MissingNo.
MissingNo. , известен също като MissingNO, е името на покемон с грешка, което е съкращение от "липсващ номер". MissingNo. Pokémon се използват като устройства за обработка на грешки от разработчика на играта Game Freak; те се появяват, когато играта се опитва да получи достъп до данни за несъществуващ вид покемон.
За пръв път е документирано от Nintendo в майския брой на Nintendo Power от 1999 г., че срещата с MissingNo. води до объркани графики и дублиране на шестия предмет в инвентара на играча. Това има уникален ефект върху общността на покемоните, който не прилича на нищо друго.
Характеристики
Има две причини, поради които играчът се сблъсква с MissingNo., като и двете са резултат от програмни грешки. Първата е причинена от начина, по който играта съхранява информация за битките, а втората е причинена от скрипта на Стареца във Виридиан Сити. Когато пътувате от една област в друга, играта присвоява номера на покемоните, които играчът среща, в буфер за данни, който се чете от играта при среща с див покемон. В дясната страна на островите Cinnabar и Seafoam обаче в този буфер всъщност не се присвояват никакви данни, а вместо това се използва информацията от предишното местоположение (данните за името на играча).
След като се сблъскат с него, играчите могат да се борят, да избягат или да уловят MissingNo. точно както всички останали диви покемони в играта. След като срещнете MissingNo., количеството на шестия предмет в менюто с предмети на играча ще бъде умножено по 128, а галерията "Зала на славата" в играта ще се повреди завинаги. Възможно е да се случат и други проблеми с дисплея, макар че те могат да бъдат отстранени чрез преглеждане на запис в Pokédex или нулиране на Game Boy. Обикновено се появява като задраскан правоъгълник с формата на "г", въпреки че понякога (стойности на срещата) ще изглежда като Призрак или две вкаменелости.
Въздействие
Въпреки че се е появил само в три игри с покемони, MissingNo. е оказал голямо влияние. Nintendo казва, че това е "програмна странност" и не иска играчите да се сблъскват с нея, а по-късно да направят невъзможно получаването ѝ в следващата игра, Pokémon Yellow, освен ако не се извърши размяна. Въпреки това информация за това как да се срещне MissingNo. беше отпечатана в много списания и ръководства за играчи заради ефекта от нея, а някои играчи на покемони се опитваха да продават истински и фалшиви "съвети" за улавяне на MissingNo. за до 200 долара. През 2009 г. IGN поставя MissingNo в списъка си с "10-те най-добри великденски яйца" в игрите, като го описва като "гличмон" и казва, че е полезен за създаване на копия на предмети. В друга статия те казват: "Това наистина говори нещо за феновете на Покемон, че са взели това, което е потенциално съсипващ играта глич, и са го използвали като пряк път за повишаване на нивото на своите покемони."
Реакциите на играчите към MissingNo. са изследвани в социологически проучвания по отношение на хората и игрите. Социологът Уилям Симс Бейнбридж казва в едно проучване, че Game Freak "е породил един от най-популярните гличове в историята на игрите", поради добрите и лошите резултати от него и интересното му използване от играчите. В книгата "Играем с видеоигри" ефектът от MissingNo. е изследван задълбочено, като са проучени любопитните действия на играчите в резултат на появата му и са разгледани собствените им бележки заедно с индивидуалните доклади за "наблюденията", като са проучени и критикувани чуждите заключения. В книгата се описва още до каква степен геймърските общности, въртящи се около покемона, са се опитали да го превърнат в реален аспект от света на играта чрез елементи като фенфикшън и фен арт, като се добавя, че това на свой ред вдъхновява творчеството. В нея също така се казва, че хората са отбелязвали и оповестявали грешки в играта, като същевременно са се опитвали да я направят канонична, и се добавя, че популярността на MissingNo. е необичаен случай.