи.

3 на 3

Това е най-популярната разновидност на баскетбола, наречена "pick up game". При тези игри отборите се избират на игрището, вместо да има официални екипи. Тъй като няма съдия, тази по-непринудена игра има по-свободни правила от официалните игри. Вместо 5 играчи, във всеки отбор има само трима играчи, откъдето идва и името.

Въпреки че точните правила се различават в зависимост от мястото, има няколко общи правила, които са характерни за повечето игри, включително:

  • Играта се играе на половин терен вместо на цял терен.
  • Играчите сами определят фаловете и нарушенията си.
  • Играчите вкарват топката от върха на линията за три точки.
  • След обръщане отборът, който получава топката, трябва да я изнесе отвъд линията за свободни удари или линията за три точки, преди да се опита да отбележи гол.
  • При всеки фаул топката се вкарва в игра. Няма фаул.
  • Обикновените изстрели струват една точка, а изстрелите отвъд дъгата за 3 точки - 2 точки.
  • Играта се играе с предварително определен резултат, а не се измерва времето.
  • Първото притежание се определя от един или повече играчи, които стрелят за 3 точки, за да се види кой ще е първи. (Ако един от играчите стреля, ако стрелбата е успешна, неговият отбор получава топката първи, ако не - другият отбор получава топката. Понякога се нарича "стрелба със зар".)

Съществуват официално спонсорирани турнири 3 на 3, въпреки че играта се играе предимно без официална лига.

Вариантите с отбори от 2 и 4 играчи често следват същия формат.

Двадесет и един

Двадесет и едно (21) е разновидност на баскетбола, която не включва отбори. Често се играе с нечетен брой играчи или когато има твърде малко играчи за игри 3 на 3.

Целта на играта 21 е да съберете точно 21 точки. Играчите следят собствените си резултати и извикват точките си, след като вкарат кош. Всички играчи играят в защита срещу всички останали играчи и се състезават за отскок при пропуск.

Когато играчът направи изстрел, той печели 2 точки и след това получава възможност да отбележи допълнителни 3 точки, като опита серия от свободни удари. Ако играчът изпълни свободен удар, той получава допълнителна точка и допълнителен свободен удар. Ако играч изпълни три поредни свободни хвърляния, той получава топката в горната част на терена и останалите играчи могат да се защитават.

Едно специално правило гласи, че ако играч получи 20 точки и след това пропусне свободен удар или вкара 17 точки и след това направи и трите свободни удара, резултатът му се връща на 15. Това е така, защото следващият им кош ще им донесе повече от 21 точки, а целта на играта е да се получат точно 21 точки.

Тъй като няма отбори, има редица специални правила за 21:

  • Играта се играе на половин терен вместо на цял терен.
  • Няма фаулове, нарушения при пътуване или излизане извън игрището. Играта продължава, въпреки че има такива. Въпреки това грубото нарушаване на правилата чрез недирижиране, умишлено двойно дриблиране или прекалено грубо фаулиране не се приема и се разглежда от останалите играчи.
  • Някои играчи използват системата на честта, като връщат топката на играч, който е бил фаулиран твърде силно.
  • Обикновено защитниците не се скупчват върху човека с топката, а последният, който стреля и пропуска, се защитава, докато останалите са "в гръб" и търсят отскок.

H-O-R-S-E

Играта H-O-R-S-E (произнася се кон) се играе от двама или повече играчи. Играчът, който контролира топката, се опитва да направи удар, както иска. Другият слой трябва да повтори неговия удар. Ако пропуснат, към тях се добавя буквата H, докато не се съберат достатъчно букви, за да завършат думата кон, и те губят. Ако играчът, който държи топката, е пропуснал удара си, не се добавя буква и контролът преминава към следващия играч.

Баскетбол в инвалидни колички

При този вариант всички играчи са седнали в инвалидна количка. Това често се играе от хора, които не могат да ходят или не могат да играят нормален баскетбол. Правилата са леко променени, но играта следва същите общи принципи.

Свързани страници

Свързани страници

Свързани страници

Свързани страници

Свързани страници

Въпроси и отговори

В: Колко играчи обикновено има в един баскетболен отбор?



О: Баскетболният отбор обикновено се състои от петима играчи.

В: Каква е целта на баскетбола?



О: Целта на баскетбола е да прекарате топката през обръч, монтиран високо на таблото от страната на противника, като същевременно не позволите на противника да я вкара в обръча на вашия отбор.

В: Какви умения използват основно баскетболистите?



О: Баскетболистите използват главно умения като дриблиране, стрелба, бягане и скачане.

Въпрос: Колко точки струва всеки кош, който е направен?



О: Всеки кош струва две точки.

Въпрос: Колко точки струва кош, хвърлен отвъд линията за три точки?



О: Кош, хвърлен отвъд линията за три точки, струва три точки.

Въпрос: Какво представляват свободните хвърляния в баскетбола и колко точки струват те?



О: Свободните хвърляния се дават на играч, който влиза в прекалено силен физически контакт, и струват по една точка.

В: Колко време обикновено продължава един баскетболен мач и как се определя победителят?



О: Баскетболната игра обикновено продължава четири четвърти и отборът, който има най-много точки в края на четирите четвърти, печели играта. Ако в края на мача резултатът е равен, ще има допълнително време за игра, наречено оувъртайм, за да може един от отборите да спечели мача.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3