Шах и компютри
Шахът и компютрите са свързани още от първите дни на компютъра. През XIX век идеята е хрумнала на Чарлз Бабидж,p87 , а в наши дни Алън Тюринг, математикът и разбивачът на кодове в Блетчли парк, е вложил известна мисъл в тази идея. Той не е бил много добър шахматист, но е един от създателите на първия британски компютър. На него се приписват и заслуги за създаването на компютърните науки.
Съществуват два вида програми за шахмат. Едната играе срещу човешки противник, а другата помага на потребителя да стане по-добър играч. Двата типа могат да бъдат накарани да работят заедно, въпреки че имат различни функции и работят по различни начини.
Шахматни двигатели
Шахматните двигатели са компютърни системи, които могат да играят шахматни партии срещу човешки опоненти. Създадени са много такива; те могат да играят на майсторско ниво, въпреки че процесите им са доста различни от тези на човека.p87 Най-добрите двигатели на най-бързите компютри са печелили мачове срещу Каспаров и Крамник, но софтуерът може да се използва и на по-лесно ниво за ученици.
Провеждат се състезания, като двигателите се противопоставят един на друг, а резултатите се публикуват. Съществува Световен шампионат по компютърен шахмат, в който подробностите на правилата могат да определят кой софтуер печели. Софтуерът може да бъде оценяван и по други критерии, като например лекота на използване.
Фриц
Fritz е немска шахматна програма на Франс Морш и Матиас Файст, публикувана от ChessBase. В момента тя е лидер на пазара. Съществува и друг вид Fritz, наречен Deep Fritz, който е създаден за многопроцесорна обработка. Последните видове потребителски продукти са Deep Fritz 12 и Fritz 12. Те се появиха с отзиви от Джош Уейцкин, който казва, че "Fritz е като жена, с която не можеш да се сдобриш. Тя просто ви кара (кара) да мислите по начини, по които никога преди не сте мислили".
Шредер
Shredder е водещ двигател. Той също е собственост на ChessBase. Предлага се в различни форми: Shredder 12, Deep Shredder 12; Shredder Classic. Той има репутацията на труден.
Rybka
Основният съперник на Shredder е Rybka, продукт на Васик Райлич. Последната версия е Rybka 4.
Шахматни бази данни
Базите данни за шахмат всъщност не играят. Те дават достъп до записаната история на майсторския шахмат. Съществуват два компонента. Първо, това е софтуерът, който позволява търсене и организиране на материалите в базата данни. След това е същинската база данни, която обикновено включва от една до четири милиона партии.
На практика базите данни се използват за две цели. Първо, за да може играчът да тренира способностите си на определени откривания. Второ, за да потърси конкретни противници, за да види какво играят и да се подготви предварително срещу тях.
Съществуването на шахматни бази данни е един от начините младите играчи да постигнат майсторство в ранна възраст.
ChessBase
ChessBase е най-голямата база данни и се използва широко от майсторите. Въпреки че може да се използва онлайн, повечето потребители изтеглят софтуера и данните на своя лаптоп. След това те вземат лаптопа на турнирите, за да се подготвят за партиите. Играчите не могат да използват компютри или други помощни средства по време на игрите, но зад кулисите се извършва много подготовка. ChessBase трябва да бъде закупен и не е евтин.
Ново в шахмата
Това е холандско списание за напреднали играчи, което в рамките на своите услуги поддържа онлайн база данни, наречена NicBase. NicBase е безплатна и съдържа над един милион игри.
Шахматни игри
Chessgames.com поддържа онлайн база данни с игри. Тя е частично безплатна, но изисква регистрация. Пълният достъп до всички негови възможности се осъществява чрез доста скромен абонамент. Базата данни съдържа над половин милион партии.
Сайтове за онлайн игра
Съществуват уебсайтове, към които играчът може да се присъедини (срещу заплащане) и да играе онлайн. В този случай абонатът ще играе срещу други абонати, а не срещу компютър. Сред членовете има играчи от всички стандарти и се предлагат различни събития с различни цени на играта. Двамата лидери на този пазар са:
Интернет шахматен клуб
Playchess
Въпроси и отговори
Въпрос: Кога за пръв път се свързват шахът и компютрите?
О: Шахът и компютрите са свързани още от първите дни на компютъра.
В: На кого е хрумнала идеята за свързване на шаха и компютрите през XIX век?
О: Чарлз Бабидж се замисля за свързването на шаха и компютрите през 19 век.
Въпрос: Кой се е замислил за идеята за свързване на шахмата и компютрите в днешно време?
О: Алън Тюринг, математикът и разбивачът на кодове в Блетчли парк, е вложил известна мисъл в идеята за свързване на шахмата и компютрите в днешно време.
В: Алън Тюринг добър шахматист ли беше?
О: Не, Алън Тюринг не е бил много добър шахматист.
Въпрос: Какви са заслугите на Алън Тюринг в областта на компютърните науки?
О: Алън Тюринг има заслуга за създаването на информатиката.
В: Колко вида шахматни програми има и какви са те?
О: Съществуват два вида шахматни програми. Едната играе срещу човешки противник, а другата помага на потребителя да стане по-добър играч.
Въпрос: Може ли да се направи така, че двата вида шахматни програми да работят заедно?
О: Да, двата вида шахматни програми могат да работят заедно, въпреки че имат различни функции и работят по различни начини.