Five Nights at Freddy's 2 (2014) — предистория, геймплей и аниматроници

Five Nights at Freddy's 2 е видеоигра от типа "посочи и кликни" за оцеляване. Създадена е от Скот Каутън. Канонично тя е предистория на Five Nights at Freddy's. Играта е издадена на 10 ноември 2014 г.

Играчът е охранител на нощна смяна в нова пицария. Работата му е да наблюдава аниматрониката и да следи дали нищо не влезе или излезе. Има човек, наречен "Phone Guy", който оставя записани съобщения за играчите. Тези съобщения обикновено са съвети или информация, свързана с пицарията и нейната компания. Играчът трябва да преживее 5 нощи, за да му бъде платено. За да напредне, играчът трябва да оцелее от 12:00 до 6:00 ч. Един час в играта е приблизително една реална минута.

Аниматрониците в тази игра са повече и по-агресивни в сравнение с първата част. В официалния roster има 11 основни аниматроника: Toy Bonnie (Играчка Бони), Toy Chica (Играчка Чика), Toy Freddy (Играчка Фреди), Mangle (Мангъл), Balloon Boy (Момче с балон), The Marionette (Куклата/Марионетката), Withered Bonnie (Повредена/Износена Бони), Withered Chica (Повредена Чика), Withered Freddy (Повреден Фреди), Withered Foxy (Повредена Лисица) и Withered Golden Freddy (Повреден Златен Фреди). Те са дефектни или повредени и често се държат агресивно — мислят, че охранителят е заплаха. Охранителят разполага с камера, с която проверява всички стаи и коридори. Той има също маска на Фреди, фенерче и музикална кутия, които трябва да използва, за да заблуди или да задържи аниматрониците.

Геймплей и механики

Five Nights at Freddy's 2 премахва вратите от оригиналната игра и залага на нова динамика с коридори и вентилация. Основните механики са:

  • Камери: Играчът наблюдава картата от централния офис, следи движението на аниматрониците и контролира навиването на музикалната кутия (чрез камерата на стаята с наградите).
  • Маската на Фреди: Когато аниматроник влезе в офиса, слагайки маската го заблуждава — повечето аниматроници ще мислят, че сте един от тях и ще се махнат. Маската не работи срещу всички противници (например Against Withered Foxy и някои специални случаи).
  • Фенерче: Ограничава се до ограничено осветление и служи за прогонване на някои аниматроници, както и за проверка на коридорите и вентилацията. Balloon Boy (BB) може да обезсили фенерчето, като "извади батериите" — тогава фенерчето става неизползваемо и BB се смее.
  • Музикална кутия: В стаята с наградите има музикална кутия, която трябва да бъде постоянно навивана от камерата. Ако музикалната кутия се разхлаби и започне да свири (напр. Pop Goes The Weasel или подобен мотив), Марионетката (The Marionette) излиза от кутията и идва към офиса. Ако кутията се развърти докрай, Марионетката е почти невъзможно да бъде спрянa.
  • Вентилация и коридори: Някои аниматроници използват вентилационната система или странични коридори — трябва да следите специалните камери за движение по вентилацията.

Аниматроници — описание и особености

  • Toy Freddy, Toy Bonnie, Toy Chica: По-нови "играчкови" версии — агресивни и често влизат в офиса; маската често работи срещу тях.
  • Mangle: Разглобен и многосложен аниматроник, често се движи през коридорите и вентилацията; може да се появи от различни посоки.
  • Withered (повредените) аниматроници: Това са остатъците от оригиналните модели — те са по-страшни, по-бързи и в някои случаи не реагират на маската както новите модели.
  • Balloon Boy (BB): Не убива директно, но премахва възможността за ползване на фенер, което го прави много опасен в комбинация с други аниматроници.
  • The Marionette (Марионетката): Един от най-опасните — излиза, когато музикалната кутия не е навита; веднъж влязла в играта, трудно се спира.
  • Withered Foxy: Не бива да бъде заблудена от маската — за да бъде отблъсната, трябва да ѝ се светне с фенерчето няколко пъти.
  • Golden Freddy: Рядък и загадъчен — може да предизвика специфични крайни събития / скок-страхове (jumpscares) и често е свързан с по-дълбоки мистерии в лора.

Съвети за оцеляване

  • Проверявайте често камерата на стаята с наградите и навивайте музикалната кутия — това е ключово за спирането на Марионетката.
  • Използвайте маската на Фреди винаги, когато видите аниматроник в офиса; тя спасява от много атаки, но не разчитайте на нея при всички противници.
  • Ако Balloon Boy влезе в офиса, ще загубите фенерчето — в този момент бъдете подготвени за атака от Withered Foxy или други аниматроници.
  • Проверявайте вентилационните камери и коридорите — някои аниматроници идват само от тези посоки.
  • Бъдете търпеливи и научете звуковите сигнали — звуковете дават много информация за това кой аниматроник е близо.

Режими, миниигри и допълнителни елементи

Играта включва основната поредица от 5 нощи, а в някои версии и опции като Custom Night (персонализирани нощи) и допълнителни трудности. Има и малки пикселизирани миниигри и пасажи, които разкриват елементи от историята и лора — тези миниигри са важна част от митологията около поредицата и дават улики за събитията, довели до състоянието на аниматрониците.

Лор и значение за поредицата

Много фенове смятат, че Five Nights at Freddy's 2 е предистория на първата игра — тя показва по-ранната версия на пицарията и причините за разпадането на аниматрониците. Записаните съобщения от Phone Guy, миниигрите и другите пасажи дават улики за инциденти, "изчезвания" и възможни престъпления, свързани с персонала и аниматрониците. Играта значително разширява митологията на серията и представя важни герои и концепции, които се разглеждат и в следващите части.

Издания, платформи и приемане

Играта беше пусната първоначално за PC (Steam) и по-късно получи портове за мобилни устройства и други платформи. Критиките и феновете похвалиха атмосферата, дизайна на аниматрониците и начина, по който играта увеличава напрежението, макар че някои критици отбелязаха и повторяемостта на механиките.

В заключение, Five Nights at Freddy's 2 предлага по-сложна и по-натоварваща с напрежение версия на оригиналната формула: повече аниматроници, нови механики (маска, музикална кутия, вентилация) и по-задълбочен лор. За играчите, които харесват психологическия хорър и внимателното управление на ресурси/време, това е ключова част от поредицата.

Въпроси и отговори

В: Какъв тип игра е Five Nights at Freddy's 2?


О: Five Nights at Freddy's 2 е видеоигра от типа "посочи и кликни", в която става въпрос за оцеляване.

В: Кой е създал играта?


О: Играта е създадена от Скот Каутън.

В: Това предистория на друга игра ли е?


О: Да, канонично тя е предистория на Five Nights at Freddy's.

В: Кога е издадена играта?


О: Играта беше пусната на 10 ноември 2014 г.

В: На каква платформа можете да играете играта?


О: Five Nights at Freddy's 2 може да се играе на платформите Microsoft Windows, Android, iOS, Xbox One и Nintendo Switch.

Въпрос: Има ли играчът някакви оръжия в тази игра?


О: Не, играчът няма оръжия в тази игра.

В: Има ли продължения на тази игра?


О: Да, има няколко продължения на тази игра, включително Five Nights at Freddy's 3 и 4, както и Sister Location и Ultimate Custom Night.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3